Jump to content
ACE

KillZone: Наёмник

Recommended Posts

Графика, несомненно, является главной достопримечательностью игры. Качественный антиалиазинг («лесенок» совсем не видно)

на самом деле в графическом плане это главная победа, в АС3 или Анчартеде дико бесят лесенки

Share this post


Link to post
Share on other sites
Графика, несомненно, является главной достопримечательностью игры. Качественный антиалиазинг («лесенок» совсем не видно)

на самом деле в графическом плане это главная победа, в АС3 или Анчартеде дико бесят лесенки

Боюсь, за это поплатились ИИ и фрейм рейтом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Blank' timestamp='1374689807' post='3465795'] Боюсь, за это поплатились ИИ и фрейм рейтом. [/quote]

в превью пишут что первое адекват, а второе стабильные 30 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='MWorld II' timestamp='1374689879' post='3465802'] в превью пишут что первое адекват, а второе стабильные 30  [/quote]

В превью очень странно описали ИИ.

Про фрейм рейт проглядел. 



[member='MWorld II'], хотя бы первую гифку на этой странице посмотри( Меня за такое в Анчах расстреливали(

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="minsk1990" post="3466242" timestamp="1374719827"]Еще бы игра не оказалась слишком короткой  :icon_eek:[/quote] Если сделают мульт как в кз2 то свои 1000ч жизни я игре отдам) Знаю людей которые играли в мульт кз2 уже долгое время, при этом сингл даже не пройден был. На самом деле, после кз2 и кз3 я от сингла кз:м откровения не жду совсем, так же как и от kz: shadow fall.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Полное прохождение уровня:

 

http://www.youtube.com/watch?v=uWJjATF497g

 

Крутота.

 

 

Еще бы игра не оказалась слишком короткой  :icon_eek:

 

 

У игры будет большая реплейабилити, добавление разных задач и условий, очень круто кстати:

 

2013-07-25-203439ftl21.jpg

 

 

How are you encouraging repeat play-throughs?

Piers Jackson: When you first get to a level, there’s a standard play-through mode. Once you’ve completed that you’ll unlock three challenge modes – Covert, Precision and Demolition. Each challenge mode will dictate that you need to play the level in a different way. You may have gone in guns blazing first time, but if you take the Covert challenge you’ll need to be much more stealthy – you can fail it if you get detected.

Precision is usually about accuracy and how you’re taking out the enemy – headshots, melee kills, interrogations. There can also be a timed element to it. We also have gun challenges in there as well, so you may have to play the mission using a certain weapon.

Demolition is largely about exploding things, as you might expect! You’ll have additional requirements in the mission that you’ll need to destroy.
Edited by Akiba

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="Fudo_77" post="3467989" timestamp="1374789069"]Превью Killzone: Наемник для PS Vita от PSVHome.ru: [url=http://psvhome.ru/ps_vita_games/8093-killzone-mercenary-ps-vita-preview.html]http://psvhome.ru/ps_vita_games/8093-killzone-mercenary-ps-vita-preview.html[/url][/quote] Самое худшее превью из тех что уже есть на рус языке.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Орешек наконец-то проверил мое превью. Сейчас запостю

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="Fudo_77" post="3468168" timestamp="1374814188"][quote name="KaneMaru" post="3468097" timestamp="1374805611"][quote name="Fudo_77" post="3467989" timestamp="1374789069"] Превью Killzone: Наемник для PS Vita от PSVHome.ru:[url=http://psvhome.ru/ps_vita_games/8093-killzone-mercenary-ps-vita-preview.html]http://psvhome.ru/ps_vita_games/8093-killzone-mercenary-ps-vita-preview.html[/url] [/quote] Самое худшее превью из тех что уже есть на рус языке.[/quote] А какие есть на русском?[/quote] На геймтече и на псвитас есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Судя по превью Эйса нас ждет обычный шутер с небывалой для портатива графикой.Интересно до релиза,будут внесены поправки,с учетом критики на пробник...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Судя по превью Эйса нас ждет обычный шутер с небывалой для портатива графикой.Интересно до релиза,будут внесены поправки,с учетом критики на пробник...

Судя по "превью" эйса он и половины демки не описал и партизанам явно не интересно его мнение, остальные же превью с приятными отзывами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='Akiba'], пиар?

И только геймаг последний оплот честного игрожура... Ты серьёзно? Мне хватило вот этого ололо - "Несмотря на кажущуюся сложность операции, где могли бы присутствовать различные игровые элементы из Call of Duty и Metal Gear Solid, Killzone: Наемник предлагает простой отстрел ботов,"...

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Akiba'], естественно все нужно фильтровать, на самом деле верю в игру и жду, что она хорошо продастся на западе и вместе с тем пользовательская база прирастет.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни, я вас конечно может разочарую, но ваша переписка очень смешная. Никто из разработчиков не прислушивается к превьюшкам, написанным за месяц до выхода игры. для таких целей были тестеры. игра вообще скоро на печать пойдет.

Задача прессы при написании превью или ревью - написать людям, что за игра такая, а не помочь разработчикам с игрой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='ACE'], ты лучше скажи, почему не написал про стелс, различные способы прохождения и допрос высокоранговых офицеров, а то по твоему "превью" складывается впечатление, что ты тупо пробежал демку один раз в рембо стайле, и что за ололо элементы из CoD и MGS должны присутствовать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Akiba'], нет там различных способов прохождения - уровень линейный и надо всех завалить. стелса там нет. если стелс для тебя это летающий бот, которым можно убивать, то его всегда почти сразу же палят и гасят. он очень неповоротливый и долго респавниться. так что толку от него нет. в разы быстрее всех убить в мили - про это кстати в превью написано.

демку я прошел несколько раз.

 

про колду и мгс - например уровень с бердманом в блек опсе 2 в разы лучше сделан. да и брифинг в кз такой был что казалось что начнется операция в стиле мгс1 с реальным стелсом, исследованиями и карточками доступа. а оказался обстрел ботов, которые появляются из закрытых дверей.

вообщем, в кз на вите очень неизобретательный геймплей.

 

 

и кстати, не понимаю вам что 2 страницы текста по 10-минутной демке мало? войну и мир надо было написать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='ACE'],

Условия прохождения разные = реплейабилити.

Для стелса там есть абилка гёст генерейтор, оружие с глушителями, камеры, всё что надо для разнообразия, а тебе как я понял этим пользоваться лень, поэтому у тебя и рембо стайл.

В BO2 не играл, но сравнение с MGS смешно до нельзя...

 

 

и кстати, не понимаю вам что 2 страницы текста по 10-минутной демке мало? войну и мир надо было написать?

Учитывая, что ты понапропускал игровые фишки и вставлял нелепые сравнения, то да, кстати, полное прохождение уровня занимает пол часа.

Edited by Akiba

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Akiba'], в демке этого нет. после прохождения можно разве что по новой тоже самое.

если в финальной версии они будут тупо реюзать уровни, то это кстати не очень.

а что смешного-то? как будто стелс уровня в кз3 не было. ты вообще с серией знаком?

 

 

 

камеры

 

там такие камеры))))) стреляешь в них и не паришься.

 

 

 

Учитывая, что ты понапропускал игровые фишки и вставлял нелепые сравнения, то да, кстати, полное прохождение уровня занимает пол часа.

 

ничего важного не пропущено. но про лишние и неработающие элементы игры можно будет подробнее написать в рецензии.

Share this post


Link to post
Share on other sites
а что смешного-то? как будто стелс уровня в кз3 не было. ты вообще с серией знаком?

Там одно название от стелса было, в первой лучше было, вот только какое это имеет отношение к сабжу и мгс не понятно, назови хотя-бы один подобный шутер последнего времени с вменяемым стелсом и карточками, лол, на ум приходит только deus ex: hr, вот только шутерная часть там отвратная.

 

 

там такие камеры))))) стреляешь в них и не паришься.

В mgs'ах то-же стреляешь в них и не паришься.(

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Akiba'], ну в этой части стелса можно сказать нет вообще. я же написал в превью - просто отстрел ботов.

по поводу стелса - в прошлом году был дисоноред тот же. да и ласт оф ас в этом

на камеры тоже пофиг. в мгс тревога что-то значила. некоторые моменты пройти нельзя было вообще (например блокировался выход). тут же пофиг вообще

 

 

вообщем, надеюсь теперь понятно. в игре стелс не нужен - все влегкую мочаться по-обычному, что намного быстрее и эффективнее

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×