Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Fat Ninja

Neverwinter Nights 2

Mountain View

Neverwinter Nights | Neverwinter Nights 2

vblVsMs.png

Сообщение добавил Mountain View

Получится ли у обсидианов на этот раз сделать сиквел лучше оригинала?  

59 проголосовавших

  1. 1. Получится ли у обсидианов на этот раз сделать сиквел лучше оригинала?

    • да
      30
    • нет
      16
    • главное что хороший тулсет они уже сделали, а остальное сделают народные умельцы
      13


Рекомендуемые сообщения

[quote name="Warge"] Я тебе спец.звание придумал: "Клещ"[/quote]
атстой, некатит
[quote name="Warge"]Если тебе не интересен turn-based - то так и скажи[/quote]
ну вобщето я обожаю походовые бои, только в отличии от некоторых не зацикливаюсь на одной и тойже концепции этих боёв.
[quote name="Warge"] "рубим бабло"[/quote]
ну а кто не рубит? разве что фанаты которые клепают модули.

зы
закрыли тему про походовость/непоходовость боёвки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Dark_Knight"] [quote name="Warge"]Если тебе не интересен turn-based - то так и скажи[/quote]
ну вобщето я обожаю походовые бои, только в отличии от некоторых не зацикливаюсь на одной и той же концепции этих боёв.[/quote]
Ма-лад-ца! Это ты применительно к AD&D 3.5 rules? Хоть сам то понял что сказал? :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
STOP NOW.
[img]http://smiles.ru/coll/tdo/murka.gif[/img]
А то покусаю. Для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote name="Warge"] [quote name="Dark_Knight"] [quote name="Warge"]Если тебе не интересен turn-based - то так и скажи[/quote]
ну вобщето я обожаю походовые бои, только в отличии от некоторых не зацикливаюсь на одной и той же концепции этих боёв.[/quote]
Ма-лад-ца! Это ты применительно к AD&D 3.5 rules? Хоть сам то понял что сказал? :razz:[/quote]
ты просто зациклен на ад и д, к этому и сказал. существует ещё куча разных походовых систем боя, ничуть не хуже а местами лучше. например карточноя походовка в метал гир асид. на этом давай закончим офтоп иначе нас Leider покусает.[/offtopic]

[size=75]Добавлено 29 Ноя 2005, 14:51:[/size]

немного скринов:
[url=http://img511.imageshack.us/my.php?image=qgadbrtkeb8mj.jpg][img]http://img511.imageshack.us/img511/1993/qgadbrtkeb8mj.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img511.imageshack.us/my.php?image=uotmmkptzx3xr.jpg][img]http://img511.imageshack.us/img511/6377/uotmmkptzx3xr.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img511.imageshack.us/my.php?image=1261atarialphascr9hl5ix.jpg][img]http://img511.imageshack.us/img511/8833/1261atarialphascr9hl5ix.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"[i]...мать, ...мать, ..мать[/i]" - привычно отозвалось эхо.
Ради таких красот уже можно простить отсутствие (шепотом) все мы знаем чего. :oops:
Вот только на оф.сайте полная тишина и предложения обсуждать на форуме. Я так понимаю движок до ума довели, а все остальное - еще в глубокой разработке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Warge"]Вот только на оф.сайте полная тишина и предложения обсуждать на форуме[/quote]
дык обсидианы же говорили что у них нет времени на поддержку сайта, заработались. :wink:
[i]Neverwinter Nights was in many ways a complete role-playing game, which is why the folks at Obsidian Entertainment are taking an "if it ain't broke, don't fix it" approach to the sequel to 2002's highly successful RPG. That's not to say that Neverwinter Nights 2 will be a mirror image of the original game; Obsidian is taking many of the core ideas of Neverwinter Nights and improving them, as well as introducing a fancy new graphics engine to bring the visuals up to 2006 standards. We recently had a chance to pay a visit to Obsidian's Orange County offices to get our first look at Neverwinter Nights 2, and if you're a fan of Neverwinter Nights, the good news is that we came away with the feeling that the future looks like it's in good hands.[/i]
для ленивых или незнающих инглиша, координальных изменений в геймплее не будет. обсидианы используют во второй части все основные фичи первой и улучшат их, плюс сделают современную графику
[i]Perhaps the biggest improvement will be seen in the single-player campaign, as the original game suffered from a somewhat weak campaign. "Bioware spent a lot of time working on the engine," said Feargus Urquhart, CEO of Obsidian. Since Obsidian doesn't have to worry about the engine, the designers can focus more on the actual gameplay. And Obsidian is no stranger to creating follow-ups to excellent Bioware RPGs. The company's debut title was Knights of the Old Republic II, and the developers are taking some of the elements that appeared in that game and transferring them to Neverwinter Nights 2.[/i]
короче тут сказано что у них есть готовый движок, так что они целиком и полностью заняты непосредственно разработкой игры.
[i]According to lead designer Ferret Boudain, the single-player game will still focus in and around the city of Neverwinter, though this isn't going to be the same city that you saw in the original game. In addition to taking creative license (to avoid seeing the exact same stuff you saw in the first game), the sequel is set sometime after the first game, and Neverwinter is trying to recover from the epic siege and battle that it endured. You will create a completely new character, born in the swamp village of West Harbor, which itself was the site of a cataclysmic battle. One of the main differences in Neverwinter Nights 2 compared to other RPGs is that Obsidian wants the story to feel believable--at least, as believable as a fantasy role-playing game can be. That means that you aren't handed quests by the king when you enter a city, just because you're the "hero" of the game. "We want a certain amount of integrity and believability to the world," Boudain said. "The tale is the rise of your personal power, your responsibility, and all sorts of adventures and mishaps that happen along the way."[/i]
по словам главного дизайнера, сингл-плеер будет попрежнему сфокусирован на невервинтере, правда это будет уже не тот город который был в первой части, действие происходет некоторое время спустя событий оригинального невера. невервинтер пытается оправиться от осады и боя которые ему пришлось перенести. вы должны будете создать нового чара, который родился в деревушке у заподной бухты, которая была частью катастрафической битвы.
дальше говорится что вам не предложат выполнить задание короля как только вы попадёте в город потомучто вы герой игры, вам придётся зарабатывать уважение и т.п.
кому интересно вот всё интервью [url]http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/news.html?sid=6139742&mode=previews[/url] там кстати есть пара скринов которые я не выложил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Warlock - были и в BG2, и в Pool... Ничего нового.

P.S. Так "обсидианы" основаны выходцами из BlackIsle Studio? хе-хе. 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Dark_Knighta fan of Neverwinter Nights, the good news is that we came away with "]
[b]The company's debut title was Knights of the Old Republic II,[/b]and the developers are taking some of the elements that appeared in that game and transferring them to Neverwinter Nights 2.[/quote]

Вот тут, как мне кажется, хвалиться нечем. Сиквел Котора :dn:
Хотя, для дебюта наверно и неплохо. Надеюсь, что с сиквелом NWN у них все получится. Подождем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>Вот тут, как мне кажется, хвалиться нечем.
ну вобщето там было много интересных идей и игра должна была получиться хорошая, просто со сроками нерасчитали и доделывали на скорую руку. отсюда и сырость игры.
>Надеюсь, что с сиквелом NWN у них все получится
как миним тулсет они уже сделали хороший, а остальное не критично. у невера армия модульмейкеров с большим опытом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="маугли"]Вот тут, как мне кажется, хвалиться нечем. Сиквел Котора [/quote]

последний скриншот мне очень даже КОТОР напомнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>последний скриншот мне очень даже КОТОР напомнил
дык движочек то они один и тотже используют, видно и некоторые модели решили оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Dark_Knight"]>последний скриншот мне очень даже КОТОР напомнил
дык движочек то они один и тотже используют...[/quote]
А разве KotOR не использует движок третьей кваки? :confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я говорю про аврору, котор использует модефицированую версию авроры и невер 2 тоже её использует, ещё есть игрушка витчер или как то так называется тоже на авроре. а какое ко всему этому имеет отношения движок кваки я не знаю, либо я что то пропустил либо ты что то не то прочитал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А Аврора кстати мне нравится. Очень неплохой движок. Главное чтобы Obsidian хорошо им распорядилась, а не так, как в KotOR 2...
Скрины вроде ничего...только вот овальные рамки портретов...впрочем, это уже ИМХО...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Dark_Knight"], ещё есть игрушка витчер или как то так называется тоже на авроре. [/quote]

[offtopic]Ну, витчера допустим еще нету, а будет только летом 2006, но то что на авроре, то да[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на геймспоте появились скрины, все смотрим и пускаем слюни
[url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/screenindex.html?sid=6146672]http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwin ... id=6146672[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Dark_Knight"]на геймспоте появились скрины, все смотрим и пускаем слюни
[url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/screenindex.html?sid=6146672]http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwin ... id=6146672[/url][/quote]
Скрины хорошо, а диск с хорошей РПГ на столе ещё лучше 8)
Тем более что слюни осталось пускать не очень долго...
Я не ждал TES 4, жду NWN 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="skyner"] [quote name="Dark_Knight"]на геймспоте появились скрины, все смотрим и пускаем слюни
[url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/screenindex.html?sid=6146672]http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwin ... id=6146672[/url][/quote]
Скрины хорошо, а диск с хорошей РПГ на столе ещё лучше 8)
Тем более что слюни осталось пускать не очень долго...
Я не ждал TES 4, жду NWN 2.[/quote]такаяже ботва, мне невер в разы больше елдер скролзов нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/news.html?sid=6146811]http://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwin ... id=6146811[/url]
свежее интервью с главным дизайнером

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да, так хочется партийной боевки :love:
Скрины вполне , тока какие то темноватые...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×