Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

В 16.03.2020 в 14:46, Vegetable сказал:

Ух, жоска. Грантович, ты?

Это мой младшенький, но молодец, справляется.

Вот продолжение...

:icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Зачем в Doom нужен сюжет — и откуда взялся платформинг.

Отрывок из книги «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр»

 

На русском впервые выходит книга геймдизайнера Дэна Пинчбека (Chinese Room) — «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр». Наряду с «Повелителями Doom» Кушнера это важнейшее произведение про видеоигры — не только история создания, но и подробный анализ игры с точки зрения геймдизайна.

 

Перевод книги подготовил Михаил Бочаров, автор демонического текста «666 фактов про Doom».

 

Издательство «Бомбора» предоставило отрывок из книги: в главе «Анализ пуля за пулей» автор рассказывает, почему в первом Doom такой короткий, но важный для игры сюжет, как устроены первые уровни и откуда в Doom взялся платформинг.

https://disgustingmen.com/blog/analiz-doom-pulya-za-pulej-otryvok-iz-knigi/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У сабжа сегодня 5-летний юбилей. Спасибо ему, что стал одним из немногих достойных возрождений классики и просто за то, что открыл мне Мика.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

Документалисты из Noclip показали геймплей отменённой DOOM 4 и ранней версии DOOM (2016) 

А также концепт-арты вступительных сцен игры 2016 года.

 

Отрывки геймплея студия Noclip получила напрямую от id Software и Bethesda ещё в 2016 году, когда документалисты делали видео о разработке DOOM (2016).

Часть кадров, которые показали в 2022-м, уже можно было увидеть ранее, но вместе с ними представили концепт-арты и геймплей из технических демоверсий DOOM.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикольно. Включил игру, на максимальную сложность и мне быстро стало скучно.

Eternal буквально создал совершенную боевую формулу для таких игр. Злую, потную и на диком драйве.

 

Пострелял пол часика и удалил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Lex Mercer said:

Прикольно. Включил игру, на максимальную сложность и мне быстро стало скучно.

Eternal буквально создал совершенную боевую формулу для таких игр. Злую, потную и на диком драйве.

 

Пострелял пол часика и удалил.

Слабачье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×