Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Overwatch

Опрос: кто на чем играет и сколько времени проводит за игрой   

124 пользователя проголосовало

  1. 1. На какой платформе:

    • Персональный Компьютер
    • PlayStation 4
    • XBOX One
  2. 2. Как часто вы играете:

    • Каждый день
    • Несколько раз в неделю
    • Один раз в неделю
    • Несколько раз в месяц
    • Один раз в месяц
    • Играю редко
    • Бросил игру


Рекомендуемые сообщения

Esports-Overwatch-Logo-Edropian.png

Разработчик: Blizzard
Жанр: FPS (командные матчи 6 на 6 5 на 5)
Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 24 мая 2016
Официальный сайт
В соц.сетях: twitter vk.com ; youtube 

Альтернативная статистика: masteroverwatch.com ; overwatchtracker.com
Купить: ПК (battle.net)PlayStation 4Xbox One  
Что входит в издание Overwatch: Origins Edition

Сообщество игроков Overwatch  на PS4 https://telegram.me/owps4

Завершенные голосования  
 
 
Спойлер

 

  • Персональный компьютер – 43
  • PlayStation 4 – 32
  • Xbox One 15

 

 
Спойлер

 

 
 
  • Идеально по всем параметрам – 10: 14
  • Отлично, всё как ожидал – 9: 36
  • Хорошо, но ожидал большего – 8: 8
  • Нормально, но есть проблемы – 7: 4
  • Так себе развлечение – 6: 4
  • Я разочарован в Blizzard – 5: 2
  • Всё плохо, жизнь боль – 4 и ниже: 2
 
Если кликнуть по цифре с результатом, то можно посмотреть кто как проголосовал.
 
Hide  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Че надо сделать, чтобы можно было писать на форумах близзард?
"На этом форуме невозможно размещать и оценивать сообщения с пробной учетной записи. Конвертируйте учетную запись в полную, чтобы активировать эти функции."
КАК ЭТО СДЕЛАТЬ, ЗАРАЗА?
я ничего не смог нагуглить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@NotaKuroi Хм, ну на оф форуме близов нельзя писать если ты не купил полноценную игру.. Или там подписка закончилась в вове допустим ) Ну так как ов просто купить надо то хз.. Ты на чем играешь ? Если на консоли то возможно надо привязать игру к батл нету.. Если ты уже привязал к своему батл нету версию пс4 то тода пиши в поддержку) может глюка какой.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 патрона (из 6) на 1 хил 

буст урона съедает заряд ульта   торможу, это ульт и есть

 

на выстрел по вдове тоже 2 патрона потратилось и вдова умерла сразу

 

короче рип ана хилер, ана дамагер во всех пабликах планеты

Изменено пользователем Spoony

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, UnreaL сказал:

Неужели игре необходим был ещё один снайпер?

Саппорт? Вполне. Я такой стиль не особо много где вспомнить могу(правда и играл то только в тф2). 

К тому же у неё мало урона. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в ранкеде введут лимит на 1 героя в команде, квики не тронут

http://www.gamespot.com/articles/overwatch-to-limit-teams-to-one-of-each-character-/1100-6441726/

Изменено пользователем Spoony

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Spoony сказал:

в ранкеде введут лимит на 1 героя в команде, квики не тронут

Найс. Хотя я хотел бы отдельный режим вне рангов с лимитом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как и ожидал стрельнул в своих похилил, в чужих задамажил.
Нужно подробнее со статами, сколько хп подробное описание в цифрах всех абилок, сколько чего дает\имеет по факту иначе говоря, в таком обычно собака зарыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Spoony сказал:

 

в ранкеде введут лимит на 1 героя в команде

 

будто это спасет от тупых тиммейтов

лалки ппц

13 минут назад, Vadimeys сказал:

Хотя я хотел бы отдельный режим вне рангов с лимитом

уйди 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, UnreaL сказал:

уйди 

Сказал человек, игнорирующий приглашения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чет граната и ульт дико мощные у нее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитал абилки, что заметил:
Лучшие сочетания для Аны.
Свин - бафает его хил, отличная цель для её ульта во всех аспектах, легко попасть из винтовки на подхил, потому что у него жирнючая модель и хитбокс.
76 - биотическая граната в союзников и все хилятся в биотическом поле за секунду. Совместить его ульт и ульт Аны = самая большая боль на свете.
Гендзи\Трейсер\Фара - герои крутой мобильности с её ультом должны даже без собственных ультов выкручивать яйца, ведь поук дмг станет смертельным.
Люсио - просто как офф саппорт Ана неслабо бустанет его хилы (тому даже не обязательно ритмы поднимать будет и чаще сидеть на спид бусте).
Всем, кому она больше всего помогает, того она больше всего и контрит при этом. Исключение Дзеньятта она его просто контрит и ничем не может помочь.

Уже сильные персонажи вместе с ней будут еще сильнее, а слабые еще слабее БАЛАНС.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Персонаж огонь, абилки шикарные, но на мейн саппорта все равно не тянет пока в моем представлении, хилка довольно сложная. Ну и не заиграет нужными красками без свина и солдата.

P.S. Хорошо что не успел потратить голду, новый скин жди меня :3

Изменено пользователем GameHacker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Патч на англ. Подправили овертайм, лимит героев в ранкеде, диву, зеньятту, время зарядки ультов у некоторых героев и всякие мелочи

 

Показать контент  


 

GENERAL UPDATES

Gameplay

If a match goes into Overtime for more than 20 seconds, the fuse will now start to "burn down" more quickly

Players now respawn more slowly during Overtime (increased spawn time by 2 seconds)

 

Competitive Play

Competitive Play matches can now only have one of each hero per team. For more info, click here.

 

Miscellaneous

Added Ana as an AI-controlled hero in Practice vs. AI, Play vs. AI, and Custom Game modes

Timing on Zenyatta's Rapid Discord achievement is more lenient

Targeted teammates now respond by saying "I'm with you," when players use the “Group Up” communication

Renamed five sprays to avoid duplicate titles

 

HERO BALANCE UPDATES

General

Self-healing abilities now charge ultimate abilities. As a result, some heroes’ ultimate costs have been adjusted (see below).

 

Bastion

Configuration: Tank

Ultimate cost increased by 10%
 

D.Va

Defense Matrix

Cooldown decreased from 10 seconds to 1 second

A new resource meter has been added. This meter will deplete while Defense Matrix is active and then recharge when it’s not in use.

Defense Matrix takes 10 seconds to reach full charge from empty

At a full charge, Defense Matrix will last for 4 seconds

Defense Matrix will now remain active as long as its assigned hotkey is held

Defense Matrix has been reclassified as an alternate fire and is now bound to RMB (by default)

An option to “Toggle Defense Matrix” has been added under Options > Controls > D.Va

Self-Destruct

Ultimate cost decreased by 15%

Explosion delay reduced from 4 seconds to 3 seconds

Explosion no longer damages D.Va (the player who activates it)

 

Developer Notes: D.Va isn't being selected as often as our other tanks, and we feel a lot of that stems from the underperformance of her damage absorption abilities. So, we've reconfigured her Defensive Matrix, making it more flexible and giving players the ability to use it more often. We’ve also given Self-Destruct a little more oomph, because it felt slightly underwhelming when compared to many of Overwatch's other ultimate abilities.

Lúcio

Sound Barrier

Ultimate cost increased by 10%

 

McCree

Peacekeeper

Now maintains full damage at longer distances, but will deal less damage at extreme ranges

 

Developer Notes: While the game does feel better following the nerf to McCree’s close-range damage in a previous patch, it left him a little too weak. So, we're increasing his effective distance, making his range similar to Soldier: 76’s. This should hopefully give players another option for dealing with pesky long-range damage dealing heroes like Pharah and Hanzo. 

Mercy

Caduceus StaffDamage Boost

Bonus damage increased from 30% to 50%

Effect will no longer stacks with bonus damage provided by another Mercy

Resurrect

Ultimate charge cost increased by 30%

Movement is no longer prevented during activation

Guardian Angel instantly resets upon use

 

Developer Notes: Mercy's ultimate is one of the most powerful abilities in the game; however, players would often fly into the fray and die while using it. With this update, Resurrect will now take a bit longer to charge, but Mercy will be a lot safer when activating the ability in the middle of combat. In addition, we always intended Mercy’s Damage Boost beam to be her primary method for dealing damage, but it often felt so weak that you were better off pulling out your blaster. To help address this, we've slightly increased its potency.

Roadhog

Whole Hog

Ultimate cost increased by 45%

 

Soldier: 76

Heavy Pulse Rifle

Spread recovery will begin after a short delay (rather than instantly)

Tactical Visor

Ultimate cost increased by 10%

 

Zenyatta

Base shields increased by 50 (now 50 Health/150 Shield)

Orb of Discord and Orb of Harmony

Projectile speed has been increased from 30 to 120

Transcendence

Movement speed is now doubled upon activation

Healing amount increased from 200 to 300 health per second

 

Developer Notes: While Zenyatta has never had the healing abilities of Lúcio or Mercy, he made up for it by dealing more damage. However, his lack of mobility and low health has meant he’s struggled to find a place in many games. To increase his effectiveness, we've made several changes, the biggest of which is an increased shield pool. This will allow him to go head-to-head with more enemies. The Orb of Harmony and Discord changes are also a quality of life change, helping Zenyatta move his orbs around and apply their effects more quickly. And lastly, we’ve increased Transcendence’s healing throughput. This ultimate was designed to be the most effective against sustained, high-damage fire and least effective against short, high-damage bursts (like D.Va’s or Junkrat's ultimates). But, due to the amount of healing it provided, there were times when it was possible for even sustained fire to overcome Transcendence’s output. We’ve made the heal powerful and also allowed Zenyatta to move around more quickly while it’s active. 

UI UPDATES

Game Options

Players can now enter numerical values for any option that also has slider (e.g. FoV, volume, sensitivity, etc.)

Controls

Mouse sensitivity can now be adjusted out to two decimals

Gameplay

Mid-match tips can now be toggled on or off (this will enable/disable tips that pop up after a player dies)

Social

Friend Request toasts can now be toggled on or off

Friend notifications can now be toggled on or off

Whispers can now be toggled on or off

Video

Added 21:9 aspect ratio support

Players can now enable a real-world clock by toggling the "Display System Clock" setting 

 

Social Features

Certain commendations will now appear less frequently during end-of-round voting (e.g. Zenyatta’s Transcendence Healing and Zarya’s Projected Barriers Applied)

 

BUG FIXES

General

The Hero Gallery now remembers the last hero you were looking at and will properly highlight that hero whenever returning to the gallery

Fixed a bug that caused the “payload is nearing its final destination” music to continue playing even after the match was over

Fixed a bug that caused the UI to disappear whenever the game was forced into windowed mode by an external application

Fixed a bug that would sometimes cause visual healing effects to appear on the wrong hero whenever multiple players attempted to up a Health Pack

Fixed a bug that would sometimes cause different heroes’ victory poses to clip into each other

Fixed several lighting issues with the killcam

 

Maps

The payload on King’s Row will no longer retreat back inside its starting location if the attacking team fails to push it

Adjusted the Hero Select screen volume for the attacking team on Watchpoint: Gibraltar

Added Spectator camera collision to most maps

Fixed issues with player collision across multiple maps

Fixed issues with ambient lighting and shadows across multiple maps

 

Heroes

Fixed a bug that caused D.Va to sometimes ignore player collision when summoning her mech

Fixed a bug where Mei’s Ice Wall would persist in the game world even after the player switched heroes or left the game

Fixed even more bugs that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations

Fixed a bug that sometimes caused Reinhardt’s Barrier Field to get stuck in the “on” position if the player used the “Toggle Barrier” setting

Fixed a bug that sometimes caused Roadhog to accidentally Chain Hook targets standing behind him

Fixed a bug that caused Winston’s Barrier Projector shield to ignore the “Sound Effects Volume” setting

Hide  
Изменено пользователем Spoony

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О Боже какие шикарные изменения! Близзы я люблю вас!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, NotaKuroi сказал:

прямо все догадки ребят сбылись)

Что ещё может делать "саппорт-снайпер"? Там трудно было не угадать, хотя некоторые нам не верили  :st3:

Вообще персонаж любопытный и мне не терпится поиграть за неё. У меня больше всего часов сыграно за "Вдоводелку" и Ангела, а тут считай 2 в 1.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На пк много людей в игру гоняет? И еще - чем отличается обычное издание от Ориджинса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×