Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Warhammer: Total War

Рекомендуемые сообщения

Не слышно когда они все три игры в одну объединят? или уже отказались от этой идеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поцы. Нашел сайт где можно ключи все купить, кидал деньги в монитор, пока два не осталось.

 

А именно hunter of the beast и норска.

Первая стоит того?

 

А про вторую вопрос, раса троллей и хаоситов меня не очень интересуют, но я бы хотел, что бы они были в игре. Они будут без покупки длц, как нпц враги?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Jarl сказал:

А именно hunter of the beast и норска.

Первая стоит того?

Hunter and the beast спорное длц, кампании двух лордов сильно хейтят. За сложность и за недоделку (это к Накаю). Ради Накая я бы точно не стал брать, ну да дают огромного Завра, но лизардмены и без него спокойно живут, кроксигоров новых, опять же и без них норм можно. Ну и дефолтный лорд Кроксигор, хороший лорд, в некоторых моментах для раннего старта даже необходимый, очень специфический.

У Маркуса кампания поинтереснее. Новые юниты тоже не особо прям так нужны Империи, и без них можно спокойно жить. Хотя сам Маркус хороший легендарный лорд. Если брать то только ради его кампании, она все таки уникальная и отличается от остальных кампаний за Империю.

 

20 часов назад, Jarl сказал:

А про вторую вопрос, раса троллей и хаоситов меня не очень интересуют, но я бы хотел, что бы они были в игре. Они будут без покупки длц, как нпц враги?

Все будут присутствовать в империи смертных. Хаоситы - немного в других условиях, они просто через определенное число ходов заспамят волнами армий, чтобы нагибать (а на деле получать смачных люлей от сил порядка) в большинстве и без вмешательства игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Arystan спасибки за подробную инфу.

Ещё удалось бесплатные длц добавить в Стим, несмотря на блокировки. Кайф. А то бы остался без Изабеллы и Торека :57a8bd5cb224b_FROG12:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Алит Анар и Локхир еще мастхэв, в своих расах наверно лучшие фракции по силе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Arystan сказал:

Алит Анар и Локхир еще мастхэв, в своих расах наверно лучшие фракции по силе.

Эти вроде есть.

У меня получается нет Оксиотля, Медного быка и вот этих 3 парней со скрина справа.

Они нужны?

Хаоситы мне интересны только как нпс-враги, играть за них не хочется.

 

20220409190616_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Jarl сказал:

У меня получается нет Оксиотля, Медного быка и вот этих 3 парней со скрина справа.

Они нужны?

Хаоситы мне интересны только как нпс-враги, играть за них не хочется.

Бык нужен обязательно, море фана. После него хаоситы это как привокзальные бомжи, точно за них играть не захочется, туда же Накай.

Оксиотль прикольный, но сильно быку уступает, плюс его армия заточена на постоянный кайт. Быком просто можно уничтожать армии за армией на одном ходу. И вообще он мощно бустит минотавров. 

Jarl Еще зарегиструйся на Тотал вар аксес. Там тоже есть бесплатные длцшки на героев и лорда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Arystan сказал:

Бык нужен обязательно, море фана. После него хаоситы это как привокзальные бомжи, точно за них играть не захочется, туда же Накай.

Оксиотль прикольный, но сильно быку уступает, плюс его армия заточена на постоянный кайт. Быком просто можно уничтожать армии за армией на одном ходу. И вообще он мощно бустит минотавров. 

Понял, тогда еще немного забашляю сеге :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

4BiqwHYS3JyEn10VzltztQ.jpeg?800-auto

 

Разработчики из Creative Assembly, как и обещали, поделились планами на ближайшие обновления Total War: Warhammer 3

 

Дорожная карта описывает совершенно новый контент и обновления, которые появятся в течение года: новые пакеты DLC, обновления Старого Света и многое другое, а также исправления ошибок и патчи для игры.

 

В мае нас будет ждать масштабный патч 1.2 с исправлением многих проблем, вот лишь часть того над исправлением чего работают разработчики

  • Фракции ИИ не будут так быстро отстраивать(ремонтировать) свои башни для защиты от армии игрока.
  • Летающие юниты больше не будут застревать при атаке на наземных юнитов
  • Отряды дальнего боя начнут более четко реагировать на приказы и стрелять во врагов в зоне поражения
  • Фракции демонов перестанут автоматически объявлять войну вассалам Слаанеша
  • Игроки больше не будут застревать в царстве Слаанеш
  • ИИ часто фокусируется на игроке, несмотря на наличие более опасных противников. В патче появятся первые исправления этой проблемы в релизе.
  • Визуальное свечение снега слишком интенсивно при запуске игры с определенными настройками. Это исправят

Помимо исправления ошибок, в работе находится несколько геймплейных изменений, которые изменят игровой процесс. Они направлены на улучшение игрового опыта на основе отзывов, полученных за первые несколько месяцев игры:

  • Переработка древа технологий и различных навыков
  • Улучшение фунеции автобоя, чтобы он тщательнее оценивал различные факторы
  • Улучшение отзывчивости, и быстродействие, юнитов, чтобы они не "засыпали" на месте во время боя
  • Проблемы при дуэлях крупных юнитов тоже должны быть исправлены.

Вместе с патчем выйдет первое бесплатное дополнение которое будет включать в себя набор Знаменитых Отрядов с уникальными юнитами, в отличие от предыдущих частей, когда уникальные отряды добавляли сразу пачкой для выбранной фракции, в этот раз каждая фракция получит по отряду, но только по одному. Подробности расскажут позже.

 

CFOexQMVhTK-XubLWelr_g.jpeg

 

В июле нас будет ждать еще один масштабный патч 1.3. Опять же, вместе с ним мы получим уникальный набор отрядов.

 

По сути в нем будут доработки того что будет сделано в 1.2, но так же планируют увеличить частоту полевых сражений в сюжетной кампании, и обещают продолжить уделять особое внимание боевым столкновениям в игре, улучшая отзывчивость юнитов и взаимодействие в бою. Так же в этом третьем квартале нас ждет официальный инструмент для мододелов, который позволит сообществу творить еще больше разнообразного контента.

 

Сразу за ним нас ждет, пожалуй самое важное, обновление 2.0 которое наконец привнесет режим Смертных империй, хоть и в бета-версии. Правда в Total War: Warhammer 3 этот режим будет носить название Бессмертные империи. Разработчики планируют продолжать обновлять режим в течение нескольких лет.

 

Так же начиная с обновления 2.0 начнется переработка Старого света, эти "обновления Старого Света" могут включать в себя введение новых систем, юнитов, особенностей и баланса, чтобы сделать их более грозной силой на поле боя; и в обновлении 2.0 эта инициатива начинается с Воинов Хаоса.

 

Blood Pack для Total War: WARHAMMER III добавляет в игру *тонну* новых частиц и визуальных эффектов. У владельцев предыдущих пакетов Blood Pack (для WARHAMMER I или II) он будет автоматически разблокирован; точно так же, разблокировав новый пакет, вы разблокируете его и для двух предыдущих игр.

 

Первый DLC-пакет также выходит вместе с обновлением 2.0. Lord Packs представляет несколько новых легендарных лордов, лордов, героев и разнообразных юнитов для Великой кампании и многопользовательской игры.

 

С полной версией всего что рассказали разработчики вы можете ознакомиться здесь

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О вот мортал эмпаирз хотет.

Фракции третьей части типа демонов, катая или кислева не очень интересно. А вот огромную карту для всех рас хочется.

Ну и за огров бы поиграл с хаос дворфами (надеюсь они тоже будут скоро).

 

Как раз текущую компанию смертных империй во второй части допройдем с другом :57a8bd5a80d7f_FROG3: уже идет ближе к 200 ходу, а захвачено только 30-40 городов из требуемых для победы 140, что ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О классно.

Игра в стиме обновилась.

И теперь не видит мультиплеерные сохранения. 30 часов в кооп кампании, спасибо большое CA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jarl Скажи спасибо что откатится смогли, сраный патч на кроссплей с ларьком Тима  :frog28:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Jarl сказал:

. А вот огромную карту для всех рас хочется.

Только смысл. Без рандомайзера стартовых лок или каких нить телепортов допустим играя за Горрока или за Аркхана чтобы встретить расы из третьей игры надо будет ходов 50 пройти, просто идти. Элементарно мне потребовалось 120 ходов лютого грайнда за Аркхана, чтобы вычистить гномов и около половины империи. И это я даже с Бретонией не разобрался, а союзник это ненадежные орки, с которыми тоже придется иметь дело рано или поздно. Какой там Катай. За 120 ходов я до сих пор не смог Нагашазар довести до 5 уровня. Только дойти до него потребовалось 80 ходов постепенной расширения империи, и это учитывая, что воевал точечно. 

Вот за Тауроса и Сестер с Оксиотлем в третьей игре из за их механик будет интересно играть, благодаря телепортам и механики орды. Остальные, которые строют империи - ими будет не очень. Какая разница, ты все равно не выберешься быстро со своего региона и будешь подвязан сражаться с одними и теми же соседями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Arystan сказал:

Только смысл.  

Тут скорее просто интерес играть на огромной карте. Всегда знаешь, что можешь пойти куда угодно и там будут какие-то чуваки.

Например ща за клан морс я захватил все к востоку до края карты. И было бы прикольно будь там ещё территории

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.04.2022 в 11:13, Jarl сказал:

Тут скорее просто интерес играть на огромной карте. Всегда знаешь, что можешь пойти куда угодно и там будут какие-то чуваки.

Например ща за клан морс я захватил все к востоку до края карты. И было бы прикольно будь там ещё территории

Ага. А потом у тебя тысячный ход и не двигающаяся линия фронта. Такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.05.2022 в 20:20, musicant сказал:

Ага. А потом у тебя тысячный ход и не двигающаяся линия фронта. Такое

Глобальные стратегии не люблю заканчивать за 50 ходов, сорян.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вернулся к гномам после долгого простоя, и чет их нереально нерфнули, аж до дискомфорта. Очень медленный прирост населения, днищанское пополнение потерь. Раньше стратегия была - быстро довести до третьего уровня мелкие поселения, построить стены и двигаться дальше. А сейчас еще больше сидеть и нянчиться в одной провинции. Фордж и валюту для него переработали, как раньше не почизишь. Приходится фармить восстания, да и там желательно искать поселение с высоким уровнем скверны. Из плюсов Белегар превратился в полный ОП, его кампания самая интересная плюс он сам с ребятами ходячий танк и мортис энжэн. Лучший лорд для взятия осад. 

Орки сейчас конечно в разы более интересные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.06.2022 в 18:48, Arystan сказал:

Вернулся к гномам после долгого простоя, и чет их нереально нерфнули, аж до дискомфорта. Очень медленный прирост населения, днищанское пополнение потерь. Раньше стратегия была - быстро довести до третьего уровня мелкие поселения, построить стены и двигаться дальше. А сейчас еще больше сидеть и нянчиться в одной провинции. Фордж и валюту для него переработали, как раньше не почизишь. Приходится фармить восстания, да и там желательно искать поселение с высоким уровнем скверны. Из плюсов Белегар превратился в полный ОП, его кампания самая интересная плюс он сам с ребятами ходячий танк и мортис энжэн. Лучший лорд для взятия осад. 

Орки сейчас конечно в разы более интересные.

Не соглашусь. После реворка рун, дворфы стали очень жескими. В начале я тоже плевался, но потом. Когда начал бегать на Торека. ёпрс, новая система рун это просто имба. Руна гнева и разрушения, дикий аое врзыв без френдли фаера. Руна замедления сильный контроль против вражеской кавы. Логичнее держать сбоку. Масс баф на хасту и атаку, руна на 40% спас броска, да там все руны жоские. Понятное дело что у Торека они лучше всего работают, но тем не менее. На хил можно пойти в сапортовскую ветку и закинуть 3 таланта на +8 хила, не обязательно упарываться в личные статы лорда. Учитывая, что сами лорды как дуэлятный средние, мб Громбриндал чуть поживее чем Унгрим. Плюс не забывай, что много юнитов на тир ниже по зданиям опустили, не убрав при этом их статы, что немало важно. Белегар крут, но Громбриндал пока-что был есть и наверно в вах3 будет самый сильный дворф из всех за счет дикого бурста от сапортовских плюшек в начале. Если только разрабы добавят какого нить Грим Бурлоксона, по лору разрывателя розовых попок от непрерывного арт отстрела железных ящеров :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Товарищ скинул расположение пацанов. Сказал, что СА по ходу дела будут еще добавлять скрины. Волькмара занесло однако, а вот Хорн прям в самом мясе :icon_twisted: :rasta::uzi:

ваха1.jpg

ваха 2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Громби канешь хорошо бустит всю фракцию, но старт такой себе. Белегаром за счет его личной ветки можно за 80 ходов объединить всех гномов. Самая лучшая фракция среди гномов для быстрой конфедерации. Быстрее наверно только Малекит/Малус могут. Ну и плюс осады и герои Белегара, ему не нужна никакая артиллерия. Хапка рейнджеров и Белегар с героями. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Arystan сказал:

Громби канешь хорошо бустит всю фракцию, но старт такой себе. Белегаром за счет его личной ветки можно за 80 ходов объединить всех гномов. Самая лучшая фракция среди гномов для быстрой конфедерации. Быстрее наверно только Малекит/Малус могут. Ну и плюс осады и герои Белегара, ему не нужна никакая артиллерия. Хапка рейнджеров и Белегар с героями. 

Можно ускорять процессы конфы за счёт вступления в войну. Так что в принципе к 80 ходу за любого лорда в игре, можно в конфу всех союзников взять. Сам факт удобства. За Громи разборки с андедами не составят труда если нужен слеер, а вот идти на клан морс для Тора, не имея во владениях весь горный массив, весьма проблематично. Хотя для репутации можно за ранее объявить войну, но тогда жди внезапных атака от морса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

warhammer не видит кооп сохранения. я хочу запустить мультиплеерную компанию которую хостил мой друг, но игра не видит сохранения (лежат в папке для мультиплеера). кто-то сталкивался ? знаете как лечить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видать сильно вселенной прониклись.

 

Спойлер

-rY5SaRHnhkbrXH5sxEYlw.jpeg?800-auto

 

Похоже, что Creative Assembly готовит новую фэнтезийную игру, которая может оказаться спин-оффом Total War: Warhammer 3 с видом от третьего лица. Команда, создающая Total War Saga: Troy, работает над "огромным вымышленным миром" на базе Unreal Engine 5 - и это может быть игра по Warhammer.

 

В декабре 2021 года было подтверждено, что активная разработка Total War Saga: Troy подходит к концу, предполагая, что студия Creative Assembly Sofia переходит к другому проекту. Согласно новой порции объявлений о вакансиях, команда, похоже, работает над приключенческой игрой в жанре фэнтези от третьего лица.

 

В объявлении о вакансии главного художника по 3D-среде говорится об оживлении "огромного вымышленного мира" в "эпической фэнтезийной вселенной", которая также называется "средневековой" и отличается "реалистичным, "темным и мрачным" визуально привлекательным окружением". В объявлении о вакансии старшего дизайнера боевых действий упоминается "принципиально новая игра" с "рукопашным боем от третьего лица", созданная на движке Unreal Engine 5 - в этом объявлении также упоминается "опыт работы в доставке" для игры с живым обслуживанием как желательный.

 

Объявление о вакансии ведущего концепт-художника особенно интересно, поскольку в нем содержится конкретный запрос на знакомство с играми серии Total War, "особенно Total War: Warhammer". Не кажется слишком большой натяжкой предположить, что эта новая фэнтезийная игра может быть более приземленным ответвлением игр Warhammer от Creative Assembly - ни в одном из объявлений о вакансиях не упоминается, что это оригинальный фэнтезийный сеттинг.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.07.2022 в 11:25, ALF_9010 сказал:

Видать сильно вселенной прониклись.

 

  Creative Assembly работают над экшеном от третьего лица по вселенной Warhammer (Скрыть контент)

-rY5SaRHnhkbrXH5sxEYlw.jpeg?800-auto

 

Похоже, что Creative Assembly готовит новую фэнтезийную игру, которая может оказаться спин-оффом Total War: Warhammer 3 с видом от третьего лица. Команда, создающая Total War Saga: Troy, работает над "огромным вымышленным миром" на базе Unreal Engine 5 - и это может быть игра по Warhammer.

 

В декабре 2021 года было подтверждено, что активная разработка Total War Saga: Troy подходит к концу, предполагая, что студия Creative Assembly Sofia переходит к другому проекту. Согласно новой порции объявлений о вакансиях, команда, похоже, работает над приключенческой игрой в жанре фэнтези от третьего лица.

 

В объявлении о вакансии главного художника по 3D-среде говорится об оживлении "огромного вымышленного мира" в "эпической фэнтезийной вселенной", которая также называется "средневековой" и отличается "реалистичным, "темным и мрачным" визуально привлекательным окружением". В объявлении о вакансии старшего дизайнера боевых действий упоминается "принципиально новая игра" с "рукопашным боем от третьего лица", созданная на движке Unreal Engine 5 - в этом объявлении также упоминается "опыт работы в доставке" для игры с живым обслуживанием как желательный.

 

Объявление о вакансии ведущего концепт-художника особенно интересно, поскольку в нем содержится конкретный запрос на знакомство с играми серии Total War, "особенно Total War: Warhammer". Не кажется слишком большой натяжкой предположить, что эта новая фэнтезийная игра может быть более приземленным ответвлением игр Warhammer от Creative Assembly - ни в одном из объявлений о вакансиях не упоминается, что это оригинальный фэнтезийный сеттинг.

 

Почему бы нет. Верминтайд выстрелил. Если будет что-то вроде старых свитков или готики в сетинге Вахи, кидаю деньги в монитор. Согласен на соулс лайк в сетинге Вахи.:troll_face_24:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Solidus Snake сказал:

Если будет что-то вроде старых свитков или готики в сетинге Вахи, кидаю деньги в монитор.

Очень надеюсь что нет, максимально устаревше и ненужно. 

Соулсы мб, но тоже не очень прельщают. 

 

Скорее чёт в стиле српг хотелось бы, как ща по вахе40к делают. Это идёт. Это можно. 

Остальное это пот и новое, и не верю что справятся не на уровне какого то говна например от пауков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×