Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

nagibator666

PS VR vs PC Oculus Rift VR vs Valve\HTC Vive

Кому больше веры?  

139 проголосовавших

  1. 1. Кому больше веры?

    • Project Morpheus
    • Oculus Rift
    • Все говно, геймпады наше все
    • HTC Vive
  2. 2. Купите ли вы Oculus Rift за $599?

    • Мне некуда девать денег
    • Мне что девать денег некуда больше?!
    • Я воздержусь от ответа
  3. 3. Купите вы себе VR девайс( PS VR/Oculus/Vive)?



Рекомендуемые сообщения

там просто кой-то свисточек, а не вычислительный блок.

 

Ничо себе свисточек:

 

gdc-sony-project-morpheus-vr-headset-for

 

А, речь про другую штуку. Но в любом случае этот блок большой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После всех сонибоевских плачей про хуановский бп, тут просто грех не ткнуть их в этот свисток. К нему еще и куча проводов. лол.

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='iFrosten'], Разница между не нести убытки и нести их - существенная, особенно для компании у которых 10 лет убытков и пытающеюся всеми силами залатать все убыточные подразделения.

 

Предположим, что за год продано 5 млн шлемов, и на каждый шлем в среднем приходится 3 игры по цене в 50$, отсюда прибыль на играх 15 млн * 50$ = 750 млн долларов.

 

Во-первых, с таким профитом не продаются даже игры от внутренних студий сони в ретейле, т.к. магазин забирает где-то треть, во-вторых, если игра от фёрд пати, то профит для сони с одной игры уже будет где-то только около 20 баксов.

Ну тип у сони чистая прибыль еще с 2013 года. ну так чтобы окупить 50$ достаточно продать 3 игры даже за 20 баксов

 

Даже на ПС4 в первые годы не было соотношения  3 игры на одну консоль. С чего им взяться на допдевайс по цене готовой консоли в само начале пути?! Айфростен пусть там даже дальше и не мечтает. Вон первый Кинект хоть и продался больше 10 миллионов штук, не мог похвастать таким даже в конце жизни.

 

да соотношения трех игр не было, было 4 на одну коносль(без цифры). Нагибатор ты реально думаешь, что человек который купит себе вр за 300$ за год не купит 3 игр? ))000 зачем он тогда себе его вообще брал?

Изменено пользователем iFrosten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='iFrosten' timestamp='1452197184' post='5072025'] Ну тип у сони чистая прибыль еще с 2013 года [/quote]

лол что? То то у них постоянные чистки персонала и распродажа недвижимости. Скидка 100 баксов с каждой Пс4 просто так не дается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='iFrosten' timestamp='1452197184' post='5072025'] Ну тип у сони чистая прибыль еще с 2013 года [/quote]

 

За 12-месячный отчётный период, закрытый 31 марта 2015 года, чистый убыток Sony составил 125,98 млрд иен ($1,06 млрд) против 128,37 млрд иен ($1,08 млрд) годом ранее. Денежные потери во многом связаны со списанием 180 млрд иен ($1,52 млрд) из-за обесценивания активов мобильного подразделения в условиях обострившейся конкуренции на мировом рынке смартфонов.

 

15.05.2014 09:06

       
Еще один крупный игрок высокотехнологического рынка из Страны восходящего солнца, находящийся в процессе реорганизации, отчитался по итогам предыдущего финансового года. Речь идет о японской Sony. Компания получила убыток в размере 128,37 млрд ие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='borntokill']


По итогам IV квартала чистая прибыль составила 90 млрд иен ($741 млн) по сравнению с 26,4 млрд иен годом ранее, передается в окончательных данных компании. Предварительная оценка, обнародованная 4 февраля, составляла 89 млрд иен.

http://www.vestifinance.ru/articles/54615

 

По итогам фискального года, закончившегося 31 марта, японская Sony получила чистую прибыль в размере 40 миллиардов иен (403 миллионов долларов). 2013

http://lenta.ru/news/2013/04/26/sony/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Tinkino' timestamp='1452196968' post='5072018'] Ничо себе свисточек [/quote]

я про ту маленькую штучку на проводах писал -- пипку) блок да, больше, ясное дело. :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я ставлю на 500 баксов максимум, скорее даже 450 или 400.

 

 

Они могу снижать цену за счет технологий или комплектации. Но в продажу  в убыток вообще не верится. 

 

 

 

 

 
Посмотрим чем ответит Сони. Может хоть они смогут удержать ценник в районе 300-350 долларов. на которые вообще то сначала нацеливались все.

https://coolnagibator666.wordpress.com/2016/01/06/%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/

 

либо твой сын ведет блог, либо у тебя раздвоение личности  laugh.gif

Изменено пользователем Jenea92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Jenea92'], молодца ,  у тебя настолько пригорает что ты уже скатываешься в откровенное оскорбление? Грех тут на тебя не репортнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='iFrosten' timestamp='1452197594' post='5072031'] http://lenta.ru/news/2013/04/26/sony/ [/quote]

Это за 2012 год.

[quote name='iFrosten' timestamp='1452197594' post='5072031'] http://www.vestifina.../articles/54615 [/quote]

Это за один квартал, а в общем за год там убыток в миллиард долларов

 

За 12-месячный отчётный период, закрытый 31 марта 2015 года, чистый убыток Sony составил 125,98 млрд иен ($1,06 млрд) против 128,37 млрд иен ($1,08 млрд) годом ранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='nagibator666'],  какое еще оскорбление ?  :-D это просто констатация факта, иначе как еще объяснить что ты пишешь противоположные вещи  :rolleyes07:

Изменено пользователем Jenea92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://lenta.ru/news/2013/04/26/sony/

 

Это за 2012 год.

 

http://www.vestifina.../articles/54615

 

Это за один квартал, а в общем за год там убыток в миллиард долларов

 

За 12-месячный отчётный период, закрытый 31 марта 2015 года, чистый убыток Sony составил 125,98 млрд иен ($1,06 млрд) против 128,37 млрд иен ($1,08 млрд) годом ранее.

 

http://www.wikinvest.com/stock/Sony_(SNE)/Data/Net_Income

Последние 3 года в сумме в прибыли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

f728b5d4c7cedd6ae74bc3a5f94dc75d.jpg



в примерном сравнении блок вана и эта вычислительная коробочка (сорь, на блоке уана спропустил 1 см, пришлось дорисовать).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Угорел со свисточка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
К нему еще и куча проводов

у окулуса тоже будут провода, кстати...

вообще мне пока что окулус, что вив, что псвиэр -- непонятная штука: провода, стоимость, доп блоки, пека за кучу бабла (где видяха для минималки стоит под 450 баксов (в Украине)), дополнительные камеры, пады или мувы...

такооое.

 

Угорел со свисточка

ну я не знаю, как эту штуку еще можно назвать :gigi:

ofvLfpZGzhs.jpg

Изменено пользователем Neon moOd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='iFrosten' timestamp='1452198980' post='5072057'] Последние 3 года в сумме в прибыли [/quote]

Даже если посчитать по этим столбцам там ближе к нулю будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PS VR дешевле будет абсолютно точно 

Значительно хуже экран
Более примитивная система трекинга

Отсутствие встроенных наушников
Да и сама Sony имеет уже некоторое производство, которое они задействовали при создании PS VR, и налаженные поставки, так что на R&D они наверняка меньше потратили, чем Oculus

Вопрос только в дополнительном блоке. Но по последним данным, он не должен сильно сказаться на стоимости VR, так как это не повышающая производительность отдельная система, а небольшая коробочка, выполняющая роль своего рода адаптера между PS4 и PS VR, который будет выводить доп изображение на второй экран, а также некоторые вещи вроде интерполяции кадров, искажения изображение, для правильного отображения в линзах PS VR и прочие мелочи. 

Изменено пользователем IvanNono

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Значительно хуже экран

 

Разве так уж значительно? У окулуса там 2160×1200 с 90герц, а у сони 1920 x 1080 с 120 герц. И там и там олед.

 

Более примитивная система трекинга

 

С чего такая уверенность?

 

Отсутствие встроенных наушников

 

По идее для пс вр нужна будет плейстейшен ай.

Изменено пользователем borntokill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Разве так уж значительно? У окулуса там 2160×1200 с 90герц, а у сони 1920 x 1080 с 120 герц. И там и там олед.

 

 

Если быть точнее, что в Oculus Rift два экрана на 90 герц. Точных данных о суммарном разрешении правда я так нигде и не видел. Но таки да, оно заметно больше, чем 1080p. 

 

 

С чего такая уверенность?

 

 

Ну как раз потому что используется камера, а не специальный сенсор, минимизирующий задержку. Но вообще были на эту тему новости, но сейчас вряд ли найду, ибо всякие ноунеймы засрали инет своими сравнениями гарнитур, предсказаниями и прочей галимотьей. 

Изменено пользователем IvanNono

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='IvanNono'], А у морфиуса один  экран что ли?

Да, один на 1080p. 

Вот вообще годный комментарий на эту тему. Судя по всему, чувак рубит фишку. 
 

I still expect the PSVR to be $399 or less, for a number of reasons:

  1. R&D was likely substantially cheaper, as the work done on the PSVR likely worked in tandem with other Sony products. The work done to improve screen technology applies to Sony's cell phones and televisions. The optics were done in tandem with Sony's work on camera lenses. The software work is part of the Playstation line. They also have manufacturing and distribution channels in place. Sure they are spending resources on development, but they already have talent on salary and they have a long history of related R&D.

  2. The physical product has less bells and whistles. The Oculus has two custom screens that are made for VR. Sony is using a single screen that is likely very similar to the phones they make. Oculus has built in, custom headphones. Sony does not. Oculus is using a custom fabric shell (using a material they developed in house), while Sony is using cheaper and easier to manufacture plastic. Oculus is using a custom camera system, while Sony is using what is likely a cheaper camera (which has been on the market for 2+ years). Oculus is using a custom DAC/Amp for audio, whereas Sony is likely using cheaper electronics that already exist in other Sony products.

  3. Sony likely has better relations with suppliers and manufacturers (for the things they don't do in house), meaning they can likely leverage lower costs.

  4. Sony has more ability to recoup costs through first party software and licensing deals. They can also eat costs to maintain a competitive advantage over their console competitors and use the option of VR as a selling point for their whole Playstation brand.

So not only is Sony probably making a unit that is substantially cheaper to produce, they also have much more incentive to hit a lower price point. Oculus shot themselves in the foot by constantly making decisions that drove up the price while only delivering marginal improvements to the product. I'm confident Sony will drastically undercut them on price.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='IvanNono'], ну вообще чел пишет логичные вещи) типа у сони есть куча направлений из которых они могут юзать наработки, от камер до звука, и мол они юзают менее дорогие компоненты.

[quote name='IvanNono' timestamp='1452204362' post='5072108'] Да, один на 1080p. [/quote]

а есть разница, используют они один дисплей или же 2, ну на восприятии картинки?

[member='Vadimeys'], смешно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а есть разница, используют они один дисплей или же 2, ну на восприятии картинки?

 

Не занимался таким тонким исследованием вопроса, но подозреваю, что какие-то преимущества есть.  

Ну а так да, более простые технологии вкупе с удешевленной разработкой должны значительно снизить стоимость финального продукта. 

 

Посмотрим конечно. Я б конечно выбрал бы себе Окулус, все же это более серьезный продукт, а также игр с поддержкой VR на ПК должно быть значительно больше, особенно на начальных этапах. Плюс меня интересуют Oculus Touch, они очень точно передают положение и вот это реально новый экспириенс. 

Но если PS VR будет заметно дешевле стоить и выдавать пристойный уровень качества VR, то может приобрету его по крайней мере на начальном этапе. А там уже и Oculus мб подешевеет и выйдут более продвинутые железки.

Как бы только с текущей стабильностью рубля, все только не удорожало. 

Изменено пользователем IvanNono

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='IvanNono' timestamp='1452209782' post='5072154'] Oculus Touch [/quote]

прикольно смотрятся, на рендерах так точно. Важно еще, кая там будет цена...меня кроме цены самого окулуса еще и цена комплектующих кусает...мне нужна только видяха типа 970 - 980, а это от 400-800 баксов, не хило так)

Но я так понял, что и за бугром не особо оценили цены окулуса, хоть и распродали его по пред заказам быстро.

так что пока все это мимо меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×