Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sign in to follow this  
Bending Unit 22

The Witcher 3: Wild Hunt - опубликована подборка новых скриншотов

Recommended Posts

[quote name='Thief1987' timestamp='1427021400' post='4744783'] Какого "такого"? Как на буллшотах? Вот. [/quote]

это опенворлд сопоставимых размеров?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В CDPR художники от Бога. Нереальная красота и такое скрупулёзное внимание к деталям дико поражает, особенно учитывая, что это огромный открытый мир который в несколько раз больше чем Скайрим. Увау!

Господи, сколько можно равняться на Скайрим, которому уже 3 с половиной года.

А что до "художников от Бога", то с ходу назову десяток студий, которые реально могут в арт-дирекшн на совершенно ином уровне.

 

Игра будет в любом случае отличная, но я совершенно не понимаю вот этого крайне фанатичного обожествления проджектов. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какого "такого"? Как на буллшотах? Вот.

 

это опенворлд сопоставимых размеров?

Не знаю, не играл ни в ту, ни в другую. А песни пиарщиков об огромном мире как-то мимо себя пропускаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ощущение, что скрины сразу с трех версий - уж сильно отличается графика

Вот здесь кирпичи вызвали желание немедленно закрыть этот скриншот и выкинуть его из памяти

gEN79gz.jpg

Да не заморачивайся, просто это обои такие, из девяностых))).  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да и пора привыкнуть, что все разработчики кормят нас сначала булшотами, а потом начинают кидать настоящие скрины, где графон порезан и т.п)

Не понимаю, зачем каждый раз из за этого начинать срач) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эх в 2012 такой графон в трейлере был,все было мрачно и сыро,прямо как настоящее средневековье без всех этих дорог,с кучами дерьма и грязи на улицах.Атмосфера

 

А тут обычный стерильный цветастенький скайрим 12+

Share this post


Link to post
Share on other sites

Над графодрочерами, кажется, можно вечно угорать. Если сделают им фотореализм - будут ныть, что тормозит. Сделают нормальную современную графику, как здесь - будут ныть про мутные текстуры. От игры с действительно плохой графикой, наверное, вообще инфаркт схватят.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Над графодрочерами, кажется, можно вечно угорать. Если сделают им фотореализм - будут ныть, что тормозит. Сделают нормальную современную графику, как здесь - будут ныть про мутные текстуры. От игры с действительно плохой графикой, наверное, вообще инфаркт схватят.

Графику без банального самозатенения, нельзя назвать современной.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Knuck Knuck' timestamp='1427023104' post='4744845'] был,все было мрачно и сыро,прямо как настоящее средневековье без всех этих дорог,с кучами дерьма и грязи на улицах.Атмосфера [/quote]

Да у меня за окном так, а ты ещё предлагаешь в это играть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Ощущение, что скрины сразу с трех версий - уж сильно отличается графика Вот здесь кирпичи вызвали желание немедленно закрыть этот скриншот и выкинуть его из памяти

 

Но ведь мы не будем рассматривать каждый кирпич во время игры?

 

мы то нет....но парочка найдется 100%)

 

64da3aecaf1045560bda5b822db78812.jpg

Edited by Arno1d

Share this post


Link to post
Share on other sites
Красиво. Придирки к кирпичам смешны, в Драгон Эдж вобще например все плоское и угловатое, с однообразными моделями и текстурами. Ведьмак на этом фоне выглядит как тот самый долгожданный некстген. Ну да порезали графон, консоли не потянули уровень первой демонстрации на пк, бывает. Но мне этого достаточно чтобы насладиться игрой Edited by Corrupt

Share this post


Link to post
Share on other sites

Закаты и ночи в этой игре должны быть просто прекрасными =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не нужно быть графодрочером, чтобы видеть очевидное. Не создавай себе кумира. (с) Тем более никто не сказал, что из-за графики игра будет плохая, они пилили её столько, что это будет по любому больше чем сиквел, даже такой отличной игры, как The Witcher 2. Но если взглянуть правде в глаза, графика здесь хорошая, но не на том уровне, чтобы о ней говорить, как о чём то невероятно выдающемся.

 

[member='Corrupt']

 

[quote]в Драгон Эдж вобще например все плоское и угловатое[/quote]

 

И графически Dragon Age самый настоящий слив.



Смешны вообще даже упоминания о Dragon Age, игре на технологиях восьмилетней давности. Лол.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Господи, сколько можно равняться на Скайрим, которому уже 3 с половиной года.

Со Скайримом я не сравниваю, я просто привёл в пример масштабы, а Скайрим это ближайший пример в жанре РПГ с открытым миром, мир которого не маленький. Таким образом мы получаем примерное представление о том насколько огромен мир Ведьмака 3. 

 

А что до "художников от Бога", то с ходу назову десяток студий, которые реально могут в арт-дирекшн на совершенно ином уровне.

Приведи в пример дизайнеров, которые хотя бы приблизились к такому потрясающему дизайну открытого мира, как в Ведьмаке 3. Коридорные Анчартеды и ластофасы, не пример в таких играх проще контролировать арт, да и даже в коридорных играх нет такой грамотно красивой работы артдизайнеров.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а еще это практически единственная игра из последних которую не порезали на ДЛС еще до релиза, без всяких сизонпассов, купил один раз и получаешь все и сразу, шик :up:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не понимаю негодующие комментарии. По мне, так всё более, чем шикарно. Да, не всё прям идеально, но положа руку на сердце, скажите хоть одну идеальную во всех смыслах игру? Даже шедевры, вроде готики, морровинда, фоллы и т.д. имеют свои особые недостатки. По мне, так третий ведьмак очень книжный и шикарный. Касательно скринов, то у них что-то с контрастностью не так, очень низкая, но я думаю в игре будут ползуночки настройки яркости и контрастности, так что всё норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='SerQ'], да возмущения вообще непонятны, как будто будешь бегать рассматривать эти кирпичики там, да травку. Игру огромных масштабов сложно детализировать полностью, так еще и нагрузка на компьютер будет дикой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
графически Dragon Age самый настоящий слив

 

[offtopic]Если вы про Инквизицию, то извините, не соглашусь

[spoil]

40b33923465d63a01a9eff800db18b64.jpg

9ca9acc429bebc06d62428c0894c996c.jpg

bb7db2bc2a9adf6e8046820834216ee6.jpg

777b03d40101a89e71a15d01d3950dd8.jpg

[/spoil]

[/offtopic] 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Господи, сколько можно равняться на Скайрим, которому уже 3 с половиной года.

Со Скайримом я не сравниваю, я просто привёл в пример масштабы, а Скайрим это ближайший пример в жанре РПГ с открытым миром, мир которого не маленький. Таким образом мы получаем примерное представление о том насколько огромен мир Ведьмака 3. 

 

А что до "художников от Бога", то с ходу назову десяток студий, которые реально могут в арт-дирекшн на совершенно ином уровне.

Приведи в пример дизайнеров, которые хотя бы приблизились к такому потрясающему дизайну открытого мира, как в Ведьмаке 3. Коридорные Анчартеды и ластофасы, не пример в таких играх проще контролировать арт, да и даже в коридорных играх нет такой грамотно красивой работы артдизайнеров.

 

Тебя вроде примеры просили привести, а не бросаться эпитетами как заправский пиарщик. Ничего потрясающего не вижу в дизайне, все довольно обыденно и видано уже много раз.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[offtopic][member='PortalX3'], фотошопаные скрины ничего не значат, речь идет не про арт дизайн(на твердые 4), а про граф.технологии, которых нет.[/offtopic]

Share this post


Link to post
Share on other sites

[offtopic]

фотошопаные скрины

 

 

Да, целый логотип на скрин наложить - это просто адская работа в фотошопе)

[/offtopic]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Год назад писали под каждым трейлером, что это готи. А теперь плюются из-за гафона. Хотя 1% этих людей увидел бы графику уровня первых трейлеров. Меня вполне устраивает. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[offtopic][member='PortalX3'], фотошопаные скрины ничего не значат, речь идет не про арт дизайн(на твердые 4), а про граф.технологии, которых нет.[/offtopic]

Какие еще фотошопаные, игра в реальности лучше выглядит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×