Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

uWlSlaS.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

На какую платформу вы купите игру?   

279 проголосовавших

  1. 1. На какую платформу вы купите игру?



Рекомендуемые сообщения

Вот планирую начать знакомство с серией с этой части... Очень больно будет? или лучше с ремастера DS 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
да 100% будет новый ip. к ванге не ходи. да и в бб2 смысла нет, не придумывать же другой город с кровослужениями. :rolleyes07:

Я Бладборн еще не до конца прошел, но пока по лору понятно что охота цикличное мероприятие, как и циклы угасания и разгорания пламени в ДС, так что если захотят то сделают.

В принципе я не откажусь от ББ2 в другом сеттинге, например Италии эпохи возрождения, с оружием навеянным работами Леонардо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот планирую начать знакомство с серией с этой части... Очень больно будет? или лучше с ремастера DS 2?

лучше с этой) тем более, осталось недолго. Больно будет поначалу, а потом, привыкнув к механике и игре, будет больно И приятно)) Самое важное - вникнуть в концепцию игры и не забросить на ранних стадиях. Если уж слишком сложно будет, то всегда можно обратиться к кому-то за советом\помощью. И да, советую пройти именно 1-ю часть - как раз за месяц осилишь, привыкнешь к геймплею и просто пройдешь мега-шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В принципе я не откажусь от ББ2 в другом сеттинге, например Италии эпохи возрождения, с оружием навеянным работами Леонардо.

или в америке времен гражданской войны. ох вейт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Paragraf'], играть в такой последовательности:

 

Demon's Souls -> Dark Souls -> Dark Souls 2 SotFS -> Bloodborne -> Dark Souls 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
или в америке времен гражданской войны. ох вейт...

Тут главное с душой подходить к созданию игры, дело ведь не в частоте выхода, а в отношении разработчиков к тому, что они делают и зачем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shaitan' timestamp='1456939865' post='5107663'] Тут главное с душой подходить к созданию игры, дело ведь не в частоте выхода, а в отношении разработчиков к тому, что они делают и зачем. [/quote]

С душой за 4-5 лет на создавать ассетов и перебрасывать из игры в игру.  Даже у Драгон Эйджа 2 такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Paragraf'], играть в такой последовательности:

 

Demon's Souls -> Dark Souls -> Dark Souls 2 SotFS -> Bloodborne -> Dark Souls 3

Демонов можно оставить на позже. Про 2-ю уже вообще можно по-тихоньку забывать) Скоро выйдет 3-я и мы как раз получим завершение шедевральной трилогии Соулс - ДеС, ДС1, ДС3. Так, как и должно было быть изначально  :agree: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чОт вас понесло по офтопам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И да, советую пройти именно 1-ю часть - как раз за месяц осилишь, привыкнешь к геймплею и просто пройдешь мега-шедевр.

вроде даже мое корыто потянет  :icon_mrgreen:  Но играть на клаве мыши после 8 лет приставок будет сложно. На хуане она как бонус за предзаказ, так что скоро должна в обратке появиться. Надеюсь, что без тормозов и инпут лагов.

 

Demon's Souls -> Dark Souls -> Dark Souls 2 SotFS -> Bloodborne -> Dark Souls 3

Боюсь у мну будет передозировка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Paragraf'], ну никто не заставляет проходить все сразу. можешь растянуть удовольствие на следующие несколько лет.

смысла с середины проходить не вижу. лучше с самого начала - проследишь эволюцию серии и будешь морально готов к самым сложным моментам последних частей.

Изменено пользователем ACE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Демонов можно оставить на позже. Про 2-ю уже вообще можно по-тихоньку забывать) Скоро выйдет 3-я и мы как раз получим завершение шедевральной трилогии Соулс - ДеС, ДС1, ДС3. Так, как и должно было быть изначально  :agree:

Во 2ой лучший кооп-пвп в серии,на данный момент. Так что не получается забыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Paragraf'][/b], на клавомыши не вздумай

посмотрел геймплей, все таки бомба (огненная)

хотя все равно сомнения есть ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Paragraf'], на клавомыши не вздумай

траектория полета бомб будет уже не такая точная((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Во 2ой лучший кооп-пвп в серии,на данный момент. Так что не получается забыть

мне на него пофиг более, чем полностью в этой серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]

[member='el-shaddai'], а почему у тебя в хуаноподписи только блюрей привод хихихи

видак((

[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

«Весь дизайн Dark Souls 3 основан на моих личных вкусах, — объяснил Миядзаки в разговоре с  VG247 — Dark Souls 2 создавалась другими людьми из From Software и отражала их предпочтения. Поэтому в том, что касается дизайна мира и других элементов, мне хочется вернуться к первой части и к Bloodborne, где локации переплетаются друг с другом».

 

О ставшей притчей во языцех сложности серии Souls Миядзаки рассуждает трезво: перегибать палку, как он считает, не стоит.

«Если подумать, то со временем игроки преодолевали все трудности, которые им подкидывала серия Dark Souls. Поэтому, обсуждая какие-то игровые моменты с командой разработчиков, я использую термин «необоснованная сложность». Мы не хотим заходить слишком далеко, важно выдержать баланс», — сказал он.

При этом сложность — не самоцель. «Мой базовый подход заключается в том, что игрок получает чувство удовлетворения, преодолевая непростые испытания. Но высокий уровень сложности — лишь один из возможных способов достижения этой цели. Когда я найду альтернативу, позволяющую игрокам испытать столь же сильное удовлетворение, я могу и отказаться от высокой сложности», — заявил Миядзаки в интервью Metro.

 

«Я не гоняюсь за модными веяниями индустрии, но мне хочется, чтобы мои игры предоставляли простор для сообщества, чтобы игроки могли сделать в них нечто особенное», — продолжил Миядзаки, отметив, что при создании Dark Souls он и не подозревал о том, что по ней будут устраивать чемпионаты по скоростному прохождению. Этот «простор» относится и к сюжету игры, который игрокам предлагается достраивать самостоятельно. «У меня в голове есть идеально сложенная сюжетная линия всей серии, — сказал Миядзаки. — Но я не собираюсь навязывать ее игрокам. Я обязываю их принять только те сюжетные элементы, что есть в самой игре, и на их основе им придется выстраивать собственные интерпретации. То, что у меня в голове, — не то же самое, что есть в игре, а это значит, что все в руках игроков. И официальных заявлений относительно того, о чем игра на самом деле, вы от меня не услышите».

 

«Благодаря возможности самостоятельно открыть нечто новое в сюжете или в игровом мире, будь то возможность срезать путь или, скажем, уязвимое место у босса, между игроком и игрой возникает сильная эмоциональная связь», — убежден автор Dark Souls.

Несмотря на огромные успехи Souls и колоссальный вклад в игровую индустрию, Хидэтака Миядзаки скромный человек. «Я работаю в  этой индустрии всего десять лет и до сих пор не могу привыкнуть к тому, что другие разработчики меня хвалят», — признался он.

Изменено пользователем el-shaddai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='el-shaddai' timestamp='1457010933' post='5108219'] Я работаю в  этой индустрии всего десять лет и до сих пор не могу привыкнуть к тому, что другие разработчики меня хвалят», — признался он. [/quote] 

Миядзаки - няша-стесняшаopr0JDAA.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×