Перейти к содержанию
-TaR

Dishonored 2

Как вам игра?  

90 проголосовавших

  1. 1. Какую оценку поставите проекту?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
      0
    • 4 Хуже среднего
      0
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
      0
    • 1 Совсем злое говно
      0
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

Корво и Эмили в игре будут в равной степени главными персонажами? 

Корво и Эмили в игре будут в равной степени главными персонажами? 

Корво и Эмили в игре будут в равной степени главными персонажами? 

Корво и Эмили в игре будут в равной степени главными персонажами? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SVTR сказал:

Корво и Эмили в игре будут в равной степени главными персонажами?

Вроде бы на первых ролях все же выступает Эмили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая часть была на 7/10, но вторую жду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, BRAZA сказал:

Первая часть была на 7/10

Занизил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На такую оценку там был, разве что, сюжет - простой и прямой как палка. Но всё остальное выполнено на самом высоком уровне. Особенно геймплей и дизайн мира.

На такую оценку там был, разве что, сюжет - простой и прямой как палка. Но всё остальное выполнено на самом высоком уровне. Особенно геймплей и дизайн мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, zhenia13 сказал:

Но всё остальное выполнено на самом высоком уровне.

Особенно боёвка после дарк мессии :troll_face_51:

Изменено пользователем Шепард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Echoes сказал:

Кто-то проходил игру, в открытую убивая врагов? :О

И вот она еще одна проблема этой игры, в игре десятки способов для расправы над противником, а тебя заставляют проходить по стелсу, в котором у персонажа мало интересных скилов, иначе получишь плохую концовку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вроде не заставляют. 40 часов наиграл - лавировал между стелсом и экшеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да проблема в том, что игра типа второе пришествие Thief (ну по крайней мере много кто об этом визжал), а на деле даже прятки в тени не завезли. Для прохождения по стелсу герой слишком имбовый с различными способностями, нет напряжения и чувства что тебя схватят за жопу и всю, ну и плюс весь стелс это блинк и глуповатые враги. А по экшену проходить как то не особо интересно, да и игра не мотивирует, потому что будет плохая концовка. Да конечно есть всякие смехуёчки типа ВСЕЛИСЬ В РЫБУ И ПРОПЛЫВИ ЧЕРЕЗ КАНАЛИЗАЦИЮ, но картины это особо не делает. В итоге получаем любопытный мир, слабенький сюжет и средний геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из-за таких "игроков" чистый стелс практически вымер. Лучше бы вы из своего Call of Duty никогда не выползали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, pathfinder сказал:

Из-за таких "игроков" чистый стелс практически вымер. Лучше бы вы из своего Call of Duty никогда не выползали.

Вот да, чистый стелс в игре прикольный. Вот если бы еще можно было бы боссов не убивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, pathfinder сказал:

Из-за таких "игроков" чистый стелс практически вымер. Лучше бы вы из своего Call of Duty никогда не выползали.

Лучше помолчи в следующий раз и не позорься если сказать нечего, крутой вариативный стелс был в деус экс хьюман революшен, где у персонажа дофига способностей, а в локациях куча альтернативных путей входа и выхода, в дизонорде же как отметили выше унылый стелс с возможность в рыбку вселиться или в крысу 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каждому свое. Мне понравилось обходить врагов, попутно изучая локации. Вариативность присутствует - хорошо. Иногда даже надо планировать, как ты проберешься к цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Шепард Не указывай, что мне делать, умник за клавиатурой. Здесь тоже нормальный стелс, если руки из того места растут. Если вы на легком уровне только и вселялись в животных, или время останавливали, чтобы всех порезать, то это ваши проблемы. Кто хотел стелс, тот кроме блинка ничего не качал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Echoes сказал:

Вариативность присутствует - хорошо. Иногда даже надо планировать, как ты проберешься к цели.

Вариативность на уровне убивать не убивать, всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Шепард сказал:

Вариативность на уровне убивать не убивать, всё.

Я про количество путей на локациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, pathfinder сказал:

Здесь тоже нормальный стелс, если руки из того места растут.

И какой же тут стелс если руки из нужного места растут? Это что то на уровни обойти врага слева или справо:-D

6 минут назад, pathfinder сказал:

Кто хотел стелс, тот кроме блинка ничего не качал.

Ого, значит геймплейно ограничивая себя становится трушно и интересно играть? :-D

8 минут назад, Echoes сказал:

Я про количество путей на локациях.

Всё это сводится к тому убивать или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще, там даже трофей есть - пройти с блинком 1-го лвла.

2 минуты назад, Шепард сказал:

И какой же тут стелс если руки из нужного места растут? Это что то на уровни обойти врага слева или справо:-D

Ого, значит геймплейно ограничивая себя становится трушно и интересно играть? :-D

Всё это сводится к тому убивать или нет

А когда-то было иначе? Разве что в каком-нибудь старом Хитмане.

Один фиг - было интересно проходить локацию за локацией оставаясь незамеченным.

Хотя я все равно запорол два трофея из-за 2 трупов в прологе. %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части практически все способности кроме блинка были не нужны, слишком уж его имбовым сделали. Для меня это было главной проблемой с точки зрения геймплея, а искусственно себе усложнять игру ненужными экспериментами не интересно. По этому и получилось так, что вроде бы вариативная игра проходится всегда по одному шаблону.

А по поводу боевки не люблю, когда вынуждают играть каким-то конкретным стилем и прямо говорить, что ты за него больше плюшек получишь. Частично виноваты ачивки еще, когда ты начинаешь играть пацифистом и в итоге не можешь к середине уже свернуть с этого пути, хотя очень хочется иногда красиво зарубить стражника, спрыгнув с высоты. Но это проблема всех современных стелс игр, в Деусе тоже раздражало.

Изменено пользователем Paskudation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Echoes сказал:

А когда-то было иначе? Разве что в каком-нибудь старом Хитмане.

Я уже приводил в пример деус экс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы забываете, что эта игра рассчитана на несколько прохождений -  сначала можно пройти чисто, а потом уже поразвлекаться со способностями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Шепард сказал:

Я уже приводил в пример деус экс

Не помню там такого. Ты ведь про новый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×