Jump to content
themoderat

Shenmue III

Recommended Posts

Никто не подскажет когда происходит снятие денег, просто первый раз сталкиваюсь с киком. Вроде как я где-то нашел в гуле должны сразу после окончания финансирования, но у меня чет до сих пор не сняли.

 

На так че никто не знет чтолееее, не верю...

Share this post


Link to post
Share on other sites
у меня тоже ничего не снимали

 

Вообще pledged переводится как залог, может поэтому, хз. А еще там есть окно во вкладе pledged projects с местом для галочки Got it (Понятно или согласен) вот я ее тока что нажал, посмотрим че будет. 

 

Все ясно, прочитал в комментах на кике к проекту. Списание может растянуться до 7 дней, так как сумма большая и происходит все через amazon payment.

Edited by qton

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='razgulnov'], [member='qton'], а вам на мыло приходило сообщение по поводу сборов? У меня мобильный банк не подключен, поэтому всякие уведомления не получаю. Но обычно сообщение с кикстартера приходит о списании средств.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='razgulnov'], [member='qton'], а вам на мыло приходило сообщение по поводу сборов? У меня мобильный банк не подключен, поэтому всякие уведомления не получаю. Но обычно сообщение с кикстартера приходит о списании средств.

 

Ну как оно могло прийти если мы паримся по-поводу того что с нас не списывают. Когда спишут то прийдет и на почту и на моб банк. Прочитай мое предыдущее последнее предложение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Tinkino' timestamp='1437214456' post='4896025'] razgulnov, qton, а вам на мыло приходило сообщение по поводу сборов? У меня мобильный банк не подключен, поэтому всякие уведомления не получаю. Но обычно сообщение с кикстартера приходит о списании средств. [/quote]  мне пришло

 

 

Great news!    

Thanks to you and 69,319 others, Shenmue 3 has been successfully funded. Congratulations! Now you can visit the project’s comments and celebrate with your fellow backers.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='qton'], перед go it стоит Includes the $5 Reward.

 

У меня нету такого. Ну короче теперь ждать. Я понимаю для чего это, помню еще как вальнули кикстартер сразу после анонса. Тоже может быть и с серваками банка, если 70000 транз сразу пойдет.

 

 

А ну письмо то пришло Yes! Shenmue 3 has been successfully funded! кстати где и написано, во надо было всего лишь его внимательно прочитать)))  

 

 

 

 

Your pledge is currently being processed, so stay on the lookout for an additional email confirming that it's been successfully collected.

 

 

 

 

 

Edited by qton

Share this post


Link to post
Share on other sites
а что это значит: 

 

 Includes the $5 Reward

все таки?

 

Честно говоря не в курсе, сам первый раз сталкиваюсь с кикстартером, возможно вернут 5$ на счет. Или можно будет использовать их для оплаты за доставку, хз.

Edited by qton

Share this post


Link to post
Share on other sites

Позже придет письмо с опросом (ps4\pc), после него должны деньги снять 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как скоро появится новая инфа,после закрытия кикстартера ?Ю молчит пока ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='MWorld II' timestamp='1437216289' post='4896066'] Позже придет письмо с опросом (ps4\pc), после него должны деньги снять [/quote] ясно, а то уж думал два кода будет) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='razgulnov'], я когда задонатил на дисковую версию спросил у них, мол ребятушки, а как насчет прислать цифровую версию на пс4, пушо я не хочу ждать месяц диск + что с доставкой

они мне вообще идеально ответили

 

Hello Mikhail,

Thank you very much for your message.

All rewards are scheduled to ship anywhere in the world. However, even though the rewards do say, "Rewards Ship Anywhere in the World," it may not be possible to ship to certain areas as delivery may be restricted for safety or other reasons. In these cases we reserve the right to act at our discretion. Please contact us if you believe your area may be subject shipping restrictions.

I hope this answers your question.

The day is come that we are finally able to enjoy what we have waited so long for with the return of Shenmue and we hope we can count on your continued support to bring back, and make Shenmue 3 the best game it can be.

Oscar& 
The Shenmue 3 Team

идеальный уворот от ответа 

Share this post


Link to post
Share on other sites

с меня сначала сняли, пришла смска, я такой ЧО, а потом в догонку пришло сообщение на почту и я такой "ааааа!"

Share this post


Link to post
Share on other sites
Как скоро появится новая инфа,после закрытия кикстартера ?Ю молчит пока ?

 

На TeamYu.net написано следующее:

 

"We will have news shortly on the future direction of the #SaveShenmue campaign, so please stay tuned. In the meantime, we think everyone's earned a little breather!"

Share this post


Link to post
Share on other sites
Парни, ну вы хоть читайте описания ревордов. $5 включают опросы и уведомления по разработке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера Сузуки проводил японский стрим, очень крутое интервью получилось, возможно переведу его когда-нибудь на русский

 

 

Yu Suzuki LIVE interview on NicoNico video [2015.07.12]:
(Sorry for the delay and for my english)

J: Journalist
Y: Yu Suzuki

J: Here’s Yu Suzuki-san, I think he doesn't need introductions. We are still surprised for Shenmue 3 announcement.

Y: Yeah… We waited for 14 years and are very, very excited. Years passed by, and it doesn’t matter where I go, it was always the same, where’s Shenmue 3, Shenmue 3… And I just recently watched a video from the grateful fans all over the world; it was really moving for me, it’s difficult to explain with words. 

J: Shenmue was a true revolution for the time, but nowadays it will probably be more difficult to surprise gamers like you did all this years ago right? Please tell us about your origins as a game designer.

Y: At first I didn’t want to become a game designer you know, I wanted to be musician, even dentist… But especially musician, I was very interested in music stuff back then, since very early school days. I even had interest on foreign languages (not Asian languages, written in horizontal, like English). Then I went to different interviews, one of those interviews was in SEGA for programmer stuff, I thought it was very interesting and then I decided that’s what I wanted to do with my life (game designer).

J: So let’s check this slide with different games Yu Suzuki-san created over the years. So incredible names come out, Outrun, Virtua Racing… and so on. We can see back then a lot of them were arcade games right? (like the ones you can find inside Game You/Shenmue Arcade Center)

Y: Yes, back then arcades were very successful, a lot of them were later adapted to consoles and even to Shenmue, including the boxing one.

J: Yeah… Shenmue Arcade Center was truly incredible; we could play games like Outrun, etc., what were you thinking for creating something like that?

Y: Well, back then arcades in Japan had a very negative image on the society, like the kind of dark place where delinquents would meet, bike gangsters and bad guys smoking… I wanted to change that, and at the same time create a new style of gaming. I wanted arcades to be considered like treasures, like Disneyland.

I: Well, you created something truly wonderful! It was a place even girls could enjoy… (Kicked from NicoNico, don’t know if he was referring to real Arcade Centers or Game You)

Y: (…) the evolution of game engines, CG, pseudo-3D sprite-scaling with games like Hang On or Virtua Racing, and then real 3D boards!, full 3D games like Virtua Fighter, back then it was something unbelievable you know. When we were studying on school we were always thinking how awesome it would be to have 3D games. Hang On was kind of 3D, pseudo simulated 3D, and then we created different patterns using different 3D effects, it was very curious, for some time we were creating fully 3D games inside our heads, but the final product was pseudo-3D, not real 3D. Games like Virtua Racing used indirect 3D effects, then for Virtua Fighter we created polygons full contact, full 3D games at last.

J: And all of this starting from scratch right?

Y: Yeah, back then everything was like that, from scratch, we created everything starting from 0, there was no other way.

J: Then with Shenmue you created not only a stage or racing track but a full 3D city to explore.

Y: Normally at first you have to design your initial planning for the game, so you think about the human body, and if it’s a soccer gamer 11 players per team, and things like that. But with Shenmue we had to think from the beginning on creating a full living city. That was something I wanted to achieve from a long time ago.

J: A game that feels like a full experience right? You created a new genre by the time, it was called FREE, some kind of special RPG style genre?

Y: Well, yes it was an RPG, but I don’t like to call Shenmue like that, it was something completely new, an adventure you needed to experience by yourself. So we decided to call it like that, FREE, a new genre to help people easily understand Shenmue was something completely new, nothing like they knew by then.

J: Let’s talk about Shenmue 3, meetings, reasons, the timing needed to make Shenmue 3 come true…

Y: It’s been already 14 years since Shenmue 2, it was a really long journey. Wherever I go it was always the same, Shenmue 3, Shenmue 3… Then by march/april, is Shenmue 3 finally coming? They wanted Shenmue much more than any other of my previous games, like Virtua Fighter, and I really thought one million possibilities to make it true, there were a lot of things to deal with, budget problems, licensing problems with SEGA, etc. After continuously thinking for 14 years then I decided to make it via Kickstarter, that way we could get the budget we needed via crowdfunding and finally create Shenmue 3.

J: I see (sorry). And fans from all around the world joined forces to become this project a reality. During E3 Shenmue 3 announcement there were some unbelievable reactions don’t you think?

Y: Yes, I couldn’t see that reactions LIVE because I was waiting behind the main stage, and before Shenmue 3 there were some awesome games announcements like Final Fantasy VII, I could hear really big reactions so I was very nervous about Shenmue and how the people would react. But then, it happened, I remember screams all over the place… after Shenmue music started it was like an explosion… It was too much for me, I couldn’t bear it and started to cry backstage.

J: I could imagine Yu’s happiness just by looking at those emotions from all over the world. 

Y: Indeed, it was truly awesome. Also, a lot of Shenmue fans from a lot of countries learned a lot from Japan and even started to study japanese and eventually moved to Japan thanks to playing the game. Specially Shenmue II using japanese voices and english subtitles helped foreigners to learn at least some well repeated japanese phrases and expressions. I even know some incredible stories, folks who dreamed to get married in Japan with someone like Nozomi, and eventually they did it! It makes me really happen to listen stories like that.

I: Congratulations for all you’ve achieved during your life Yu Suzuki-san. Now please tell me, what was Shenmue I and II original staff reactions after Shenmue 3 announcement on E3?

Y: They sent me LINE messages like ‘congratulations!!’ or things like that, some of them are living abroad, and they were super excited and relieved for the good news. Also, like I said before recently I saw a 20 minutes video with Shenmue fans from all over the world thanking me for making Shenmue 3, I was very moved by their feelings, it was incredible.

J: It’s unbelievable don’t you think Yu Suzuki-san? What a game can achieve…

Y: Indeed. Maybe it is something you can’t make outside of videogames. It is more than just good graphics or sounds, inside the game you create some kind of bond between the story and the spirit of the player, I think that’s awesome.

J: Let’s talk about the real condition of cities like Yokosuka. Kind of nostalgic feeling don’t you think? How things have changed all over Japan since 1986. Now we have incredible places like Mirai Kan, etc.

Y: Yes, Japan changed in a lot of ways. And let’s not forget Japanese and Asian people have very different beliefs and traditions than the ones from foreigner countries. Probably those differences also helped foreign fans to learn to love Shenmue, trying to understand a country so much different than theirs. Also, internet and technology helped a lot to unify the world and making it easy to understand those differences. Going back to Yokosuka and old Japan, for example if you go back in time 80 years, there are not so many records, and (…) Yokohama and ‘Yoko’ Kanji (??) (Kicked from NicoNico)

J: And you can immortalize the atmosphere of those years inside the game right?

Y: Yes, using 3D and techniques like motion capture we tried to capture and recreate that atmosphere from old times the best we can.

J: No doubt you did it. I think you can really feel the japanese Showa era (1926-1989) inside Shenmue. Please tell us more about your relations with producers and staff before the Shenmue 3 announcement.

(From now on NicoNico started to kick me a lot, not using a premium account + too many viewers…)

Y: With Hirai-san we are wine friends (laughs), and always ended talking about Shenmue no matter the situation. We wanted to make Shenmue 3 from the beginning, and we know now it’s a life time opportunity to finally continue this project and making it come true after all these years.

J: And you reunited all the original Shenmue staff. That’s incredible, I think only someone like Yu-san could achieve something like that. Now, please tell us more about crowdfunding and Kickstarter. Aside from Ys Net almost all the Shenmue 3 budget will be thanks to the fans effort right? Let’s check how it works (slide, lot of explanations, credit card system, different stretch goals, etc.).

Y: There’s still 1 Monaco dinner left (laughs). We are now approaching 5m, and the funds amount will impact directly on the final game. But I want to make the best game possible with the budget we reach. I want to thank every one of you who helped Shenmue 3 coming this far. Shenmue 3 is now true thanks to all of you who never stopped believing and supporting Shenmue. We are creating three big areas inside Shenmue 3 and a lot of features based on our budget. We really want to create an open world game, but that really depends directly on the final budget. We need 10 millions to make it, I know it’s very difficult, but I’m very grateful with Shenmue fans, and now I really believe in miracles, I believe we can make it, together.

J: Also let me add this Yu Suzuki-san, please, try to involve your friends in the project, a lot of people around the world still don’t know about Shenmue 3 on Kickstarter. Yu-san needs 10 million to create the game he has been dreaming since the beginning, so let’s all together make it true. I already pledged! Let’s help him create the Shenmue 3 he dreams of! C’mon, now is our chance!, we are the fans, we are united, we can make this come true (yes, he was really excited at this point of the interview, you can really tell he’s also a big Shenmue fan =) ) Oh, sorry, I think I speaked a little too much. (…) Please tell us more about the game concept; there will be real time system right? And the story? Will it begin just after Shenhua & Ryo event at the cave?

Y: Thank you very much. Yes, Shenhua & Ryo have a very powerful objective in common related to Shenhua’s father past. Finally we can focus on Shenhua’s story and her past, something Shenmue fans were waiting since the original Shenmue. Some things are still being decided right now, but I want to start the game in the beautiful mountains of Guilin in China, and deepen into the relation between Shenhua & Ryo, the free selection system, and the character perspective system. (Kicked from NicoNico) Inside these 3 areas one of them is Baisha, and then Chobu, where I want to make some kind of China sandbox game inside Shenmue 3, an area full of events, quests and possibilities, a sandbox with Shenmue charm, that’s what I’m aiming for. (…) There is a sandbox image like something complicated… This is not the case for Shenmue. If you go back into Shenmue I or Shenmue II the battle system was not a timing technical game like Virtua Fighter, and the player can go through the story with simple mini events like QTE, it’s a game everybody can plan and enjoy. Sandbox? Seems difficult, complicated… But everybody can enjoy Shenmue 3!

J: What about character perspective system?

Y: We can choose our character thanks to the characters system on Shenmue 3, and it’s not only the character, the routes we can follow are also different, and the personality of different characters and their gender will make us choose between different options. At some point you will think “Yeah! That would probably be a man’s choice!”, or the opposite if you’re using a female character. That’s the charming point of this system.

J: So interesting! So many characters and possibilities… Oh, and now Ryo can jump right?

Y: Yeah, and climb mountains.

J: Please tell us more about forklifts (laughs).

Y: Forklifts (laughs). Yeah, everybody asks for it. You know, in the top 3 the most wanted things by Shenmue fans would be, 1st: Story related things, 2nd, Open World doubts, 3rd, forklifts (laughs), in that order. Even I can’t fully understand why it’s so popular! I’m thinking different ways to make them appear on Shenmue 3, but with the present Shenmue 3 scale is not easy to implement. Maybe in Chobu… Chobu is a port town, but it’s still too small to think about forklifts, maybe if we get more budget we can make it true.

J: Something like 5 more millions?

Y: Yes (laughs). I also want to include an Arcade Game Center from 1988, with SEGA games inside, and one of them could be a forklift arcade game invention, I’m also thinking crazy ideas like that (laughs).

J: Awesome! Let’s check some fans questions… Masaya Matsukaze return, yes… (keeps checking…)

Y: (Yu checks fan questions by himself) Chai returning to the game? Yes! Chai appers in Shenmue 3! (laughs).

(Kicked from NicoNico)
Y: One justice (…) Five… (???), a lot of objectives. (Yu then explains more detailed information for Japanese fans about the Kickstarter system, different rewards, the special place in Baisha with Shenmue fans photos, NPC fan based characters that got kicked by Ryo and stuff). (…) I also want to say that people who never got into Shenmue I and II will still be able to fully enjoy Shenmue III, for example using flashbacks to advance in the story, everyone will be able to understand what’s happening and progress into the wonderful world of Shenmue. And this is also very important, we can call Ine-san with Telecom card! (Yu check some comments…), no, she’s not dead! (laughs), but maybe her voice will be a little different. Also, remember that instead of Nozomi you can choose to be with Ine-san or Fuku-san for the gashapon reward! (laughs)

J: Can’t wait for Shenmue 3…

Y: We are doing our best to release the final game by the end of 2017. Finally, let me say Ryo’s aspect will fully change, including his jacket. And please, tell your friends and people you know about Shenmue 3, let’s make the best game together! I’m counting with you, always, thank you very much!

Если кого еще интересует, я  уже давно перевел и выложил на другом сайте. Перевод вольный и делать какие-то правки мне уже лень, а другого и нету. Да и редактировать тут в маленьком окошке неудобно, поэтому...

 

[spoil]

Перед завершением краудфандинга Shenmue III на Kickstarter Ю Судзуки провёл небольшой стрим на NicoNico, где ответил на вопросы фанатов и рассказал о том, что нас ждёт в третьей части.

 

На связи Ю Сузуки-сан и, думаю, он не нуждается в представлении. Мы по-прежнему удивлены анонсом Shenmue III.

 

Да… мы ждали 14 лет и очень, очень взволнованы. Шли годы, и не важно где я был, везде было тоже самое, где Shenmue 3, где же Shenmue 3… И я совсем недавно смотрел видео благодарных поклонников со всего мира; это было важно для меня, это сложно описать словами.

 

Shenmue был настоящей революцией для своего времени, но сегодня будет проблематично удивить геймеров, как вы делали это прежде, верно? Пожалуйста, расскажите нам о своем начале в качестве гейм-дизайнера.

Вы знаете, в начале я не хотел быть гейм-дизайнером, я хотел быть музыкантом, или дантистом… но особенно музыкантом. Я был очень заинтересован в музыке тогда, в ранние школьные дни. Я также проявлял интерес к иностранным языкам (не азиатским языкам, написанных горизонтально, как английский). Затем у меня было несколько собеседований, одним из которых было собеседования в SEGA на должность программиста. Я подумал, что это может быть очень интересно и это то, чем я хотел бы заняться в своей жизни (быть гейм-дизайнером).

 

Итак, давайте посмотрим на этот слайд, демонстрирующий созданные Ю Судзуки игры за эти годы. Появляются такие игры как Out Run, Virtua Racing… и так далее. Мы можем увидеть, что многие из них были тогда созданы для аркадных автоматов, верно (некоторые из них вы можете найти в аркадных автоматах при игре в Shenmue)?

 

Да, тогда аркады были очень успешными. Многие игры позже были адаптированы для консолей и даже к Shenmue, включая симулятор бокса.

Да… аркадный центр в Shenmue был невероятным; мы могли поиграть в такие игры как Out Run и т.д., вы подумываете о создании чего-то подобного?

 

Ну, тогда в Японии аркады имели негативную окраску в обществе, как темные места, где должны встретиться преступники или гангстеры на мотоциклах, или плохие курящие парни… я хотел изменить это и в то же время создать новый стиль игр. Я хотел, что бы аркады рассматривались как сокровища, как Диснейленд.

 

И вы создали нечто действительно замечательное! Это были места, где наслаждаться играми могли даже девочки.

 

Развитие в игровых технологиях, компьютерной графики, масштабирования псевдо-3д спрайтов в таких играх как Hand On, Virtua Racing, а затем реальные 3D-модели! Полноценные 3D-игры какVirtua Fighter… как вы знаете, тогда это было что-то невероятное! Когда мы учились в школе мы всегда думали о том, какими же крутыми должны быть 3D-игры. Hand On был частично в 3D, псевдо моделировал 3D, а затем мы создавали различные образцы, используя 3D эффекты. Это было очень интересно, в наших умах мы создавали  полные 3D игры, но конечный продукт всегда был псевдо-3D, не реальный 3D. Игры как Virtua Racing косвенно используют 3D эффекты, затем для Virtua Fighter мы создали полностью соединенные полигоны, в конце концов, полную 3D игру.

И все это с чистого листа, верно?

Верно, с чистого листа. Мы абсолютно все начали создавать с чистого ноля, не было другого пути.

 

Тогда для Shenmue вы создали не только сцену или гоночный трек, но и целый город для исследования.

Когда вы только начинаете, стоит продумывать первичное планирование игры, вы, например, думаете о своём персонаже. Если это футбол, то таких персонажей одиннадцать. Но с Shenmue нам пришлось думать, как бы нам создать полноценный живой город. Это нечто такое, чего я пытался создать долгое время.

Игра, которая чувствуется как единое целое, да? Вы создали целый жанр в своё время, FREE, это какой-то особенный RPG-жанр?

Ну, да, это была RPG, но я не хочу так называть Shenmue, он был совсем новым, чем-то вроде приключения, которое вы должны лично испытать. Так мы и порешили, назовём его FREE, новый жанр, так, чтобы люди считали, что Shenmue — это действительно нечто совершенно новое, чего они не видели раньше.

 

Давайте поговорим о Shenmue 3. Встречи, причины, сроки для создания Shenmue III…

Прошло уже 14 лет с момента выхода Shenmue II, это было действительно долгое путешествие. Где бы я ни был, я постоянно слышал, Shenmue 3, Shenmue 3… затем в марте/апреле, Shenmue 3 наконец придет? Они хотели продолжение Shenmue гораздо больше, чем любую мою созданную игру, вроде Virtua Fighter. Я искал миллион способов создать игру, так как были проблемы с бюджетом, правами на игру, которые у SEGA и так далее. После тщетных попыток длинною в 14 лет, я решил сделать это при помощи Kickstarter, чтобы получить бюджет при помощи краудфандинга и создать, наконец, Shenmue III.

Понятно. И фанаты со всего мира объединили усилия, что бы этот проект стал реальностью. Во время анонса Shenmue III была безумная реакция, вы так не считаете?

Да, я не мог увидеть реакцию вживую, потому что находился за кулисами главной сцены и перед анонсом Shenmue 3 было несколько громких анонсов — например, Final Fantasy VII — и я слышал громкие овации. Я был очень взволнован касательно того, как люди будут реагировать на Shenmue. Но когда это случилось, я слышал крики повсюду… после того, как заиграла музыка из Shenmue, был настоящий взрыв… это было слишком для меня, я не мог сдерживаться и начал плакать за кулисами.

 

Могу себе представить, какое счастье вы испытывали, глядя на реакцию людей со всего мира.

Согласен, это было невероятно. К тому же, большое количество поклонников Shenmue из различных странах многое узнали о Японии, стали изучать японский и, наконец, переехали жизнь в Японию благодаря игре. В Shenmue II специально используется японская озвучка и английские субтитры для помощи иностранцам в запоминании хорошо известных японских фраз и выражений. Я даже знаю истории, как некоторые люди мечтали в Японии взять в жены кого-нибудь, похожих на Нозоми и делали это! Я счастлив слышать о таких историях, как эта.

Поздравляем вас со всеми вашими успехами в жизни, Судзуки-сан. Теперь, пожалуйста, расскажите нам, какая была реакция команды разработчиков Shenmue 1 и 2 после анонса Shenmue III на Е3.

Они отправляли мне сообщения «Поздравляем!!» или что-то подобное. Многие из них живут за границей и они были рады услышать хорошие новости. Кроме того, как я уже говорил, я видел видеоролик длинною в 20 минут с фанатами Shenmue со всего мира, благодаривших меня за Shenmue 3. Я был очень тронут, это было невероятно.

Судзуки-сан, вам не кажется невероятным, какие вещи на сегодняшний день можно воплотить в игре?

В самом деле. Скорее всего это как раз то, что невозможно реализовать вне видеоигр. Это больше, чем просто хорошая графика или звук, в игре можно создать связь между историей и духом игрока, я считаю это здорово.

Давайте поговорим о реальном состоянии городов, как Йокосука. Его вид навевает ностальгические чувства, вы так не считаете? Как же все изменилось с 1986 года. Теперь мы имеем такие удивительные места, как Мираикан [национальный музей науки и технологии в Японии – прим. Гафорги] и множество других.

Верно, Япония изменилась во многих направлениях. И давайте не забывать, что у японских и азиатских народов совсем другие верования и традиции, в отличие от других стран. Наверняка эти различия также помогли иностранным поклонникам Shenmue полюбить игру, через неё они пытались понять страну, так не похожую на их. К тому же, интернет и технологии помогли объединить мир и облегчили понимание различий.

И вы ведь можете увековечить атмосферу тех лет внутри своей игры, верно?

Верно, используя 3D и технологию захвата движений мы пытаемся сохранить и воссоздать все лучшее от прежних времен настолько хорошо, насколько сможем.

 

Несомненно, вы уже делали это. Я думаю, что играя в Shenmue, действительно можно прочувствовать японскую эру Сёва (1926-1989). Пожалуйста, расскажите нам подробнее о ваших отношениях с продюсером и командой перед анонсом Shenmue III.

С Хирай-сан мы винные собутыльники [Смеется] и всегда заканчивали наши разговоры о Shenmue, независимо от ситуации. Мы всегда хотели сделать Shenmue III и рады, что, наконец, после стольких лет у нас появилось возможность осуществить этот проект.

И вы воссоединили всю оригинальную команду, работающую над Shenmue. Это невероятно, я думаю, что только такой человек как Ю-сан может сделать что-то вроде такого. Пожалуйста, расскажите нам теперь больше о краудфандинге и Kickstarter. Кроме Ys Net весь бюджет будет собран благодаря поклонникам, да? Давайте взглянем, как это работает.

Мы вплотную подошли к сборам в 5 миллионов долларов [Сборы на игру уже закончены и по итогам на 18 июля собрано свыше $6,333,295 миллионов – прим. Гафорги] и количество собранных средств непосредственно отразится на финальной игре. Но я хочу сделать максимально хорошую игру в соответствии с тем бюджетом, которым мы будем располагать. Я хочу сказать спасибо всем тем, кто помог Shenmue 3 зайти так далеко. Shenmue 3 теперь реальна, спасибо всем, кто не переставал верить и поддерживать Shenmue. На собранные деньги в Shenmue 3  будет создано три больших территории и множество возможностей. Мы действительно хотим создать открытый живой мир, но только если нам позволит бюджет. Для этого нам понадобится 10 миллионов. Я знаю, это очень сложно собрать такую сумму, но я благодарен фанатам Shenmue. Сейчас я действительно верю в чудеса и надеюсь, что мы сможем сделать это вместе.

 

Позвольте мне добавить. Ю Сузуки-сан, пожалуйста, попробуйте привлечь своих друзей к проекту. Множество людей во всем мире до сих пор не знают о Shenmue III на Kickstarter. Ю-сан нуждается в 10 миллионах что бы создать игру, о которой он мечтал с самого начала, так что давайте все вместе сдалем это реальностью! Я уже вложил! Давайте поможем ему создатьShenmue 3 такой, о которой он мечтает! Давайте же, сейчас это наш шанс! Мы фанаты, мы едины и можем сделать это реальностью (Да, он был очень взволновал в этот моменте интервью, вы действительно можете сказать, что он тоже большой фанат Shenmue) Ой, извините, я думаю что сказал слишком много. <…> Пожалуйста, расскажите нам больше о концепции игры, будет система реального времени, верно? И история? Начало будет сразу после случая Шеньхуа и Рё впещере?

Большое вам спасибо!

 

Да, Шеньхуа и Рё имеют очень мощную общую цель, связанную с прошлым отца Шеньхуа. Наконец мы сможем сосредоточиться на истории Шеньхуа и её прошлом – этого ждали еще фанаты оригинальной Shenmue [где девушка являлась Рё во снах – прим. Гафорги]. Некоторые вещи касательно сюжета решаются прямо сейчас. Но я хочу, что бы игра начиналась в красивых горах Гуйлинь в Китае и побольше раскрыть отношения между Шеньхуа и Рё, со свободной системой выбора. В игре будет 3 области – Байша, затем Чобу, где я хочу дать возможность открытого мира в Китае, с территорией, полной событий, квестов и возможностей в стиле Shenmue. Что касается боевой системы, то если оглянуться назад на Shenmue I и Shenmue II, то заметите, что их боевая система была не такой тайминго-основанной, как в Virtua Fighter. Игрок может пройти историю с простыми мини-событиями, как QTE, это игра, где можно планировать и наслаждаться. Песочница? Выглядит трудно, сложно… но каждому может понравиться Shenmue 3!

 

Что насчёт системы перспективы персонажей? 

Мы можем выбирать своего персонажа благодаря системе героев в Shenmue III, выбор пути исключительно на вашей совести, как и личность персонажа — даже разные характеры и разный пол персонажей имеют своё значение. В какой-то момент у вас может появиться идея «Вот, вот это мужской выбор!», или, например, наоборот, если вы используете персонажа-девушку. В этом вся прелесть оной системы.

 

Так интересно! Так много персонажей и возможностей… О, и теперь Рё может прыгать, правильно?

Верно, и взбираться на горы.

Пожалуйста расскажите нам больше о грузоподъемнике [смеется].

Грузоподъемник [Смеется]! Да, все просят его. Вы знаете, топ 3 вещей, которые просят больше всего это: первое: связанная история, второе: открытый живой мир, третье: грузоподъемники [смеется], в этом порядке. Даже я не могу толком полностью понять, почему это настолько популярно! Я думаю, различными путями все это появится в Shenmue III. Возможно в Чобу… Чобу – портовый город, но он слишком маленький для грузоподъемников, возможно, если бы у нас было больше бюджета, мы бы смогли всё это осуществить.

Что-то около еще пяти миллионов?

Верно [смеется]. Я также хочу добавить Центр Аркадных Игр из 1988 с играми SEGA внутри. Туда можно было бы добавить аркадную игру про грузоподъемник, у меня много сумасшедших идей вроде этой [смеется].

Превосходно! Давайте посмотрим вопросы поклонников… Масайя Мацукадзе вернется? [японский актер, озвучивший Рё – прим. Гафорги].

Конечно!

 
 

А как насчет Чаи? [персонаж, который преследует Рё – прим. Гафорги].

Да! Чаи обязательно будет в Shenmue III! [cмеется]. Также хочу заметить, что фанаты, не знакомые с Shenmue I и II тоже смогут комфортно играть в Shenmue III, ориентируясь, например, по флэшбекам; так что все смогут понять, что именно происходит и разобраться в волшебном мире Shenmue. И, что немаловажно, можно будет позвонить Инэ-сан через карту Телеком (Судзуки читает комментарии)… о, и она в порядке, конечно же! [смеётся]. Хотя у неё, вполне возможно, будет немного иной голос. Также, вам стоит помнить, что вы можете выбрать вместо Нозоми кого-то ещё — например, быть с Инэ-сан или Фуку-сан!

Не могу дождаться Shenmue III…

Мы приложим все усилия, что бы игра вышла в конце 2017 года. К тому же, позвольте мне сказать, что внешний вид Рё полностью изменится, включая его куртку. И пожалуйста, расскажите всем своим друзьям и знакомым о Shenmue III, давайте сделаем лучшую игру вместе! Cпасибо вам большое!

[/spoil]

Edited by Shen

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оперативно работают.

Уже первая играбельная версия есть...

 

Чет чую, что могут показать на PSX

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×