Перейти к содержанию
Ozu

Vampyr

Рекомендуемые сообщения

4 часа назад, Lex Mercer сказал:

Ну и кто они после этого....

надеюсь люди которые прислушаются к отзывам и доработают игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, dozensnake сказал:

надеюсь люди которые прислушаются к отзывам и доработают игру

 

А были отзывы? Никто толком и не играл :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Lex Mercer доработают в плане боевки, которая сейчас смотрится ужасно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре будет 4 концовки:

Quote

Life is Strange developer Dontnod has revealed that it’s possible to complete its upcoming gothic RPG Vampyr without killing anyone.

At a recent showcase to show off the game to press, Dontnod’s Phillipe Moreau revealed there are four endings to the long-in-development role-playing game.

Vampyr puts plenty of moral choices in the player’s path, testing their will and need to kill in order to survive.

“The sum of your decisions and experiences of a Vampyr will trigger very different endings,” said Moreau.

We have four endings, including one if you manage to finish the game without killing anyone. Trust me, that’s a very hard challenge.”

Источник

 

Превью от redbull.com

http://www.redbull.com/en/games/stories/1331843735902/vampyr-interview-preview-ps4-xbox-one-pc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

ZT7sUJZhxZU.jpg

Авторы Vampyr (Remember Me, Life is Strange) рассказали, что всего игра получит четыре концовки. Одну из них можно будет получить только пройдя игру без единого убийства, но получить такой финал, как обещают разработчики, будет очень сложно.

Новый геймплей собираются показать через пару месяцев.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На Е3 будет представлено 45 минут(!) геймплея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 23.05.2017 at 9:49 PM, Центурион said:

На Е3 будет представлено 45 минут(!) геймплея

слышал что это на закрытом показе только, для простых смертных минут 10-15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 hours ago, Hroft23 said:

слышал что это на закрытом показе только, для простых смертных минут 10-15

 

Потом и остальные 30-35 минут всплывут:icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 minutes ago, IWBB said:

 

Потом и остальные 30-35 минут всплывут:icon_mrgreen:

угу в camrip качестве))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

релиз в ноябре :icon_rolleyes:
 

Spoiler
Quote

Fly through the streets as imagined by DONTNOD Entertainment, in the bumper E3 trailer for their upcoming narrative driven action-RPG Vampyr. Witness deep into the heart of a flu-stricken London, where secret societies operate in the shadows.

Accompanied by the rock song Devil by DA MARIA, set out on an exciting journey with an uncut sequence shot throughout the city’s dark alleys, deadly underground passages and corrupt neighbourhoods and get a first glimpse at The Ascalon Club, a society formed from the richest vampires, unbeknownst to the mortals.

You are Dr. Jonathan Reid, a famous surgeon home from the Great War and recently turned into a vampire against your own will. As a doctor, you have taken an oath to save lives and take care of the sick. As a vampire, you are cursed to hunt those you vowed to heal.

To survive against deadly foes roaming the streets – vampire hunters, undead Skal and other monstrosities – you will need to choose which civilians to feed on, so you can grow stronger and evolve your vampiric abilities. Use your unholy powers to manipulate and delve into the lives of those around you – but be prepared to live with the consequences of your actions. A web of interconnected citizens with unique lives and relationships react to your decisions, and killing just one may cause the downfall of an entire city district. Your actions will save or doom London.

Vampyr releases November 2017 on PlayStation 4, Xbox One and PC. Preorders are now open.

vampyr_pc.pngVampyr_Preorder_Incentive_us.jpg

 

Изменено пользователем KrayZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крутой трейлер. Хотя песенку хотелось бы другую, может где побольше мрачняка переданного инструменталом, а не этих криков) Но все равно верю в игру, надеюсь все с ней получится. По крайне мере в подаче истории и сюжете

Изменено пользователем Hroft23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока средне, но надеюсь сюжет и колорит вытянут игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

 

Разработчик Vampyr: Издатель дал нам свободу

Нарративный директор Vampyr Стефан Боверже (Stéphane Beauverger) рассказал о процессе разработки игры, влиянии издателя и теме вампиров. По его словам, команда Dontnod стремилась сделать историю про вампиров и показать, как они граничат на стороне добра и зла, их сущность и жизнь среди людей.

- В мире слишком много игр про зомби, а вампиры клевые. Кроме того зомби, гули и вервульфа в большую часть времени тупые создания.

С самого начала создания сценария игры, он предложил рассматривать две сущности главного героя и поместить его в интересный сеттинг. Для этого был выбран мрачный город окончания Первой мировой войны, когда вокруг миллионы убитых, испанский грипп и полная разруха.

 

Французский издатель Focus Home Interactive впервые сотрудничал со студией Dontnod, но предоставил ей относительную творческую свободу. По словам Стефана, над работой в разное время трудились от 60 до 80 человек. Для сравнения, на Life is Strange максимум работало 60 человек.

 

При этом разработка Vampyr стала возможно только благодаря успехам предыдущих тайтлов. По словам Стефана, если студия не растет и не использует свой собственный успех, то она либо умрет, либо будет поглощена.

 

Он также подтвердил, что игра не является ААА-проектом.

- Конечно нет. Вообще, ААА это странная штука. Я считаю, что это проект, в который вложены миллионы, и это не то, что мы делаем.

Ты не можешь соревноваться с AAA-тайтлами. Ты можешь только сделать хорошую игру с сильной историей, хорошей боевой механикой и геймплеем и надеяться, что когда игрок положит геймпад, то скажет: "Вау, это было отличное приключение".

Будет ли такой игрой Vampyr, узнаем в первом квартале 2018 года.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит немного кривовато, но люто атмосферно))
Амбициозный проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×