Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Microsoft
Платформы: PC и Xbox Series S/X
Дата выхода: Когда-нибудь после Starfield

 

Изменено пользователем Xize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, GrayHarvey сказал:

она очевидно помогает в разгрузке при обсчете расписания неписей

чем? в старфилде у большинства нпц нет расписания

54 минуты назад, GrayHarvey сказал:

не руша мир игры, мододелам в том числе

еще ради сраных модов страдать, гениально канеш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Старый движок канеш смешной, но не дай боже беседсковские гении дойдут до анрила, там будет такая жесть в оптимизации, киберпанк на пс4 покажется раем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Shibito сказал:

Старый движок канеш смешной, но не дай боже беседсковские гении дойдут до анрила, там будет такая жесть в оптимизации, киберпанк на пс4 покажется раем

ситуация, однако. да одном стуле пиксели точеные, на другом... ну ты понял

почему бы от айди софтвер не использовать двигло, или совместными усилиями не проработать этот компонент игры. пока что звучат какие-то детские отмазки, как будто игру делает не компания с толпой сотрудников и безлимитными бюджетами

Изменено пользователем jack_b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, dozensnake сказал:

в старфилде у большинства нпц нет расписания

Тут согласен, но это скорее лень разрабов, которая видна во всей игре, до старфилда они на это не забивали, в свитках очевидно опять вернут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучше уж их движок допилить до состояния "меньше и быстрее загрузки" чем не дай боже перевести игру на анрил енжин файв из-за которого пришлось дропнуть ремейк облы

в это невозможно играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, dozensnake сказал:

кому до сих пор нужно ета хрень аля раскидай 1000 мусора в комнате и смотри как оно весело лежит

ради етого страдаем от загрузок, плохой оптимизации, никакущей постановки и других рудиментов

 

 

38 минут назад, dozensnake сказал:

чем? в старфилде у большинства нпц нет расписания

еще ради сраных модов страдать, гениально канеш

 

Дозенснейку не нужны ни интерактивные вещи, ни моды. Ну тогда да, можно их отменить, пофиг на огромное количество фанатов и комьюнити, которым эти вещи нравятся.

Плохая оптимизация и страдания от загрузок? Как вариант можно комп обновлять периодически, со скайрима обычно загрузки при входе и выходе в помещение это мгновение. Как там было в ванильной обле не помню.

С оптимизацией тоже проблем не помню, что скайрим, что ф3-ф4 прекрасно шли и на моих старых сборках. Баги да, это Тоддик любит.

 

А старфилд не игра, лол. Там даунгрейд по всем пунктам

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Jarl сказал:

Дозенснейку не нужны ни интерактивные вещи, ни моды. Ну тогда да, можно их отменить, пофиг на огромное количество фанатов и комьюнити, которым эти вещи нравятся.

огромное ога, ето все нужно дай бог 5% играющим, давайте ориентироваться на них 👍👍👍

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

Тодд Говард о производстве The Elder Scrolls VI: «Билды игры стабильно работают почти каждый день» 

Разработчик доволен новым движком Creation Engine 3.

 

Тодд Говард дал большое интервью изданию IGN, в котором ответил на вопросы о разработке The Elder Scrolls VI, будущем Starfield и обновлённой версии движка Creation Engine.

 

Про Starfield

  • Если раньше разработчики активно выпускали новый контент для Starfield, то теперь команда выбрала другую стратегию: контент будет появляться реже, но его количество увеличится. В пример геймдизайнер привёл дополнение Terran Armada.
  • Говард отметил, что он доволен тем результатом, который команде удалось достичь в апдейте Free Lanes. Особенно ему понравилась возможность прогуляться по кораблю, пока тот летит к точке назначения в режиме круиз-контроля.
  • Геймдизайнер никогда не сомневался, что Starfield доберётся до PS5 — по его словам, это был лишь вопрос времени. Говард заявил, что у Bethesda хорошие отношения с PlayStation, что видно по активной поддержке Fallout 76 на консолях Sony.
  • Разработчик заявил, что в Bethesda ведётся работа сразу над несколькими играми, и теперь настала очередь Starfield.
  • Конец осени 2025 года, например, посвятили франшизе Fallout.
  • Говард подтвердил, что в будущем Starfield получит ещё больше обновлений. Он поблагодарил всех игроков, которые продолжают поддерживать разработчиков и оставляют обратную связь.

Про перемены внутри Xbox

  • Говард рассказал, что заранее знал о планах Xbox по перестановкам и новому «железу». Он отметил, что Фил Спенсер был отличным руководителем, благодаря которому Bethesda стала важной частью игрового подразделения Microsoft.
  • Он с нетерпением ждёт будущих решений Аши Шармы, о которой, со слов геймдизайнера, все высокого мнения.

Про разработку The Elder Scrolls VI

  • Говард рассказал, что производство новых игр внутри Bethesda всегда начинается с маленькой команды.
  • Предварительные работы идут в течение двух-трёх лет — в это время штат собирает всю необходимую информацию о будущем проекте.
  • Часть проделанной работы может и не пригодиться, но она необходима, чтобы появилась уверенность в игре.
  • В данный момент процесс разработки TES VI находится на этапе, когда над игрой работает большая часть студии, и она уверена в своих действиях.
  • Отвечая на вопрос о раннем показе TES VI, Говард попросил игроков «притвориться, что никакого анонса и не было».
  • Геймдизайнер заявил, что TES VI будет более технологичной игрой, в отличие от той же Starfield.
  • Команда проделала внушительную работу по созданию движка Creation Engine 3.

- Сейчас билды игры стабильно работают почти каждый день. В этих сборках постоянно появляется новый контент, и мы можем протестировать их.

 

Про Creation Engine 3

  • Говард раскрыл некоторые подробности о том, что именно привнесёт обновлённый движок. Он рассказал, что изменения коснутся рендеринга и загрузок.
  • Геймдизайнер отметил, что Creation Engine 3 не сфокусирован исключительно на графике. Он регулирует структуры данных, поведение ИИ, а также стабильную работу игры на определённой платформе и сохранения.

Ранее Bethesda представила крупное сюжетное дополнение Terran Armada и бесплатный апдейт Free Lanes для Starfield.

 

 «Билды игры стабильно работают почти каждый день» 

 

верю, ага :troll_face_19:

 

7l8ZCyM.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.02.2026 в 03:24, Xize сказал:

Че, пацаны, поспешил я темку создавать, а?

 

10 лет, жесть.

Вернулся через два года, чтобы опять пропасть…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.03.2026 в 18:20, Mountain View сказал:

работают почти

 

В 17.03.2026 в 18:20, Mountain View сказал:

почти

:GoW-9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.03.2026 в 03:20, Mountain View сказал:

«Билды игры стабильно работают почти каждый день» 

 

Балды работают, а Тогда нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×