Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Делимся впечатлениями об игре  

85 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

@Kotj 

Спойлер

 

то что мальчик кукла понятно, только мне показалось им управляла эта самая биомасса каким то образом. Сама себя освобождала. 

правда.. это не обяхъсняет, что это за девочка плавала и что она с ним сделала

 

 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет с последних минут аж порвало, совсем не ожидал такого. Игра конечно такой же маленький шедевр, как и лимбо. Проходя игру думал о мире игры больше, как о метафоре(контроле или новой идее), нежели какой-то продуманной вселенной, но последние минуты слегка поломали мне все) А вообще вот тут нашел великолепную теорию про альтернативную концовку:

Спойлер

s21lULC.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

This game holy shit.

Хочется в первую очередь отметить, как все на одной интуиции управляется. Здесь хватай, тут прыгай и вперед, вперед, вперед.
Ближе к концу игра вовсе поразила, опять же разнообразие паззлов не дает скучать. По части геймдизайна похожа на чистое совершенство, вопросов не возникает ни на одном участке процесса. Как взял игру так и прошел, жаль что короткая, но приключение выдалось что надо, так что за это и ругать не хочется.

Показать контент  

Теорий вокруг сюжета навалили будь здаров. Мальчик управляется биомассой, мы управляемся биомассой, в подвале пульт управления игрока, который при отключении отрубает и мальчика. Завод все просчитал и на самом деле мы выполняем давно установленный план (макет концовки игры и ловушка спецом для нас).
Одно отмечу, мальчик понятное дело зомбак, но у него явно более продвинутая технология, в то же время он менее живуч (даже не полные куски масс двигались а мальчик считай нет). Короче много интересного, но походу разработчики как и с лимбосом оставять додумывать все нам, что остается за ширмой.

Hide  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

del

Изменено пользователем M0rr0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@M0rr0 не путай кнопку оффтопа с кнопкой спойлера.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Thing bloodborne и Катамари мега в тему))) хотя там все мега в тему))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел-таки. Очень странный и необычный финал. Было ощущение "ну нет, вы же не пустите сейчас титры? Ну нет же. нееет... титры"
Забавно, что сейчас пройдя почти любую ААА-игру (тот же Анч 4 или там ГТА5), сидишь с пустой головой и блаженным видом, плохие парни наказаны, хорошие в шоколаде. А после инди сидишь с грузной физиономией, вспоминая Оруэлла, Бредбери и Кафку.

Изменено пользователем KOZIK LAVEY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.07.2016 в 16:50, Thing сказал:
  Скрыть контент

до событий в игре

 

 

 

Сейчас этот трейлер смотрится по другому, когда игру прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, KOZIK LAVEY сказал:

Прошел-таки. Очень странный и необычный финал. Было ощущение "ну нет, вы же не пустите сейчас титры? Ну нет же. нееет... титры"

Нужно было заканчивать, где гг вместе со всеми смотрит на что-то, прислонившись к окну. Вот пожар бы был в игровом комьюнити :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

The boy thinks he is in control, because he can control the zombies.
The hive mind thinks it is in control, because it can control the boy.
The scientists think they are in control, because they can control the hive mind.
You think you are in control, because you can control the game.
Playdead controls the game, because they can control you.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Спойлер

 

используя квадрат Полибия уже расшифровали шифр на стёклах в лаборатории

21-15-44-55
33-53-43-44-54-51-34

и

33-11-43-15-43
13-42-43-41

получилось

B-U-S-Y M-O-N-S-T-E-R
M-A-N-U-N K-I-N-D

ссылаясь на стих E.E. Cummings


pity this busy monster, manunkind,

not. Progress is a comfortable disease-
your victim (death and life safely beyond)

plays with the bigness of his littleness
-electrons deify one razorblade
into a mountainrange; lenses extend

unwish through curving wherewhen till unwish
returns on its unself.
A world of made
is not a world of born -pity poor flesh

and trees, poor stars and stones, but never this
fine specimen of hypermagital

ultraomnipotence. We doctors know

a hopeless case if-listen: there's a hell
of a good universe next door; let's go


не сострадай больному бизнесмонстру,

бесчеловечеству. Прогресс — болезнь
приятная: предавшийся безумству

гигантом карлик мнит себя всю жизнь
- рой электронов чтит, как гор гряду,
лезвие бритвы; линзы увеличат

невласть немысли и согнут в дугу
где-и-когда, вернув немысль в неличность.
Мир «сделано» не есть мир «рождено» —

жалей живую тварь, любую, кроме
вот этой, мнящей, что она над всеми

владычествует. Мы, врачи, давно

рукой махнули — слушай: за углом
чертовски славный мир, ей-ей; идем
Перевод В. Британишского 

не сострадай: бесчеловечество,

упорное чудовище, страдает
от прогрессирующего комфорта —

в величье своего ничтожества
(послав вопросы жизни-смерти к черту)
мильоном атомов обожествляет
конец иголки (горький пик); изгибы

в системе линз ведут от нежеланья
обратно к нежеланью.

Мир рожденный —
не мир содеянный; для состраданья
есть травы, камни, звезды, звери, рыбы —

но не летально гиперизощренный
сверхвседержитель. Мы, врачи, сегодня
помочь не можем — что же: в преисподню! 

Перевод А. Сергеева

 

не жалей этого занятого монстра, че-зло-

вечество. Прогресс - это удобная болезнь:
твоя жертва (смерть и жизнь в сохранности вдалеке)

играет с величиной его малости
электроны обожествляют лезвие бритвы
до масштабов горы; расширяет зум

нежелание через изгиб где-когда пока нежелание
не превратится в нестяжание.

Мир сделанных
- это не мир родившейся убогой и бедной плоти

и деревьев, несчастных звезд и камней, но никогда не
этот прекрасный образчик гиперволшебных

ультрамогуществ. Мы, терапевты, знаем

безнадежный случай совсем: но есть преисподняя
хорошей вселенной вблизи; пошли!

Р. Ишханяна

 
Изменено пользователем Thing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

парень с самого начала упирается в скалу, как будто зажата кнопка влево, на другие кнопки кроме прыжка не реагирует совсем. что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Thing сказал:

@Thing и с падом и без пробовал, пад 360 проводной, с ним двигаться возможно, но все равно пацана тянет назад играть не комфортно, клавиатуру же кроме прыжка не воспринимает совершенно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@neradzyrri может у тебя на паде залипает кнопка, проверь пад панель управления-оборудование и звук-устройства и принтеры-пкм на паде и выбрать параметры игровых устройств-свойства и там смотреть, на счёт клавы ничего не могу сказать

Изменено пользователем Thing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Thing проверял и клаву и пад, все полностью работоспособно, даже отключал клаву и оставлял только пад, ситуация не меняется((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@neradzyrri не знаю, поможет или нет, но людям помогло

Цитата

Зайди в диспетчер устройств(панель управления-оборудование и звук-диспетчер устройств),далее устройство Hid и удали vjoy virtual joystick + ещё на всякий случай подключи джойстик и удали его с компа.Вероятно ты vjoy устанавливал для fifa.Отпиши если помогло

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

только что сам сообразил, я для ets2 качал facetracknoir, с ним устанавливается vjoy автоматом, снес его и все в порядке и с клавы и с пада работает отлично, спасибо за помошь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@neradzyrri пожалуйста)

Изменено пользователем Thing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

38 minutes ago, neradzyrri said:

ets2

 

38 minutes ago, neradzyrri said:

facetracknoir

 

38 minutes ago, neradzyrri said:

vjoy

 

:troll_face_43:

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по сюжету появились догадки после анлока альтернативного финала

 

 

 

Не давал покоя один вопрос - почему девочка в воде убивала нас, а в конце дала возможность идти дальше? Переигрывая эти эпизоды, я обратил внимание, что в самом начале она болтается на заднем плане, подключенная к проводам. Раз так, то получается, что эта девочка не аномалия, не прячущееся от населения Завода существо, а всего лишь еще одно штатное "устройство", которыми набит Завод. То, что она дала нам возможность идти дальше говорит о том, что у нее была задача пропустить и помочь тому, кто доберется до чек-поинта.

Учитывая помощь нам в финале игры со стороны рабочего персонала я предполагаю, что внутри общества Завода существовала "пятая колонна", которая готовила революцию, разрушение этого режима и которая, вероятно, запрограммировала девочку на отсев тех, кто не справится и помощь тем, кто может все изменить.

 

Бункер в поле - это явно не имеющее прямого отношения к Заводу место. Кто-то вел разведку, пытался проникнуть в тайны этого места. Ну и альтернативный финал: мальчик просто спрятался, испугался, выключил свет и затих в темноте.

 

:icon_rolleyes:

 

 

 

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×