Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

Hogwarts Legacy

Какой факультет выберите первым?  

94 пользователя проголосовало

  1. 2. Какой факультет выберите первым?

    • Гриффиндор
    • Слизерин
    • Пуффендуй
    • Когтевран


Рекомендуемые сообщения

Журналистам понравилось всё, но особенно — динамичные сражения.

 

Цитата
  • Действие Hogwarts Legacy разворачивается в конце XIX века, поэтому в экшен-RPG нет основных персонажей, знакомых по книгам о Гарри Поттере. Тем не менее «встретить» знакомые лица всё же получится, например, полтергейста Пивза.
  • Игроки выступают в роли студента пятого курса и в начале прохождения им предстоит полностью погрузиться в повседневный учебный ритм Хогвартса, посещая различные занятия.
  • Перед началом игры в Hogwarts Legacy потребуется создать своего ученика. Все обозреватели похвалили гибкий редактор персонажа, который позволяет настроить даже небольшие особенности лица. В каждом разделе редактора игрокам доступны десятки пресетов, в том числе оттенки бровей и тембр голоса.
  • В рамках предварительного показа Hogwarts Legacy журналисты провели в игре немного времени, но смогли оценить как сюжетные задания, так и побочные активности вне миссий. Как отметил автор издания IGN, находиться в Хогвартсе было довольно интересно. На территории замка игроку доступны различные активности и мини-игры, например, «магический кёрлинг».
  • Журналистам не дали посетить локации вроде класса зельеварения, поэтому оценить более крупные активности или дополнительные квесты они не смогли. Разработчики утверждают, что всего в игре более 100 побочных заданий.
  • В ходе сюжетной миссии, которую опробовали некоторые журналисты, им потребовалось проникнуть на арену, на которой проходили драконьи бои, и помешать проведению поединков.
  • Задание можно пройти по-разному: скрытно пробраться на арену браконьеров или же сразу вступить с ними в открытое сражение.
  • Сам квест оказался интересным, но многие журналисты отметили, что больше всего им понравилось сражаться в Hogwarts Legacy. В игре доступно множество эффектных заклинаний, которые можно комбинировать между собой и проводить с их помощью длительные комбо.
  • Обозреватель IGN отметил, что прежде в играх по вселенной «Гарри Поттера» никогда не было такого разнообразия заклинаний и интенсивности сражений.
  • Сражения в Hogwarts Legacy очень динамичные, отметили журналисты. В ходе боёв всегда требуется передвигаться, уворачиваться от вражеских атак и следить за их специальными умениями. Во время битвы всегда может произойти что-то случайное, отчего процесс становится непредсказуемым, а за счёт того, что вокруг игрока постоянно летают волшебные снаряды, сражения кажутся более хаотичными.
  • О том, насколько продвинутый ИИ в Hogwarts Legacy, обозреватели не рассказали, судя по всему, поскольку не успели оценить его за короткие игровые сессии.
  • Автор издания IGN считает, что у разработчиков Hogwarts Legacy получилось создать отличную боевую систему для игры по «Гарри Поттеру», а также найти удачный подход к использованию и комбинированию заклинаний. По его словам, такую систему в будущем постараются воспроизвести и другие разработчики игр, в которых есть магия.
  • В XIX веке во вселенной «Гарри Поттера» требования к использованию заклинаний были менее строгими, поэтому в Hogwarts Legacy игроки при желании смогут применять «непростительные» заклятия: Круцио, Империус и Авада Кедавра.
  • «Непростительные» заклятия нельзя изучить в Хогвартсе, это придётся сделать в другом месте.
  • Игроки сами решат, нужно ли им обучаться «непростительным» заклятиям и в принципе использовать их.
  • Если игрок всё же захочет применять такие проклятия, это неким образом отразится на прохождении и отношении к нему других персонажей. При этом разработчики подчеркнули, что системы морали в Hogwarts Legacy нет.
  • Журналисты предположили, что, возможно, в игре подробнее расскажут о том, как «непростительные» заклятия стали запрещёнными.
  • Не только «непростительные» заклятия в Hogwarts Legacy выглядят мрачно и наносят критический урон врагам. Так, одно из завершающих действий персонажа просто распыляет оппонента.
  • Обозреватель издания GamesRadar поиграл в Hogwarts Legacy всего около часа, поэтому написал, что не смог детально изучить многие механики и локации. Однако он отметил, что ролевой экшен с первых же минут ощущается по-настоящему масштабным и предлагает игроку большую свободу выбора, начиная от того, какие заклинания он хочет использовать, заканчивая вариантами диалогов.
  • Локации Hogwarts Legacy очень интересно изучать — в них множество секретов и мелких деталей, которые будут знакомы поклонникам вселенной «Гарри Поттера». Автор GamesRadar написал, что исследовал лишь крошечную часть одного крыла Хогвартса, но сумел найти там множество примечательных мелочей.
  • Автор YouTube-канала jackfrags также отметил, что изучать школу волшебства по-настоящему интересно. В процессе он встретил рыжую кошку, которую можно было погладить.

 

Неужели нас ждёт игра на 90+ баллов ?! :troll_face_54:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Velldanas сказал:

Неужели нас ждёт игра на 90+ баллов ?!

Неее, вряд ли, но по описанному 85+ точно должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да сразу на 99 баллов, чего уж скромничать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Velldanas сказал:

«непростительные» заклятия

 

37 минут назад, Velldanas сказал:

просто распыляет оппонента

 

т.е. распылять можно, а «непростительный» меч нельзя дать школотрону в руки? Это нечестно. Там еще и гоблины бегают топорами махают, им значит можно штоле устраивать поножовщину :frog29:

 

45 минут назад, Velldanas сказал:

находиться в Хогвартсе было довольно интересно

 

42 минуты назад, Velldanas сказал:

изучать школу волшебства по-настоящему интересно

 

42 минуты назад, Velldanas сказал:

кошку, которую можно было погладить

 

:eb:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не покидает ощущение, что эту игру следовало делать с каким-нибудь мультяшным стилем, либо в духе Философского Камня и Потайной Комнаты на ПК, либо в духе обложек оригинальных книг по Гарри поттеру. С реалистичным визуалом слишком смахивает на фильмы и местами выглядит слабо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ого, реально шедевр грядет ? ет что покупать что ли, когда там рецензии выкатят ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, PVL93 сказал:

Не покидает ощущение, что эту игру следовало делать с каким-нибудь мультяшным стилем, либо в духе Философского Камня и Потайной Комнаты на ПК, либо в духе обложек оригинальных книг по Гарри поттеру. С реалистичным визуалом слишком смахивает на фильмы и местами выглядит слабо

Игра не похожа на реальный визуал. Ну прям вообще. По моему мнению тут больше типа красками нарисовано, как в Sinking City, Outer Worlds:

poMmYAT.pngXvoo0tG.jpg

harry-potter-hogwarts-legacy-character-cY20nOBk.png

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Задание можно пройти по-разному: скрытно пробраться на арену браконьеров или же сразу вступить с ними в открытое сражение

И - инновации

Изменено пользователем FKNerv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нет, ну бывают же игры без стелса вообще. он там просто не нужен (год оф вар, например). я думаю, журналисты просто вот это имели в виду - стелс в наличии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у слизерина компаньон настоящий наци ариец, у пуффендуя няшная телочка, а у гриффиндора типичная пользователька твиттера. я думаю, вопрос с выбором факультета закрыт :icon_rolleyes:

Изменено пользователем Softik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел пару роликов, ну, так, прикольно, приятная музыка и визуал, но пока скорее со стороны ностальгии по фильмам и атмосферы, а как игру пока не понимаю. Думаю, что и большинство журналистов примерно также и оценивают, потому что чего им там, два часа кажется дали на знакомство, причём это вместе со всеми объяснениями и водными от самих разрабов и во многих роликах играющие просто ходят, смотрят, летают и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Velldanas сказал:

В процессе он встретил рыжую кошку, которую можно было погладить.

10/10 :McConaughey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Velldanas сказал:

Как отметил автор издания IGN, находиться в Хогвартсе было довольно интересно. 

 

Т.е. большинство журналистов тупо заблудились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

KMfI0lOBbnW6jIeBoLUamw.png.webp?800-auto

 

Трой Джонсон, гейм-дизайнер Avalanche Software, объяснил, как выбор игрока будет отражаться в миссиях и сюжете Hogwarts Legacy, во время интервью.

 

Джонсон повторил, что в Hogwarts Legacy нет системы морали, основанной на хороших и плохих поступках, но в любом случае игроки смогут выразить себя через выбор, сделанный в игре, что также может быть отражено в игровом процессе.

 

Например, мы можем быть бескорыстными волшебниками и решить всегда помогать другим в дополнительных миссиях или принять злую сторону магии и начать совершенно необязательную сюжетную линию Темных искусств и, таким образом, изучить «проклятия без прощения».

Цитата

«В Hogwarts Legacy мы не закладывали конкретную систему морали, но предоставили отличный набор возможностей для самовыражения, и то, как вы самовыражаетесь, меняет отношение к игровому процессу», — сказал Джонсон. «Первым большим выбором, очевидно, является создание персонажа, который позволяет вам решить, как вы хотите представить себя во внешности, лице, голосе, но большая разница заключается в том, как вы играете.

 

Вы будете волшебником, который добр к всем и будете ли вы всегда помогать своим одноклассникам с улыбкой? Откажетесь ли вы принять участие в некоторых запросах и миссиях? Прежде всего вы попробуете Темные искусства? Здесь не каждый выберет этот путь, например, можно решить не участвовать в этой сюжетной линии, и это повествовательный путь, который открывает проклятия и возможность их использования в бою с точки зрения подхода к игровому процессу».

 

Не будучи в состоянии рассказать слишком много об этом, Джонсон подтвердил, что даже выбор Дома (мы будем решать, а не Распределяющая шляпа) будет иметь «свое значение», что повлияет на миссии и локации.

 

Цитата

«Я не могу говорить слишком много об этом, но да, это влияет, например, на определенные миссии, другие на локации, и в целом это имеет значение, но я не могу ничего добавить».

 

 

Спойлер

ZoQxtGksAjlEUHwnckoAsg.jpeg?800-auto

 

Директор Hogwarts Legacy рассказал о том, сколько времени потребуется на прохождение игры. Как и во многих других играх с открытым миром, в Hogwarts Legacy будет множество различных областей для исследования и побочных заданий. И хотя в игре есть основной сюжетный путь, по которому игроки смогут следовать, обширность игры означает, что время, которое потребуется, чтобы дойти до титров, будет разным практически для каждого игрока.

 

В интервью на недавнем мероприятии, посвященном предварительному просмотру Hogwarts Legacy, директор Avalanche Software Алан Тью попытался дать лучшее представление о продолжительности игры. Очевидно, что Тью еще не знает, как широкая аудитория может будет проходить игру, но по своему собственному опыту во время игровых тестов Тью сказал, что тем, кто хочет увидеть все, что может предложить Hogwarts Legacy, следует выделить много времени в своем расписании.

Цитата

Мы обнаружили, что продолжительность игры очень сильно варьируется в зависимости от игрока и, как вы уже сказали, от того, насколько он увлечен игрой или выполняет побочные задания. Я могу описать это через свою собственную призму. Я человек, как вы понимаете, прошедший через множество прохождений игры, и вы понимаете, что я могу знать об игре, учитывая мое положение. Недавно я прошел игру на 100%, и даже с учетом всех моих знаний и информации, это было 80+ часов, чтобы пройти весь контент. Я чувствую, что в игре есть много интересного, и я очень хочу, чтобы люди получили этот опыт.

 

Если учесть, что на полное прохождение Hogwarts Legacy у человека, хорошо знакомого с игрой, ушло около 80 часов, то вполне логично, что у обычных игроков на все про все может уйти около 100 часов. Когда речь идет об основном прохождении игры, трудно сказать, сколько времени может потребоваться, но большинство игроков, скорее всего, не будут придерживаться только сюжетного пути. В конце концов, просто существование в этом мире и повседневная жизнь в Хогвартсе — одна из главных примечательностей игры, так что вы можете не спешить.

 

Спойлер

m5vyZQ4B30ckXIhRfgSF5g.png.webp?800-auto

 

Hogwarts Legacy даст вам возможность использовать непростительные заклинания против других, но последствия могут быть серьезными.

Цитата

Предоставление игроку возможности использовать непростительные проклятия было нелегким решением. Мы знали, что многие игроки всегда хотели играть за темных ведьм и волшебников, и эта опция позволяет им это сделать.

 

Hogwarts Legacy одна из самых долгожданных новых игр 2023 года, открывающая двери знаменитой школы волшебников и позволяющая нам создать собственных персонажей для ее исследования. Квиддич в игре не предусмотрен, но, по словам разработчиков, мы получим шанс испытать Темные искусства на себе - ценой своей магической репутации.

 

В мире Поттера Непростительные заклинания представляют собой три жестоких заклинания, которые дают заклинателю власть над своей жертвой. Круцио используется для мучений, Империо - для манипуляций с телом, и, наконец, Авада Кедавра - для окончательного уничтожения жертвы.

 

Ведущий дизайнер Келли Роуленд рассказала о том, как применение этих заклинаний может повлиять на репутацию персонажа в глазах одноклассников.

Цитата

Персонажи будут визуально и на слух реагировать на то, что игрок произносит Непростительное, но у нас нет системы морали, которая бы наказывала их за это.

 

Но прежде чем строить планы по убийству своих друзей, Сквайр предупреждает, что существуют определенные ограничения. Заклинания не изучаются в школе, и игрок сам выбирает, изучать их или нет.

Цитата

Мы считаем, что нам удалось найти хороший баланс между тем, чтобы позволить игрокам, которые хотят немного углубиться в магию, сделать это, и тем, чтобы придерживаться истории волшебного мира, которая не воспринимает использование таких заклинаний легкомысленно.

 

Элемент выбора будет неотъемлемой частью Hogwarts Legacy.

Цитата

Это потому, что он является высшим воплощением ролевой игры, позволяя игроку быть злым. Кроме того, это важно, потому что создатели игры не осуждают игрока. Если вы хотите быть злым, будьте им.

 

 

Спойлер

NKzD1xYZMtxYeS3Kjk9fIA.jpeg?800-auto

 

После выхода Forspoken (и получения неоднозначных отзывов) следующей ролевой игрой, ориентированной на магию, станет Hogwarts Legacy, выходящая в следующем месяце.

 

Основанная на серии книг Дж. К. Роулинг о Гарри Поттере, она будет действовать за 100 лет до событий первой книги, когда студент пятого курса со странными способностями поступает в школу чародейства и волшебства Хогвартс.

 

Судя по утечкам из официального артбука игры, прохождение основного сюжета займет около 35 часов. Однако есть множество побочных заданий, в которые можно погрузиться. GamesRadar побеседовал с режиссером повествования и продвинутым сценаристом игры Мойрой Сквайр, которая подтвердила наличие более 100 побочных заданий.

Цитата

Основная сюжетная линия сложна и увлекательна, в ней задействовано множество различных персонажей и точек зрения, но, предоставляя игроку возможность выбора на протяжении всей игры, мы позволяем ему рассказать свою версию этой эпической истории. Даже побочные задания, которых насчитывается более 100, позволяют игроку манипулировать основной кампанией в силу полученного им опыта. Взаимодействие с кем-то в побочном задании повлияет на то, как вы будете взаимодействовать с ним в основной сюжетной линии - и наоборот. Порядок, в котором игрок решит завершить эти задания, повлияет на его сюжет и игру. Все взаимосвязано.

 

Возможно, существует идеальный маршрут прохождения побочных заданий для получения определенных результатов, но нам придется поиграть самим и посмотреть. Hogwarts Legacy выходит 10 февраля для Xbox Series X/S, PS5 и PC. Для PS4 и Xbox One игра выйдет 4 апреля, а версия для Nintendo Switch - 25 июля.

 

Спойлер

zUn2sNkptyP7GBqCRXGoeA.png.webp?800-auto

 

Из последнего интервью с Троем Джонсоном, гейм-дизайнером, работавшим над Hogwarts Legacy, приходят некоторые уточнения относительно использования в игре заклинаний, которые, судя по всему, будут использоваться не только в бою, но и будут играть важную роль во взаимодействии с окружающей средой и в решении головоломок.

 

Трой Джонсон особенно ясно выразил эту мысль, хотя он, очевидно, не мог вдаваться в подробности. Любопытство проистекает из того факта, что до сих пор официальные материалы, такие как видео и пресс-релизы, говорили о заклинаниях, прежде всего связанных с фазами боя, которые являются очень характерной частью игрового процесса, но это не единственная область, в которую вмешивается магия.

 

В таком большом и сложном мире, как Hogwarts Legacy, который, по словам самого геймдизайнера, «переполнен активностью», очевидно, что магия играет фундаментальную роль, и заклинания — наиболее распространенные проявления этого. Джонсон объяснил, что есть «множество возможностей протестировать различные чары на объектах, поэтому вы решаете множество головоломок».

Цитата

«Лично говоря, поскольку я работал над боем и заклинаниями, для меня было очень важно, чтобы, если вы решили вставить определенное заклинание, это заклинание можно было использовать по-разному», — объяснил геймдизайнер в интервью. «Именно по этой причине игровой мир предлагает различные возможности для исследования и разгадки всех маленьких секретов, которые мы разбросали вокруг».

 

Таким образом, открытый мир Hogwarts Legacy будет полон загадок с окружением, которые нужно решить, и заклинания будут играть важную роль в их решении как способы взаимодействия с самыми разными эффектами.

 

Спойлер

EMWkG02uT-w5lFZDv-7-wA.webp?800-auto

 

В интервью Трой Джонсон, ведущий дизайнер игры Hogwarts Legacy, рассказал, что в Avalanche Studios есть команда под названием Hogwarts Team, которая занимается уважением к истории вселенной Гарри Поттера при воссоздании магической академии в игре.

 

Джонсон объясняет, что воссоздание полностью исследованного и взаимосвязанного Хогвартса - непростая задача, особенно когда нужно убедиться, что он соответствует исходному материалу, написанному Дж.К. Роулинг.

 

Именно здесь на помощь приходит Hogwarts Team — группа, посвятившая себя "чествованию истории в меру своих возможностей", которая контролирует каждый аспект, чтобы сделать карту точной, функциональной и в то же время уважающей историю. Вероятно, это та же команда, которая отвергла идею введения Тайной комнаты в Hogwarts Legacy.

Цитата

Реализовать Хогвартс в видеоигре — очень сложная задача. В конце концов, вы просто должны подумать о том, что целостного, связного, взаимосвязанного представления школы никогда не было, ни в фильмах, ни в книгах, никогда не было реконструкции, в которой можно было бы идеально пройти из точки А в точку Б. В Avalanche Software у нас была специальная команда - так называемая Hogwarts Team, - которая, стремясь наилучшим образом соблюсти "предания", читала каждую деталь сюжета, чтобы сделать максимально точную, функциональную и идеально взаимосвязанную карту. Они проделали невероятную работу, потому что цель была в том, чтобы игроки получили очень специфический опыт: свободно исследовать Хогвартс, делать все, что им хочется, и отправиться на поиски всех секретов замка.

 

 

Спойлер

-GjcBM3UVbHjL9mUHJYLmA.png.webp?800-auto

 

Игроки Nintendo Switch иногда могут отставать от выпусков некоторых видеоигр. Поскольку аппаратное обеспечение не может идти в ногу с платформами конкурентов, неудивительно, что некоторые игры не появляются на гибридной консоли от Nintendo. Одной из самых ожидаемых игр этого года является Hogwarts Legacy, которая также выйдет на Nintendo Switch.

 

В недавнем интервью дизайнером Hogwarts Legacy Трой Джонсон развеял опасения фанатом по поводу возможного неудачного релиза игры с открытым миром на не очень мощной Nintendo Switch.

Цитата

Версия Switch будет потрясающей, она точно будет. Мы делаем все, что в наших силах, чтобы убедиться, что каждая версия красива, хорошо оптимизирована и, прежде всего, соответствует нашей идее. И в итоге это будет именно то, что мы хотим.

 

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У пацанов трагедия

HaSnjne.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не смотрите Ютуб, Твитч и вообще ничего по игре не гуглите до релиза! Возможно скоро попрут утечки.

Хорошо пастсген версии перенесли, а то уже давно бы появились спойлеры.

 

Спойлер

DRVrtyAqvA8xaJhj1eLxZA.png.webp?800-auto

 

Судя по всему, некоторые магазины уже получили свои копии Hogwarts Legacy , и поэтому существует риск нежелательных спойлеров еще до запуска.

 

Hogwarts Legacy уже была замечена с первыми копиями в магазинах, и хотя о людях, которые на самом деле владеют игрой, еще не сообщалось, безусловно, существует риск спойлеров.

 

gz4wUcM19ZfG7F19NjkfUw.png.webp?800-auto

 

Разработанная Avalanche Software игра обещает стать одной из самых успешных игр этого года. Именно на основе большого энтузиазма, связанного с этим проектом, становится очевидным и неизбежным, что некоторые розничные продавцы воспользуются ситуацией, чтобы начать продавать игру раньше времени, чтобы догнать гигантов электронной коммерции, которые вместо этого должны тщательно соблюдать официальные сроки.

 

Тем не менее, эта ситуация будет способствовать появлению онлайн-спойлеров, когда некоторые пользователи, уже владеющие продуктом, не будут иметь особых проблем с загрузкой отдельных клипов или целых эпизодов в социальные сети и на YouTube, чтобы неправомерно набрать просмотры.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.01.2023 в 21:05, Velldanas сказал:

Локации Hogwarts Legacy очень интересно изучать — в них множество секретов и мелких деталей, которые будут знакомы поклонникам вселенной «Гарри Поттера». Автор GamesRadar написал, что исследовал лишь крошечную часть одного крыла Хогвартса, но сумел найти там множество примечательных мелочей.

наконец то игра с интересным исследованием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Не смотрите Ютуб, Твитч и вообще ничего по игре не гуглите до релиза! Возможно скоро попрут утечки.

Так это же хорошо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Silent dream сказал:

Я не понимаю как можно делать ультимативную игру про Хогвартс и вырезать квиддич, ВАТ?:troll_face_6:

Будут его в виде отдельной игры каждый год выпускать с минорными изменениями анимаций, графики и имён учеников:57a8bd5b0d1ba_FROG5: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Silent dream сказал:

Я не понимаю как можно делать ультимативную игру про Хогвартс и вырезать квиддич, ВАТ?:troll_face_6:

длц

btw.

Цитата

В Hogwarts Legacy не будет романов, но игроки смогут сблизиться с некоторыми персонажами

Обниматься и целоваться не получится.

 

О том, что в Hogwarts Legacy нельзя будет завести романтические отношения, сотрудники студии Avalanche Software рассказали в интервью немецкому изданию GamePro.

Авторы Hogwarts Legacy сообщили, что сознательно решили не добавлять романы в игру, поскольку просто не хотели затрагивать эту тему. Кроме того, реализовать романтические отношения было бы проблематично, признались представители студии.

Игроки смогут по-дружески сблизиться с некоторыми персонажами, в частности, со своими спутниками: Нацай Онай (Гриффиндор), Амитом Таккаром (Когтевран), Поппи Свитинг (Пуффендуй) и Себастьяном Сэллоу (Слизерин).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Silent dream сказал:

Я не понимаю как можно делать ультимативную игру про Хогвартс и вырезать квиддич, ВАТ?:troll_face_6:

 

100% в DLC будет, если они её по "сервисной" модели будут поддерживать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где вообще говорилось про послерелизную поддержку и про сервисную в частности?

соблазн для разработчиков и издателей в случае успеха будет велик, но игра так структурирована (год обучения, который проведет по всему опенворлду в разных сезонах), что длс будут или очень абстрактными (новая локация с квестами не связанная с основным миром) или их вообще не будет.

 

пока я бы ставил на то, что длс не будет (кроме возможно косметики) и они уйдут пилить вторую часть поскорее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×