Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Diablo IV

Mountain View

Diablo II | Diablo III | Diablo IV

F7gfKG9.png

Сообщение добавил Mountain View

Six six six, the number of the beast, Six six six, the one for you and me!  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Кем будете начинать игру?

    • Варвар
    • Друид
    • Волшебница
    • Некромант
    • Разбойница


Рекомендуемые сообщения

8 часов назад, Azzy сказал:

 

Зачем второй ролик подряд нигативить под конец в духе, вот через год/пол года, точно можно будет играть :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, L3onS сказал:

Зачем второй ролик подряд нигативить под конец в духе, вот через год/пол года, точно можно будет играть :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Я бы конечно сейчас мог дать тираду про то как это важно, что если бы я это не сказал, то наверняка кто-то упрекнул бы и в этом, но если честно, я забыл что говорил это в первом ролике. В свое оправдание скажу что простыл и была температура. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Есть шанс, что поклонники Diablo IV, жаждущие вновь приступить к игре после окончания бета-тестирования, все-таки получат ответ на свои пожелания от Blizzard.

 

Студия анонсировала новую прямую трансляцию, которая состоится сегодня позже, и на ней, предположительно, будет показан сюрприз. Несколько часов назад официальный аккаунт в Твиттере также ответил на просьбу фаната о большем количестве игрового времени в Diablo IV словами "Это можно устроить....".

 

Спекуляции среди фанатов разворачиваются между ранним выпуском игры и новым раундом бета-тестирования. Нет нужды говорить, что последнее гораздо более вероятно, чем первое, даже несмотря на то, что Diablo IV уже достигла золотого статуса. Прецеденты переноса дат выхода игр существуют, но их можно пересчитать по пальцам одной руки, и обычно это происходит по очень веской причине. Например, Wube Software перенесла дату выхода Factorio на полтора месяца вперед как прямой ответ на дату выхода Cyberpunk 2077. CD Projekt RED затем отложила игру с сентября на декабрь, но, конечно, Wube не могла знать об этом в то время. Другим недавним случаем была игра Xenoblade Chronicles 3. Первоначально игра должна была выйти в сентябре, но Nintendo выпустила ее в конце июля.

 

Да демку с первым актом сделают скорее всего, у 3 стартовая версия же есть. Не думаю, что будет ещё одно ОБТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ALF_9010 сказал:

 

Да демку с первым актом сделают скорее всего, у 3 стартовая версия же есть. Не думаю, что будет ещё одно ОБТ.

Вроде на какой то выставке, в марте, была инфа, что для предзаказвших на 5 дней раньше  стартанет игра, а не 4 как сейчас :troll_face_22:

Вообще было бы круче, если бы они анонсировали паладина(в файлах уже находили)

ну или как вариант, для предзаказавших открыть доступ к 1 акту и чтоб они щас наяривали до релиза.:troll_face_15:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

L3onS 

 

Цитата

Вроде на какой то выставке, в марте, была инфа, что для предзаказвших на 5 дней раньше  стартанет игра, а не 4 как сейчас :troll_face_22:

 

Ага, 2 июня вроде теперь.

 

Цитата

было бы круче, если бы они анонсировали паладина(в файлах уже находили)

 

Скорее всего его и покажут сегодня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

вчера
New Diablo IV Vendor 1 versions detected
1.0.x.40638

сегодня
New Diablo IV Vendor 1 versions detected
0.9.0.40622

Видимо откатили версию, чтоб сегодня на стриме чего лишнего не показать :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже запилил ролик следом, но он откроется завтра в 12 дня. А то контента то много то мало, да и самих новостей подходящих под формат шортс тоже не всегда много, поэтому я решил распределять так, чтобы хватало хотя бы на 1-2 ролика в сутки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С 12 по 14 мая пройдёт ещё одна открытая бета с уже внесёнными правками, что были упомянуты в недавнем блогпосте от Близзов.

 

По словам разработчиков, эта Бета в основном предназначена для стресс-тестинга серверов 

 

Частота, с которой падают легендарки будет идентична полному Релизу в июне 

 

Левелкап понизили с 25 до 20 уровня 

 

Ашава будет доступна с первых же минут беты (12 Мая в 20:00 по Москве) и после начнёт спавниться каждые 3 часа в течении всего теста 

 

Тем кто убьёт Ашаву в этом месте на 20-м уровне достанется эксклюзивный маунт 

 

 контент же идентичен предыдущему тесту - тобишь побегать можно только по первому акту, во второй акт пускать явно пока не хотят, новых данжей или боссов не завезли, пвп нет, парагона тоже ессесно нет (открывается ведь только на 50 уровне)

 

Алсо в пека версию добавят таки поддержку ДЛСС 3

 

Из остального - показали чуток доску Парагона, коопа на пк не будет, поддержки клавомыши на консолях нет, передвижение на WASD при использовании клавиатуры возможно добавят в пострелизных патчах, оверлея с картой зоны так и нет, а на эфире с разрабами в следующем месяце будут подробно рассказывать про батлпасс и структуру сезонов 

Изменено пользователем PVL93

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, PVL93 сказал:

Тем кто убьёт Ашаву в этом месте на 20-м уровне достанется эксклюзивный маунт 

Только не сам маунт, а трофей для маунта.

Часть рога Ашавы который можно на маунта повесить.

Так себе конечно, но трофей есть трофей. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RainfallSky сказал:

Только не сам маунт, а трофей для маунта.

Часть рога Ашавы который можно на маунта повесить.

Так себе конечно, но трофей есть трофей. )

А, тю, это куда менее интересно. Я думал когда лошадку показали то это и есть приз. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Azzy сказал:

 

 

По опыту монтажа, скажу что тебе нужно избавиться от дублирующего видеоряда и раз аудитория РУ-говорящая, то и текст должен быть таким же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Velldanas сказал:

 

По опыту монтажа, скажу что тебе нужно избавиться от дублирующего видеоряда и раз аудитория РУ-говорящая, то и текст должен быть таким же. 

Видео ряда может просто не хватать, а текст это часть трейлера, а его не я делал. В первый раз я текст вырезал, но так исходник ещё короче становился, а сами слова по сути очень простые, я решил оставить.  

 

p.s. брать видео с чьих-то стримов мне не хочется, свой видео ряд записываю когда могу.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Azzy сказал:

Видео ряда может просто не хватать

Да, я вижу что там промка на 40 секунд. Значит текст подгонять нужно под эти 40 секунд. Или как я рекомендовал выше, расширить видеоряд.

11 часов назад, Azzy сказал:

а текст это часть трейлера, а его не я делал. В первый раз я текст вырезал, но так исходник ещё короче становился, а сами слова по сути очень простые, я решил оставить. 

Зачем вырезать. Фигаришь как 99% наших авторов шортсов. Делаешь чёрную полосу поверх английского текста и на него накладываешь русский текст. :57a8bd5a0af02_FROG1:

11 часов назад, Azzy сказал:

p.s. брать видео с чьих-то стримов мне не хочется, свой видео ряд записываю когда могу.

Понимаю. Но на офф канале уже дофига материала. Можно оттуда что-то вырезать.

Кста скоро опен тест. Вот я бы на твоём месте туда залетел на эти двое суток и записал бы материала чтобы хватило до выхода игры. Думаю по часа 4-6 за каждого персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет лол.

 

https://dtf.ru/games/1778058-sozdateli-diablo-iv-rasskazali-chto-v-endgeyme-est-boss-kotoryy-sozdavalsya-kak-finalnoe-ispytanie-dlya-vseh-igrokov

 

Это ж не соулс какой нибудь, где нужно заучивать тайминги и парировать(да и там то не везде это надо), просто видимо, когда апнешь 100, придется еще пару часов побегать собрать норм шмот/билд, что в целом очевидно и так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:troll_face_22:

 

Brutal | Пикабу

 

Цитата

Разработчики подтвердили, что никаких особых правил для PvP-режима в отношении героических персонажей нет и не будет, а любая смерть от рук другого игрока будет действовать так же, как смерть от любого другого монстра.

 

Изображение

Изменено пользователем L3onS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Blizzard выпустила новое видео Diablo 4, в котором команда разработчиков предлагает нам ознакомиться с игровыми классами и свободой кастомизации, предлагаемой игрокам, начиная с внешнего вида персонажа и заканчивая развитием его навыков и снаряжением, полученным во время игры.

 

 

Спойлер

SIIob9wOAEnckePh6uVqyg.png.webp?800-auto

 

Совсем недавно разработчики Diablo 4 поделились огромным количеством информации об игре в почти двухчасовой трансляции. Тем не менее, у игроков осталось много вопросов, на которые разработчики регулярно отвечают в соцсетях или в беседах с журналистами. Таким образом были развеяны сомнения по поводу времени, необходимого для достижения 100-го уровня.

Этот вопрос поднимался уже давно. Он также упоминался в интервью PC Gamer пару недель назад. Джозеф Пьепиора - заместитель директора игры - заявил, что на прохождение всего, что входит в сезонный пропуск, уйдет "около 80 часов", а для достижения максимального уровня потребуется "немного больше времени" (в зависимости от стиля игры).

 

Проблема в том, что это не совсем согласуется с более ранней информацией. Еще в декабре он утверждал, что для достижения 100-го уровня потребуется "примерно 150-180 часов". Таким образом, после завершения боевого пропуска вам придется потратить еще столько же времени на "повышение уровня" своего персонажа. С какой стороны ни посмотри, это вряд ли можно считать "немного больше времени" (даже если оставить в стороне слова о стиле игры).

 

Поэтому пользователь попросил Пьепиору прояснить ситуацию. Разработчик подтвердил, что "средним" игрокам потребуется более 150 часов, чтобы достичь 100-го уровня.

 

nXWpqLXnJmkUcO8_cHcglA.png

 

Разработчик не уточнил, как это отразится на времени, необходимом для прохождения сезонного пропуска.

 

Спойлер

F7lOeUfl0NNWLNAifycirg.png.webp?800-auto

 

Blizzard объявила официальные системные требования Diablo IV для ПК, начиная от минимальных требований, рекомендуемых для запуска игры, до требований, которые потребуются игрокам для запуска новой ARPG с настройками «Ультра 4К».

 

Существует больше рекомендуемых спецификаций для запуска, чем для популярной открытой бета-версии игры, о которой Blizzard в своем блоге сообщила, что использовала данные для составления новых рекомендуемых требований. Blizzard отмечает, что, хотя Diablo IV будет работать на компьютерах с характеристиками ниже рекомендуемых (в том числе на машинах без твердотельных накопителей или со встроенными графическими процессорами), «впечатления от игры могут быть значительно снижены». Ниже приведен полный список рекомендуемых системных требований для ПК.

 

Минимальные

Настройки для запуска Diablo IV с исходным разрешением 1080p/разрешением рендеринга 720p, низкими настройками графики и частотой 30 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Средние

Настройки для запуска Diablo IV с разрешением 1080p, средними настройками графики и частотой 60 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 1300X
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Высокие

Настройки для запуска Diablo IV с разрешением 1080p, высокими настройками графики и частотой 60 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 2700X
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Ультра 4К

Настройки для запуска Diablo IV с разрешением 4K, ультра-графическими настройками и частотой 60 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X
  • Память: 32 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 3080; NVIDIA GeForce RTX 40 Series для полностью поддерживаемого DLSS3 или AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: версия 12
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Для тех, кто пытается выбрать между игрой на ПК или консоли, подтверждено, что Diablo IV работает со скоростью 4К, 60 кадров в секунду на Xbox Series X и предлагает совместную игру на диване. Diablo IV поддерживает кросс-плей и кросс-прогресс между игроками на ПК и консолях. Blizzard предложит игрокам последний шанс проверить Diablo IV перед запуском игры 6 июня во время выходных с 12 по 14 мая. Это станет последним шансом получить различные награды за бета-тестирование, которые будут перенесены в полную версию Diablo IV.

 

Насчёт места. без ультра текстур 40-50 будет (но выше средних не выставить тогда их).

 

Изменено пользователем ALF_9010
Обновление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Спойлер

D3gTb8iIj-IT0eunlUgudg.png.webp?800-auto

 

После недавнего бета-тестирования друид Diablo 4 попал под обстрел со стороны фанатов, как потому, что его способности не впечатлили, так и потому, что модель персонажа представляла собой более громоздкую и грубую интерпретацию древнего призывателя Diablo 4. Ведущего дизайнера классов Адама Джексона и ведущего продюсера игры (сюжет и повествование) Мелиссу Корнинг спросили, увидим ли мы какие-либо изменения в телосложении персонажа.

 

На фоне стройных, мускулистых героев и героинь друид из Diablo 4 выделяется из общей массы. Громоздкий и неопрятный дизайн разделил мнения игроков: одни видят в нем себя, а другие утверждают, что внешний вид класса отталкивает их.

 

Корнинг об отзывах о друиде - как положительных, так и отрицательных:

Цитата

Мы ожидали, что обо всех наших классах будет много разных мнений, но цель в том, чтобы каждый класс чувствовал себя уникальным - не только благодаря своим умениям и анимации, но и благодаря разнообразному внешнему виду.

 

Джексон добавил:

Цитата

С точки зрения геймплея важно, чтобы у разных классов были разные силуэты, чтобы вы могли определить, кем вы играете. Если два человека сталкиваются друг с другом в PvP или в мире, вы можете сказать: "О, здесь варвар, здесь колдунья". Я знаю, что это очень важно с точки зрения геймплея, когда речь идет о таких вещах, как снаряжение и то, как все эти вещи выглядят на разных классах.

 

На прямой вопрос о том, планируется ли в будущем уменьшенная версия друида, Корнинг подтвердил, что:

Цитата

В настоящее время такого плана нет. Мы приняли это решение с самого начала, потому что нашей целью было визуальное различие [персонажей], как сказал Адам, но у нас в игре сотни различных предметов снаряжения, и все они создаются вручную для каждого класса. Поэтому, имея определенный внешний вид, мы можем гарантировать, что, как бы вы ни настраивали своего персонажа, каждый предмет экипировки будет выглядеть потрясающе.

 

 

Прокачка персонажа до 100 уровня в Diablo IV займёт более 150 часов

В Blizzard также подтвердили опцию, позволяющую пропускать прохождение кампании после первого прохождения.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.04.2023 в 11:50, ALF_9010 сказал:

Blizzard выпустила новое видео Diablo 4, в котором команда разработчиков предлагает нам ознакомиться с игровыми классами и свободой кастомизации, предлагаемой игрокам, начиная с внешнего вида персонажа и заканчивая развитием его навыков и снаряжением, полученным во время игры.

 

 

  Blizzard развеяла сомнения по поводу того, сколько времени потребуется для достижения максимального уровня в Diablo 4 (Скрыть контент)

SIIob9wOAEnckePh6uVqyg.png.webp?800-auto

 

Совсем недавно разработчики Diablo 4 поделились огромным количеством информации об игре в почти двухчасовой трансляции. Тем не менее, у игроков осталось много вопросов, на которые разработчики регулярно отвечают в соцсетях или в беседах с журналистами. Таким образом были развеяны сомнения по поводу времени, необходимого для достижения 100-го уровня.

Этот вопрос поднимался уже давно. Он также упоминался в интервью PC Gamer пару недель назад. Джозеф Пьепиора - заместитель директора игры - заявил, что на прохождение всего, что входит в сезонный пропуск, уйдет "около 80 часов", а для достижения максимального уровня потребуется "немного больше времени" (в зависимости от стиля игры).

 

Проблема в том, что это не совсем согласуется с более ранней информацией. Еще в декабре он утверждал, что для достижения 100-го уровня потребуется "примерно 150-180 часов". Таким образом, после завершения боевого пропуска вам придется потратить еще столько же времени на "повышение уровня" своего персонажа. С какой стороны ни посмотри, это вряд ли можно считать "немного больше времени" (даже если оставить в стороне слова о стиле игры).

 

Поэтому пользователь попросил Пьепиору прояснить ситуацию. Разработчик подтвердил, что "средним" игрокам потребуется более 150 часов, чтобы достичь 100-го уровня.

 

nXWpqLXnJmkUcO8_cHcglA.png

 

Разработчик не уточнил, как это отразится на времени, необходимом для прохождения сезонного пропуска.

 

  Обнародованы системные требования Diablo 4 для ПК (Показать контент)

F7lOeUfl0NNWLNAifycirg.png.webp?800-auto

 

Blizzard объявила официальные системные требования Diablo IV для ПК, начиная от минимальных требований, рекомендуемых для запуска игры, до требований, которые потребуются игрокам для запуска новой ARPG с настройками «Ультра 4К».

 

Существует больше рекомендуемых спецификаций для запуска, чем для популярной открытой бета-версии игры, о которой Blizzard в своем блоге сообщила, что использовала данные для составления новых рекомендуемых требований. Blizzard отмечает, что, хотя Diablo IV будет работать на компьютерах с характеристиками ниже рекомендуемых (в том числе на машинах без твердотельных накопителей или со встроенными графическими процессорами), «впечатления от игры могут быть значительно снижены». Ниже приведен полный список рекомендуемых системных требований для ПК.

 

Минимальные

Настройки для запуска Diablo IV с исходным разрешением 1080p/разрешением рендеринга 720p, низкими настройками графики и частотой 30 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Средние

Настройки для запуска Diablo IV с разрешением 1080p, средними настройками графики и частотой 60 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 1300X
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Высокие

Настройки для запуска Diablo IV с разрешением 1080p, высокими настройками графики и частотой 60 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 2700X
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Ультра 4К

Настройки для запуска Diablo IV с разрешением 4K, ультра-графическими настройками и частотой 60 кадров в секунду.

  • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X
  • Память: 32 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 3080; NVIDIA GeForce RTX 40 Series для полностью поддерживаемого DLSS3 или AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: версия 12
  • Хранилище: SSD с 90 ГБ свободного места

Для тех, кто пытается выбрать между игрой на ПК или консоли, подтверждено, что Diablo IV работает со скоростью 4К, 60 кадров в секунду на Xbox Series X и предлагает совместную игру на диване. Diablo IV поддерживает кросс-плей и кросс-прогресс между игроками на ПК и консолях. Blizzard предложит игрокам последний шанс проверить Diablo IV перед запуском игры 6 июня во время выходных с 12 по 14 мая. Это станет последним шансом получить различные награды за бета-тестирование, которые будут перенесены в полную версию Diablo IV.

 

Насчёт места. без ультра текстур 40-50 будет (но выше средних не выставить тогда их).

 

Лол они видать специально замедлили получения уровней, чтоб показать смотрите какой у нас онлайн большой все играют)))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Сделал с текстовым подстрочником (субтитрами) и видео не повторяются. Всё как советовали @Tvorog и @Velldanas.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Truselyandr 

 

Зацени малышку.  :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

 

Спойлер

qEw_YaUsUVlUcAQ7IATs2Q.png.webp?800-auto

 

Большой интерес, вызванный видеоуроками Diablo 4 с Wudijo, подтолкнул Blizzard к созданию нового подробного видео с участием, на этот раз, ютубера DiEoxidE: создатель контента дает множество советов, как одолеть боссов Санктуария.

 

Как большой поклонник ролевых игр, DiEoxidE призывает будущих игроков Diablo 4 уделять особое внимание широкому спектру атак существ, с которыми им предстоит столкнуться, исследуя самые опасные подземелья и области открытого мира.

 

 

Таким образом, ютубер подчеркивает большую опасность демонических аффиксов, то есть вторичных эффектов, вызванных уроном, полученным от врагов: от «незначительных» существ до самых страшных монстров, Санктуарий будет полон противников, способных отравить тело и разум любого воина, применение временных штрафов, которые умножат опасность физических, магических или стихийных атак противника.

 

Кроме того, участники открытого бета-тестирования Diablo 4, сражавшиеся с Ашавой, уже знают, насколько смертоносными могут быть удары, наносимые мировыми боссами и «высшими» демонами, поэтому важно правильно планировать сражения и тщательно распоряжаться очками опыта — двумя аспектами, которые помогут сделать разблокировку и использование навыков, которые лучше всего подходят вашему стилю игры и силам выбранного воина, более эффективно.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.05.2023 в 12:25, ALF_9010 сказал:

Truselyandr 

 

Зацени малышку.  :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

 

  Новый геймплейный ролик Diablo 4 учит побеждать боссов (Показать контент)

qEw_YaUsUVlUcAQ7IATs2Q.png.webp?800-auto

 

Большой интерес, вызванный видеоуроками Diablo 4 с Wudijo, подтолкнул Blizzard к созданию нового подробного видео с участием, на этот раз, ютубера DiEoxidE: создатель контента дает множество советов, как одолеть боссов Санктуария.

 

Как большой поклонник ролевых игр, DiEoxidE призывает будущих игроков Diablo 4 уделять особое внимание широкому спектру атак существ, с которыми им предстоит столкнуться, исследуя самые опасные подземелья и области открытого мира.

 

 

Таким образом, ютубер подчеркивает большую опасность демонических аффиксов, то есть вторичных эффектов, вызванных уроном, полученным от врагов: от «незначительных» существ до самых страшных монстров, Санктуарий будет полон противников, способных отравить тело и разум любого воина, применение временных штрафов, которые умножат опасность физических, магических или стихийных атак противника.

 

Кроме того, участники открытого бета-тестирования Diablo 4, сражавшиеся с Ашавой, уже знают, насколько смертоносными могут быть удары, наносимые мировыми боссами и «высшими» демонами, поэтому важно правильно планировать сражения и тщательно распоряжаться очками опыта — двумя аспектами, которые помогут сделать разблокировку и использование навыков, которые лучше всего подходят вашему стилю игры и силам выбранного воина, более эффективно.

 

 

Обманули. Положили обычный артбук, а не лимитный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Zw_gxgk0pmKZOS48chJRzg.png.webp?800-auto

 

Разработчик Diablo 4 действительно не хочет, чтобы вы чувствовали себя слишком сильным.

 

В последнем номере журнала PC Gamer ведущий дизайнер классов Адам З. Джексон рассказал о боевом дизайне, признав, что "весело быть сильным и даже чувствовать себя или быть сверхсильным", но "есть границы". "Все находится в спектре", - сказал Джексон, добавив, что билд некроманта интервьюера находится "за пределами спектра".

 

Комментарии Джексона говорят о том, что Blizzard, вероятно, не побоится вмешаться и скорректировать метрики, если увидит, что какой-то определенный класс становится чрезмерно популярным среди игроков.

 

Мы постоянно видим подобное от разработчиков после получения отзывов и статистики поведения игроков после запуска игры, поэтому комментарии Джексона вряд ли можно назвать сюрпризом. Когда Diablo 4 выйдет на рынок 6 июня этого года, мы можем ожидать, что Blizzard будет внимательно следить за вашими билдами.

 

g52e65y2POItVYUXjbDksg.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×