Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Diablo IV

Mountain View

Diablo II | Diablo III | Diablo IV

F7gfKG9.png

Сообщение добавил Mountain View

Six six six, the number of the beast, Six six six, the one for you and me!  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Кем будете начинать игру?

    • Варвар
    • Друид
    • Волшебница
    • Некромант
    • Разбойница


Рекомендуемые сообщения

Некра занерфили втруху конечно.

Если оно так и останется на релизе я не уверен что хочу покупать это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чем отличаются верси игры по наполнению при покупке? 

Изменено пользователем RGR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Либо никто в игру не играет :troll_face_62:, либо их сервер слэм все вывозит, как не зайду, пускает вообще без проблем, может и на релизе будет нормально.

 

46 минут назад, LimeNox сказал:

Некра занерфили втруху конечно.

Щас бы по первым часам судить :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Пока игра не релизнется и задроты в первые дни не найдут имба билд, вообще не вижу смысла судить кто там тащит, а кто нет.

Главное перетерпеть до 100 уровня, а там игра уже раскроется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, L3onS сказал:

Главное перетерпеть

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так поясните пожалуйста, игра будет полноценно загружаться и работать на Российском акке? тоесть достаточно гифт купить и все? Смотрю на турецкий аак гифт всего 5600 стоит, а там есть русский язык? Создать чтоль, не платить же 8 косарей за стандартное издание.:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Изменено пользователем Тони Карк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Тони Карк сказал:

игра будет полноценно загружаться и работать на Российском акке

Скорее всего как и бета будет запускаться через костыли

10 минут назад, Тони Карк сказал:

Смотрю на турецкий аак гифт всего 5600 стои

базовое ? эт дорого, есть дешевле гифты.

 

10 минут назад, Тони Карк сказал:

а там есть русский язык?

да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, L3onS сказал:

базовое ? эт дорого, есть дешевле гифты.

Ну чет дешевле чем 5300 не вижу. Имеет ли смысл под это турецкий аккакунт создавать? есть еще канадский акк, туда еще дороже чем на РФ, но сменить же регион не так просто сейчас вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Тони Карк сказал:

Ну чет дешевле чем 5300 не вижу.

ну как пример 

https://funpay.com/lots/offer?id=15554180

 

5 минут назад, Тони Карк сказал:

есть еще канадский акк, туда еще дороже чем на РФ

по идее продавцу все равно на какой акк кидать гифт, тут вроде нет ограничений как в стиме в разнице цены, но это не точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, там же еще тема с привязкой номера телефона обязательная? тогда акк казахтана нужен, пишут что туда можно российский номер привязать. Попробую регион канадского сменить, не хочется плодить кучу акков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то ворлдбосс вообще не дался. Я единственный, кто пришёл к ней на 20-м, всё остальные были уровнем ниже. А у босса, как и в прошлой бете - 25 уровень, так же в этот раз игроки не обвешаны униками. Итог: постоянные массовые ваншоты. 

Весело. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тони Карк 

 

Не надо для D4, в бете по крайней мере.

Как там будет в релизной, нам предстоит узнать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Toroan сказал:

Что-то ворлдбосс вообще не дался. Я единственный, кто пришёл к ней на 20-м, всё остальные были уровнем ниже. А у босса, как и в прошлой бете - 25 уровень, так же в этот раз игроки не обвешаны униками. Итог: постоянные массовые ваншоты. 

Весело. 

Да, очень тупое решение, мне хоть и попалось несколько человек с 20лвл, но мы ему одно деление не успели снести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впервые запустил дьяблу 4 затестить)

Вообще всё супер, от технической части(2к@120 фпс выдает, как я и хотел), до графона, дизайна и геймплея)

 

Но игра нормально так прогревает железо, особенно когда был ролик в часовне)

 

Цена игры в КЗ конечно жесть, 47 тысяч тенге просят за ультимейт издание))) вот и не знаю, нужно ли мне такое издание, можно и стандартным обойтись, пройти сюжетку, а дальше видно будет. Я все равно в дьябло не задерживаюсь после завершения сюжета, если только там что-то интересное не запилят)

Изменено пользователем NicholasSire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, NicholasSire сказал:

Цена игры в КЗ конечно жесть, 47 тысяч тенге просят за ультимейт издание))) вот и не знаю, нужно ли мне такое издание, можно и стандартным обойтись, пройти сюжетку, а дальше видно будет. Я все равно в дьябло не задерживаюсь после завершения сюжета, если только там что-то интересное не запилят)

Алтимейт от делюкса отличается дополнительной эмоцией (вроде) и 20 скипами уровней батлпасса.

Рациональнее всего на мой взгляд брать делюкс, если ты все-таки собираешься игру брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин бета вчера закончилась, я думал как обычно в пн вечером :57a8bd5e82fcf_FROG19: Остается теперь ждать релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, L3onS сказал:

Блин бета вчера закончилась, я думал как обычно в пн вечером :57a8bd5e82fcf_FROG19: Остается теперь ждать релиза.

Да, вечер понедельника - идеальный тайм для теста, а не выходные)))
Вчера всё таки побегал чутка, прям совсем чутка. В принципе нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

fnC9HaNTTknExsrMKn8vBQ.png.webp?800-auto

 

В новом видеодневнике разработчиков ключевые члены команды Diablo 4 обсудили основные концепции, лежащие в основе повествования. Она должна была понравиться как уже существующим фанатам, так и новичкам, и должна была вернуться к мрачным корням серии. На самом деле, по словам директора игры Джо Шели, Diablo 4 имеет самую мрачную историю из всех, созданных студией.

 

 

История Diablo 4 начинается примерно через пятьдесят лет после событий Diablo 3: Reaper of Souls, когда архангел смерти Малтаэль фактически уничтожил половину населения Санктуария. Само собой разумеется, за эти годы произошло немало изменений в населении и преобладающих фракциях хрупкого мира, что найдет отражение в сюжетных линиях.

 

Конечно же, основная сюжетная линия будет посвящена борьбе за власть между ангелом Инариусом и демоном Лилит. После бесконечных лет конфликта оба пришли к единому мнению - нет смысла в вечной войне между силами Небес и Ада.

 

Когда Лилит удалось схватить Инария, она узнала, что Инарий разделяет ее взгляды на конфликт, и они стали союзниками. Вместе они похитили Мировой камень размером с гору, который позволил им создать свой собственный мир, который они не случайно назвали Санктуарием.

 

У таких разных существ неизбежно были очень разные представления о том, как управлять Санктуарием, что привело к их неоднократным столкновениям на протяжении всей истории Diablo. Инарий изгнал Лилит из мира, заперев ее в царстве тьмы. Однако в конце концов он был схвачен другими ангелами и передан в руки рабовладельцев в Аду для наказания.

 

В начале Diablo 4 и Инарий, и Лилит сбежали из своих тюрем и вернулись в Санктуарий. Проблема для человечества заключается в том, что они буквально пойманы на фоне их вражды за мир, который они создали.

 

В повествовании игры присутствуют вернувшиеся персонажи, такие как Лорат Нар. Ранее встречавшийся в Diablo 3: Reaper of Souls как член Хорадрима, Лорат теперь живет отшельником в лесу, но когда персонаж игрока натыкается на его хижину и обнаруживает связь с Лилит, он отправляет их на поиски, чтобы помешать ей получить то, что она хочет.

 

Еще один важный персонаж - Нирель, молодая искательница приключений, которая вместе со своей матерью путешествовала по миру в поисках давно потерянных артефактов Хорадрима. Старший менеджер Blizzard по лору Шон Коупленд сообщил, что именно благодаря ее действиям персонаж игрока и Лорат смогут дать бой Лилит.

 

В целом, помощник сценариста Иден Трухильо считает, что сюжет Diablo 4 включает персонажей, которые пытаются жить своей жизнью, несмотря на всю окружающую их тьму и опасность, что делает их реальными людьми.

 

Спойлер

9pScuDm7UAVB9RU12kjgCA.png.webp?800-auto

 

Blizzard раскрыла принцип работы монетизации в Diablo 4, включая новую технологию, которая настраивает внутриигровой магазин под индивидуальные вкусы игрока. Хотя поклонникам саги в целом понравился геймплей Diablo 4, многие опасались системы боевых пропусков и премиальной косметики, особенно в свете несколько спорной системы монетизации Overwatch 2.

Во внутриигровом магазине микротранзакций в Diablo 4 в качестве премиальной валюты будет использоваться платина, что позволит игрокам напрямую приобретать косметику, уникальную для каждого из пяти классов, представленных в игре на данный момент.

 

По словам Blizzard, магазин будет часто менять свой ассортимент, а также будет иметь систему боевых пропусков: стандартный, премиум и ускоренный варианты. Боевой пропуск Diablo 4 можно будет приобрести исключительно за платину, и хотя игроки с ускоренным боевым пропуском за 24,99 доллара получат двадцатиуровневую фору в зарабатывании платиновой валюты за счет премиум-уровней, Род Фергюссон уточнил, что этого будет недостаточно для прямой покупки следующего боевого пропуска, как это происходит в таких free-to-play играх, как Fortnite.

 

Одной из особенностей внутриигрового магазина Diablo 4, которая привлекла внимание сообщества, стала "интеллектуальная информация", описанная в сообщении Blizzard в блоге о том, чего ожидать от Diablo 4 после запуска. А именно, магазин будет собирать информацию о любимом классе аккаунта, а также об эстетике, к которой тяготеет человек. Используя эти данные, магазин будет точно предлагать игроку возможные премиум-покупки, пока он исследует апокалиптические пустоши Санктуария, уничтожая орды демонов на выбранном им уровне сложности мира.

 

С точки зрения бизнеса, создание динамичного внутриигрового магазина, ориентированного на вкус игрока, - гениальная идея, поскольку она стимулирует расходы и увеличивает доход компании от ее продукта. Однако с точки зрения потребителя сообщество Diablo 4 обеспокоено тем, насколько навязчивыми и хищническими будут предложения о покупке, ведь Diablo Immortal печально известна агрессивными микротранзакциями.

Хотя многим игрокам нравится Diablo 4 как игра, основной источник опасений остается в ее цене как премиум-игры с живым обслуживанием. Открытость Blizzard Entertainment в отношении своих планов на Diablo 4, как в отношении расширений, так и в отношении монетизации, которая будет поддерживать игру в течение многих лет, заслуживает похвалы. Популярность франшизы и отточенный геймплей Diablo 4 способны обеспечить сиквелу финансовый и критический успех. Однако в конечном итоге еще предстоит выяснить, как олдскульные игроки Diablo адаптируются к новым условиям.

 

Спойлер

M7oq14RBwhMmCOmsP0ePwQ.png.webp?800-auto

 

Генеральный менеджер Род Фергюссон прояснил, как именно происходит прохождение кампании в кооперативе.

Цитата

Состояние мира зависит от хоста группы. Если вы выровнены (то есть находитесь в одной точке квестовой линии), то вы все продвигаетесь вперед. Если есть смещение (например, вы пригласили кого-то нового на полпути), то он не получит прогресс/хп по сюжетному квесту, пока не догонит вас.

 

Учитывая это, разработчик советует, что если вы находитесь в компании, которая не постоянно играет вместе, то игрок с наименьшим прогрессом должен вести игру, чтобы он мог получить преимущества в прохождении квестов и опыт.

Конечно, идеальным вариантом является наличие схожей по силе группы, но это не обязательно, поскольку Blizzard приложила немало усилий для того, чтобы игра была приятной для всех, даже если ваш уровень намного ниже (или выше), чем у ваших товарищей.

Цитата

Одна из моих любимых особенностей - это то, что игра масштабируется индивидуально для игроков. То есть, если не учитывать прогресс в квестах, вы можете иметь 1-го уровня и 30-го уровня, играя вместе и получая удовольствие, потому что игра масштабируется для них, и новому игроку не придется прятаться в углу.

 

Последний ОБТ Diablo 4, или "серверный слэм", состоялся в минувшие выходные, предоставив фанатам еще один шанс опробовать игру перед ее запуском 6 июня. Игроки смогли испытать свои силы против могущественного мирового босса Ашавы, с которым даже Фергюссон справился с большим трудом, однако один ютубер уже второй раз победил его в одиночку.

 

Спойлер

81Y19oTBzphzU_TvtwOHLA.png.webp?800-auto

 

Род Фергюссон, генеральный менеджер Diablo, поделился в Твиттере информацией о Diablo 4. Поклонников истории мира Санктуария ожидает большое удовольствие.

 

По словам разработчика, новые промо материалы из игры будут выпущены завтра:

Цитата

Вы не говорите об этом маркетинговой команде, но я только что посмотрел отличный ролик. Если вы любите лор, вам понравится то, что мы покажем завтра.

 

Он явно намекает, что последний материал будет содержать новую информацию о вселенной Санктуария.

Помимо анонса нового материала, Фергюссон вступил в дискуссию с поклонниками в разделе комментариев.

 

Один из игроков обратил внимание разработчика на слишком низкую, по его мнению, частоту выпадения легендарных предметов после убийства алчных гоблинов. Фергюссон успокоил игрока, заверив его, что этот показатель будет изменен:

Цитата

Да, мы знаем об этом и уже внесли поправку перед выпуском.

 

Другой пользователь попросил Фергюссона дать откровенный комментарий по поводу микротранзакций и его мнения о классе друидов. Представитель Blizzard Entertainment ответил обеспокоенному игроку:

Цитата

Diablo 4 не будет pay-to-win. Я играл друидом, и это было здорово - особенно [билд] гроза молний, но не забывайте, что вы не могли попасть в [механику] даров, так что вы потеряли важную часть развития друида в бете.

 

Выход игры и первые несколько дней после ее дебюта покажут, насколько обнадеживающие слова Рода Фергюссона оказались подкрепленными реальностью.

 

Спойлер

kG5-4LLjZFfKF4ogz4_3Og.png.webp?800-auto

 

Разработчики Diablo 4, заявили, что бета-тесты игры были "преобразующими" и обеспечат беспроблемный запуск грядущей ARPG.

В интервью Eurogamerарт-директор Diablo 4 Джон Мюллер и помощник игрового директора Джо Пьепиора рассказали о важности последних нескольких ОБТ, объяснив, что они были "не маркетинговыми бета-тестами" и сыграли важную роль в том, чтобы полноценный запуск игры прошел как можно более гладко.

 

Цитата

Каждая из этих бета-версий была преобразующей с точки зрения нашего понимания собственных технических возможностей и того, что нам нужно сделать, чтобы запуск игры в целом прошел более гладко. Это не маркетинговые бета-тесты, ни один из них не был таковым. Все сводилось к тому, что нам нужны данные, чтобы запуск прошел гладко. Это полностью цель бета-тестов, которые мы проводили.

 

Мюллер даже заявил, что команда "уверена" в запуске Diablo 4 6 июня благодаря тому, что она "узнала много нового" в ходе различных бета-тестов, в которых фанаты участвовали в течение последних нескольких месяцев. Последнее ОБТ состоялось всего несколько дней назад и, к счастью, прошло без каких-либо серьезных проблем для игроков.

Цитата

Даже в этом последнем случае, когда все прошло действительно гладко, мы все равно обнаружили, что в бэк-энде происходят вещи, которые, если бы они остались нерешенными, привели бы к некоторым проблемам во время запуска. Мы поймали их только потому, что провели дополнительные выходные.

 

Интересно, что дуэт рассказал Eurogamer, что Blizzard проводила внутреннее тестирование Diablo 4 с миллионами автоматизированных аккаунтов, но это совсем не то же самое, что тестирование серверов игры реальными игроками со всего мира.

 

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буду первым кто задаст тупые вопросы. ))

Не исключаю, что плохо читал новости.

 

Что такое боевых пропуск? Зачем он нужен? Куда пропускает и что дает?

 

Что такое сезоны? Каждый сезон качать с нуля перса а потом вайп?

Изменено пользователем RainfallSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RainfallSky сказал:

Что такое боевых пропуск? Зачем он нужен? Куда пропускает и что дает?

Боевой пропуск это замена лутбоксам. В нем есть определенные периодические задания выполняя которые, игроку дается что-то. 

Вот определение из Wiki

Цитата

Боево́й про́пуск (англ. Battle pass, сокр. БП) — модель монетизации компьютерных игр[en], предоставляющая дополнительный контент игры, как правило через систему уровней, и награждающая игроков внутриигровыми предметами за игру и выполнение определённых испытаний. Модель была вдохновлена сезонными пропусками[en] и впервые была применена в игре Dota 2 в 2013 году. В конце 2010-х гг. модель получила широкое распространение в качестве альтернативы платным подпискам и лутбоксам.

 

1 час назад, RainfallSky сказал:

 

Что такое сезоны? Каждый сезон качать с нуля перса а потом вайп?

Как правили это дополнительные активности, задания, боссы и прочее сведенное к определенной идее. Оно может быть сюжетное, может нейтральное. Ну например, в For Honor сезоны добавляли дополнительный режим с уникальными правилами, но это было не интересно поэтому туда ходили только выполнить задание и дальше играли в обычные режимы.  

 

Что касается персонажа, то как я понимаю заново ничего качать не надо будет. разве что у Ironman будут какие-то отдельные активности завязанные в сезонах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, RainfallSky сказал:

Что такое сезоны? Каждый сезон качать с нуля перса а потом вайп?

В д3 в сезонах можно было получить петов, флаги,трансмогрификацию. каждый сезон начинал с начала, в конце сезона персы,лут и все все все переносилось во вне сезон(там вайпов нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

L3onS что-то я уже позабыл что там было в DIII :Lara_Croft-2: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А реально ранний доступ на 4 дня только в Делюкс издании? Подло:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Myist для делюкс и ульмейт изданий. Подло, но ранний доступ часто встречается в более дорогих изданиях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Myist сказал:

А реально ранний доступ на 4 дня только в Делюкс издании? Подло:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Не вижу ничего подлого, хочешь пораньше плати больше + там еще допом бп идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×