Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Velldanas

HYENAS

Рекомендуемые сообщения

Забавно, но в двухминутном трейлере никто ни в кого не попал. Прям как про игровую индустрию в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сдох, даже не родившись

Цитата

BREAKING: SEGA отменила новый шутер Creative Assembly — Hyenas 

Компания ссылается на упавшую прибыльность европейского региона. Она решила реструктурировать свой бизнес в Европе и в ходе этого были отменены Hyenas и несколько неанонсированных игр

Hyenas должна была стать крупной лайв-сервис игрой для SEGA, но с самого анонса и несколько тестов так и не смогла заинтересовать достаточно игроков

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.06.2022 в 23:39, Chornolio сказал:

Боже. Я серьезно не понимаю как так выходит. Они вообще не смотрят что на рынке происходит? Не видят как проваливаются всякие Lawbreakers и ему подобные мультиплеерные фиговины? Еще и от создателей сингл игры, продолжение которой все ждут :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Цитирую самого себя. Это было очевидно всем и каждому, кроме кучи маркетологов Сеги на зарплате.

А ведь могли потратить время и деньги на Isolation 2. Не забуду, не прощу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игру закрыли. Последняя новость на официальном сайте "спасибо за участие в бета-тесте". fake-cry-laugh.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Ловушкер сказал:

Hyenas

 

41 минуту назад, Ловушкер сказал:

Компания ссылается на упавшую прибыльность европейского региона

 

:QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Ловушкер сказал:

Компания ссылается на упавшую прибыльность европейского региона.

Вот это хорошую причину нашли, мое почтение.

:QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

обидно что потратили время и ресурсы талантливой студии на какую-то hyenas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С другой стороны хорошо что провалилось, возможно студий сделают правильные выводы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Velldanas сказал:

Игру закрыли. Последняя новость на официальном сайте "спасибо за участие в бета-тесте".

 

Ну хоть денег не просили, типа предзакажите и получите 100% шанс на бету.  :troll_face_18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Найс потратили время и ресурсы на говенас.

Ай да Сега, ай да клованы.

Цитата

"спасибо за участие в бета-тесте"

У нее еще и бета-тест был:troll_face_37:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, 3edd сказал:

С другой стороны хорошо что провалилось, возможно студий сделают правильные выводы

Как представитель этой цирковой индустрии могу заверить, что правильные выводы тут не делает уже практически никто, корпорации просто соревнуются в отбитости и одержимости монетизировать пустоту.:279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По слухам, отмененный шутер Hyenas был "самой крупнобюджетной игрой Sega" и пострадал от плохого руководства

Спойлер

4oXbXXDwmV4ZwK1E8emevA.jpeg?760-auto

 

Опубликованы новые возможные подробности о разработке отмененного шутера Hyenas от Sega и Creative Assembly, в том числе утверждается, что это была самая крупнобюджетная игра Sega за всю историю компании, прежде чем она прекратила разработку.

 

На прошлой неделе японский издатель объявил об отмене многопользовательского шутера "и некоторых неанонсированных игр, находящихся в разработке" в Европе, после как минимум шести лет работы над проектом.

 

Разработчик Creative Assembly предположил, что игра была отменена из-за "амбициозных" планов и высокой конкуренции в сфере многопользовательских шутеров.

 

Однако в новом видеоролике, опубликованном ютубером Volound, специализирующимся на Total War, и подтвержденном собственными источниками VGC, анонимные разработчики утверждают, что к краху игры привели отсутствие направления, смена движка и излишняя осторожность в разработке.

 

 

С более полным пересказом вы можете ознакомиться под спойлером:

Спойлер

Один из анонимных разработчиков написал: "Что же пошло не так? Полное отсутствие руководства, многие руководители спят за рулем, но, похоже, они никогда не потеряют свою работу. Смена движка на середине пути. Попытка прорваться на перенасыщенный рынок и нежелание делать с игрой что-то авантюрное".

 

Hyenas, или "Project Keaton", как его тогда называли, был создан после успеха в критике, но коммерческого разочарования Alien Isolation, после чего "консольная команда" Creative Assembly выпустила проект Halo Wars 2, который, как утверждается, также имел скромные продажи. Руководство CA хотело создать консольную игру с более широким коммерческим потенциалом, а в качестве вдохновения называло Destiny, Escape from Tarkov и PUBG.

 

Игра представляла собой PvPvE (Player vs Player vs Environment) шутер с поддержкой до пятнадцати игроков в командах по три человека. Целью игроков было проникнуть в хранилища, расположенные по всей карте, сразиться с врагами AI, а также с другими командами игроков, разграбить товар и выбраться живым с корабля.

 

На ранних этапах Hyenas стремилась к тому, чтобы создать атмосферу "милых изгоев", выживающих в беспорядочном мире, контролируемом элитой, подражая Хану Соло и немного "Светлячку"", - рассказал Volound один из анонимных разработчиков. "Звучало интригующе, но детали были туманны. Земля лежала в руинах, у богатых было все, они воровали, чтобы выжить - мрачный научно-фантастический сеттинг с примесью NASA".

 

Изначально планировалось, что игра будет использовать движок Alien: Isolation, но из-за разочарования в его инструментарии было решено перейти на Unreal Engine, что потребовало временно перевести часть команды на работу над Total War.

 

В 2019 году, еще до анонса Hyenas, в Twitter-аккаунте Creative Assembly была опубликована фотография голливудского режиссера Нила Бломкампа, посетившего офис компании. По словам источников, режиссер фильмов "Район № 9" и "Элизиум" был большим поклонником Alien: Isolation, и его визит в студию был больше, чем просто светским визитом, так как он действительно высказывал свое мнение по поводу общего направления игры.

 

"Он приезжает в студию и показывает, чем мы занимаемся", - рассказал Volound один из источников. "У него есть некоторые идеи, в каком направлении двигаться, в основном это то, что вы не воруете, чтобы выжить, но Netflix/Steam/etc больше не существует, поэтому боксы DVD, музыка, игры, все эти физические носители теперь очень ценны".

 

Это совпадало с синопсисом игры на момент ее анонса, в котором игрокам предстояло совершать рейды на огромных кораблях "Plunderships", отправляющихся с Земли с ценными реликвиями поп-культуры, такими как старые VHS-кассеты или виниловые пластинки.

 

"У него также была идея вставить в игру много интернет-юмора и прочего", - продолжает анонимный разработчик. Он даже снял видеоролик с настроением, чтобы показать, о чем он думает, и, честно говоря, после того периода "что мы тут делаем" это было настоящим выстрелом в руку - получить хоть какое-то направление (проект так часто чувствовал себя совершенно без руля)".

 

В какой-то момент Creative Assembly рассталась с Бломкампом, и в итоге Hyenas была анонсирована во время прямой трансляции в июне 2022 года. Однако направление развития игры и даже ее бизнес-модель оставались неопределенными.

 

Изначально Hyenas была анонсирована для консолей и ПК. Однако уже через год, летом 2023 г., руководители Sega публично назвали разработку Hyenas "сложной" и заявили, что рассмотрят возможность "корректировки" бизнес-модели игры, возможно, в сторону free-to-play.

 

После нескольких закрытых альфа-тестов игры источники утверждают, что Sega была недовольна ходом работы над игрой, а в последние месяцы Япония стала более тщательно следить за проектом.

 

Источники также подтвердили, что хотя Hyenas изначально планировалась как премиум-игра, к моменту отмены проекта она была переведена на модель free-to-play с микротранзакциями, хотя пост-релизная поддержка была разработана в очень ограниченном объеме.

 

Считается, что Hyenas была одной из "супер-игр", о которых Sega часто упоминала в своих финансовых результатах: амбициозные, крупнобюджетные игры, которые, как она надеялась, окупятся большими продажами в будущем.

 

В ноябре 2021 г. Sega заявила, что для реализации своих амбиций в области "суперигр" она намерена инвестировать до 100,0 млрд. иен (882 млн. долл.) в течение пяти лет, что предполагает разработку нескольких проектов.

 

Хотя о том, сколько Sega инвестировала в Hyenas, ничего не известно, бывшие разработчики рассказали VGC, что, по их мнению, это был самый большой бюджет компании на игру, по сравнению с Shenmue 1999 года, на которую, как утверждалось, было потрачено около 70 млн. долларов.

 

"Я забыл упомянуть, что Hyenas была самой крупнобюджетной игрой Sega", - сказал Volound один из анонимных разработчиков. "Ближе к концу в британском офисе более или менее постоянно находились люди из японской компании Sega, чего не случалось ни разу за все время моей работы в CA, они иногда заходили в гости и проверяли, как выглядит игра, но, как я уже говорил, в целом они не вмешивались".

 

В заключение разработчик заявил, что не злится на Sega за отмену Hyenas, но выразил недовольство тем, что в результате Creative Assembly проводит увольнения по всей студии, включая отделы, которые, как утверждается, не имели отношения к многопользовательскому шутеру.

 

Цитата

Честно говоря, я не злюсь на Sega за отмену игры, я твердо уверен, что в противном случае она только потеряла бы больше денег. Они обычно легко относятся к издателям, наверное, потому, что в прошлом студия была настолько прибыльной, боюсь, что эти времена прошли, но посмотрим. Я зол на дерьмовое руководство и на тех, кто над ними, за то, что они не справились с ними. Я надеялся, что после провала Hyenas мы сможем остаться в CA, если следующим проектом будет еще один хороший контракт с низким риском, вроде HW2, но большинство из нас, скорее всего, будут сокращены, и я с этим согласен. На самом деле меня бесит то, что увольнения затрагивают людей, которые не имеют никакого отношения к Hyenas. Например, IT, операционный отдел, отдел маркетинга, отдел кадров, даже некоторые люди на TW - они не несут никакой ответственности за этот провал.

 

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

  "самой крупнобюджетной игрой Sega"

неужели больше, чем у шенму?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, ALF_9010 сказал:

анонимные разработчики утверждают, что к краху игры привели отсутствие направления

Вот именно оно, это настоящая чума индустрии сейчас.

Орда продюссеров похоронит любую задумку под десятью слоями монетизации с планами расширения франшизы во все возможные сегменты на 20 лет вперед.:troll_face_50:

Как в это играть, зачем в это играть - эти вопросы не волнуют никого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы они изоляцию 2 делали 

Только что, Ligfip1 сказал:

Лучше бы они изоляцию 2 делали 

 

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×