Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Джокер

Death Stranding 2: On The Beach

Mountain View

UulrneA.png

Сообщение добавил Mountain View

Обзоры DS2  

37 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Сколько баллов доставят журналисты 23 июня?



Рекомендуемые сообщения

4 часа назад, Lace сказал:

Ну или придумать каких нибудь хиральных существ, которых можно победить только через рукопашку. Что угодно можно придумать, сеттинг игры позволяет, но увы.

Такого прям ограничения нет, но мехароботов я с удовольствием кромсал мечом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сестрюня прошла сказала что кодзима гений и гоат

Чапаем дальше, штурмую второй оруж завод

Изменено пользователем opposer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошел.

самое эмоциональное приключение этого года

под самый конец, сентиментальности и эпика навали будь здоров

 

готи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже вчера закончил. 10 гениев из 10.  :14Hideo:

 

Такое ощущение, что за Кодзимой никто не присматривал из продюсеров и ему дали возможность сделать все что он хотел. Не ожидал такого количества безумных моментов

 

Spoiler

1) Появление Дайхардмена - это вообще что было? :57a8bd5a80d7f_FROG3: Томми Эрл Дженкинс в каждой части выдавал лучший перфоманс в игре. В первой драматический диалог, во второй музыкальный номер. 

2) Финальный файт на пляже. Что Метал Гир Магеллан, что файт на гитарах - просто ЭПИК. Чем-то напомнило концовку МГС 4. 

 

Еще возник вопрос - 

Spoiler

В игре как-то объясняли, почему Дедмэн был робо-самураем? И почему потом Хиггс был робо-самураем? Откуда вообще взялся этот робо-самурай? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глядя на посты некоторых в этом треде, приходишь к выводу, что нам действительно не стоило соединяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, aidonty сказал:

В игре как-то объясняли? 

Спойлер

Напрямую нет. Нам объясняется, как был создан AI "АСАД 4000": путем соединения серверов и душ людей вследствие выплеска пустоты с последующим их переносом на берег. При этом связь между серверами, расположенными на берегу и хиральной сетью в физическом мире, сохранилась. А наклепать роботов на 3D принтере данному AI особого труда не составило. Хиггс и Дэдмен получили доступ к серверам на берегу, а значит свободно могли удаленно управлять роботами.

 

Изменено пользователем isacredi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

isacredi В цитате виден спойлер. 

 

Ну это понятно, просто думал может где-то напрямую об этом говорили. 

 

Сейчас пересмотрел катсцену, где 

Spoiler

в Мексике впервые появляется Дедмэн. И там на заднем плане как раз висят эти робо-самураи.

 

 image.png.529383ac2ef9dbd8c4ac8217542e2f2a.png

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если из праздного интереса пересматривать кат-сцены, то можно найти кучу различных деталей, раскрывающих будущие твисты (там твисты и так в принципе читаемые, но тем не менее):

Спойлер

Как, например, в этой сцене, где в отражении от портала видно фактическое состояние капсулы ББ
1yv6a1oueocf1.jpeg
 

 

Изменено пользователем Бибопушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл, 79 ч. , изношено пар ботинок 0,  215 км пешком, 300 км на транспорте , 5 возвращений, играл без онлайна. На строительство , за исключением заданий, не обращал внимание.

В целом как сиквел вполне понравилось очень. Да самоповтор , но первый раз что ли у кодзимы. Первая часть в свое время в первый раз разочаровала немного простотой , т.к. буквально первая ж доставка в другое место это перепрыгнуть через 2 ручья и зайти за ближайший  холм. Следующее прохождение на пс5 на хардкоре и без онлайна и стройки уже было поинтереснее . Так, что в целом ожидания к этой части были попроще. Несмотря на это в игре порой возникали интересные ситуации при доставке , которых я не припомню при первом прохождении на пс4, там уж совсем все просто было очень, кроме самого финала, как только осваиваешься в игре и понимаешь , что каких то неожиданностей не будет. Во 2й части  же было что и снаряга изнашивалась на ходу под ливнем,  экзоскелет , перчатки.   тачка в метель ломалась, а как то тачку утопил нагруженную полностью материалами. гроб разбивал и дальше пешком тащился. В одном месте  игры просто идя и никого не трогая, вместо тварей как то наткнулся на босса сразу , который заваншотли меня когда у него оставалась 1% и сделал кратер. Пройдя от кратера сотню метров натыкаюсь на второго босса , тот выносит с  первого 1 удара и опять кратер . В первой части кратеров не делал. Очень понравилось как сделали ближний бой , но совсем не понравилось,  что он нужен только для vr , за всю игру было всего 2 ситуации когда прям сразу навязывался ближний бой после катсцен. Ну роботов да , можно вблизи бить порой , которые подраться бегут, но тоже пару раз было всего.

Так все все улучшения и плюсы 2й части понятны. Но что мне вот прям сильно не понравилось по сравнению с первой частью:

1). Отсутствие кровавых патронов высасывающих кровь. Да проще с уни пулями , но не так интересно , когда надо было следить за состоянием крови порой при стрельбе. Тут пакетов крови всегда хватало ровно тех 3х в подсумках.

2). Зоны бандитов на карте очень маленькие  по площади , нет больших зон как около пустыни в 1й части.

3). Клифф версия 2.0 очень слабый , в 1й части хотя бы первый бой с Клиффом был интересный,  враги напором перли,  если не по стелсу их убить. пуль кровавых не было еще, надо было делать кровавые облака из гранат и стрелять через них, иначе долго очень расстреливать с простых пуль.

4) не было ситуации как в первой части , когда сломались все хиральные принтеры. Я там прям помню как буквально ни с чем оказался и пошёл лутать ботинки с мула,  так как мои изнащивались , а запас не взял.

5. Финальный босс. Графонисто , эпично , дорого. Но геймплейно мега примитивно и скучно. Камерная дуэль с хигсом в первой части мне понравилась больше. Кидаться кейсами в него, прятаться , ждать момента когда он будет перезаряжаться и втыкать ему с разбега с колена было интереснее. 

 

Пойду включать онлайн и строить дороги. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

битвы гигантских БТ под музыку из фильмов про кайдзю 60-х годов это ппц ЧТООООО ТАКОЕ

 

моя первая реакция была такой

 

jeff-bridges-the-dude-the-big-lebowski.j

 

Ну и вчера по сюжету немного застрял в горах. В итоге едва дошёл до цели с 5-10% стамины, фляга опустела, электробиоты закончились... заиграла Patience от Low Roar. Собрал волю в кулачки и получил S ранг 

 

какие грани эпика Гений тут постиг 

 

:14Hideo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Эх, всё-таки какое  было крутое время для форума в середине 2010-х. У Стрендинга и Фантом Пейна по 800+ страниц обсуждений, а тут до 100 не получается набрать(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На релизе первого Стрендинга в треде было +100 страниц за первую неделю только, ну то есть понимаешь масштабы обсуждений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

форум умирает, да

бтв

14 часов назад, FKNerv сказал:

прошел.

самое эмоциональное приключение этого года

под самый конец, сентиментальности и эпика навали будь здоров

 

готи

хотел дополнить, но геймаг как обычно откис.

короче, касательно "кринжа"

Спойлер

я хз где тут его увидели. у игры совершенно другое настроение, в ней нет той гипертрофированной серьезности, которая была в первой части.

она легче и проще. в той финальной битве с хиггсом, когда оба были с гитарами, я подумал - вот бы дали на ней поиграть. и кодзима, видать, думал точно так же - как только запустилось qte, количество фана увеличилось в разы. все идеально вписалось, в эту сцену, в этот момент.

 

единственный диссонанс был где-то в середине игры, в сценах с женским коллективом, где прекрасно было видно, что писал японец для анимечных девочек. но такое за всю игру пару-тройку раз.

 

можно еще притянуть танец дайхардмена, но там так - на полшишечки. мне, правда, его один (Слово удалено системой) частично заспойлерил, так что я был немного готов. но опять же, такого кринжа, как от финальной сцены на пляже дс1, я за всю игру так и не испытал.

так что любителям высокоинтеллектуальных произведений и прочих моноклей в жопе - сочувствую

остальные кайфанули 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Mountain View сказал:

Глядя на посты некоторых в этом треде, приходишь к выводу, что нам действительно не стоило соединяться.

Палки>>>верёвки :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДС2 в первую очередь зацепил тем, что ни одно произведение иной формы не сможет дать. Я на протяжении большого количества глав не мог поймать меланхоличный вайб гуру-доставщика, из-за чего все подобные миссии начали конкретно раздражать, особенно когда они начали структурно на 1 часть походить. И вот уже все, катарсис ощущений, предела моему недовольству нет, но потом начинается видеоряд длительностью в одну серию какого-нибудь сериала, в котором

Спойлер

тебе говорят: "Братанчик, у тебя дочь мертва, ты шизик, и весь поход по Австралии - это психотерапия"

И в этот момент ты ощущаешь себя собирателем конструктора истории. В голову летят и ощущения от самого игрового процесса, и моменты в духе

Спойлер

сцены с Докторшей, которая пытается в ПУСТОЙ (сидел думал почему пустая) капсуле ББ найти ее серийный номер

После такого хочется и закурить, и скорбеть, и сожалеть ситуации Сэма, который как бы простой мужик, хотел и хочет простых вещей, спокойствия, умиротворения, но по итогу просто перманентно страдает.
Появляется некое родство с персонажем, ибо этот путь ты прошел вместе с ним, даже за него.

 

А когда смотришь кат-сцены и находишь там намеки на твисты, которые произойдут по сюжету часов через 15, ты думаешь оооо, как же ты потерял хватку, как же ты стал невнимательно играть.

Изменено пользователем Бибопушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бибопушкер 
 

Спойлер

самый первый очевидный твист, который был в игре - это кожа Фрэджайл при первой встрече, что как-то влияние хирального дождя откатывают.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Shibito сказал:

 

Эх, всё-таки какое  было крутое время для форума в середине 2010-х. У Стрендинга и Фантом Пейна по 800+ страниц обсуждений, а тут до 100 не получается набрать(

[Offtop] Не надо было новости от форума отделять и все было бы в порядке, был бы новый приток пользователей.

А так имеем, что имеем.

 

FKNerv да я бы не сказал, что первая часть тоже супер-пупер серьёзное произведение, было тоже много угарных/кринжовых моментов

Изменено пользователем Lace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну индус конечно может идти в горы и убиться... Кто делал что нужно под 12к лайков набрать, чтоб триггернуть последний доп квест с ним... Тупо игра АФКачит пока ждешь ротацию заказов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Hideo Kojima says many big budget games look pretty much the same and that it important to put something really new into the video game industry!

“Kojima sounds disappointed about the state of his industry. Studios are closing left and right producing blockbusters that are too bloated and too expensive. Watching Summer Games Fest, a popular trailer marathon for gamers, Kojima felt like everything previewed involved fighting an alien monster or a medieval monster. “Even the visuals and the systems are pretty much the same,” he laments, “and a lot of people enjoy this, I understand, but it is important to put something really new in there for the industry.’”

при етом сам выпускает сейфовый сиквел, похоже кодзима-сам уже впадает в старческий маразм(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, dozensnake сказал:

при етом сам выпускает сейфовый сиквел, похоже кодзима-сам уже впадает в старческий маразм(

Чувак литерали впервые в жизни не смог сделать достаточный разрыв между частями, чтобы они воспринимались не как два разных ip. Да и к тому же, DS2 от DS1 отличается сильнее, чем Elden Ring от Dark Souls 1. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гениальный дедуля даст бог к релизу Физинта в портфолио своей студии положит 3 новых IP и ну ок один сиквел первого IP. Ниче, попереживаем и переживем.

 

Я тут намедни начал читать Гены Гения, который выглядит как скомпилированные посты из его Твиттера, и там уже в 10-е годы с его стороны были рассуждения о попсовости различных жанров в литературе и синематографи. Подобный дискурс, судя по всему, присущ вообще всем успешным деятелям искусства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, dozensnake сказал:

похоже кодзима-сам уже впадает в старческий маразм(

буквально тока что сделал новый айпи и всего лишь вторую игру в нем и уже в маразматики записали, а следом еще 2 новых айпи и все очень разные должны быть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 лет ето тока что ок…

я бы понял его высказывание тогда, но сейчас нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.07.2025 в 21:17, Бибопушкер сказал:

но потом начинается видеоряд длительностью в одну серию какого-нибудь сериала, в котором

 

Это весь твист игры? Просто я сейчас как раз его посмотрел и.....это же было очевидно с самого начала? Буквально.

 

Ну и выставлять

 

Спойлер

Шизофрению как твист в мире, где шизофрения это базовая комплектация всех её участников как минимум странное решение.

 

Или будет ещё что-то?

 

P.S. про

 

Спойлер

Смерть Лу. Там же Сэм сразу ловит приходит и видит маленькие ручки БТ, которые двигались в сторону капсулы. Т.е. то, что Лу мертва было понятно сразу. 

 

По факту весь твист в том, что он придумал что Лу после смерти вернулась к нему.

 

Изменено пользователем Lex Mercer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×