Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

tCg70Jx.jpeg

Дата релиза: 29 октября 2026

Разработчик: S-Game Studio

Издатель: S-Game Publishing

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://pbz.s-game.com

 

Соула обвиняют в убийстве собственного наставника.

Получив смертельную рану в сердце, он узнает, что жить ему осталось всего 66 дней.

Одинокий и преследуемый врагами, он скитается по Улиню, стремясь раскрыть заговор, охвативший весь мир боевых искусств.

Сквозь дождь и кровь, милосердие и месть, любовь и ненависть, Соул продолжает свой путь в поисках сердца, которое у него отняли.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, albedo сказал:

А цифра- значит торрент эдишен

В игре денуво, никакого торрент эдишена на релизе

 

Цитата

«Одна из самых крутых экшен-игр года»: журналисты опубликовали превью на Phantom Blade Zero

 

• Игра напоминает Sekiro: Shadows Die Twice, но предлагает достаточно собственных идей, чтобы надолго увлечь даже опытных поклонников жанра.

 

• Разработчики подготовили необычные сцены, сражения с огромными монстрами и противниками в масках львов, а также странные и запоминающиеся ситуации. При этом игра постоянно удивляет новыми находками, поэтому исследование мира не успевает наскучить.

 

• Парирования, уклонения и комбинации атак работают настолько плавно, что даже сложные приёмы быстро становятся частью зрелищного боя. Можно отражать летящие кинжалы, добивать противников жестокими завершающими ударами или расправляться сразу с несколькими врагами эффектными комбинациями. Каждая победа приносит настоящее удовольствие, отметили журналисты.

 

• Разнообразие оружия делает сражения ещё интереснее. Огромный двуручный меч позволяет наносить колоссальный урон, а стиль пьяного мастера боевых искусств открывает новые способы уклоняться, двигаться и атаковать. Некоторые виды оружия настолько отличаются друг от друга, что к каждому приходится привыкать заново. Есть и привычная прокачка: можно улучшать снаряжение, открывать активные умения и получать пассивные бонусы.

 

• Боссы также стали одним из главных достоинств игры. Одни проверяют реакцию и умение предугадывать атаки, другие требуют искать слабые места в практически непробиваемой защите. Отдельного внимания заслуживает загадочный персонаж Донни Йена — Мо Юань, встречи с которым дарят как минимум несколько невероятно зрелищных моментов.

 

• Исследование уровней тоже играет важную роль. Помимо основных заданий, есть секретные области, дополнительное оружие, полезные устройства и необязательные боссы, которых легко пропустить. Мир сочетает традиционную эстетику уся с индустриальными декорациями, демонстрируя необычные локации — например, огромный завод посреди тихой горной деревни. Побочные задания в основном сводятся к поиску предметов и уничтожению врагов, но помогают узнать больше о второстепенных персонажах и дают повод изучить мир внимательнее.

 

• По сюжету главному герою отведено всего 66 дней жизни, поэтому он отправляется искать лекарство и мстить врагам. Завязка довольно привычная для жанра, а первые часы не раскрывают историю в полной мере. Однако отношения героя с персонажем Донни Йена выглядят многообещающе уже в начале.

 

• Тем не менее, у журналиста IGN возникли вопросы к технической части. Во время демонстрации он несколько раз столкнулся с заметными падениями частоты кадров, хотя играл на мощном ПК. Разработчики из S-GAME заявили, что перед релизом сосредоточатся на оптимизации.

 

• Несмотря на это, все другие аспекты игры выполнены на высоком уровне и если разработчикам удастся решить технические проблемы, то игроков может ждать один из лучших экшенов 2026 года.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.10.2026 в 22:52, albedo сказал:

Пишут физику отменили. Пока нет подтверждения от издателя. Только цифра(

А цифра- значит торрент эдишен:bowsette5:

 

Нельзя отменить то, что никогда не было заявлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не знаю. Я когда впервые увидел игру 2 года назад, прям реально кончил от увиденного. И вот скоро релиз. Решил посмотреть геймплейные нарезки, и что я вижу ? Я думал что это сюжетная игра, а это оказывается очередной соулс, коих тьма на рынке. Причём анимации то крутые, спору нет, но по факту это закликивание на уровнях тупых вражин под 50 (или сколько там) пух. Перебор с эффектами на экране. Х-Х-Х, блок-блок-блок = это по сути то что я вижу в этих 40-минутных видео. Убийство боссов это прям отдельная вишенька. Они падают как мешок с картошкой в духе рядовых вражин. После Онимушы, я хз как в это играть. Думал делать предзаказ, но пожалуй я подожду релиза и дождусь скидок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Velldanas сказал:

по факту это закликивание на уровнях тупых вражин под 50 (или сколько там) пух. Перебор с эффектами на экране. Х-Х-Х, блок-блок-блок = это по сути то что я вижу в этих 40-минутных видео. Убийство боссов это прям отдельная вишенька. Они падают как мешок с картошкой в духе рядовых вражин.

Ничего себе аналитика по ютубу, местный эксперт по боёвке вышел на новый уровень :Crash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Manson сказал:

Ничего себе аналитика по ютубу, местный эксперт по боёвке вышел на новый уровень :Crash:

У меня опыт как у тебя, не одно десятилетие. Здесь не нужно быть аналитиком или экспертом, чтобы увидеть копипасту.

Если ты этого не в упор не хочешь признавать, то это не мои проблемы.

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для того, чтобы обнаружить, что китайцы делают копипасту, надо было не одно десятилетие опыта в гейминге набираться. Слава богу все это не зря

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня если честно куда больше поражает, когда все эти китайцы научились так качественно в анимацию. Все время существования гейминга анимации это было самое сложное, рессурсоемкое и сложное в производстве видеоигр.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Velldanas сказал:

У меня опыт как у тебя, не одно десятилетие. Здесь не нужно быть аналитиком или экспертом, чтобы увидеть копипасту.

Если ты этого не в упор не хочешь признавать, то это не мои проблемы.

Ну вообще мне не понятно пока как боевая система будет играться. Чувак из видео которое я скинул говорит что игра выходит за рамки привычной соулс лайк схемы когда ты сначала блокируешь, затем атакуешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Manson сказал:

Ну вообще мне не понятно пока как боевая система будет играться. Чувак из видео которое я скинул говорит что игра выходит за рамки привычной соулс лайк схемы когда ты сначала блокируешь, затем атакуешь. 

Сначала блок, затем атака - это то как начинали игроки играть в первый соулс, когда впервые запустили игру.

Там уже со второй части две катаны в руки брали и бегали крошить всех подряд. Камон. Как играться будет, я писал выше.

Я к тому что я ожидал вообще другое. И на то есть веские причины.

 

Вспомни первый видос. Совершенно другая камера к примеру:

 

А потом с превью версии глянь актуальный файтинг:

 

Игра стала больше похожа на условный ниох, утратив уникальный стиль.

Но энивей, я никого не заставляю отменять предзаказики.

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Arystan сказал:

Меня если честно куда больше поражает, когда все эти китайцы научились так качественно в анимацию. Все время существования гейминга анимации это было самое сложное, рессурсоемкое и сложное в производстве видеоигр.  

гачи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Arystan said:

Меня если честно куда больше поражает, когда все эти китайцы научились так качественно в анимацию. Все время существования гейминга анимации это было самое сложное, рессурсоемкое и сложное в производстве видеоигр.  

Там оч много людей работают над анимациями (что в США могут позволить себе ток рокстар и нд, но зарплаты аниматоров соответственно ниже, эт не Калифорния), плюс оч много использования внутренних ии + анриловские ассеты + особый мокап и работа за три гроша с челами кто занимаются кунг фу, мечами и так далее. Вот фромы к примеру почти все вручную анимируют, что как бы тоже круто, но 10 игр подряд с одной анимацией

 

Плюс поддержка государства позволяет затраты меньше делать и внутренние сотрудничества студий анимации друг от друга забирать, если оба проекта финансируются государством. Ну и подтыривают, ага, внутренние ии помогают реверсинжинирить анимации 

 

Ща половина дорогого аниме и западной анимации в Китае делается процентов на 60% производства. Еще заметная часть внезапно в Северной Корее, но это офк скрывают, только недавно первые расследования пошли 

 

Жаль по жанру мне все эти китайские сосалики не оч, но подход у них классный

21 minutes ago, Ligfip1 said:

гачи

Там с анимациями за редким исключением как раз все плохо, разве что Вува, ззз и эти новые гташки прикольные кей-фрейм анимации выдают. Это дорого в любом случае даже с поддержкой государства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда там предзагрузка стартует?

.....................................................

Нашёл

 

"

Для установки Phantom Blade Zero потребуется 134,857 ГБ свободного места на диске. Предварительная загрузка игры начнётся 27 октября — за два дня до официального выхода, запланированного на 29 октября 2026 года.

Разработчиком и издателем Phantom Blade Zero выступает студия S-GAME. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК (Windows). В ней сочетаются традиционные китайские боевые искусства и стимпанк-технологии, а действие разворачивается в мрачном мире в жанре «уся» с частично открытыми локациями.

"

Изменено пользователем skaid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, там разработчик прямым текстом говорил что это НЕ соулс. Но идейно вдохновленны соулсом. Это экшен-слешер-соулс. 
Но пока не будет оценок сложно сказать насколько удачная формула. Тут может дать как 80 так и 90+ баллов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, ROZKO сказал:

там разработчик прямым текстом говорил что это НЕ соулс

В одном из видео от журналов, есть сегмент где ГГ подходит к "бонфаеру" и появляется менюшка с прокачкой.

Это уже не говоря про шкалу стамины, фласки эстуса, у пушек апгрейд с градацией материалов по уровню (типа Forged Metal -> Broadplate Metal и т.д.).

p.s. в стиме игроки со всего мира вывели тэг souls в топ 6 главных на странице с игрой. :Garold3:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, skaid сказал:

Для установки Phantom Blade Zero потребуется 134,857 ГБ свободного места на диске

в Китайском языке вообще есть слово "оптимизация"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, ROZKO сказал:

НЕ соулс

Ну и ещё не будет респавна мобов. Что это за соулс такой где нельзя уйти униженным и вернуться сильным дядькой. Поглядим конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Velldanas сказал:

В одном из видео от журналов, есть сегмент где ГГ подходит к "бонфаеру" и появляется менюшка с прокачкой.

Это уже не говоря про шкалу стамины, фласки эстуса

В Онимуше последней такие же элементы есть. Тоже солс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 minutes ago, PVL93 said:

в Китайском языке вообще есть слово "оптимизация"?

Реберс больше весил, тож китайцы делали :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, PVL93 сказал:

в Китайском языке вообще есть слово "оптимизация"?

Не нужон им этот "оптимизация" :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU сказал:

Реберс больше весил, тож китайцы делали :clever:

Сравнил опенворлдовую жрпг на сотню часов и реактивный слэшер с отдельными уровнями/главами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×