Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

4onoki

Arknights: Endfield

Рекомендуемые сообщения

 

И снова парашная система из Геншина, да ещё и процесс саммона копирка хеллдайверс. Крутки не переносятся, низкие рейты. Но хоть дюпы почти ничего не дают. Осталось им только сделать баннер с 300 pity как в оригинальном Арке и это будет позорище.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Nick Rimer сказал:

 

И снова парашная система из Геншина, да ещё и процесс саммона копирка хеллдайверс. Крутки не переносятся, низкие рейты. Но хоть дюпы почти ничего не дают. Осталось им только сделать баннер с 300 pity как в оригинальном Арке и это будет позорище.

 

тут имхо даже хуже чем в генше. В целом чет оч жадная система, если смотреть еще и оружейные банера. Да и дейли гейн пока что какой то маленький. Короче не ожидал я что они так жадничать будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же тяжко видимо, если ты выплёскиваешь негатив на тематику, хотя бы пересказать её систему и обосновать проблему. Мда.. Причём Кьё же в комментариях всё расписал. А тут такое ещё и людей вводит в заблуждение. 

Не дождаться мне норм обсуждений тут видимо( 

 

2 часа назад, Greidis сказал:

тут имхо даже хуже чем в генше. В целом чет оч жадная система, если смотреть еще и оружейные банера. Да и дейли гейн пока что какой то маленький. Короче не ожидал я что они так жадничать будут.

Ну, очень спорно, тут не 1 в 1 генш. Это даже больше Арк старый. 

1. Пити на 6* перса(50/50) есть и оно переносится между баннерами. 

2. На 120ой крутке гарантированный 6* перс с баннера. Этот счётчик не переносится, да. Т.е. если ты уверенно хочешь 6* перса определённого, будь добр копи. 

3. С каждого перса дополнительно идёт валюта на оружку. Там умные люди высчитывали и грубо говоря за один баннер тебе доп кешбеком отсыпают где-то 60 круток в оружку. Только если вдруг тебе ПОВЕЗЛО, то да, там есть уже проблемы. Гамблеров игра максимально не поощряет. 

 

Мне в общем не нравится в оружке рейты(хотя может эту валюту ещё как то получать дадут, чёрт знает). Из того что увидел. Но нравится 120 гарант и готов простить им отсутствие переноса этого счётчика. Опять же система буквально наказывает любителей рулетки, вдумчивых же ф2п игроков награждает наоборот. Так что действительно спорный момент. Но мб прислушаются к первым, посмотрим. Это всё ещё бета. 

 

P.S. Кстати, там 6* перс с шопа покупается за 500(1 за 5*, и вроде 5 за 6* кешбек) сертификатов. Чисто к слову))) 

7 часов назад, Charmander сказал:

Самый важный вопрос-будет ли в игре Ho'olheyak :frog32:или по лору она там 900 раз умерла и можно не ждать.

Ну там всего-то 140 лет примерно прошло. В сюжетке объяснили вроде как оно работать будет на примере Ангелины(которая сейчас Гилберта)

Спойлер

 

Но они рассказали систему как работают "клоны"(это не они). Типо те кто переболел орипатией, и умер соотвественно, есть в "ориджинуме" и вампирша там одна, научилась "людей" оттуда переносить.. Но это получается грубо говоря совсем новый человек, просто с полным генетическим соответствием прошлому и плюс у людей остаются некоторые воспоминания. Это грубо говоря что-то вроде извлечение инфы из базы данных. Только извлекают таким образом кого-то(по факту это ожившая память о человеке) Странная штука, но прикольно обоснована. 

А онв болела, да) И скорее всего умерла, там вроде тяжело болела. Так что вполне может и появится) 

 

 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Greidis сказал:

тут имхо даже хуже чем в генше. В целом чет оч жадная система, если смотреть еще и оружейные банера. Да и дейли гейн пока что какой то маленький. Короче не ожидал я что они так жадничать будут.

 

Хуже, в разы. Особенно гениальное решение поставить рейт баннеру оружия 25/75 в сторону кала. Система гачи, где ты постоянно будешь чувствовать себя наказанным.

 

А с персонажами я даже не знаю - первыми баннерами будут прогревать, а потом выпустят лимитку с огромным пити-счетчиком, как они любят. И поскольку тут не переносятся крутки, выгоднее всего мучительно пуллить по одному персу - зачем такое выпускать в 2025? Позорище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, 4onoki сказал:

Ну, очень спорно, тут не 1 в 1 генш. Это даже больше Арк старый. 

1. Пити на 6* перса(50/50) есть и оно переносится между баннерами. 

2. На 120ой крутке гарантированный 6* перс с баннера. Этот счётчик не переносится, да. Т.е. если ты уверенно хочешь 6* перса определённого, будь добр копи. 

3. С каждого перса дополнительно идёт валюта на оружку. Там умные люди высчитывали и грубо говоря за один баннер тебе доп кешбеком отсыпают где-то 60 круток в оружку. Только если вдруг тебе ПОВЕЗЛО, то да, там есть уже проблемы. Гамблеров игра максимально не поощряет. 

 

Мне в общем не нравится в оружке рейты(хотя может эту валюту ещё как то получать дадут, чёрт знает). Из того что увидел. Но нравится 120 гарант и готов простить им отсутствие переноса этого счётчика. Опять же система буквально наказывает любителей рулетки, вдумчивых же ф2п игроков награждает наоборот. Так что действительно спорный момент. Но мб прислушаются к первым, посмотрим. Это всё ещё бета. 

Ну просто вся эта система выглядит ориентированной для тех типов игроков, которые по пол года солят крутки на одного чара. Я же больше предпочитаю иметь большой ростер разных чаров и механик, чем одного е6 чудища которое всю игру в автобое взрывает. И вот тут я, например, не вижу тут уверенности в том, что я смогу тянуть хотябы 1 чара в патч, будучи лоуспендер ф2п  и еще на сигны поглядывать (хотя с такими рейтами про них можно забыть изначально) и для меня это гигантский минус. 
Надеюсь это бета и они еще переиграют дейли гейн или в целом систему гачи, но чтото я сомневаюсь.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Greidis сказал:

Ну просто вся эта система выглядит ориентированной для тех типов игроков, которые по пол года солят крутки на одного чара.

Так нет же. Для обычного ф2п игрока система лучше. Ещё раз) 

 

У тебя обычное пити, персонажи в общем пуле будут из которых ты потом на рандоме 50% получаешь либо рейтап, либо остальных из кучи(я так понимаю включая тех что были в предыдущих баннерах). Тут нет "стандарт баннера". Тут есть только один баннер. Т.е. количество разных персов будет выше. 

На оружку тебе выдаётся отдельная валюта за буквально каждую крутку сделанную в баннере. За 4* 50 валютки, за 5* 500 валютки, за 6* 1500 валютки. 10 круток в вепон баннере это 3000 валютки.

Первые 10 круток тебе ВСЕГДА упадёт 5*+ персонаж. Как в Арке. 

Тут ЕСТЬ 4* персонажи и их много, и они кучей падают в баннерах(т.е. их явно будут активно добавлять). И они то вполне себе будут играбельны. 

Так же там есть какой-то шоп, где какие-то рандомные "сделки" каждые 10 дней видимо. Ты можешь тупо за 10 круток валюты(даже меньше) купить 6* вепон. И сильно дешевле 5* и 4*. Но это ещё нужно смотреть, не точно немного. Мало кто обращает внимание из стримеров, кроме как на рейты и процентики.

Консты не дают персонажам почти ничего. Ульту там на 10% раньше нажать, слегка урона добавить, всё как в Арке. Ты не получаешь особо нового геймплея если ролишь дубли. 

 

Дейли гейн кстати ВЫШЕ чем в хоёлайке. 24 крутки в месяц, просто с дейликов. Не с ивентов, не со стори патчей и т.п. сундуков. А именно дейлики. 

 

Но, улучшать гача систему можно, да. Яб хотел чтоб что-то с гарантами в вепонах сделали( Чтоб стало чутка проще ореинтироваться. Но опять же, о шопе вепоновском никто не говорит не слова как он работает. Может в нём и фишка. Опять же перемудрили может слегка, но тут от разрабов ожидаемо. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это все вышеописанное работает только для тех кто крутит все подряд) все остальные-кого то 100% скипнешь, кто то не нужен, кто-то просто не нравится) по итогу ты накопишь какая бы там система не была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, 4onoki сказал:

Так нет же. Для обычного ф2п игрока система лучше. Ещё раз) 

 

У тебя обычное пити, персонажи в общем пуле будут из которых ты потом на рандоме 50% получаешь либо рейтап, либо остальных из кучи(я так понимаю включая тех что были в предыдущих баннерах). Тут нет "стандарт баннера". Тут есть только один баннер. 

На оружку тебе выдаётся валюта за буквально каждую крутку сделанную в баннере. За 4* 50 валютки, за 5* 500 валютки, за 6* 1500 валютки. 10 круток в вепон баннере это 3000 валютки.

Только вот пити не переносится. Баннер всего один и в начале игры мне ростер откудато брать надо, т.е я обязан крутить, грубо говоря, даже если мне не интересен лимитед чар. 
изза того что пити не переносится крутит дюпы вообще нет смысла, при том что там гарант только один раз а дальше крути бесконечное 50/50… 

Оружка 25/75 это вообще беда. Ты даже если кешбеком получаешь, тебе этого не хватит на гарант вепон, потому что 25/75 ты скорее всего проиграешь и придется тратить валюту.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Greidis сказал:

Только вот пити не переносится.

Пити между баннерами переносится. Не переносится гарант 120 круток. 

 

Ростер должен спокойно строиться и с 5* и даже с 4*. Которых сыпят кучей. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел стримы и чето не понял, а какой толку от того что толпа бегает (хотя так эстетически приятней), видел тут сравнение с зеноблейдом, но там ведь работала система танка хила дамагера, позиционка и тд. А тут вроде бы таже боевка со скилами на панарниках как и в любой гаче, мобы всеравно таргетят героя, только в условной вуве или ззз с влетом каждого героя мнеяется мувмент и всякие свои нюансы а тут пока что просто ничего. Или я что то упускаю?

Изменено пользователем Ksard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Ksard сказал:

но там ведь работала система танка хила дамагера, позиционка и тд.

Ну, хиллеры тут тоже есть и они периодически хилят. Дамагеры дамажат(по крайней мере глав герой на фоне нормально наваливает) Танков в игре по моему не очень много. Есть система скилл чейна(как то так, типо комба), когда в разных случаях активизируется доп скилл. Вроде его активизировать можно не только подконтрольным персонажем, на сколько я видел. 

 

Вообще раньше было больше похоже именно по этой системе, но там персонажи в пати активнее гибли в процессе, что раздражало игроков. Видимо что-то с аггро на глав героя сделали действительно, хотя это громко сказано что мобы таргетят только героя.. Всё равно вполне себе персы на фоне отлетают от ваншотов и какое-то аггро на себя берут. 

Как-то так, тут наверное заметнее. Ну дамаг от Перлики или той Суртр под контролем ии не сильно отличается судя по полоске хп. По лицу они получают сильно реже, но тоже получают и отлетают. 

 

41 минуту назад, Ksard сказал:

в условной вуве или ззз с влетом каждого героя мнеяется мувмент и всякие свои нюансы а тут пока что просто ничего

Так тут же тоже самое переключение. Когда тебе надо для позиционки или парирования какого юзать перса, то меняешься, да. Или для активации тех же цепочек, что я выше говорил. 

 

Но тут ещё много смотреть, я от Кьё только вчерашний стрим ещё смотрю. Мне пока выводы сложно сделать, даже по гаче, дабы не быть совсем уж пустозвоном. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, 4onoki сказал:

 

 

:frog26:

23 минуты назад, 4onoki сказал:

Так тут же тоже самое переключение.

Кенцелить только как в ззз нельзя) что бы начать чарджить за ту же Суртр и переключить на другого персонажа, как в ззз у Мияби.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Charmander сказал:

Кенцелить только как в ззз нельзя) что бы начать чарджить за ту же Суртр и переключить на другого персонажа, как в ззз у Мияби.

Потому что переключение в ту же точку где управлямый тобой персонаж был( Ну это механика больше же для экшн игр. В пгре и хи3 такое же тоже есть вроде, если мне память не изменяет. 

11 минут назад, Charmander сказал:

:frog26:

Кста не расскатывай губу особо, они по сюжету её вообще изи грохнуть могут. Там сурвайвл рейт топовых милф в Арке крайне низкий ;( 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, 4onoki сказал:

Потому что переключение в ту же точку где управлямый тобой персонаж был( Ну это механика больше же для экшн игр. В пгре и хи3 такое же тоже есть вроде, если мне память не изменяет. 

29 минут назад, Charmander сказал:

Ну тут по сути те же qte из хонкая это заменили.

17 минут назад, 4onoki сказал:

Кста не расскатывай губу особо, они по сюжету её вообще изи грохнуть могут. Там сурвайвл рейт топовых милф в Арке крайне низкий ;( 

:frog28:но в английской озвучке она звучит конечно снова хуже.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глянул местный эндгейм - челы часами свою "факторию" строют и косплеют попутно дедстрендинг...  не уверен что для меня игра будет...

Но геймплей всяких данжей где надо полосы препятсвий проходить и уворачиваться от всякой фигни - прикольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Arein сказал:

Глянул местный эндгейм - челы часами свою "факторию" строют и косплеют попутно дедстрендинг...  не уверен что для меня игра будет...

Я очень надеюсь, что будут какие-то "пресеты" баз. Но они чёт упорно не хотят этого делать, в тех бете вроде люди писали о таком моменте. Но наверное не соотвтствует с философией разработчиков. К лучшему или к худшему это всё не знаю( 

 

По гача системе немного росказней. Ну, ожидаемо это в основном не нравится людям привыкшим к хоёлайк системе. Тут слегка гибрид и то что ввели по моему в ПГРе не так давно. А если грубо, это тот самый "спарк за 200"(с Блю Архива), только спарк за 120. Как по мне стоит просто сделать два отдельных баннера с двумя разными рейтами и системами. Ну и мб поднять всё же до какого 1%(а в гашнеобразной оставить их любимые 0,6%), к вепон баннеру я проникся т.к. почему-то думал, что спарка там тупо нет. А он как бы есть. И валюты в вепон баннер сыпят от души по ходу игры. Там даже вроде викли контент есть который почти 10ку круток выдаёт, лол. Но он по моему на базах и завязан. Не сильно уверен, что там менять много стоит... Особенно с реально продаваемыми легендарными вепонами за копейки и их дропрейтом в баннере в 4%. Кьё выролял три пушки получается, с учётом той которая на гаранте для Суртр была.  

 

Но я всё ещё не понял персы будут лимитками онли или они будут вносится в баннеры, а лимитки уже будут отдельно раз в полгода как в других играх. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чет судя по тряске в интернете вокруг заводов и факторио-лайк, как бы не случилась ситуация уровня телевизоров из ззз. Посмотрим насколько стальные яйца у разрабов гнуть своё видение или же они прогнутся и сделают еще одну вуву. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis  тряска по поводу фактории? Читаю и вижу совершенно обратное. Куча тряски по гаче и немой вопрос людей как там геймплей(факторио) и когда таки отвечают по делу, то там всем нравится, плюс ресурсов много даёт и сама прокачка базы, да и сама база. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×