Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Лорд Альфушкер

Borderlands 4

Mountain View

Borderlands | Borderlands 2 | Borderlands 3 | Borderlands 4

UgnjJcw.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Сёня ЗП, пришёл домой, собрался взять Супер Делюк Эдишн.............а ключей для РУ НЕТУ!!! А они были, 100%. Я даже в некоторых магазах спрашивал, и да, были ключи, но 2К взяли удалили РУ из доступных для активации регионов! У меня горит. Прощайте бонусы предзаказа, и последняя надежда, как ответили в магазах, что на релизе появятся локальные ключи. 

Поиграл блин.......:troll_face_7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FOSM1Kk.jpeg

 

 

Цитата

Студия Gearbox выпустила релизный трейлер Borderlands 4, указав время релиза в разных странах мира — это 11 сентября в 19:00 мск на ПК и в полночь следующего дня на консолях

 

Цитата

«Возвращение к истокам» — СМИ похвалили Borderlands 4 за геймплей и более серьёзный тон

 

Уже на следующей неделе состоится релиз  Borderland 4, в связи с чем журналисты и избранные блогеры поспешили поделиться своими первыми впечатлениями на основе закрытой демоверсии.

 

Вот несколько ключевых тезисов из опубликованных превью:

  • Предоставленный пробник длился около четырёх часов. За это время Gearbox дала опробовать основные элементы геймплея на примере одной из миссий, в которой героям предстояло разобраться с одним из приспешников Хранителя Времени.
  • Судя по отзывам, разработчики сдержали обещание и снизили градус низкопробного юмора, так что в отличие от  Borderland 3 геймерам не будет хотеться отключить звук каждые полчаса.
  • Среди ключевых достоинств рецензенты отмечают улучшенную систему лута и разнообразное оружие с отличающимися модификаторами, которые повышают убойную силу и дают различные синергии для способностей каждого из играбельных персонажей.

- Получать удовольствие от стрельбы — вот мантра Borderlands 4, и эта прямолинейная философия пронизывает дизайн персонажей, который стал ещё более проработанным. Рафа, за которого я решил играть, может использовать три специализации, каждая из которых имеет собственное древо навыков и основную способности (по сути, ульту). Больше всего в геймплее за Рафу мне понравились его наплечные турели. Правильно подобрав умения, я смог добиться увеличения их времени работы при нанесении критического урона. При этом мой щит восстанавливается каждый раз, когда я убиваю врагов из турелей, и это сделало Рафу особенно эффективным. С такими наборами навыков геймплей Borderlands 4 становится ещё интереснее, ведь я постоянно ищу способы извлечь выгоду и составить новые эффективные билды для разнообразного оружия.

  • Крюк-кошку можно использовать не только при исследовании локаций, но и в бою. К примеру, герои способны зацепить бочки со взрывчаткой и бросить их в толпу врагов. Применению крюка-кошки также способствует возросшая вертикальность локаций.
  • Сами враги отнюдь не беспомощные. Они резвые, хорошо координируют свои действия и способны наносить сокрушительный урон. Некоторые журналисты отметили, что от рядовых мобов они умирали чаще, чем от босса.
  • Потенциал каждого из играбельных персонажей лучше всего раскрывается в кооперативе, где геймеры могут компенсировать недостатки друг друга. Тем не менее и в одиночном режиме можно собрать поистине смертоносные комбинации навыков и оружия.
  • Большинство рецензентов не стесняются называть Borderlands 4 потенциально лучшей частью серии. Во-первых, этому способствует улучшенный геймплей с большим разнообразием взаимосвязанных механик, а во-вторых, нельзя не отметить проработанные локации с горами полезного лута. Под вопросом остаётся лишь сюжетная составляющая, которую нельзя оценить по 4-часовому пробнику. Тем не менее в превью утверждают, что по своему настроению Borderlands 4 ближе именно к первым двум частям, нежели к спорному триквелу.

- Оружие в сочетании с обновлёнными механиками движения сделали эту игру вершиной всего, чем является Borderlands. Ничто в серии не сравнится динамичным боем из этой части, и я убедился в этом спустя всего час игры в демоверсию. Геймплей в Borderlands 4 настолько удобный, что после него возвращение в  Tiny Tina’s Wonderlands или в мою любимую  Borderlands 2 стало настоящим испытанием.
Система вооружения также претерпела значительные изменения. Помните, когда ракеты занимали отдельный слот? Теперь этого нет! Вам также не нужно искать боеприпасы для взрывчатки — она пополняется автоматически в течение 10-20 секунд.
Что касается атмосферы, то тут она максимально выверенная. Borderlands всегда балансировала на грани юмора и серьёзного повествования. Borderlands 3 больше походила на того парня из средней школы, который слишком сильно старался быть смешным, но вместо этого всех раздражал. В четвёртой же части разработчики вернулись к истокам.

 

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series, а запуск версии для Nintendo Switch 2 намечен на 3 октября. Русская локализация текста в наличии.

 

Цитата

Например, автор VGC заявил, что четвёртая часть — это «настоящее продолжение» вышедшей в 2012 году Borderlands 2, которую многие фанаты считают лучшей в серии. Новинка лишилась неуместного и глупого юмора Borderlands 3, а также сфокусировалась на геймплее. С ним проблем нет: игроки получат радость от нахождения крутых пушек, прогрессию в духе APRG, прокачку разнообразных навыков.

 

«Не похоже, что Borderlands 4 привлечет тех, кто полностью отказался от франшизы. Но для тех, кто любил первую и вторую части и был разочарован “тройкой”, кажется, что четвёртая игра может стать продолжением, которого мы так долго ждали», — подытожил журналист.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Screenshot.png

https://opencritic.com/game/18111/borderlands-4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Цитата

Первые оценки Borderlands 4 — 85-88 баллов

 

На обзоры давали только версию для ПК

 

• «Gearbox научилась на ошибках и напомнила фанатам, почему они полюбили RPG-шутер изначально».

• «Шаг в правильном направлении. Видно, что Gearbox слушала фанатов — это эволюция серии с лучшей стрельбой, отличным геймплеем и достойным сюжетом».

• «Borderlands 4 вряд ли зацепит новую аудиторию, но фанаты точно останутся довольны — обязательная покупка для поклонников Borderlands 2».

 

Цитата

«То, в чём нуждалась серия»: Borderlands 4 получила 84 балла на Metacritic 

История не хватает звёзд с неба, но игре есть, чем компенсировать

 

11 августа в сети появились оценки Borderlands 4 — лутер-шутера от Gearbox, в котором впервые во франшизе есть открытый мир без загрузок, а привычный геймплей разнообразили механиками вроде глайдера и возможности притянуться на крюке.

 

Некоторым изданиям вроде PC Gamer и Eurogamer не достались ключи для прессы, но обзоров много — на Metacritic, где средний балл составил 84 из 100, их больше 50.

 

Журналисты сошлись во мнении, что Borderlands 4 исправила многие ошибки недавних игр серии и стала «глотком свежего воздуха», в котором нуждалась франшиза.

Геймплей назвали лучшим в серии — отчасти благодаря открытому миру со свободным исследованием локаций, которое не прерывают многочисленные экраны загрузки.

Из новых механик критике подвергся разве что крюк, которым можно как притягиваться к уступам, так и прятягивать к себе некоторые предметы, чтобы бросить их.

Журналисты посчитали, что механику реализовали слишком ограничено и почти для галочки — в игре не так много возможностей для её применения.

 

Юмор, как и обещали авторы в интервью, стал лучше и более уместным, а отсылок к популярным мемам нет. Полностью от «кринжа» избавиться не удалось, но он не портит более приземлённый тон игры.

Больше всего обозреватели раскритиковали сюжет и новых персонажей. Их назвали слишком «плоскими», словно Gearbox боялась разозлить игроков, как это произошло в третьей части. В результате всё внимание на себя перетягивают уже известные герои франшизы, которые вернулись из предыдущих частей.

При этом интересные и смешные задания во время исследования открытого мира всё же встречаются.

Журналисты также отметили проблемы с производительностью. Игра получит большой патч первого дня, однако насколько он исправит ситуацию, пока неясно.

 

Что понравилось:

  • Лучший геймплей в серии
  • Открытый мир пошёл франшизе на пользу
  • Обширный эндгейм
  • Разнообразие лута
  • В основном удачный юмор

Что не понравилось:

  • «Плоский» сюжет и персонажи
  • Реализация крюка-кошки
  • Проблемы с производительностью

Некоторые оценки:

Destructoid — 9/10

Screen Rant — 9/10

DualShockers — 9/10

Game Informer — 8,5/10

IGN — 8/10

GamesRadar+ — 4/5

VGC — 4/5

Windows Central — 4/5

GameSpot — 7/10

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.xbox.com/play/media/M6f98kYMSm

Новая Зеландия работает.

Есть квалити и перформанс режим.

Настройки фова нет и он узковат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играется пока хорошо. Оптимизация 100% отличная, в самом начале была катсцена в 30фпс, но потом все выровнялось. 

Впервые играю за Сирену, большой котик, но как блин не взять:icon_twisted:

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прилетел патч на 930 метров. Посмотрим чего он улучшил и улучшил ли вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что там, еще один кусок неоптимизированного говна на анриле5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

image.png

 

в стиме мощное нытье, но из моих друзей кто играет говорит все ок, статтеров не замечали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, dozensnake сказал:

image.png

 

в стиме мощное нытье, но из моих друзей кто играет говорит все ок, статтеров не замечали

да обычное дело. Людей порвало что на их калькуляторах на 1060-2060 опять чтото не идет. Пека реалии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем вчера почти 4 часа гонял, причем без патча, что ближе к 21:00 вышел.

Сегодня минут 30 уже с патчем.

За ВСЁ это время игра работала идеально, ни просадки, ни глюков, ни вылетов ничего.

Сегодня после патча показалось только, что импакт от попаданий стал лучше, и общий баланс звука стал лучше, ибо все было каким-то тихим.

 

Ну а сам геймплей пока радует, но судить ещё рано, я даже транспорт не открыл ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, delete сказал:

В общем вчера почти 4 часа гонял, причем без патча, что ближе к 21:00 вышел.

Сегодня минут 30 уже с патчем.

За ВСЁ это время игра работала идеально, ни просадки, ни глюков, ни вылетов ничего.

Сегодня после патча показалось только, что импакт от попаданий стал лучше, и общий баланс звука стал лучше, ибо все было каким-то тихим.

 

Ну а сам геймплей пока радует, но судить ещё рано, я даже транспорт не открыл ещё.

Ты на консоле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Greidis сказал:

Ты на консоле?

Какие нафиг консоли, Стим ПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, delete сказал:

В общем вчера почти 4 часа гонял, причем без патча, что ближе к 21:00 вышел.

Сегодня минут 30 уже с патчем.

За ВСЁ это время игра работала идеально, ни просадки, ни глюков, ни вылетов ничего.

А какой у тебя спек?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, dozensnake сказал:

статтеров не замечали

Докладываю.

 

На боксе в перформанс моде заметно как проседает ФПС во время плотных замесов. Особенно когда на экране эффекты взрывов/заморозки.

И это я соло бегал. В коопе наверно хуже будет.

 

После нескольких часов работы игра начала каждые +-10 секунд фризить на пару секунд. Это было до патча. После патча либо я не наиграл достаточно либо они этот момент поправили либо это был единичный случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Greidis сказал:

да обычное дело. Людей порвало что на их калькуляторах на 1060-2060 опять чтото не идет. Пека реалии. 


Мне страшно представить с какого разрешения апскейл идет на консолях если на 5090 в длсс качество 70фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, KuP9I сказал:

А какой у тебя спек?

Intel I7-12700KF

32 Гб ОЗУ DDR4

MAG Z690 TORPEDO

Gigabyte RTX 4080

Система на MSI M390, игра на OCZ-VERTEX460A

Win 11 64

Обновляю ВСЕ дрова, буквально в прошлое воскресенье обновил дрова чипсета и BIOS материнки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, improlight сказал:


Мне страшно представить с какого разрешения апскейл идет на консолях если на 5090 в длсс качество 70фпс

Ну я поиграл сегодня часок, на боксе, со стандартных 800-900р как и все анрыл игры. Ничего страшного и невиданного. В целом, ничего криминального, что мы бы уже не раз видели на консолях.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

THRBT-WW6CB-56TB5-3B3BJ-XBW3X

T9RJB-BFKRR-3RBTW-B33TB-KCZB9

WHWJB-XH3SX-39CZW-H3BBB-BTF55

396JT-36FF3-5C96K-W3B3J-SKB5J

https://shift.gearboxsoftware.com/rewards

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Докачался до 20го.

 

Сначала было странно, но сейчас перестрелки кайф. Динамика всё ещё ощущается медленнее трёшки, но вот висцеральность в четверке прям кайф. Враги прям сочное мясо, и распадаются так же сочно, по кусочкам, куда стреляешь. Еще лучше замороженные их статуи отлично показывают сегментированность.

У врагов куча анимации, и иногда начинает твориться красота бойни, а иногда очень быстро всех размотал и пошёл дальше.

Радуют мировые БОССы, жирные, некоторые многофазовые. 

Открытый мир слегка перегружает. Если раньше я мог зайти на локацию и зачистить её как настоящий манчкин за одну посиделку, то теперь уже так не получится((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, повелся на нормальные отзывы, купил, но спустя ~10ч и ~15лвлов одно уныние, хотя я многого-то и не ждал, так, просто приятно пострелять (трешка мне понравилась в свое время). А тут экшон максимально скучный, медленный, малоподвижный и однообразный, да и к тому же все супер легко на харде. Пока только боссы порадовали, в остальном - банальный тир.

Про оптимизацию не скажу, у меня местами в мой древний проц игра долбится, при больших замесах, и фпс до 50-60 из-за этого падает. За эти 10ч игра раз 5 с критом движка вылетала + похоже квест запоролся в ОВ (спасал коров, потом нужно похитителей убить в лагере, а я там до этого уже всех положил и ничего не происходит). 

:frog25:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×