Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Cronos: The New Dawn

Recommended Posts

Posted (edited)

Это я в начале 2000-х пробираюсь через двор в магазин за новой игрой, надеясь не натолкнуться на знакомых сидящих у падика

N-ytt-kuva-2025-04-17-090152.png

Edited by Граф Оицкий

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как и ожидалось, польский дед, тока в локах совка -выглядит терпимо на самом деле, думал кривей будет, но это опять же нарезка для трейлера, как оно будет в живую и насколько разнообразно в плане лок и мобов - это надо уже на релизе смотреть. 

Но всё же жду, хотя предзаказывать не буду - тут точно обзоров надо ждать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Оптимизацию хоть в этот раз завезут? Или как с сх2р, в релиз и плевать вообще. Я хоть и рад за поляков, с сх они сделали качественный шаг вперёд относительно себя , но с тех частью у игр студии как то грустно.

Edited by LaliLalay

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Бесполезно ждать оптимизации, UE 5 сам по себе кривой и прожорливый.

Только на 5000 RTX будет играбельно в нативе либо с DLSS (но это не точно), все остальные поиграют нормально только с генератором.

Edited by Лорд Альфушкер

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

 

Цитата

Аутентичные локации в Кракове и механика «слияния» врагов — детали sci-fi-хоррора Cronos: The New Dawn

 

Игра будет очень мрачной и жестокой, но в ней всё же появится лучик света — сайд-квест о поиске кошек, смоделированных на основе питомцев разработчиков.

Зарубежные СМИ опубликовали превью Cronos: The New Dawn — игры от команды Bloober Team, известной по Layers of Fear, The Medium и недавнему ремейку Silent Hill 2. Собрали основную информацию о следующем проекте польской студии.

 

Авторы игры более подробно рассказали о сеттинге. В начале 1980-х выдуманный ими мир столкнулся с инфекцией, а после пережил катаклизм под названием Перемена. События развернутся в Кракове, а именно в квартале, вдохновлённом реальным районом Нова-Хута.

 

Cronos: The New Dawn будет очень аутентичной своему месту действия. Создатели игры привели в пример здания в стиле брутализма, но с фантастическими элементами, и обилие надписей на польском языке, встречающихся на уровнях. Идея хоррора возникла из двух других проектов. Один из них был посвящён пандемии, а второй — путешествиям во времени.

 

Помимо Dead Space и сериала «Тьма», в Bloober Team черпали вдохновение из других культовых работ. В их число вошли фантастические триллеры «12 обезьян», «Аннигиляция» и «Нечто», а также популярная манга Blame. Сражений в Cronos: The New Dawn будет гораздо больше, чем в предыдущих релизах студии. Ключевой особенностью хоррора станет механика «слияния» врагов, которые в этой вселенной именуются «сиротами». Монстры смогут поглощать павших после стычек сородичей и совершенствовать себя, например, получая прочную броню или же новые способности.

 

Чтобы чудовища не объединились, трупы придётся как можно быстрее сжигать, но запас топлива не бесконечный — орудовать огнемётом нужно разумно, он пригодится и для других целей. В особенно напряжённых схватках игрокам предстоит мыслить стратегически, постоянно следя за врагами, не подпуская их к трупам. Кроме того, валяющиеся рядом мертвецы тоже смогут стать одним целым и ожить.

 

В игре появятся головоломки. Геймеры, среди прочего, смогут искать специальные ядра, устраняющие аномалии. В своих материалах журналисты упомянули о том, что решение загадок в том числе поможет открыть срезы между локациями. В Cronos не предусмотрен открытый мир, но уровни всё равно окажутся просторными и связанными друг с другом общим хабом.

 

Сотрудник Eurogamer рассказал о том, что в The New Dawn есть второстепенный квест о поиске кошек. При этом пушистые животные смоделированы на основе питомцев разработчиков.

В хорроре не будет выбора уровня сложности, но после первого прохождения откроется более сложный режим.

 

Авторы игры уверены, что она не потеряет индивидуальность, несмотря на множество референсов — к этому выводу также пришли обозреватели. По словам журналистов, Cronos: The New Dawn поначалу казалась узнаваемой, но всё же довольно быстро увлекла их собственной атмосферой загадочного мёртвого мира.

 

Cronos: The New Dawn выйдет в 2025-м на ПК в Steam и EGS, PS5 и Xbox Series X|S. Ранее Bloober Team показала первый геймплейный трейлер.

 

JB3H2WH9Q7GqWkVeRx439R-1200-80.jpg.webp

qniVdbke5Po6GfyowzPx6R-1200-80.jpg.webp

Цитата

Одной из самых замечательных особенностей видеоигр является их способность переносить нас в места, которые мы никогда бы не посетили в противном случае, — и все чаще это не просто воображаемые фантастические миры, а те, которые укоренены в реальных местах. Недавно Bloober Team объединила эти два мира, перенеся нас в сверхъестественную версию маленького американского городка в своем превосходном ремейке Silent Hill 2. Но для своего продолжения, Cronos: The New Dawn, разработчик возвращается в родную Польшу.

 

Для истории с обложки Edge 410 мы посещаем студию Bloober в Кракове, чтобы впервые в мире поработать с игрой — и осмотреть реальные места, на которых она основана. Прогуливаясь по улицам и бункерам Новой Хуты, коммунистического «идеального города», который так и не был достроен, мы узнаем, почему Bloober выбрала его в качестве основы для своей научно-фантастической игры ужасов. Это захватывающее место, воссозданное в Cronos с той же кропотливой детализацией, что и Silent Hill — даже до того, как Bloober обрушил на него апокалипсис, разорвав здания на части и превратив его жителей в чудовищных существ.

 

Как мы узнаем во время нашей демонстрации, это установка для мощной экшен-игры с ужасающими особенностями. Директор игры Яцек Зиба носит свое вдохновение на рукаве: «Каждый уровень дает нам другой оттенок survival horror: «О, это больше похоже на Resi 2 [ремейк]. Это больше похоже на Dead Space. Это больше похоже на Dark Souls». Но Bloober построил на этой основе новые идеи, включая заряжаемые пушки, путешествия во времени и монстров, которые могут сливаться с трупами, чтобы стать сильнее.
 

Соруководители Cronos: The New Dawn говорят об объединении мерзостей, Resident Evil, Dark Souls и Dark от Netflix: «У нас есть глубокая психологическая история, которую нужно рассказать»

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

а мне понравилось, особенно арт 

 

спасибо полякам что делают такое, а не очередной сосалик 

Share this post


Link to post
Share on other sites

По 10 секундам видоса с геймплеем сильно воняет движком UE. Они даже не парились чтобы его замаскировать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×