Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Cronos: The New Dawn

Mountain View

yEi1ABu.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Пока всё, что читаю, нравится (видосы не смотрю).

 

А вот это 

 

Цитата

It's absolutely worth a shot if you're looking for something to fill the Dead Space-shaped hole in your heart

 

прям в сердечко :cat-123:

 

Жаль что игра через день после Силксонга выходит, так бы ворвался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как так получается, что небольшая польская студия за год выпускает 2 ААА игры вполне себе приемлемого качества, а другие ноют про сроки разработки и дороговизну 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Ведущие зарубежные издания опубликовали обзоры Cronos: The New Dawn — научно-фантастического хоррора от польской студии Bloober Team, в том числе известной по Layers of Fear, The Medium и ремейку Silent Hill 2. Средний рейтинг PS5-версии на сайте Metacritic составил 79 баллов из 100 на основе 39 рецензий. На агрегаторе OpenCritic, где нет разделения по платформам, у игры тоже 80 баллов из 100. 81% журналистов порекомендовал её к прохождению.

 

Обозреватели заявили, что у разработчиков получился интересный, но не очень оригинальный хоррор. Создатели Cronos: The New Dawn явно черпали вдохновение из классики вроде Resident Evil 4 и Dead Space, что разделило критиков на два лагеря. Одним не понравилось много заимствований, но другие отметили, что команда не забыла привнести в проект собственный стиль, который хорошо прослеживается.

 

Рецензенты в целом высоко оценили сеттинг постапокалиптической Польши и историю о путешествиях во времени. Сюжет о загадочной женщине по прозвищу Скиталица, которая странствует в прошлое, чтобы спасти квантовые следы особо важных людей, оказался интригующим, но разобраться в нём не всегда просто. Также часть журналистов отметила, что некоторые темы, поднятые в повествовании, уже давно избиты, назвав это минусом.

 

Почти все обозреватели остались в восторге от визуала. Несмотря на то, что в игре много ходьбы по коридорам внутри разных строений, открытые локации способны впечатлить продуманным дизайном, что в том числе удалось благодаря сеттингу. Похвалы также удостоились качественный рейтрейсинг, который сделал картинку реалистичнее, и хороший звук, отлично сочетающийся с происходящим на экране.

 

Один из главных недостатков Cronos — не очень интересный геймплей, что в том числе касается сражений. Рецензентам показалась скучной обычная ходьба между боями, которые, в свою очередь, получились напряжёнными, но однообразными. Столкновения с мутантами не вызывают особых проблем, однако неграмотное распределение ресурсов способно привести к практически безвыходной ситуации.

 

Одна из ключевых особенностей хоррора, состоящая в необходимости сжигать трупы врагов, чтобы они не объединились в одно целое, тоже не особо впечатлила журналистов, так как к ней быстро привыкаешь.

 

Обозреватели пришли к выводу, что Cronos: The New Dawn получилась далеко не идеальной во многих аспектах, но назвать её плохой никак нельзя. Польские разработчики создали захватывающий нарратив, таинственный и продуманный мир, а также грамотно реализовали ключевые механики, хотя чего-то нового в жанр они не привнесли.

 

Релиз хоррора состоится уже 5 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, но те, кто предзаказал Deluxe-издание, уже могут начать прохождение.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Mountain View сказал:

Один из главных недостатков Cronos — не очень интересный геймплей, что в том числе касается сражений. Рецензентам показалась скучной обычная ходьба между боями, которые, в свою очередь, получились напряжёнными, но однообразными. Столкновения с мутантами не вызывают особых проблем, однако неграмотное распределение ресурсов способно привести к практически безвыходной ситуации.

Геймплей не интересный, зато 80 на опене, игрожур как всегда :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой же у игры потрясный визуал. Блуберы одна из немногих контор которые лепят красоту на УЕ5.

 

8SFQN88v3kj405yB3dcyB28lEJEbif22FcJM3thg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Ozu сказал:

Нет карты? Они самые умные что ли? Покупать не буду!

тут игре нужна карта так же как и The Last of Us 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Manson сказал:

Геймплей не интересный, зато 80 на опене, игрожур как всегда :-D


Критика как всегда говном по дереву - ходить не интересно, стрелять не интересно, механика надоедает оценка 8/10 ахахах

 

Словоблудие сплошное 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, SVTR сказал:

тут игре нужна карта так же как и The Last of Us 

Не ну без карты как то неполноценно ощущается как по мне. В хоррорах должна быть карта, с дверями, паззлами и тд. Бэктрекинг и эксплоринг то хоть есть?
(У меня птср после линейного кинца каллисто без карты)

 

Жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, dozensnake сказал:

Water называется параллельные разработки

это какой-то забытый древний менеджмент ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Tuborg сказал:

Не ну без карты как то неполноценно ощущается как по мне. В хоррорах должна быть карта, с дверями, паззлами и тд. Бэктрекинг и эксплоринг то хоть есть?
(У меня птср после линейного кинца каллисто без карты)

 

Жаль


в Биошоке вроде не было карты, в Doom 3 тож. В Дед Спейсе оригинальном была? Не помню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Shibito сказал:


в Биошоке вроде не было карты, в Doom 3 тож. В Дед Спейсе оригинальном была? Не помню

Биошок была, дум не было (это линейный шутан в коридорах), в дс была 

13 минут назад, Ozu сказал:

та вроде была карата в калисто

Не

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

В Дед Спейсе оригинальном была

 

Была, но такая, что лучше бы её не было. Была она трёхмерная и многоуровневая, вроде звучит круто, но пользоваться этим неудобно.

А ещё там отдельно был просто навигатор, который при нажатии кнопки задавал лучом направление до цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×