Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

RESIDENT EVIL RE9UIEM  

61 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваше первое прохождение игры будет?

    • от первого лица
    • от третьего лица
    • комбинированный вариант с переключением на первое и третье


Рекомендуемые сообщения

8 часов назад, Ligfip1 сказал:

Это любимая тема в мультиках)

и самое поганое гомно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DZeS4zX.png

 

 

Цитата

Capcom проведет 40-минутную презентацию Capcom Spotlight, где поделится свежими новостями о грядущих играх Pragmata и Resident Evil Requiem, а так же Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6. Трансляция начнется в 1:00 МСК 27 июня.

https://www.capcom-games.com/showcase/spotlight/en-uk/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Mountain View сказал:

в 1:00 МСК 27 июня.

учитывая поздний час, считаю долгом сделать напоминалочку, как это было в прошлый раз

l1Ifune.jpeg
G8E25JW.jpeg
:57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, ._. сказал:

как это было в прошлый раз

 

ожидание:

5 минут Монхана

5 минут СФ6

10 минут Прагматы

20 минут Резака (САМАЯ ГЛАВНАЯ ФРАНШИЗА КАПКОМ ЯПОНА МАТЬ!!!!)

 

реальность: будет всё с точностью наоборот скорее всего :rasta:

 

ну и личное пожелание: пусть покажут кусочек геймплея хотя бы, а не опять Такеучи с бокалом вина, хотя признаю, это было мощный троллинг на SGF прям, я под конец конфы сгорел и такой - да пошло оно все к черту, я спать, и тут БАХ - и трейлер:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Mountain View сказал:

я под конец конфы сгорел и такой - да пошло оно все к черту, я спать, и тут БАХ - и трейлер

Открыл шампанское и бахнул хлопушкой? :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

реальность

покажут трейлеры ререлизов 4-5-6-rev без каких либо улучшений :troll_face_48:

eZAYOdx.jpeg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ._. сказал:

покажут трейлеры ререлизов 4-5-6-rev без каких либо улучшений 

беру сразу же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.06.2025 в 21:00, ._. сказал:

покажут трейлеры ререлизов 4-5-6-rev без каких либо улучшений :troll_face_48:

eZAYOdx.jpeg

 

блин, я уже про это совсем забыл))

 

В 19.06.2025 в 18:41, Manson сказал:

Открыл шампанское и бахнул хлопушкой? :gigi:

 

видел, норм реакция, чистые эмоции :rasta:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Mountain View сказал:

видел, норм реакция, чистые эмоции :rasta:

giphy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Manson сказал:

giphy.gif

мне с шампусиком момент нравится, как отнесло на тяге XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, SVTR сказал:

мне с шампусиком момент нравится, как отнесло на тяге XD

разбирайте гифки :gigi:

giphy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Че вы тут устроили🤣. Надо бы уже создать отдельный тред на старого.

По теме. Вот тут чел, тож говорит, что в теме взрыва в ракун сити ни кто не может определиться. 

 

Старый кстати топит за тот который не ядерный. Ща инфоповод по аутбрейку наберется, он прошарится и будет упрекать остальных в незнании. - Да вы что, не знали что это из аутбрейка? Как можно не знать такие вещи. Вы не фанаты резидента 🤣.
Ожидаемый примерно диалог на его стриме в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.06.2025 в 23:00, ._. сказал:

покажут трейлеры ререлизов 4-5-6-rev без каких либо улучшений :troll_face_48:

eZAYOdx.jpeg

 

 

Очень плохо 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.06.2025 в 23:00, ._. сказал:

покажут трейлеры ререлизов 4-5-6-rev без каких либо улучшений

ну как без улучшений, дадут 4к наконец, а то игры все еще в фулхд

ради такого можно и заново продать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 21.06.2025 в 22:54, Solidus Snake сказал:

Вот тут чел, тож говорит, что в теме взрыва в ракун сити ни кто не может определиться.

 

Миф про ядерный взрыв возник исключительно из-за грибовидного облака, но чего многие фанаты RE не знают, так это того, что грибовидное облако возникает вообще при любом достаточно мощном взрыве, поэтому по одному лишь облаку не всегда легко определить, содержало ли оружие уран или плутоний.

 

В официальном гайдбуке оригинальной 3 части, написание которого курировал сценарист игры, было описано, что оружие не было ядерным. Радиоактивное загрязнение там упоминается, но как «чрезвычайно низкое», то есть ракета в лучшем случае могла содержать обеднённый уран, не способный на цепную реакцию.

 

Этот же сценарист позже прояснил в другом интервью, что оружие совершенно точно не было ядерным, и он вдохновлялся неядерной взрывчаткой из «Евангелиона».

 

В Biohazard Archives, то есть, считай, «Библии лора» серии, прямо указано, что взрывчатка была термобарической.

 

Иными словами, никакой путаницы не существует — у Capcom, по крайней мере. А то, что какие-то там люди определиться не могут, ну, они с чем угодно определиться не могут — даже со своим полом иногда.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, zcativ сказал:

 

Миф про ядерный взрыв возник исключительно из-за грибовидного облака, но чего многие фанаты RE не знают, так это того, что грибовидное облако возникает вообще при любом достаточно мощном взрыве, поэтому по одному лишь облаку не всегда легко определить, содержало ли оружие уран или плутоний.

 

В официальном гайдбуке оригинальной 3 части, написание которого курировал сценарист игры, было описано, что оружие не было ядерным. Радиоактивное загрязнение там упоминается, но как «чрезвычайно низкое», то есть ракета в лучшем случае могла содержать обеднённый уран, не способный на цепную реакцию.

 

Этот же сценарист позже прояснил в другом интервью, что оружие совершенно точно не было ядерным, и он вдохновлялся неядерной взрывчаткой из «Евангелиона».

 

В Biohazard Archives, то есть, считай, «Библии лора» серии, прямо указано, что взрывчатка была термобарической.

 

Иными словами, никакой путаницы не существует — у Capcom, по крайней мере. А то, что какие-то там люди определиться не могут, ну, они с чем угодно определиться не могут — даже со своим полом иногда.

Ядерого взрыва не было, так же как и нескольких ракет в аутбрейке? Это что мультивселенная?

Или сценарист аутбрейка был на своей волне и он не является оффицальным источником?

У меня такое ощущение, что аутбрейк делали с обходом ре3. Как-будто бы по хронологии идёт ре12 и аутбрейк на базе которых сценарно выкатывают ре9, в обход ре3.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Solidus Snake сказал:

Это что мультивселенная?

 

В определённом смысле — да.

 

Ещё первая часть делилась на два сценария: кампания Джилл и кампания Криса. Оба сценария представляют два параллельных и непримиримых мира, причём в каждом содержалось по несколько рутов, поэтому существуют разные исходы.

 

Потом выходит вторая часть и, если человек не читал гайдбук Inside of BIO, он впервые узнаёт, что Барри и Ребекка выжили одновременно, хотя в первой игре такой исход буквально невозможен.

 

Как это работает в каноне? А очень просто, если честно: эти так называемые «сценарии» — визуализированные интерпретации инцидента в каноне. И потому, что это разные интерпретации, события трактуются по-разному.

 

Через 6 лет после первой игры выходит её ремейк, а после него и The Umbrella Chronicles: все эти игры включают доп. сценарии инцидента в особняке, которые от предыдущих — оригинальных — отличаются не только событиями, но и визуализацией: стандартные пистолеты у персонажей другие, инфраструктура и стиль особняка изменились, гигантская змея вид сменила, у тирана зрачки пропали и так далее.

 

С ракетами это работает точно так же: несколько сценариев показывают, что ракета была одна, но один — и только один — сценарий демонстрирует, что ракет было несколько — Раккун-Сити же во всех случаях уничтожили термобарической взрывчаткой. Это факт в каноне, что американцы не использовали ядерное оружие.

 

Requiem — эта вообще игра, которая использует Outbreak в качестве нарративной рамки и продолжает эту серию, но в то же время использует визуализацию Раккун-Сити из временной линии ремейков, которая сильно расходится с Outbreak. И это совершенно нормально, потому что трактовки могут перекрываться, как и в реальной жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, zcativ сказал:

 

В определённом смысле — да.

 

Ещё первая часть делилась на два сценария: кампания Джилл и кампания Криса. Оба сценария представляют два параллельных и непримиримых мира, причём в каждом содержалось по несколько рутов, поэтому существуют разные исходы.

 

Потом выходит вторая часть и, если человек не читал гайдбук Inside of BIO, он впервые узнаёт, что Барри и Ребекка выжили одновременно, хотя в первой игре такой исход буквально невозможен.

 

Как это работает в каноне? А очень просто, если честно: эти так называемые «сценарии» — визуализированные интерпретации инцидента в каноне. И потому, что это разные интерпретации, события трактуются по-разному.

 

Через 6 лет после первой игры выходит её ремейк, а после него и The Umbrella Chronicles: все эти игры включают доп. сценарии инцидента в особняке, которые от предыдущих — оригинальных — отличаются не только событиями, но и визуализацией: стандартные пистолеты у персонажей другие, инфраструктура и стиль особняка изменились, гигантская змея вид сменила, у тирана зрачки пропали и так далее.

 

С ракетами это работает точно так же: несколько сценариев показывают, что ракета была одна, но один — и только один — сценарий демонстрирует, что ракет было несколько — Раккун-Сити же во всех случаях уничтожили термобарической взрывчаткой. Это факт в каноне, что американцы не использовали ядерное оружие.

 

Requiem — эта вообще игра, которая использует Outbreak в качестве нарративной рамки и продолжает эту серию, но в то же время использует визуализацию Раккун-Сити из временной линии ремейков, которая сильно расходится с Outbreak. И это совершенно нормально, потому что трактовки могут перекрываться, как и в реальной жизни.

Получается, что если концовки ре1 канон и ре2 канон. То можно вилять по своему как хочешь и что больше нравится. Получается, что нет какого-то единого канона чтоли? Есть несколько канонов по которым делают продолжения, получается так чтоли?

Выходит какой-то абьюз трактовок.. Есть общая составляющая об инциденте в Арклей, есть Ракун Сити. У них куча вариантов окончания. Все каноничные или только там где выживает пачка с определённым персонажем?Чет дурдом какой-то. 20 лет все думали, что сценарий А Клер Леон Б канон, пока не начали копаться, что-то там нашли,прочитали и теперь оба сценария канон. Теперь с ракетами из Ракун Сити. Сейчас кто-то из офиц источников выдаст, что это был салют и его сделают каноном, в обход прошедших событий?

Раньше как-то всё было в разы проще мне кажется. В особняке выжила Джилл, спасла Криса и Берри, есть даже доп сцена с Вескером. В Клер в ре2 концовка с Адой из кат сцены канонична. Потом ре3 поставил все точки, даже эпилог с Барри есть, про Ребекку ни слова. Потом выходят хроники, где переворачивают всё наизнанку. Хотя по факту это просто проект в сотрудничестве с нинтендо. Напомню, что эксклюзивность ре1р на Гейм Куб убил игру. Я играл в актуале и очень ждал ре2р. С Ребеккой до сих пор нет ни одной игры(кроме хроник да) и первое её появление после зеро по факту это один из последних мультиков где Леон в трениках бухает.  Хотя конечно, наверняка есть комиксы, где фигурируют те или иные персонажи и наверно есть комикс с главным героем Ребеккой. Но блин, это же всё так притянуто за уши, как и мультики по РЕ. Их просто тяжело воспринимать в серьёз. Они реально как еще одна отдельная вселенная.

Крч, в закромах капком творится полная дич и я придерживаюсь мнения, что они сами всего намешали, запутались и будут расставлять точки в ре9 как в дмс5 с Неро. Где просто скажут, что это сын Вержила без обяснений и ВСЁ.

Я не ищу каких-то тайных или скрытых смыслов, когда всё показано логично и наглядно - Игр с участием Бекки нет, значит она погибла в особняке. Ада есть и фигурирует в проэктах капком, значит Клер А и Леон Б канон. Ракеты в аутбрейке решили сделать по приколу, чтоб фанатам жилось не легко и они рвали на себе кожу миллионами трактовок, иного обьяснения не вижу.

По хорошему нужно сделать адекватный перезапуск серии, где в новом ремейке ре1 будет пёрфект концовка где Крис или Джилл спасают ВСЕХ. Сторилайн встречи Джил с Ребеккой, до сих пор жду:girl_dance:.

Я не ярый лоровед и всё мной сказанное, составлено исключительно из логических побуждений касательно ИГРОВОЙ вселенной, а не комиксы и записки в закромах интернета, выражающие тайные мысли сценаристов. Мультики туда же.

Это частый случай, когда сценаристы художественных произведений не контактируют с авторами первоисточника и клепают отсебятину, выдавая за канон и ты не поспоришь, ведь этот мутик нарисовали капком, а значит что это ОФИЦИАЛЬНЫЙ источник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Solidus Snake, я и сам лично предпочитаю детерминистские миры, где даже самые незначительные и незаметные детали высечены на камне, но факт всё-таки в том, что нарративная философия Biohazard всегда была основна на принципе «выбери своё приключение». У нас есть разные сценарии и руты, где Николай выжил, умер, был наблюдателем U.B.C.S., не был никаким наблюдателем U.B.C.S., ибо вообще был нанят конкурентом «Амбреллы», и так далее. Что из этого правда, решать тебе — всё на твоё усмотрение. Какое дело той же Village до того, кем был этот Николай? Выжил он или умер, для сюжета 8 части это не имеет никакого значения.

 

Если проводить аналогию, канон BIO — это как наш мир, где мы сидим и обсуждаем 11 сентября. Нас там не было, если даже мы смотрели новости по телевизору, и у нас есть все эти теории о том, что там «на самом деле» произошло: что Буш всё подстроил, что масоны всё подстроили, что угодно. Все эти трактовки всё равно сходятся в реперных точках, таких как «Нью-Йорк», «самолёт», «небоскрёб» и так далее, то есть есть какие-то железные факты, но есть и много додумок.

 

И вот сценарии BIO — это такие маленькие нарративы внутри одного мира (метанарратива). В нарратологии такие нарративы меньшего порядка называют «обрамлением» или «сэндвичами» — и они существовали ещё со времён античности.

 

Вот Village, например, начинается с визуализации сказки, где нам показывают этот сказочный мир и сказочных персонажей. Сегмент мог бы быть даже играбельным при желании авторов, а не просто кат-сценой. И это как раз ещё один пример обрамления — мира внутри мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Solidus Snake сказал:

Это что мультивселенная?

Ну как бы действие ремейков и действие оригинал в разных мирах происходит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мало кто знает, но это правда.

 

Работает это потому, что оригинальная 2 часть была основана на первой части, третья на второй, четвёртая на третьей и так далее, поэтому они части одной непрерывности или временной линии, которые англоговорящие называют continuity и timeline.

 

Японцы же используют другой термин — секайсен. Переводиться он будет как «мировая линия», то есть как термин Минковского из физики, который описывает траекторию объекта в пространстве-времени, но после Steins;Gate он стал сленгом, который означает «альтернативный мир» и подобное.

 

Так вот, в интервью от Famitsu упоминалось, что ремейк 4 части — это часть секайсена ремейка 2 части, и это логично, ибо RE:3 основана на RE:2, а RE:4 — на их обеих. Эти игры не только визуально связаны, но и сюжетно тоже.

 

Но тут важно понимать, что эти временные линии — не какие-то физические реальности, которые сосуществуют друг с другом через какую-нибудь квантовую многомировую интерпретацию или мультивселенную. Это просто визуальные трактовки событий одного мира.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, zcativ сказал:

Solidus Snake, я и сам лично предпочитаю детерминистские миры, где даже самые незначительные и незаметные детали высечены на камне, но факт всё-таки в том, что нарративная философия Biohazard всегда была основна на принципе «выбери своё приключение». У нас есть разные сценарии и руты, где Николай выжил, умер, был наблюдателем U.B.C.S., не был никаким наблюдателем U.B.C.S., ибо вообще был нанят конкурентом «Амбреллы», и так далее. Что из этого правда, решать тебе — всё на твоё усмотрение. Какое дело той же Village до того, кем был этот Николай? Выжил он или умер, для сюжета 8 части это не имеет никакого значения.

 

Если проводить аналогию, канон BIO — это как наш мир, где мы сидим и обсуждаем 11 сентября. Нас там не было, если даже мы смотрели новости по телевизору, и у нас есть все эти теории о том, что там «на самом деле» произошло: что Буш всё подстроил, что масоны всё подстроили, что угодно. Все эти трактовки всё равно сходятся в реперных точках, таких как «Нью-Йорк», «самолёт», «небоскрёб» и так далее, то есть есть какие-то железные факты, но есть и много додумок.

 

И вот сценарии BIO — это такие маленькие нарративы внутри одного мира (метанарратива). В нарратологии такие нарративы меньшего порядка называют «обрамлением» или «сэндвичами» — и они существовали ещё со времён античности.

 

Вот Village, например, начинается с визуализации сказки, где нам показывают этот сказочный мир и сказочных персонажей. Сегмент мог бы быть даже играбельным при желании авторов, а не просто кат-сценой. И это как раз ещё один пример обрамления — мира внутри мира.

Ты понимаешь, что это искажение оригинальной истории и можно таким образом придумывать всё что угодно в обход исходых фактов? не по теме могу привести параллели с женщинами кустодиями из вселенной вахи40, которых просто ввели обьяснив тем что ну они были давно и ВСЁ. Там по 5к 7 летних мальчиков на фарш ушло для разработки космодеса, куча книжек и сложность разработки суперсолада, а тут тётя кустодий была и всё. С неба с валилась.

Я про то, что так можно всё что угодно трактовать и тогда всё сущее абсолютно теряет смысл. Любая выдуманная история(мы не берём сейчас в расчет реально исторические события) имеет в себе логические поставленные события. Есть особняк, есть персонажи. Особняк уничтожен, некоторые персонажи выжили. Это первый факт окончания истории в инциденте Аклей. Далее идёт закрепления факта из событий особняка. Это выжившая Джилл уже дважды действующий герой франшизы на момент выхода ре2 и Крис о которых в ре2 прямо говорит Марвин и записка от Криса. Тобишь как минимум они двое выжили. Упомниание о Берри есть в эпилоге ре3, это тоже факт. Значит логически финал первой ре1 была концовка за Джил. Тоесть уже 3 игры говорят нам о том, что есть ОДНА единая история. Без альтернативных вселенных, без мыслей сценариста на туалетной бумаке пока он срал и прочее.

Потом выходит Вероника где нам четко показывают о том, что Крис жив. После выходит ремейк ре1, концовка которой по факту ни чего не меняет от оригинала. Всё так же - Джилл.Крис, Берри логический финал. Крисс, Джилл, Бекка, просто как альтернативный вариант для разноообразия.

Потом они высирают ЗЕРО с которого начинается дурдом, который продолжили в аутбрейке и хрониках.

Ну тоесть получается. что есть вселенная оригинальных 3х частей, которая продолжается в вероние,ре456 и есть вселенная ремейка первой ре, которая обходит сторой ре3 но берёт за собой все последующие части. Исходя из этого, получается так что ре1р по факту создал свою вселенную и все последующие части выходят одновременно по классическому ре и ре1р. С удобными для СЦЕНАРИСТОВ изменениями для будущих частей.

Изменено пользователем Solidus Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Solidus Snake, ну давай на примере PS1-игр тогда эту тему и рассмотрим.

 

В оригинальной первой части, в сценарии Ивао и визуализации особняка, никогда не существовало Освелла Спенсера, поэтому его игра никогда и не упоминает. Это был не «особняк Спенсера», а центр отдыха для сотрудников «Амбреллы» в европейском стиле. Ивао допускал, что у особняка мог быть владелец, но кем он был, никто не знал, и его погоняло было Джо Амбрелла (не шутка).

 

Перед тем, как выпустить игру, Миками подумал, что было бы неплохо написать объяснение пазлов, и поставил Саге задачу написать файлы — Сага и вмешался в видение Ивао, придумав Спенсера и Треворов. Файлы из игры вырезали, но издали в ранобэ, которая вышла до 2 части.

 

То есть Спенсер — реткон.

 

Или вот вторая часть: мы видим зомби-Брэда. С его лицом всё в порядке, а на теле следы от укуса, то есть мы понимаем, что его укусил зомби, и он мутировал.

 

Выходит 3 часть, где Кавамура всё нахрен отретконил: лицо Брэда превратилось в фарш, а мутировал он потому, что Немезис заразил его другим штаммом Т-вируса.

 

Все непрерывности и даже мифы работают таким образом: кто-то услышал историю, интроспектировал через себя и добавил что-то своё. Это нескончаемая цепь «фанфиков».

 

И это хорошо, на мой взгляд, потому что люди — социальные животные. Мы делимся культурой и дополняем друг друга, а острый индивидуализм и культ личности авторов я лично никогда не понимал, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, zcativ сказал:

Solidus Snake, ну давай на примере PS1-игр тогда эту тему и рассмотрим.

 

В оригинальной первой части, в сценарии Ивао и визуализации особняка, никогда не существовало Освелла Спенсера, поэтому его игра никогда и не упоминает. Это был не «особняк Спенсера», а центр отдыха для сотрудников «Амбреллы» в европейском стиле. Ивао допускал, что у особняка мог быть владелец, но кем он был, никто не знал, и его погоняло было Джо Амбрелла (не шутка).

 

Перед тем, как выпустить игру, Миками подумал, что было бы неплохо написать объяснение пазлов, и поставил Саге задачу написать файлы — Сага и вмешался в видение Ивао, придумав Спенсера и Треворов. Файлы из игры вырезали, но издали в ранобэ, которая вышла до 2 части.

 

То есть Спенсер — реткон.

 

Или вот вторая часть: мы видим зомби-Брэда. С его лицом всё в порядке, а на теле следы от укуса, то есть мы понимаем, что его укусил зомби, и он мутировал.

 

Выходит 3 часть, где Кавамура всё нахрен отретконил: лицо Брэда превратилось в фарш, а мутировал он потому, что Немезис заразил его другим штаммом Т-вируса.

 

Все непрерывности и даже мифы работают таким образом: кто-то услышал историю, интроспектировал через себя и добавил что-то своё. Это нескончаемая цепь «фанфиков».

 

И это хорошо, на мой взгляд, потому что люди — социальные животные. Мы делимся культурой и дополняем друг друга, а острый индивидуализм и культ личности авторов я лично никогда не понимал, если честно.

Касательно Бреда у меня тоже были вопросы, как и окно в рпд. Получается, что ре3 это вообще отдельная вселенная или какие-то пьяные бредни Джилл, которая просто проезжала мимо и выдумала взрыв. А на самом деле аутбрейк это истина. ибо в ре3 есть нестыковки. Получается Джилл преподнесла информацию иначе. Если брать в счет. то что выживших из ракуна допрашивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×