Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Гость

Доклад Фила Харрисона на GDC 06

Рекомендуемые сообщения

так так.. где же все? кто там громче всех мне кричал про Мотосрам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Нифига себе хорошие новости... Я был огорчен, если честно. Хотя, скоро наверняка появятся другие новости, в которых все будет с точностью до наоборот [/quote]
Какой-то наплыв "проплаченнных" статей после GDC наблюдается... Вот ещё одна:
[url=http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1941619,00.asp]http://www.extremetech.com/article2/0,1 ... 619,00.asp[/url]
Our feelings are summed up in one word—disappointment. We saw an underwater demo with thousands of fish, we saw rag doll demos with about a thousand soldiers standing outside in barren wastelands devoid of any vegetation or interesting landmarks, and we saw some vehicle destruction physics in the same environment. There was a demo of Motorstorm, the off-road racing game, that didn't really resemble a game at all. It showcased the ability to tear up the muddy ground. In all honesty, they looked extremely unimpressive by next-gen standards, and certainly don't reinforce the vision presented last year at E3


О Вархавке там же
Warhawk is a playable flying/shooting sci-fi game, but it looks like a bad Xbox 360 title :-D
Статейка то похоже неплохо проплачена :dn: 8)
Кстати о Гейтвее ничего не сказали ,грязи не нашлось :D
Достаточно шоты посмотреть и сделать выводы для себя имхо 8)

[url=http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=10975&table=game_ps04&main=ps]http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r ... 04&main=ps[/url]

[size=75]Добавлено 26 Мар 2006, 10:37:[/size]

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Глядя на скриншоты создается впечатление что проплачены отнюдь не скептические отзывы о графике на ps3...

Лично мне понравились только кадры из рэтчета, и то за счет дизайна. Моторспорт вообще какой-то ps2-like. Гейтэвэй - грамотное использование фототекстур и качественные лоуполимодельки (модельки людей там вообще хуже чем в PGR3) и ничего более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на мой взгляд сложно сразу определить,что игра рельсовая по одному ролику.из всех роликов(включая Е3)большее впечатление произвёл Getaway.сейчас он выглядит также,а это уже сильно радует.на боксе даже рядом стоящих игр нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лично меня действительно поразили только 2 вещи - ванна с утками и рагдолл. Но отнюдь не графикой, а физикой, вернее ее количеством. Если действительно в реалтайме высчитывается столько всего, то cell просто монстр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Лично мне понравились только кадры из рэтчета, и то за счет дизайна. Моторспорт вообще какой-то ps2-like. Гейтэвэй - грамотное использование фототекстур и качественные лоуполимодельки (модельки людей там вообще хуже чем в PGR3) и ничего более.
[/quote]
В PGR3 ирядом нет такой свободы как в Гейтвее ,Моторшторм уже сейчас Модели техники лучше чем в PGR3 ИМХО 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"]

В PGR3 ирядом нет такой свободы как в Гейтвее[/quote]PGR 3 - гонка, а Getaway - экшн ;)[quote name="Gera"]
Моторшторм уже сейчас Модели техники лучше чем в PGR3 ИМХО 8)[/quote]Зато в моторшторм всё окружение - среднего качества горы ;)

А [b]Resistance[/b] весь какой-то размытый... напоминает Black.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всем хай (2 SuperFedya -- отвечу на твое письмо публично :-)

Так вот, PS3 действительно круче в плане графики Xbox 360. Но не сильно. И Sony это понимает. Причем для нас с вами разница действительно заметна, для большинства же покупателей -- нет (они и разницу между Xbox и Xbox 360 видят с трудом, поэтому, собственно, Microsoft и прекратила в принудительном порядке поддержку своей первой консоли).

Так вот, поскольку Sony это понимает, они предлагают девелоперам по-другому использовать мощность PS3 (а мощность там действительно не маленькая). В первую очередь акцент, вы не поверите, на физику (этому и было посвящено 90% выступления Фила, поэтому оно и было таким скучным). Отсюда и Heavenly Sword с "глобальным рег-долом" (copyright Кранка), и Motorstorm с real-time деформацией поверхонсти и с грязью, остающейся на стенах (взаимодействие системы частиц и деколов), и подробный растрел машины из не анонсированного проекта, и многое другое.

Второй же важный момент, который можно было вынести из выступления и который был явным лейтмотивом всей конференции -- это ставка на процедурные технологии. Sony понимает, насколько дорого производтсво игр по классической схеме (Liar за 60 млн. USD, здравствуй), и поэтому предлагает всем нам перейти на процедурное все. Лес, растительность, живность, мелкие объекты, люди, кинетическая анимация и даже AI.

Проблема только вот в чем -- ни к первому, ни ко второму девелоперы еще не готовы. Поэтому ждите (за редким исключением в виде того же Liar) игры, которые на полную используют возможность системы, только через года 2-3. Иначе всех ждет глубокое разочарование, предрекаю.

[size=75]Добавлено 26 Мар 2006, 13:21:[/size]

P.S. 2 Darth Reals:

Resistance чушь полная какая-то, не вставила совершенно. Но все равно, PS3 крутая приставка, возьму ее себе вместе с Revolution :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Daikatana"]Richy, а Killzone там не показывали?[/quote]
Видать, ролик как на Е3`05 не успели отрендерить, а движок пока не готов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Меня больше всего убивает то, что практически никто из фанатов Сони (и тех, кто утверждал, что на Е3 были реальные ролики) не комментируют эту новость. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Darth Reals"] [quote name="Burrito"] [quote name="Darth Reals"]Настоящий Некст-Ген! :rotfl: [/quote]
Хы а PDZ труъ ?[/quote]PDZ, по крайней мере не тупой рельсовый шутер ;)
[/quote]
Ты играл в Resistance? Парень, дай машину времени погонять :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
После прочтения поста Richy, возникло 3 вопроса.
1. зы3 круче в плане графики хящика360. но не на много. так вот, есть ли какой-то минимум/максимум , на который можно опираться, чего ждать от графики на зы3 ? может ролик?
2. глобальный рег-дол - что это и как это будет выражаться?
3. процедурные технологии - это вроде базы для всех разрабов?
зы. спасибо за ответы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1. Пока непонятно что в зы3 круче в графическом плане. По идее - ничего. RSX слабее ксенуса. Но вот дизайнеры и художники, которые работают для сони имхо как-то покузявее приверженцев майкрософт. (или мне просто больше нравится творчество японских дизайнеров и художников)
2. глобальный рагдолл - это демка, где огромное количество лоуполи человечков на голой плоскости скачет, падает и выделывает всякие рэгдольные штуки под воздействием всяких взрывов итд.
3. Вообще процедурные технологии давно применяются везде. Это отнюдь не гениальная придумка Сони. И Lifeforms:head (генерация голов персонажей и их мимики с артикуляцией), и генераторы деревьев (TreeStorm и тд), и инверсная кинематика, и Ai - все это есть. Но за все надо платить. И для использования на Ps3 и для использования на Х360. Сони просто объединила кучу разных сторонних разработок в один пакет( чтобы грести побольше бабла?). В файтнайте3 есть генератор персонажей, очень мощный. И что? он и для зы2, и для бокса, и для Х360 есть. Деревья и трава генерятся в обливионе... Это все - вода. Если есть желание и деньги, никто не мешает лицензировать тот же LifeForm:Head для какого-то РС или Х360 проекта (и лицензируют). то же и с деревьями и с другими программными фишечками. Никаких эксклюзивных вещей, все сплошь широкоприменяемые практически везде программные продукты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Darth Reals"]Меня больше всего убивает то, что практически никто из фанатов Сони (и тех, кто утверждал, что на Е3 были реальные ролики) не комментируют эту новость. :)[/quote]
Зато меня не удивляет, что ты весь уже на г……. изошёл, комментируя её. :evil:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]RSX слабее ксенуса [/quote]
это тебе приснилось как Менделееву таблица элементов :confused: :lol:
Может тебе известны спеки RSX :upset: или опять статеек в нете начитался Гейтвей демо сырой покруче Сайнт рова смотрится :wink:

[quote]1. Пока непонятно что в зы3 круче в графическом плане. [/quote]
ИМХо судя по скринам Ранние демки (именно так стоит называть то что показали на ГДЦ) выглядят посильнее готовых проектов на 360й
[quote]Зато в моторшторм всё окружение - среднего качества горы[/quote]
Видел готовый моторшторм :wink:
ИМХо главного не заметили модели и физика уже выглядят нехуже чем в том раннем ЦГ ролике и в финале надеюсь графика( в идеале) будет нехуже :? 360й пока даже такими демками похвастать не может хотя потенциал запаса мощности безусловно имеет [/code]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"] [quote name="Darth Reals"]
Зато в моторшторм всё окружение - среднего качества горы[/quote]
Видел готовый моторшторм :wink:
ИМХо главного не заметили модели и физика уже выглядят нехуже чем в том раннем ЦГ ролике и в финале надеюсь графика( в идеале) будет нехуже :? 360й пока даже такими демками похвастать не может хотя потенциал запаса мощности безусловно имеет[/quote]
Ну так ты же сравниваешь по этим скринам и по этой демке, а не по "готовой" версии ;)
На этих скринах Моторшторма, красиво выглядят машинки (но до CG скринов, которыми в меня тычили в теме Xbox360 vs PS3 им далеко ;) ), и отлично (да-да, именно отлично :) ) выглядят следы от колёс. Но вот только плохо то, что вся "мощь" PS3 ушла на это. А окружения вообще нет. Тогда как в PGR 3 огромные и детализированные города ;)

[url=http://www.kotaku.com/gaming/pgr3/pgr3-real-vs-gaming-test-147849.php]Отличи[/url] :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]На этих скринах Моторшторма, красиво выглядят машинки (но до CG скринов, которыми в меня тычили в теме Xbox360 vs PS3 им далеко ), и отлично (да-да, именно отлично ) выглядят следы от колёс. Но вот только плохо то, что вся "мощь" PS3 ушла на это. А окружения вообще нет. Тогда как в PGR 3 огромные и детализированные города [/quote]
Какая мощь :confused: чего мощь :confused:
ты дему 360го видел где тачка разбивалась как в краш тесте и что в итоге в PGR 3 одна машина на экране :confused: на фоне одинокой стенки :stupid:
В новом Ретчате город выглядит обалденно,гейтвей тож пока вне конкуренции
Хватит уже :dn: на скрине Моторшторма видны отличные многополигональные модели багги и мотоцикла и в финале естественно на экране они будут не одиноки с нормальными бэкграундами, вощем до Е3 2006 не долго осталось подождём посмотрим :clever: меня лично после молчания новости о ПС3 порадовали
Зы к 360му антипатии не испытываю, просто пока не поразил он меня текущими проектами, впрочем как и Пс3 но последняя пока вызывает больше позитива :D
Resistance:
[url=http://static.flickr.com/46/117465137_791f7c57dc_o.jpg]http://static.flickr.com/46/117465137_791f7c57dc_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/41/117465149_eb29f98347_o.jpg]http://static.flickr.com/41/117465149_eb29f98347_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/53/117465139_093f570846_o.jpg]http://static.flickr.com/53/117465139_093f570846_o.jpg[/url]

Ratchet and Clank:
[url=http://static.flickr.com/54/117465162_66cca88791_o.jpg]http://static.flickr.com/54/117465162_66cca88791_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/19/117465171_3447f62f67_o.jpg]http://static.flickr.com/19/117465171_3447f62f67_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/52/117465167_a1a5b65f29_o.jpg]http://static.flickr.com/52/117465167_a1a5b65f29_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/56/117465159_70d3b4574a_o.jpg]http://static.flickr.com/56/117465159_70d3b4574a_o.jpg[/url]

Motorstorm:

[url=http://static.flickr.com/19/117465126_9dccea53fb_o.jpg]http://static.flickr.com/19/117465126_9dccea53fb_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/39/117465133_975ad577e7_o.jpg]http://static.flickr.com/39/117465133_975ad577e7_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/41/117465128_6a64ad3f59_o.jpg]http://static.flickr.com/41/117465128_6a64ad3f59_o.jpg[/url]

Warhawk:

[url=http://static.flickr.com/32/117465076_3c376338ea_o.jpg]http://static.flickr.com/32/117465076_3c376338ea_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/51/117465073_5f00e2e428_o.jpg]http://static.flickr.com/51/117465073_5f00e2e428_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/54/117465069_580e43359e_o.jpg]http://static.flickr.com/54/117465069_580e43359e_o.jpg[/url]

The getaway:

[url=http://static.flickr.com/39/117465063_8d6f1c133a_o.jpg]http://static.flickr.com/39/117465063_8d6f1c133a_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/25/117465060_be72b72012_o.jpg]http://static.flickr.com/25/117465060_be72b72012_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/43/117465055_aabe02ed6e_o.jpg]http://static.flickr.com/43/117465055_aabe02ed6e_o.jpg[/url]

F1/Interface:

[url=http://static.flickr.com/39/117465116_d354cbeaaa_o.jpg]http://static.flickr.com/39/117465116_d354cbeaaa_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/35/117465113_24b5bd80bc_o.jpg]http://static.flickr.com/35/117465113_24b5bd80bc_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/55/117465109_f099be54ae_o.jpg]http://static.flickr.com/55/117465109_f099be54ae_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/34/117465107_5b1f48c030_o.jpg]http://static.flickr.com/34/117465107_5b1f48c030_o.jpg[/url]

Vehicle Dynamics:

[url=http://static.flickr.com/32/117465019_daa3c901ab_o.jpg]http://static.flickr.com/32/117465019_daa3c901ab_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/36/117465029_c116f416e9_o.jpg]http://static.flickr.com/36/117465029_c116f416e9_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/33/117465040_01e0379fa4_o.jpg]http://static.flickr.com/33/117465040_01e0379fa4_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/32/117465038_92fe32e438_o.jpg]http://static.flickr.com/32/117465038_92fe32e438_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/34/117465026_c281078da8_o.jpg]http://static.flickr.com/34/117465026_c281078da8_o.jpg[/url]

HS/Havok Ragdolls:

[url=http://static.flickr.com/55/117465011_39e2d7a9cd_o.jpg]http://static.flickr.com/55/117465011_39e2d7a9cd_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/53/117464996_499ccf394f_o.jpg]http://static.flickr.com/53/117464996_499ccf394f_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/55/117465011_39e2d7a9cd_o.jpg]http://static.flickr.com/55/117465011_39e2d7a9cd_o.jpg[/url]
[url=http://static.flickr.com/48/117464991_0935659d6f_o.jpg]http://static.flickr.com/48/117464991_0935659d6f_o.jpg[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 [b]Gera[/b]

1. Мы по-моему говорим про [b]Motorstorm[/b], а не про [b]Ratchet[/b] и [b]Getaway[/b] ;)

2. Раз ты делаешь заявления на основе этих скринов - то почему я должен делать их на основе будущих "достижений"? ;)

3. Просто, по-моему логичнее, если ты говоришь о достоинствах "демки" - мне говорить[u] о её[/u] недостатках ;)

P. S. : Видел я эти скрины уже на "корове". :razz: Ничем они меня не поразили. Разве что Гетэвей хорошо выглядит. Но как будет выглядеть в движении - неизвестно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]2. Раз ты делаешь заявления на основе этих скринов - то почему я должен делать их на основе будущих "достижений"?

3. Просто, по-моему логичнее, если ты говоришь о достоинствах "демки" - мне говорить о её недостатках [/quote]
1А что можно как то иначе :confused:
2Какие недостатки :confused: ты дему сравниваешь с готовой игрой и рассуждаешь о демке как оготовой игре :stupid:
[quote]Но вот только плохо то, что вся "мощь" PS3 ушла на это. А окружения вообще нет. Тогда как в PGR 3 огромные и детализированные города[/quote]
Извиняй но логикой тут и не пахнет :D :stupid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 [b]Gera [/b]

[quote name="Gera"] [quote name="Darth Reals"]Зато в моторшторм всё окружение - среднего качества горы ;) [/quote]

Видел готовый моторшторм ;)
ИМХо главного не заметили модели и физика уже выглядят нехуже чем в том раннем ЦГ ролике и в финале надеюсь графика( в идеале) будет нехуже :? 360й пока даже такими демками похвастать не может хотя потенциал запаса мощности безусловно имеет [/quote]

Как видишь - ты первый начал стравнивать Моторшторм с Х360, а не я наооборот ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин, нафига сони показала ролики на е3 2005г ? сами задрали планку, а теперь сами-же до нее не могут допрыгнуть... :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Aziphov"]блин, нафига сони показала ролики на е3 2005г ? сами задрали планку, а теперь сами-же до нее не могут допрыгнуть... :?[/quote]
не показала бы,тогда никто,кроме её фанатов приставку не ждал бы.
зы.а я и не знал,что это быби скрины из рачета,что же там будет :love:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 biblbrux:

Все правильо написал по пунктам практически. Один момент только -- Sony не сильно-то и облегчает жизнь девелоперам (пакет middleware хороший, но не всеобъемлющий). Поэтому основная задача для разработчиков -- все равно искать свои решения, а работать с процедурными процессами умеют не все (тут нагрузка ведь не на художников и аниматоров идет, а на программистов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×