Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

skin_ticket

Silent Hill | Remake

Mountain View

vT9HZac.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Только что, Sonic_PlayStation сказал:

Вот только мне никто это не навязывал - это было четверть века назад, когда общение между разработчиком и потребителем было в основном через журналы, а не Сеть или подкасты.

 

Потому что ты частный случай, у которого были свои причины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, zcativ сказал:

до дофаминовой ямы

Так это, увы, про большинство современных игроков, которые к играм, как и большинство современных разработчиков, относятся не как к творчеству. А только как к источнику приятного времяпровождения. Каким образом это достигается - им по барабану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, zcativ сказал:

Уж не потому ли, что вместо того, чтобы продавать оригинальные игры и стимулировать поиграть в них, компании заменяют их ремейками?

 

Нет, потому что старые игры это кал мамонта и играть сейчас в это откровенно больно. Да ещё и не страшно.

 

Конами на своё наследие забила буквально сразу, как только наследие появилось. Достаточно вспомнить ремастеры 2 и 3 части. Код потеряли.

 

А ещё это будет второй ремейк будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Lex Mercer сказал:

старые игры это кал мамонта и играть сейчас в это откровенно больно

 

А почему мне и ещё много кому - нормально и не больно? Вот эта фраза в цитате - навязывание какого-то своего мнения, которое лучше при себе оставить, имхо. При этом, не ты являешься автором этой фразы. Я видел её миллион раз в интернете. Ты просто зачем-то её повторяешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito  потому что ты это застал если не на релизе, то буквально на следующий день, а не запускаешь в первый раз для себя, через 30 лет после релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Так это, увы, про большинство современных игроков, которые к играм, как и большинство современных разработчиков, относятся не как к творчеству. А только как к источнику приятного времяпровождения. Каким образом это достигается - им по барабану.

 

Само собой, я с этим согласен, и я даже с этого и начал как раз.

 

8 минут назад, Lex Mercer сказал:

откровенно больно

 

Даже так?)

 

То есть лет 10 назад игра не активировала переднюю поясную кору и островковую долю, которые обрабатывают эмоционально-аффективный компонент боли, а теперь вдруг стала активировать?)

 

А как так вышло, если игра буквально не изменилась за эти 10 лет? Стимулы же ровно те же самые.

 

Да никак — изменились люди. Спокойно играли в игру, а потом придумали себе, что играть в неё теперь больно, потому что увидели собор за миллионы долларов.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, zcativ сказал:

Уж не потому ли, что вместо того, чтобы продавать оригинальные игры и стимулировать поиграть в них, компании заменяют их ремейками?

 

Тут ещё вот какой момент есть.

В наши дни чуть ли не ежедневно выходит пачка игр. Любых. На любой вкус. От крупных до мелких. Любого жанра.

 

А время не резиновое. Сейчас бы современные игроки шли играть в древность четвертьвековой давности, когда на все современные релизы времени нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всеми любимый и уважаемый Я многое не застал на релизе, что появилось до моего рождения. Но почему-то спокойно и не без удовольствия это принимаю. 

 

3 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

Сейчас бы современные игроки шли играть в древность четвертьвековой давности

 

Никто не говорит, что это надо навязывать или пихать в лицо, ожидая продаж на уровне актуального релиза. Просят всего лишь "не уничтожать". Недавно же была новость, что Капком пришлось УГОВАРИВАТЬ добавить оригиналы РЕ1-2-3 в GoG. Это что, так сложно и дорого сделать? Нет. У них просто синдром корпоративного барана.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, zcativ сказал:

Даже так?)

 

То есть лет 10 назад игра не активировала переднюю поясную кору и островковую долю, которые обрабатывают эмоционально-аффективный компонент боли, а теперь вдруг стали активировать?)

Дорога ложка к обеду. 

Мы всё же говорим про игру, которая постарше будет. 

 

5 минут назад, zcativ сказал:

Да никак — изменились люди. Спокойно играли в игру, а потом придумали себе, что играть в неё теперь больно, потому что увидели собор за миллионы долларов.

Я думаю, таких меньшинство. Кто играл на релизе - и сейчас поиграет с удовольствием. Другое дело - новая аудитория, коих в те бородатые времена ещё на свете не было. 

7 минут назад, Shibito сказал:

Никто не говорит, что это надо навязывать или пихать в лицо, ожидая продаж на уровне актуального релиза. Просят всего лишь "не уничтожать". Недавно же была новость, что Капком пришлось УГОВАРИВАТЬ добавить оригиналы РЕ1-2-3 в GoG. Это что, так сложно и дорого сделать? Нет. У них просто синдром корпоративного барана.  

 

Просто у руля стоят неправильные люди. Которым нет дела до истории и наследия, только до прибыли.

Дорого - недорого, а какие-то затраты понести надо, а зачем, если выхлопа с этого не будет почти наверняка? Это некрасиво и неправильно, но это - реальность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Сейчас бы современные игроки шли играть в древность четвертьвековой давности, когда на все современные релизы времени нет.

 

Ну это странный аргумент, я считаю.

 

То есть я согласен, что мы варимся в океане сенсорной информации, поэтому приходится отбирать её. Но как это связано с тем, что Silent Hill вышла в 1999 году, а Dispatch — в этом? Это просто две разные игры, между которыми придётся сделать выбор, если нет возможности поиграть в обе.

 

Давай я вот какой пример приведу: существует визуальная новелла под названием Steins;Gate. Она получила свою очень популярную аниме-адаптацию, поэтому студия решила сделать ремейк этой визуальной новеллы с кадрами из этого ремейка, чтобы привлечь аудиторию. Но потому, что адаптация вырезала содержание новеллы в силу своего формата, для ремейка им пришлось адаптировать сценарий новеллы под графику аниме, тем самым потеряв около 36 процентов содержания оригинала.

 

А теперь скоро выйдет новый ремейк, Re:Boot. Этот ремейк основан на сценарии ремейка и будет единственной доступной версией для Switch, по-моему.

 

То есть понял, да?

 

Ты уже не выбираешь между Steins;Gate и Dispatch. Если ты выбрал Steins;Gate, теперь тебе нужно будет выбрать, какую из трёх версий истории тебе прочесть.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что наработки с Кроноса/Резидентов/Визинов по необязательным пушкам будут, хотелось бы, имея в наличии современную картинку и геймплей, возможность "прокачки" стволов. Будь то нахождение дробовика помощнее, дополнительных модификаторов, или же апгрейд по уже имеющимся стандартам в виде кресла/станка/и т.п. (это меньше всего подходит по логике, но, учитывая, что герой второй части трогал унитазы, прыгал в бездну, кололся ржавыми шприцами, логику мы отпустили домой).

 

Короче говоря, я понимаю, что это может не вписываться и "НЕПОКАНОНУ", но мне просто хочется хоть какой-то прогрессии. Нет ничего зазорного в том, чтобы иметь пару зажигательных патронов для дробовика, на худой конец. Упарываться в +10% к скорости бега не нужно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Shibito сказал:

А почему мне и ещё много кому - нормально и не больно?

 

Потому что вас не много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, zcativ сказал:

Ну это странный аргумент, я считаю.

Но он очень популярен, в том числе на этом форуме.

Например, его часто используют противники эмуляции предыдущих поколений PlayStation. Что "эмуляция ПС3 не нужна, кто хотел - давно так или иначе поиграл, а сейчас игр столько выходит, что на них времени нет, о какой игре в старьё может идти речь?"

 

Я не раз и не два встречал на страницах этого форума подобный аргумент.

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что за тряска опять?

1 час назад, zcativ сказал:

аменяя оригиналы ремейками

опять 25, никто не заменяет оригиналы ремейками
кому нужен оригинал, тот всегда его найдет, а для новой аудитории нужны НОВЫЕ игры СОВРЕМЕННЫЕ. Никто сейчас не будет играть в СХ1 или Ре1 с графикой и управлением 90-х годов - это тупо ностальгия. Такое только с видеоиграми, кино не устаревает, поэтом ремейки в киноиндустрии зачастую просто повод срубить бабла на старом АЙПИ. То что лично ТЕБЕ не нравится эта тенденция говорит лишь о том, что ты фанат зеленой травы и РЕТРОФАГ и все. И никакой снобизм или лонгриды про то как ТЕБЕ кажется ничего не изменит. Ремейки БУДУТ делать и они НУЖНЫ для привлечения новой аудитории к старым франшизам - это ключевая роль данного направления.

16 часов назад, zcativ сказал:

поводом для Konami забить на сохранение оригинала.

для этого есть GOG, куда они успешно добавили Silent Hill 4 и дилогию MGS, как и Capcom c резиками. Потому что это нужно скорее для истории и единицам игроков, делать каждое поколение ремастер старых игр просто не имеет смысла, поэтому сейчас GOG и начал свою кампанию по сохранению классики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

35 минут назад, zcativ сказал:

Даже так?)

 

33 минуты назад, Shibito сказал:

Я многое не застал на релизе, что появилось до моего рождения. Но почему-то спокойно и не без удовольствия это принимаю

 

Парни, я очень рад что вы такие нетакусики! Что прям можете играть на тракторном управлении и получать от этого искреннее удовольствие.

 

Но в вашем клубе народу маловато...мягко говоря. И это без учёта текущего времени и конкуренции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NightyNight , не сработает в этой серии. Это психологический мистический хоррор, тут прокачка оружия и гранатомёты с кислотными зарядами убьют всё атмосферу начисто. 

 

Сюда бы больше подошло наделение ГГ какими-нибудь паранормальными способностями, с помощью которых можно было бы взаимодействовать как с монстрами, так и с окружающей средой.

Но делать такое нужно крайне вдумчиво и аккуратно, так как если ГГ начнёт разбрасывать вокруг себя файерболлы или призывать на головы врагов астероиды - атмосфера также будет похерина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sonic_PlayStation, судя по моему опыту, многим людям сегодня проще купить игру, чем пиратить её.

 

Хотя эмулятор поставить не очень сложно, всё же процесс требует когнитивного вовлечения. Не просто там программу скачать и установить, а ещё и вывод изображения настроить. Даже погуглить гайд и прочесть его уже слишком муторно.

 

Отбор информации они уже начинают доверять нейросетям. Например, многие фанаты RE учат лор и слушают советы по их «галлюцинациям».

 

Это отчасти связано с человеческой физиологией, конечно. К чему-то новому нам всегда нужно адаптироваться. Это даже стресс. Поэтому мы бессознательно ищем способы этого не делать, а потом рационализируем, почему мы не должны этого делать.

 

13 минут назад, Ligfip1 сказал:

То что лично ТЕБЕ не нравится эта тенденция говорит лишь о том, что ты фанат зеленой травы и РЕТРОФАГ и все.

 

Так спешил ответить мне, роняя кал, что даже не хватило времени на то, чтобы прочесть мой текст и осмыслить его. Ещё и у меня тряска якобы, ну-ну.

 

4 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Но в вашем клубе народу маловато...мягко говоря. И это без учёта текущего времени и конкуренции.

 

Ничего, прорвёмся.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, zcativ сказал:

Первую часть же придётся менять сильнее.

ее не просто надо менять, ее надо делать с нуля абсолютно
с совершенно другим геймдизайном, логикой и сюжетом

3 часа назад, zcativ сказал:

Уж не потому ли, что вместо того, чтобы продавать оригинальные игры и стимулировать поиграть в них, компании заменяют их ремейками?

и кто в них играть будет? 2-3 фаната? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

тут прокачка оружия и гранатомёты с кислотными зарядами убьют всё атмосферу начисто. 

Безусловно. Поэтому я и говорю про что-то более аккуратное, т.е. нахождение апгрейда для дробовика или просто его более сильной версии было бы вполне достаточно. Они в Кронос допустили два оружия, для которых нужно было решить загадки и найти предметы особые, и вполне себе сработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, zcativ сказал:

мне не интересен.

ты выразил что ТЕБЕ ремейк не интересен, но своем посте расписал общую проблему тендеции ремейков, которая в корне не верна
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, zcativ сказал:

нет вариантов, как ознакомиться с историей.

да-да ведь не существует интернета, блогеров, ютуберов, разборов серий и тд
не существует эмуляторов и энтузиастов, быть может люди, которым это действительно интересно, сами найдут способ как ознакомится с оригиналом, без советом пердунов?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, zcativ сказал:

судя по моему опыту, многим людям сегодня проще купить игру, чем пиратить её.

 

А я не про пиратство. Я про официальный эмулятор от самой Сони. Но сами игроки этого не хотят. У них нет времени, чтобы играть в "старьё".

 

7 минут назад, Ligfip1 сказал:

ее не просто надо менять, ее надо делать с нуля абсолютно
с совершенно другим геймдизайном, логикой и сюжетом

И это будет почти другая игра. Можно сказать, игра по мотивам. Другая игра.

 

А оригинал имеет свою ценность, и вот именно она и будет потеряна в процессе ремейкостроения. Вот о чём он пытается сказать.

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ligflip1 би лайк:

 

leave-the-multibillion-company-alone.png

 

Иначе я хз, почему ты решил осуждать меня, особенно когда я не говорил и не советовал, что кому и как делать, лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

И это будет почти другая игра. Можно сказать, игра по мотивам. Другая игра.

 

так разве не в этом суть ремейка (не ремастера с новой графикой)
как РЕ4, который всю игру перелопатил, но сохранил при этом основной стержень
нравится-не нравится - это абсолютно другая, новая игра, по мотивам.
based on legacy так сказать

2 часа назад, Sonic_PlayStation сказал:

первый AitD

ну это абсолютно неиграбельно в наше время)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×