Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

-Mag

Final Fantasy XIII

Ваш Любимый Главный Герой:  

191 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваш Любимый Главный Герой:

    • Lightning
      98
    • Oerba Dia Vanille
      32
    • Oerba Yun Fang
      29
    • Snow Villiers
      16
    • Hope Estheim
      8
    • Sazh Katzroy
      10


Рекомендуемые сообщения

[b]Taelsien[/b], а как множители просчитывать не в курсе? а то блин тож апгрейдишь крутыми, а потом самыми слабенькими и бац, множитель аш на 3 становится например... или наоборот... мелкими апгрейдишь, чтоб множитель поднять, а он гад ни в какую(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]NinjaDog[/b], На кристариуме будут сферки, на сколько я помню первые были давно ещё на 4 лвле или каком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="NinjaDog"]Как увеличить слоты для акссесов???[/quote]
прокачивай специальные кристаллы в кристариуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], спасибо, ну вообще придельный уровень у них есть или до бесконечности качать можно.
И еще не подскажешь где лежит лучшее оружие в игре, читал что есть такое, у каждого героя по одному и лучшие кольца? И как называются, а то еще продам случайно :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А на что вообще этот множитель играет роль??? по моему там пофигу, сколько %.
А что вконце говорили про какуюто Clear сферу, прошёл и нифига, написали только кристалиум поднялся и всё,в чём прикол. и засейфился после игры перед финальным боссом, чё за фигня какая-то????

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:[/size][/color]

Не, ну это то понятно, но их там до 3 можно качнуть и всё, а я видел в ролике, там у Ванилина их 6 :shock: было. Или это после всей прокачки, наверное????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]eddey[/b], однотипные битвы потому, что ты монстров однотипно утаиваешь, а вариантов их долбить много, ищи разные способы, будет тебе разнообразие.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 8 минут 48 секунд:[/size][/color]

[b]ACE[/b], я же писал меня сюжет полностью устраивает, наверно потому, что я от него ничего сверхестественного не ждал. Но хотелось бы отметить, что игру я еще не прошел, поэтому мое мнение по сюжету может еще изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="kadet-kkk"][b]eddey[/b], однотипные битвы потому, что ты монстров однотипно утаиваешь, а вариантов их долбить много, ищи разные способы, будет тебе разнообразие.[/quote]
Искать ничего не надо, игра должна предоставлять мобов, которых по разному убивать. Иначе это называется - развлеки себя сам.
А так получается, что только саммоны да некоторые боссы типа гигантского кактуара и большой черепахи доставляют.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:[/size][/color]

[quote name="ViDeSt"][b]Taelsien[/b], а как множители просчитывать не в курсе? а то блин тож апгрейдишь крутыми, а потом самыми слабенькими и бац, множитель аш на 3 становится например... или наоборот... мелкими апгрейдишь, чтоб множитель поднять, а он гад ни в какую((([/quote]

Не надо считать ничего, покупаешь 36 Vibrant Oozo, тратишь их - и у тебя множитель 3. После этого тратишь столько высокоэксповых айтемов ЕДИНОРАЗОВО, чтобы прокачать оружие до звезды. Заниматься бредом с подсчетом - неблагородное занятие.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:[/size][/color]

Вы мне лучше скажите, нафиг нужно качать одноуровневый аксессуары, если при получении звезды ничего у них не меняется?

Опять же, интересно - количество элементов для трансформа оружия в омегу не ограничено (правда труднополучаемо) - значит ли это, что я не ограничен одной омегой на перса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="kadet-kkk"][b]eddey[/b], однотипные битвы потому, что ты монстров однотипно утаиваешь, а вариантов их долбить много, ищи разные способы, будет тебе разнообразие.[/quote]
Искать ничего не надо, игра должна предоставлять мобов, которых по разному убивать. Иначе это называется - развлеки себя сам.
А так получается, что только саммоны да некоторые боссы типа гигантского кактуара и большой черепахи доставляют.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:[/size][/color]

[quote name="ViDeSt"][b]Taelsien[/b], а как множители просчитывать не в курсе? а то блин тож апгрейдишь крутыми, а потом самыми слабенькими и бац, множитель аш на 3 становится например... или наоборот... мелкими апгрейдишь, чтоб множитель поднять, а он гад ни в какую((([/quote]

Не надо считать ничего, покупаешь 36 Vibrant Oozo, тратишь их - и у тебя множитель 3. После этого тратишь столько высокоэксповых айтемов ЕДИНОРАЗОВО, чтобы прокачать оружие до звезды. Заниматься бредом с подсчетом - неблагородное занятие.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:[/size][/color]

Вы мне лучше скажите, нафиг нужно качать одноуровневый аксессуары, если при получении звезды ничего у них не меняется?

Опять же, интересно - количество элементов для трансформа оружия в омегу не ограничено (правда труднополучаемо) - значит ли это, что я не ограничен одной омегой на перса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
пихать в конец двух боссов подряд по 5 и 7 лямов это маразм. даже лень гасить их. игра - эпическое говно. думал под конец исправится, но нет, все банально, тупо и убого. :brash:

единственные плюсы это графика и музыка.

так Торияма же создатель ФФ 10-2? хаха. понятно почему такой слив получился :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RD[/b],
5 и 7 млн?
А сколько ты с них одной атакой снимал жизни?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну на самом деле они хилые довольно таки. я забил не особо матерясь
помоему игра легкая. :gigi:

А Торияма не понимает что такое рпг. он сказал что хитман и томб райдер - это рпг! :-D
и давайте его будем называет Мотому Торияма, чтобы не пятнать честь Акиры Ториямы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RD[/b], * The 3rd Birthday — (2010; as Scenario Writer)
* Final Fantasy XIII — (2009; as Director and Scenario Writer)
* Blood of Bahamut — (2009; as Director)[1]
* Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King - (2008; as Scenario Director)
* Final Fantasy XII: Revenant Wings - (2007; as Director and Scenario Writer)
* Final Fantasy VII technical demo — (2005)
* Final Fantasy X-2 — (2003; as Director)
* Final Fantasy X — (2001; as Event Director)
* Racing Lagoon — (1999; as Scenarist)
* Final Fantasy VIII — (1999; as Event Planner)
* Final Fantasy VII — (1997; as Event Planner)
* Bahamut Lagoon — (1996; as Story Event Planner)

пс. шикарная все таки игра. Чем дальше тем все больше нравится мне. :razz:

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:[/size][/color]

[b]ACE[/b], как раз таки он и понимает как должна выглядеть джрпг нового поколения. А то застой жанра в японии меня уже достал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], после прохождения я думаю, понимающих людей в команде фф13 были только Toshiro Tsuchida, Tetsuya Nomura, Isamu Kamikokuryo и Kazumi Kobayashi. Кроме боевки и графики в игре ничего хорошего нет. Насчет жрпг нового поколения - а что в фф13 нового кроме боевки? ничего. Демонс соулс - жрпг нового поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], ну симпатия или антипатия к героям там или сюжет это дело каждого. на вкус и цвет конечно. Мне например пока что сюжет нравится и персонажи хорошо отработаны. А так же в игре отличная музыка. Аж не ожидал. Но финалка очень очень спорная конечно. Как и в свое время 12-ая. Хотя мне эта больше нравится чем 12-ая.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:[/size][/color]

[b]ACE[/b], ну боевка и уклон в кинематографичность повествования. Это уже можно считать за инновации. Просто они не понравились некоторым вот и весь срач. В след части сделают еще что нибудь. Готовьте какашки что бы ими кидатся заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], ну в прошлых финалках с постановкой заставок тоже всё ок было, а на одной боевке далеко не уедешь. Сделали бы более интерактивный мир, более сложные локации, возможность влиять на сюжет, более интересную ролевую систему и тд - была бы некст ген жрпг. А так - тоже самое с красивой графикой, прапдейтенной боевкой и убогим сюжетом. Посмотри на Demon's Souls - вот там уж точно всё новое для жанра.
да, кстати, насчет боевки - корни растут с ксеногирс и фф10-2

насчет нытья - да никому нафик некст ген фф не нужна была. всем фанатам надо тоже самое что было 10 лет назад в фф7 и с сюжетом чтобы трогал. у меня к сожалению после фф13 никаких эмоций не осталось. никакого внутреннего трепета после прохождения, никаких восторгов и переживаний. как будто и не было игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], мне тоже сейчас смерть Айрис не торкает и тд. Выросли просто ) в финалка всегда был довольно таки примитивный сюжет. Типа давайте соберемся и спасем мир а заодно и разберемся в самих себе. У всех какие комплексы и тд. Это типичная штампы джрпг жанра. Ну исключение наверное только Ксеносага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], таких жутких диалогов как в фф13 в старых частях не было. даже в фф12 ито диалоги были более осознанными. ведь сюжеты в духе спасем мир можно по-разному ставить
слушай, переиграй в фф10.

[quote name="Digital Noise"][b]ACE[/b], мне тоже сейчас смерть Айрис не торкает и тд. Выросли просто )[/quote]
это поэтому почти весь тред Лост Одиссий плакал в один очень грустный момент ближе к концу первого диска? :wink: И почти над каждыми снами?
а в фф13 трогательных моментов нет. это точно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="lordzer0"][b]RD[/b],
5 и 7 млн?
А сколько ты с них одной атакой снимал жизни?[/quote]

первого хрена влегкую забил. отнимал мизер, 8-10к с одного удара

вот второй посерьезнее. и защита круче и вообще. я конечно понимаю что есть много трюков для быстрого убиения, но мне абсолютно не нравится вся эта байда со сменой парадигм и т.д.

пати все время состояла из Молнии, Клыка и Вазилина :lol: командо/командо/равагер либо саботер/равагер. но в финальной битве такая пати явно сливает. возможно потом посмотрю какой-нибудь гайд или видос на тубе, как его проще гасить. либо тупо посмотрю концовку и забью.

очень жаль что все так вышло. в игре были крутые моменты, но в целом все тухло. мало свободы для развития чаров. убогий кристариум. никакого баланса. поначалу мочишь всякую шалупонь, а потом внезапно какое-нубидь чудище вылезет с лямом хп и как хочешь так и гаси его.

боевка неплохая. очень напоминает Ксеносагу 2 (избиение в воздухе, стаггер - все похоже)

сюжет тупой. никакой интриги, моментов, заставляющих срать кирпичами - нет.

не знаю, может быть я зажрался, но и жрать такое говно, которым нас кормит Скварешник - не особо хочется. тем не менее не сильно жалею о покупке лицухи для ПС3. быть может стоит пройти игр у заново, чтобы раскрыть ее глубокий филосовский смысл 8) :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RD[/b], моя тактика против второй формы главредиски:

Пати - Ванилин (пати лидер), Снежок Кокс, Надежда.

На Ванилине надета аксесори "корона от смерти" - ее можно взять в комнате перед боссом(вроде там я ее и брал).

Основной парадигм - Саботеур, Сентинель, Синергист

Ванилин сабатеуром без конца пробует закастовать отравление на босса.
Снежок Кокс натравляет на себя босса и ставит защиту
Надя кастует всем бафы.
Как только босс будет отправлен(бафы к тому моменту должны быть наложены, так как босс долго травится) Переключайся на парадигм Рэв+Рэв+Рэв и до стаггера. накапливай до 999%
Потом переключайся на Рев+ком+ком или рев+ком+рев. и до тех пор пока еще чуть чуть и чеин бонусы не обнуляться до стандартных 100%.
В этот момент надо быстро переключиться на парадигм Мед+сентинель+мед.
Босс скастует свой мега удар и надо быстро вылечить пати.

потом повторяешь по новой. вроде бы мне хватило 2 раз всего. завершил битву на 5 звезд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
О продажах всё еще ничего не известно?
Неделя уже прошла.
Мне просто очень интересно,2 млн будет или нет :confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то уже столько народу кричит что ФФ13 говно, что я уже задумываюсь, а не зря ли я 2400 за неё выложил :shock: :sad: , игра подойдет ориентировочно в понедельник ко мне... печально слышать такие отзывы конечно... 10, x-2, 12 оказались для меня полнейшим разочарованием. 10 - в меньшей степени. Но все равно после 7,8,9 - это был провал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RD[/b],
Не люблю долгие схватки с боссами :(
Прям как в Ксеносаге 3,всех выносил более-менее быстро,а финального босса очень долго убивал.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:[/size][/color]

[b]Green Cardinal[/b],
Лучше 7,8,9 никогда ничего не создадут :agree:
Но мне ФФ13 нравится больше,чем 12 и 10-2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]lordzer0[/b], Я просто по отзывам понимал, что игра не та, которую все ждали. Но это игра ради которой я купил PS3 в свое время, и слишком я долго её ждал, чтобы поверить людям и не убедиться лично, что игра отстой (хотя я до сих пор не верю в это).

Толи в 7,8,9 атмосфера за счет окошек создавалась и отсутствием тупых голосов (таких как ванилин например) то ли 2-хмерные красивые задники, то ли раньше солнце было светлее и трава зеленее...

На сколько я понимаю фф13 делали те же разработчики, что и 10 часть.

А версус делают те кто создавал 7-ку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×