Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Рекомендуемые сообщения

Да игра парашная сделанная наот.....чисто под выход говнофильма для создания эффекта синергии чтобы всех сдуло щитштормом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2008 офигенный, но его запороли тупым сбором семян. сложно сравнивать с песками времени, 2008 просто другой по духу. первая часть песков воистину гениальная. вторая достаточно крута, но все же, имхо не лучшая в серии. третья пострадала из-за того, что ее переделывали за полгода до релиза сильно. понавыпиливали там фич и основные люди вроде патриса уже переключились на ассасина. забытие пески -- это вообещ фиг пойми что. по официальному заявлению это мостик между первой и второй, но по факту это что-то среднее между римейком первой части и перезапуском. единственная игра из всех современных принцев, которую прошел раз и перепроходить не собираюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Кирилл_Копыленков'], да и сейчас вполне себе крутые перцы, как по мне. так переизобретать серию за один год никто в мире не может. при этом монреаль постоянно разрывается между новыми играми типа вотч догсов, фор онор и тп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Схватка с судьбой - хит на все времена.

как и вся серии ПоП. До сих играется на ура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Две горсти фиников всем кто проникся PoP 2008!

игра очень душевная, кому не понравилось - просто бездушные водоросли, великолепное художественное оформление, запоминающиеся восточные мелодии и интересные диалоги по мере прохождения очень сильно раскрывали личности героев, к ним привязываешься и сопереживаешь, а концовка как нигде лучше показывает истинные ценности людей, то действительно ради чего стоит жить, без соплей без радужных сценок после титров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вии- шные забытые пески крутые были, в духе 2008ого принца. Основная версия была не так плоха, как её пинали, альтернативы у принца все равно нет. Изменено пользователем car breaker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='NiGHTS' timestamp='1452872812' post='5077488'] Две горсти фиников всем кто проникся PoP 2008! игра очень душевная, кому не понравилось - просто бездушные водоросли, великолепное художественное оформление, запоминающиеся восточные мелодии и интересные диалоги по мере прохождения очень сильно раскрывали личности героев, к ним привязываешься и сопереживаешь, а концовка как нигде лучше показывает истинные ценности людей, то действительно ради чего стоит жить, без соплей без радужных сценок после титров [/quote]

и ни слова про геймплей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=NiGHTS][/b], согласен :agree: Музыка, кстати, классная, действительно запоминающаяся.

Один парень на ютубе сыграл на пианино мелодию из игры

https://www.youtube.com/watch?v=wXif4VPcR7A

 

А Забытые Пески... Во-первых, после 2008-го принца возвращаться к старому - как-то уже не особо, тем более, что 2008-ой был очень даже хорошей, самобытной игрой (единственное, семена света собирать надоедало).

Во-вторых, даже если рассматривать в рамках старой трилогии - выбивается тем, что откуда-то взялись красные, синие и желтые сферы, которые вылетали из врагов, разбитых кувшинов и пр. Если раньше здоровье пополнялось у фонтана, то тут надо красные кружки летающие ловить.

Эта часть как-то больно переполнена магией, по сравнению со старой трилогией, а учитывая, что события развиваются где-то между SoT и WW, не понятно, почему эта магия не встречалась дальше, в WW и T2T.

 

Ну и концовку я не понял немного. Вроде как задел на продолжение небольшой вставили (принц говорит что-то типа "Мне теперь осталось вернуться обратно в королевство, и объяснить все отцу"), а дальше ничего не сделали. Ну и так и не объяснили, как принц стал жестоким, как в Warrior Within :icon_neutral:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Две горсти фиников всем кто проникся PoP 2008! игра очень душевная, кому не понравилось - просто бездушные водоросли, великолепное художественное оформление, запоминающиеся восточные мелодии и интересные диалоги по мере прохождения очень сильно раскрывали личности героев, к ним привязываешься и сопереживаешь, а концовка как нигде лучше показывает истинные ценности людей, то действительно ради чего стоит жить, без соплей без радужных сценок после титров

 

и ни слова про геймплей

минимум дубовой боевки из трилогии и больше хорошего платформинга, разбавленного гонками по знакам, в потрясных декорациях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Кирилл_Копыленков'][/b], на боксе эпилог не ставился на русскую версию, с пс3 думаю таже история

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='zhenia13' timestamp='1452877625' post='5077539'] минимум дубовой боевки из трилогии [/quote]

ты че несешь ты че 

[quote name='zhenia13' timestamp='1452877625' post='5077539'] больше хорошего платформинга [/quote]

и ещё больше убогого собирания сфер

медаль тем, кто осилил и не свихнул челюсть от зевоты 



[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1452882818' post='5077618'] Вопрос: а Эпилог это ДЛЦ? [/quote]

ммм концовочка в длс, ещё один плюс в копилку шедевра 2008 года  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

минимум дубовой боевки из трилогии

 

ты че несешь ты че

пфф)) давиче вырубил ВВ, из-за того, что тупо задолбали ежеминутные стычки с врагами, которых месишь 2-мя приемами :icon_lol: Прибавить к этому нелепые геймдизайнерские решения и врагов, которые могут зажать где-то на которотке и без перестану повторять свои атаки, у которых понятия "стамина" нету и в помине. Очень сильно воодушевляют, да. Слава Богу в TT уже можно стелсить, что игре идет только на пользу.

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='zhenia13' timestamp='1452893197' post='5077721'] которых месишь 2-мя приемами [/quote]

уже в два раза больше, чем было в песках

 

[quote name='zhenia13' timestamp='1452893197' post='5077721'] которые могут зажать [/quote]

у тебя там амулет времени с кучей приколюх против таких штук.......................... как минимум

 то ли дело экшон в 2008. Нет экшона - нет проблем  :up:  ох вейт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
:icon_eek: дожили, теперь в Warrior Within всего 2 приема, оказывается :icon_eek:

там больше, но они нафиг не сдались. Ибо враги дамажат даже во время проведения комбо.



которых месишь 2-мя приемами

 

уже в два раза больше, чем было в песках

 

 

которые могут зажать

 

у тебя там амулет времени с кучей приколюх против таких штук.......................... как минимум

ага, особенно первую половину игры. Учитывая, что частенько нихрена ячеек с временем нету, а враги забирают по 30% жизни nice.gif

 то ли дело экшон в 2008. Нет экшона - нет проблем  :up:  ох вейт

нету кривого экшена - нету проблем :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сложно, не могу осилить - знач криво

логично чо



что-то аж перепройти этот вин захотелось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сложно, не могу осилить - знач криво

логично чо



что-то аж перепройти этот вин захотелось

рад, что поспособствовал этому)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=zhenia13][/b], так там же специально, если тебя окружают или зажимают, можно по врагу вскарабкаться и перепрыгнуть к нему за спину, ну или по стенке пробежаться и отскочить еще дальше)

а ячеек-то в начале, целых три дается, вполне хватает, плюс пополняются песочком с врагов

я даже сейчас немножко геймплея глянул, даже сейчас кривым назвать его можно с натяжкой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=zhenia13], так там же специально, если тебя окружают или зажимают, можно по врагу вскарабкаться и перепрыгнуть к нему за спину,

я этим приемом и пользовался :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=zhenia13][/b], честно говоря, тогда не вижу какие могут быть проблемы вообще)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×