Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

frukt

3DS vs PSV [vs iOS]

Рекомендуемые сообщения

8-15 человек (в разные стадии) сбацали игру на 88. Молекулы, конечно, огромные молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Shen'], там игра больше и проработаннее как игра.

Ах да, я же говорил про то, что меня тошнит от кисельных цветов сорванца (осторожно, шок-контент):

[spoil]opHZCcx.jpg[/spoil]

Вот если бы вся игра была в таких тонах, то лично я(!) был бы относительно доволен и дизайном:

Gibbet_hill.gif

J7nnY18.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хронометро завидует, ему не поиграть.



И Арказупеду тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://venturebeat.com/2013/11/19/nintendo-is-reportedly-making-an-android-tablet-for-educational-games/

планшет для обучающих игр от нинтедо на кастомной версии андроид? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], кое-кто мне говорил что у кое-чего будут оценки выше чем у кое-чего, хейтерок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8-15 человек (в разные стадии) сбацали игру на 88. Молекулы, конечно, огромные молодцы.

 

Если бы игра вышла на иос, то получила бы все 99 наверное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
PSV   88.522 
3DS   70.102

Вита перегнала 3дс в Японии, сонибои могут отпраздновать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
| 3DSLL |     47.852 | 
|  3DS  |     22.250 | 
|  PSV  |     46.350 |
| PSVTV |     42.172 |

 

вита тиви тащит :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shen' timestamp='1384974022' post='3748163'] С какого перпугу виту брать начали? [/quote]

ГотИтер 2 вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Степан' timestamp='1384974101' post='3748165'] ГотИтер 2 вышел. [/quote]

не думал что он так решает. на Западе будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это просто обязано быть в этой теме

 

Ninja Theory, создатели Enslaved и Heavenly Sword, больше не будут работать над крупными играми и сосредоточат свое внимание на мобильном рынке. 

"Для нас успехом является возможность выжить на рынке. Но посмотрев вокруг понимаешь, что здесь пустно, все из-за ценовой политики ААА-игр в 60 долларов. Платформодержатели (Sony, Microsoft, Nintendo) контролируют свою платформу и дистрибуцию игр для нее, издатели игр контролируют маркетинг и финансирование."

О своем решении перейти к мобильным играм: "Кто мог бы пять лет назад сказать, что планшеты заменят персональные компьютеры? Мы постоянно слышим от разработчиков мобильных игр, что придумать нормально управление для игры невозможно, технически они слабые, батареи не хватает надолго. Эти проблемы будут решены в будущем."

"Мобильники и планшеты уже догнали текущее поколение игр, да и на телефонах самый простой пользовательский интерфейс. Мы уже видим планшеты с высоким разрешением экранов."

Остается непонятным, работает ли студия над каким-то консольным проектом, или DmC Devil May Cry был их последним крупным проектом. 

Тамим Антониадес, глава студии, так же поделился своим мнением о консолях: "Вы слышали речь во время анонс Xbox One? ТВ, ТВ, ТВ! Это не далеко от истины, но это совершенно неправильный путь развития. Несмотря на самые лучшие намерения Microsoft, Sony и Nintendo у них остается слишком много рычагов давления на разработчиков."
Изменено пользователем CRIMATOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='CRIMATOR'],

Типа это пример внезапного озарения тех, кто не смог в индустрии больших игор и на них нахлынул дзен, что мобилкотреш - будущее, а индустрия биг консолей из думед?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ниндзя Теори отличная студия. Просто у них  с продажами не задалось(. Напоминает историю с платинум геймс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='CRIMATOR'],

Типа это пример внезапного озарения тех, кто не смог в индустрии больших игор и на них нахлынул дзен, что мобилкотреш - будущее, а индустрия биг консолей из думед?

 

Каждый пусть интерпретирует как хочет.

 

Я не думаю, что индустрия больших консолей из думд. [textspoiler]А вот портативных...  :icon_lol: [/textspoiler]

 

На самом деле NT можно понять. На консолях разработчики получают не очень большую прибыль (ну разве, если вы только не какие-нибудь Bungie). Большую часть загребают платформодержатели, издатели и ритейл. Тогда как в мобайле, последних двух просто нет. 

Изменено пользователем CRIMATOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='CRIMATOR'],  а 30% эплу и гуглу разрабы просто так отстегивают,ну и если нет денег на продвижение  придется столько же отстегнуть издателю,выходит все равно больше   чем на консолях но разница  не такая уж и большая

Изменено пользователем codofags

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='CRIMATOR' timestamp='1385040381' post='3750133'] "Для нас успехом является возможность выжить на рынке. Но посмотрев вокруг понимаешь, что здесь пустно, все из-за ценовой политики ААА-игр в 60 долларов. Платформодержатели (Sony, Microsoft, Nintendo) контролируют свою платформу и дистрибуцию игр для нее, издатели игр контролируют маркетинг и финансирование." [/quote]

"Наши игры продаются плохо"

Открываю любой стор - куча игр от 300 до 500 руб. Типа Журни, Рейна, Шенков и прочего прочего.

 

Проблема в ваших бюджетах господа, раз вы с 1-2 миллионов окупиться не можете.

 

Ну а про маркетинг поржал. В Апп сторе уж давно хрен пробьёшься в топы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ninja Theory, не выпустившая в своей карьере ни одной портативной игры, ушла на iOS — портативки из ДУУМД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='CRIMATOR'],  а 30% эплу и гуглу разрабы просто так отстегивают,ну и если нет денег на продвижение  придется столько же отстегнуть издателю,выходит все равно больше   чем на консолях но разница  не такая уж и большая

 

А так, 30 % Майкрософту и Сони + по договору с издателем (обычно большая часть уходит ему) + ритейлу. В итоге разработчики получают обычно процентов 10-15 от всей суммы. 

 

В мобайле большая часть студий независимая, без издателей. Ритейла, понятное дело, вообще не существует. 

 

Ну а про маркетинг поржал. В Апп сторе уж давно хрен пробьёшься в топы. 

 

 

Намного сложнее, чем, скажем, 2 года назад. Но в миллион раз легче, чем на консолях, где основную кассу делают сиквелы популярных серий от издателей-мейджоров с маркетинговым бюджетом в $n0000000. 

 

В принципе, нынешняя консольная индустрия, это тот же Голливуд, где все хиты клепают 4-5 главных студий, а все эксперименты сведены к минимуму. 

Изменено пользователем CRIMATOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='CRIMATOR' timestamp='1385046216' post='3750470'] . Но в миллион раз легче, чем на консолях, где основную кассу делают сиквелы популярных серий от издателей-мейджоров с маркетинговым бюджетом в $n0000000.  [/quote]

Nope, если мы берём цифровые релизы онли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×