Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

StarCraft 2 1.1 patch

Рекомендуемые сообщения

На официальном сайте Blizzard появилась первая информация о грядущем исправлении версии 1.1 для StarCraft2, которое внесет некоторые поправки в баланс. Ниже представлен текст сообщения полностью: Приветствуем...

StarCraft 2 1.1 patch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Действительно сплошной нерф. Жаль что с тактикой МММ ничего не сделали, а то терраны совсем хамеют.

П.С. Если кто не понял то я про Медики+Маринеры+Марадеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="dedpyl"]Русский источник?![/quote]
Ну если Близзард русская компания, то да, русский источник :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Ну если Близзард русская компания, то да, русский источник[/quote]
Кажись запрещено с русских сайтов постить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="dedpyl"] [quote]Ну если Близзард русская компания, то да, русский источник[/quote]
Кажись запрещено с русских сайтов постить.[/quote]

это офф прес релиз лол
да и мне пофик, я не за призы борюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ультралов скорее бафнули, чем понерфили. ряд фотонок протоссов теперь можно будет выносить ещё с меньшими потерями)

ну и уменьшение зоны поражения танков надо было ещё в день релиза делать + всё де надеюсь, что в этот патч войдёт отупление слишком умного АИ, когда кинутый в кучу МММ один заражённый терран атакуется лишь одним развёрнутым танком :? откуда такая избирательность? пускай тер разводит своих морпехов с мародёрами на 5ть групп, а не кучкуется в одной, создавая дисбалансную критическую массу или дохнет от пары одновременных залпов своих же танков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
по моему если с оф сайта компании то можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="dedpyl"] [quote]Ну если Близзард русская компания, то да, русский источник[/quote]
Кажись запрещено с русских сайтов постить.[/quote]
Ну там внизу можно язык поменять. А так, извини конечно, что Близзарды свои сайты переводят на несколько языков, сволота они этакая :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
бред, нафик зилотов так резать то, теперь если будут фаст собаки можно не успеть оборону застроить :dn:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="sqar"]бред, нафик зилотов так резать то, теперь если будут фаст собаки можно не успеть оборону застроить :dn:[/quote]

отцы не строят больше 1 зилота в начале, если это не раш

сентри со сталками масс собак разнесут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Shen."] [quote name="sqar"]бред, нафик зилотов так резать то, теперь если будут фаст собаки можно не успеть оборону застроить :dn:[/quote]

отцы не строят больше 1 зилота в начале, если это не раш

сентри со сталками масс собак разнесут[/quote]
ага сталкеры спасут, видимо ты невидел норм фаст собаки, а если проход широкий, то пиши пропало ибо застроить нереал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]sqar[/b], первые 6 собак спокойно выносятся 1-2 зилотами и пробками на ресурсах даже без застройки. и даже потеряв 4-5 пробок, ты всё равно будешь в плюсе. главное не уходить в тех и клёпать нубские кипятильники после отражения атаки, иначе и правда последующие собаки с тараканами всё съедят. массь зилотов, делай сталкеров на все деньги и вперёд. зерг после 6го пула огребёт по полной, поэтому сейчас никто через него и не играет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то херня какаята
Дезерт Оазис и так мудовая карта, на ней одни зерги играют
МММ так и не тронули, замечательно
про людей, которые контрят крейсеры землёй и плачут - ну это ж дэбилизм чистой воды. в лейтгейме терран выходит пачкой крузеров и его встречает пачка гидры без коррапторов - это шутка что ли?
ультралиск слишком силён - опять враньё. мародёры едят прожаренное мясо ультралисков на завтрак, а ультрасам снижают урон :-D
разделить урон танка на лайт+арморед, как в первой части, надо было ещё в первой альфа версии. я конечно понимаю что балансом команда пьяных варкрафтеров занимается, но эмммм. другого качества мы ждём от игры.

Хотя, положа руку на сердце, баланс в принципе есть. Стратегий нету и чётких БО[quote]клёпать нубские кипятильники[/quote]вчера ты другое говорил
:sad:

[color=green][size=75]Добавлено спустя 17 минут 53 секунды:[/size][/color]

да и "нерф" зилота я не понел
если это прокси-зил-раш, то я буду их бустить
я не знаток старкрафт2-математики и таймингов, но это вроде даст сопернику вроде бы 3(?) секунды до прихода первого зила
они думают, что я буду прокси ближе строить что ли?
+на каком зиле соперник получит преимущество в 1 марина или 2 собак, когда мне начать опасаться за свой раш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]МММ так и не тронули, замечательно [/quote]
да ты чё, как теран без МММ играть-то будет. для всего остального нужно мышкой многа щёлкать и ставить 2ю базу((((
[quote]ультралиск слишком силён - опять враньё. мародёры едят прожаренное мясо ультралисков на завтрак, а ультрасам снижают урон[/quote]
:sad: но в случае маро вс ультрал даже с нёрфом остаются все те же 4ре удара без грейдов, чтобы отправить кучкующегося тера на тот свет))
[quote]вчера ты другое говорил [/quote]
не надо путать с батонами. кипятильники мне уже после первых 50ти матчей проблем не доставляют)) наоборот рад, когда вижу их у прота. а вот фениксы и батоны - зло :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]для всего остального нужно мышкой многа щёлкать и ставить 2ю базу(((([/quote]
ну то что зергу надо больше хамиться по карте, разделять армию и естесственно иметь больше апм - это такой тёпло-ламповый олдскульный имбаланс
это менять не будут

просто из всех карт зерговской можно назвать разве что дезерт оазис
на остальных мега-близкие экспанды и ужасающе узенькие рампы - т.е. зергу и не развести противника и нападать в лоб невозможно просто
а блистеринг сэндс просто кошмар - там даже в центре узкие проходы

в ск1 циферки не менялись патчами лет 8, а баланс рас меняли сами игроки и мапмейкеры - стратами, триксами, картами. Нам нужны карты другие, чтобы терраны не могли застраиваться просто везде парой сапплаев и бункеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хватит жаловаться, пишите прямо, вы хотите, что бы у зергов был бессмертный юнит, который мог бы спавниться в любом месте карты за секунду, у него было бы 1к дамага, ведь зерги такие слабые плак плак :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
нубо-теры из европейского алмаза с 200 АПМ снова атаке 8)
можно подумать протоссы не терпят от МММ :lol: только и сидят у себя на мэйне под фотонками до появления тамплиеров/колосов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×