Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Nioh

Mountain View

P9KRl69.jpg

Nioh | Nioh 2

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

11 минут назад, Charmander сказал:

Всегда можно затыкать обычными пинками на любом уровне сложности, любым оружием и любого босса-10 минут или 30 или 2 часа не важно, босс не может хилиться-значит рано или поздно умрет.

вот тут то и кроется вся прелесть, на сколько у тебя хватит терпения и есть ли оно у тебя вообще...

вот у тебя есть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 minutes ago, Charmander said:

Всегда можно затыкать обычными пинками на любом уровне сложности, любым оружием и любого босса-10 минут или 30 или 2 часа не важно, босс не может хилиться-значит рано или поздно умрет.

Ну да, или пока не бомбанешь %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Black Mamba Funk сказал:

Игра раскрывается на Way Of Demon...все то, что до - экскурс по локам и знакомство с местными обитателями

Неужто там новых врагов завозят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Nonsense сказал:

Неужто там новых врагов завозят.

Еще наверно уников под сложность, анимации и боссов доступных только там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, KirimKirimich сказал:

вот тут то и кроется вся прелесть, на сколько у тебя хватит терпения и есть ли оно у тебя вообще...

вот у тебя есть. 

Тут дело не в терпении а строении, один шаблон-одни шестеренки без каких либо изменений, а значит если современные методы убийства не работают, то все сводится к методам схожим с геймплеем-из 90х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The Son Of Nitrous упереться может только желание...на Пути Демона урон+хп в сторону мобов перекручен...а так, все тоже...почти

Nonsense завозят мобам оверХП + фулбаф, под которым в некоторых случаях прилетает ваншот...+ мне показалось что мобы стали более агрессивные, ближе к альфе....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 hours ago, Charmander said:

Всегда можно затыкать обычными пинками на любом уровне сложности, любым оружием и любого босса-10 минут или 30 или 2 часа не важно, босс не может хилиться-значит рано или поздно умрет.

В любой игре любого босса можно затыкать, вопрос в цене ошибки, за 30 минут можно спокойно пропустить удар другой и амба.

ВВ в этом плане совсем скучный и ничего, в врод с упоением в трусах и без бегал на боссов:icon_mrgreen:

ниндзя гайден тоже задротство то еще и ничего, некоторые задрочили:57a8bd5a80d7f_FROG3:

13 hours ago, Black Mamba Funk said:

 

Лев-кап 400.собирать гибридный билд не профитно.

 

Сами качались, без использования багов?

Изменено пользователем IWBB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Black Mamba Funk Ну не знаю когда 10 видов мобов на всю игру, к которым ты привык так, что знаешь каждый их удар, то овер хп и ваншоты это такое себе, поэтому не вижу что там может раскрыться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 hours ago, Black Mamba Funk said:

The Son Of Nitrous упереться может только желание...на Пути Демона урон+хп в сторону мобов перекручен...а так, все тоже...почти

 

 Та не, путь демона меня не интересует, мне хватит игры с головой, пройдя ее и еще сделая ряд дополнительных выещей для платины. Вот в пределах этого меня и интересует, на сколько сложна игра с моим текущим патчем 1.08. Когда я начинаю слишком много времени третить на какую-то игру, у меня в кулючается рацио - "Зачем я делаю то, что мне не нравится, для того, что мне не надо" Игры это все же развлечение, причем не бесплатное, в садомию это превращаться не мое :)

 

А пока что все норм, дошел до второй части карты, где на корабле плыть надо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IWBB сейчас 317лв, (не хватает в скилл и спирит). Выше расписал итоговый билд.

весь эквип по статам итоговый, по левелу нет.

качался сам, до 1.08 хорошо было качаться,фармить,тестить в Маробаши (миссия когда против выходят все мастера по очереди)...можно и сейчас но на way of strong (теперь) мало опыт дают для лев-апа и эквип (уже) падает не актуальный 

Squall007 когда филигранно проходишь, выманивая каждого моба - да, соло-распил идёт по графику...

мои слова были к тому, что с каждым новым уровнем сложности игра прощает все меньше ошибок...на Пути Демона, как правило только одну...на way of nioh (когда добавят) думаю не простит ни одной...

поиграй на Пути Демона в третьем регионе миссию - босс файт с Onryoki (тот который без шаров с цепями)...и посмотришь сколько он прощает ошибок...

The Son Of Nitrous тогда для тебя игра будет приятной прогулкой, которая оставит хорошие воспоминания.

патчи вообще никак не касались основной игры (дефолтного уровня сложности) как таковой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Nonsense said:

Black Mamba Funk ты описываешь DSII на НГ+ много, крайне унылое занятие...

Первый НГ добавляет новые мувсеты для вражин. Уже интересно.

Второе - НГ и далее для тех игроков, кого сам геймплей тащит:cat-101: У сабжа он есть, у известной серии конкурентов, для меня лично, нет.

Тут же тащусь от отзывчивости управления и визуализации рубки:cat-101:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей, заключающийся в нарезке 10 видов мобов и боссов, ходящих парами, поскольку Танимура покусал разработчиков. Потрясающе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 А мне в игре нравится, то что в ней подача сюжета приятная, я понимаю, что происходит в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 minutes ago, Nonsense said:

Геймплей, заключающийся в нарезке 10 видов мобов и боссов, ходящих парами, поскольку Танимура покусал разработчиков. Потрясающе.

Геймплей за инвалида с кривым управлением на протяжении трех частей - потрясающе:57a8bd5a80d7f_FROG3:

В том же NG тоже не сотни видов противников и все отлично.

В сабже, без боссов, 2 с половиной десятка типов врагов. Можно ли больше - можно, кто же против.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Nonsense сказал:

Black Mamba Funk ты описываешь DSII на НГ+ много, крайне унылое занятие...

Специфика одна,но - дьявол кроется в деталях. 

На сложности Samurai&Strong может спасти автовызов Suzaku при получении смертельного удара, на Демоне боссы наносят урон по шкале амриты и автовызов не происходит (как впрочем и принудительно не вызовешь). 

Еще много мелочей которые меняют, (пусть и не радикально но все же) тактику прохождения на Демоне...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Какой смысл спроить, что лучше, это очень субъективно и тут не хорошего или плохого. Я из Соулсов прошел только самую первую часть на Демонс Соулс и понял, что эта игра мне не очнеь нравится, что в последствии доказали последущие части и ББ. С другой стороны, Лордос Оф Фоллен, Сурдж и Нио понравились. Но я не говорю, что Соулсы плохие - просто не мое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спор про сравнение не совсем уместен. Мы уже (несколько страниц назад) пришли к общему знаменателю, что одна игра - journey, а другая slasher...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не спорю, просто делюсь мнением. Кто-то горит, кто-то пытается объяснить свою позицию - всё, как обычно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 minutes ago, Nonsense said:

Я не спорю, просто делюсь мнением. Кто-то горит, кто-то пытается объяснить свою позицию - всё, как обычно.

Вы заведомо неправдивую инфу выдаете за донесение позиции, например - всего 10 видов противников.

Вам же аргументированно изложили и про число противников и про управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IWBB тут же суть в другом. Мне хоть правдиво разложи по полкам, почему ДС лучше Нио, какая там механика и какой глубины сюжет скрыт, я все равно эту игру не буду любить, не приносит удовольствия и все. Точно так же и тому, кому Нио не нравится. Вот почему изначально это пустое дело - спорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IWBB я сослался на пост Скволла. В Бладборне 60+ типов врагов.

Про управление ничего аргументированного я не услышал, в Соулсах с этим проблем нет. Если игрок не хочет отцепить лок от тушки босса, когда это надо сделать, то это явно не игры проблема.

Я, в общем-то, не хочу сказать, что игра плоха. Она весьма неплоха, и вторая бетка мне крайне зашла, но от релиза я ожидал большего.

Изменено пользователем Nonsense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня  то же игра топовая, с удовольствием прошел и миссии с двойными боссами прям заставили попотеть, но это не отменяет того, что маленький бестиарий это не очень хорошо для такого рода игры, особенно когда сам геймплей такой крутой и имеет действительно много своих уникальных фишек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×