Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

BioShock Infinite

Recommended Posts

27 минут назад, Vegetable сказал:

А чо это за команда делает, известно? Чо делали до этого? 

 

Их только в конце прошлого года создали специально под Биошок. Единственное говорят там есть несколько ключевых сотрудников, которые работали над предыдущими частями

Share this post


Link to post
Share on other sites

остатки 2к марин + новые люди

Левин чото свое мутит

 

Ток прошел Burial at sea, как же хорошо игра чувствует себя спустя 6 лет

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, JasonWU сказал:

Клюв, понятное дело, гонит на биошок, там же с птицей сражаемся...

Получил психологическую травму от игры, до сих пор ловит вьетнамские флэшбеки :frog34:

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, JasonWU сказал:

Клюв, понятное дело, гонит на биошок, там же с птицей сражаемся...

 

Она у меня вылетела в рабочий стол на концовке еще прямо...

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 30.06.2020 в 14:52, SSpace сказал:

 

То ли дело левой кнопкой мыши одинаковых человечков 15 часов отстреливать в прямых плоских кишках, и докидывать их гранатой ой то есть плазмидом, а потом еще босс приведение в конце (три раза подряд) и прекрасный эпизод с обороной дирижабля где нада еще час человечков остреливать тех же самых с тем же самым плазмидом. 

 

Как вспомню все это - аж душа радуется :frog23:

Согласен. Игра в плане иммерсивности конечно сильно уступает аркейн играм.Другое дело зато  постановка и красоты Мира Колумбии просто на 2 головы выше чем у аркейн. До сих пор помню эти качели и битвы в воздухе, очень все живо и красиво. Но спустя годы не было желание перепройти. Что игры аркейн, что биошок не мое 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, DriverUFO сказал:

Согласен. Игра в плане иммерсивности конечно сильно уступает аркейн играм.Другое дело зато  постановка и красоты Мира Колумбии просто на 2 головы выше чем у аркейн. До сих пор помню эти качели и битвы в воздухе, очень все живо и красиво. Но спустя годы не было желание перепройти. Что игры аркейн, что биошок не мое 

начать с того, что это не иммерсив сим

Share this post


Link to post
Share on other sites

добил длц, причем в 1998 режиме второе прошел - дико кайфанул

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Yamaha сказал:

Ну так то infinite держит только сюжетом и развязкой, всё остальное - дикая ссанина. 

поиграй в первый,местный шутинг сейчас просто отстой

3 часа назад, Shubkin сказал:

А мне нравился "шутинг" на сложности 1991. Игру раза 3 перепроходил:57a8bd5ab4d94_FROG4:

да там шикарный шутинг 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Новая игра от Кена Левина вошла в стадию активной разработки

Студия Ghost Story Games разместила вакансию на место старшего продюсера с опытом работы над играми в жанрах шутер, RPG или стратегия. Разработчики описывают свой текущий проект, как иммерсивную игру с RPG элементами в sci-fi сеттинге. Судя по описанию вакансии, разработка находится на поздних стадиях производства, и на работу над игрой понадобится еще не менее 18 месяцев.

https://dtf.ru/gameindustry/231688-novaya-igra-ot-kena-levina-voshla-v-stadiyu-aktivnoy-razrabotki

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вы уверены, что это новый Bioshock? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

 

Его вроде как делают другие - Cloud Chamber.

Либо его две студии делают, либо Кен делает что-то похожее на Bioshock.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, ALF_9010 сказал:

А вы уверены, что это новый Bioshock?

Его вроде как делают другие - Cloud Chamber.

Никто и не имел ввиду Биошок

Share this post


Link to post
Share on other sites

https://boards.greenhouse.io/cloudchamberen

 

Цитата

 

Диалоговая система и «мир-песочница»: возможные детали следующей BioShock из описания вакансий Cloud Chamber Games 

Видимо, игра будет чуть ближе к иммерсив-симам и RPG, чем линейная Infinite.

 

На сайте студии Cloud Chamber Games, которая занимается следующей частью серии BioShock, появилось несколько вакансий, в описаниях которых нашли упоминания механик и особенностей их грядущей игры.

 

Так, старший дизайнер голосов персонажей должен будет «помогать в создании диалоговых систем». Это может означать, что в BioShock появится полноценный выбор реплик, чего не было в предыдущих частях. На это указывает и описание самой игры как «амбициозной и ориентированной на сюжет», а также то, что потенциальным сотрудникам желательно иметь опыт работы над RPG.

 

Кроме того, в вакансии ведущего дизайнера систем есть намёки на то, что действие игры развернётся в открытом мире или в похожих по устройству локациях. В описании упоминается «меняющийся мир-песочница», а разработчик на этом посту будет отвечать в том числе «интерактивные системы в мире», прогрессию, а также баланс и внутриигровую экономику.

 

Судя по всему, Cloud Chamber решили сделать элементы иммерсив-сима более важной частью игры, а также отказаться от линейности BioShock Infinite в пользу устройства мира в первой и второй частях. Скорее всего, масштаб локаций при этом увеличится.

 

На важность взаимодействия различных систем в грядущей игре студии указывает и описание вакансии программиста ИИ. Этот сотрудник будет создавать некую систему поведения NPC в толпах, а также помогать в том, чтобы искуственный интеллект играл ключевую роль в создании нарратива.

 

У грядущей BioShock нет даже приблизительной даты релиза. О том, что игра находится на ранних этапах разработки, объявили в декабре 2019-го. Как упоминалось в финансовом отчёте Take-Two, до релиза пройдёт ещё как минимум «несколько лет».

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

На сайте ArtStation художник под ником Shun сделал модель Элизабет из Bioshock Infinite на движке Unreal Engine 4.

 

Автор не только сделал модель но и присвоил ей анимации - выглядит все это просто замечательно!

 

Хотели бы увидеть ремейк или ремастер на UE4?!

 

Xws3l_h3KXZDhj5HmouP9Q.jpeg?800-auto

ZK2X0HSRWLTSDHb-qCXqXw.jpeg?800-auto

 
-DLJWD8eInJ2-lbxVlr1yw.jpeg?800-auto Ej5Zd6OeXORaDbQ4rz6o5w.jpeg?800-auto pZvUwfOxdCxc7WLUvU8blg.jpeg?800-auto RnqYZb1sJXG2rFSKB9r-Ug.jpeg?800-auto GSHgiW_hFCin7pwcmt5-XQ.jpeg?800-auto 9G9NxMSJut8Gp2OX19IqEQ.jpeg?800-auto

 

cab0-4ae8-78a8-36b3.png.8fd11586788081e8469476e037964866.png

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.05.2021 в 21:27, ALF_9010 сказал:

На сайте ArtStation художник под ником Shun сделал модель Элизабет из Bioshock Infinite на движке Unreal Engine 4.

 

Автор не только сделал модель но и присвоил ей анимации - выглядит все это просто замечательно!

 

ничего не замечательно, что за лось слюнями залил...

Лицо изменено и заметно повзрослела.

Про грудь я уж молчу, Левин вряд ли позволил бы такой отвлекающий размер.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, JasonWU сказал:

Про грудь я уж молчу, Левин вряд ли позволил бы такой отвлекающий размер.

 

Ей грудь пару раз резали до релиза :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×