Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

В третий раз уже прохожу и [textspoiler]момент с Сэмом и Генри[/textspoiler] до сих пор в душу отдает. Самый сильный момент в игре и один из самых сильных за это поколение консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прохожу на чистом Survival, добрался до Pittsburg. Не сказал бы что сильно сложнее играть без слуха, но интереснее точно, советую.

надо думать!!!ayfkm.gif это поговорка такая, а не совет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В третий раз уже прохожу и [textspoiler]момент с Сэмом и Генри[/textspoiler] до сих пор в душу отдает. Самый сильный момент в игре и один из самых сильных за это поколение консолей.

[spoil]Мне больше всего диалоги в "Весне" доставляют (на инглише), каждый раз с упоением слушал все их реплики. Особенно доставляет момент с лестницей перед жирафом.

Готов переигрывать раз за разом ради этого :3 [/spoil]

Изменено пользователем KresTias

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пресс-релиз от 9 июля.

 

[alignleft]sony_thumb.png[/alignleft]

 

В МИРЕ ПРОДАНО БОЛЕЕ ТРЕХ МИЛЛИОНОВ КОПИЙ ИГРЫ «ОДНИ ИЗ НАС» (THE LAST OF US)


Игра поставила рекорд по темпу продажи новых продуктов за всю историю

PlayStation 3 и стала самым быстро покупаемым продуктом для PlayStation 3 в 2013 году

 

 

Москва, 9 июля 2013 г.: компания Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) объявила сегодня о том, что продажи игры «Одни из нас» (The Last of Us) превысили показатель в 3,4 миллиона копий по всему миру. Продажи эксклюзивного продукта для PlayStation 3, получившего признание среди журналистов и игрового сообщества, превзошли все ожидания – игра быстро стала самым покупаемым продуктом для PS3 в 2013 году.

[alignright]

 

 1497798-bigthumbnail.jpg

[/alignright]

 

Действие игры «Одни из нас» (TheLast of Us) разворачивается в мире, опустошенном пандемией мутировавшего гриба кордицепс. Захватывающая история наглядно раскрывает всю глубину человеческих взаимоотношений благодаря главным героям – Джоэлу и Элли. Их путешествие наполнено очень эмоциональными сценами, где главными темами становятся доверие, любовь, выживание и спасение. 

 

«Подобные показатели продаж – лучшее доказательство высочайшего качества игры «Одни из нас» (The Last of Us), – заявил Сюхэй Ёсида, президент компании Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. – Каждый проект компании Naughty Dog – настоящий шедевр. Их сценаристы, художники и программисты создают уникальные игры, которым нет равных – повествование захватывает тебя с первой минуты, и эта игра, бесспорное подтверждение сказанному. PlayStation стремится предлагать игровому сообществу уникальные проекты, которые навсегда меняют индустрию интерактивных развлечений, и «Одни из нас» – идеальный пример».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В третий раз уже прохожу и [textspoiler]момент с Сэмом и Генри[/textspoiler] до сих пор в душу отдает. Самый сильный момент в игре и один из самых сильных за это поколение консолей.
[spoil]Мне больше всего диалоги в "Весне" доставляют (на инглише), каждый раз с упоением слушал все их реплики. Особенно доставляет момент с лестницей перед жирафом.

Готовь переигрывать раз за разом ради этого :3 [/spoil]

да, там много хороших моментов есть :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скачается за 2-3ч

 

 

3:30 ч 60% чета жесть(

 

Всем доброй ночи. Не переживай скачается рано или поздно. Просто в предь не слушай всех. На на нашем горячо любимом  форуме также есть и игроки из за рубежа.( что в правду очень приятно) Вот они и качают игры за 2ч.( как там сказал кто то  как то раз  да я 200гигов за 2ч качаю лееееегко). Дай Бог нам всем такой инет.( от чистого сердца желаю всем этого)  Также считаю что поступил правильно что на цифре взял на мой взгляд лучшее решение. Цифра Руууууулит Дааааааа.

 

Желаю приятной игры и Суперского Пинга. Забористого мультиплеера. Мож еше  приобрестьи Сизон Пасс ( но пока не известно что и когда выйдет а на данный момент дает Буст для одиночки).

Изменено пользователем Kirill 83 Rus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Azzy'], ппц а прошел всего лишь месяц ))))) Но игра того заслуживает)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Darkiti']

 

не согласен я с тобой

алан - действительно страшен - когда уходишь с проторенной тропинки и начинаетца звук предвещающий появления гадов - очком можно металический прут перекусить

 

в ласт оф ас есть напряжонные моменты, но вот страшных - нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='мешок ноктей'], что страшного, они там постоянно респаунится начинают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Darkiti']

 

каждому своё

ласт оф ас лучшая игра покаления но это не хоррор вообще ни разу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Darkiti']

 

каждому своё

ласт оф ас лучшая игра покаления но это не хоррор вообще ни разу

 

[member='мешок ноктей'], как и Алан Вэйк. 

Алан Вейк тоже лучшая игра поколения, но и не хоррор   :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='мешок ноктей'], да не, я не про то. Просто Даркити сказал: "как и Алан Вейк".

Т.е. Алан Вейк тоже игра поколения (такое не часто от Даркити услышишь (понятное дело он имел ввиду то, что АВ не хоррор)).

 

 

А если честно, что и АВ, что и ТЛОУ  не являются страшными играми. Однако, когда появляются монстры сердцебиение усиливается, это да.

Изменено пользователем Lace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lace'], я бы не назвал его самым сильным моментов в игре, ведь игра - это сборище самых крутых сцен в индустрии. Вообще, перед сменой времени года там всегда жесткачь творится! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ScrewY0UguyS'], по большому счету, да. Там полно много других моментов. Но я никогда не видел ничего подобного в видеоиграх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='мешок ноктей' timestamp='1373365540' post='3434553'] мне непонятно, что игра делает в сурвайвл хоррорах? пока никакого хоррора не замечено [/quote]

а сурвайвла замечено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ken Adams']

 

сурвайвл есть на харде

на остальных сложностях всё даётся легко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='мешок ноктей' timestamp='1373447251' post='3437368'] сурвайвл есть на харде [/quote]

И, соответственно, максимальном. То есть, на 2х из 4х.

Есть ли еще вопросы к нахождению данной игры в указанном разделе? 



Сурвайвал это не сложность а стиль геймплея.

В чем противоречие? На легком данный стиль игры не особо-то и заработает: всего вдоволь, всего завались, прятаться особой необходимости нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×