Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Скриншоты Unreal Engine 4

Рекомендуемые сообщения

надеюсь с текстурами, что-то сделают когда игры будут на нем разрабатывать. Ибо это ппц, только всякие сверкалки крутые. Ну собственно никто его и не позиционирует как движок с супер графикой. Там же типа главное удобность и, что бы покупали его у них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='UnreaL' timestamp='1339172360' post='2704208']
[quote name='Sickness' timestamp='1339172225' post='2704206']Нужно [i][u]срочно[/u][/i] обновлять компьютер, хотя [i][u]игр[/u][/i] на этом движке [u][i]ещё долго не будет[/i][/u].[/quote]
Где логика? :bte:
[/quote]
Мой уже и осенние хиты не осилит, так что брать нужно по-любому (не только из-за того, что технологии так шагнули вперёд).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Sickness][/b], смотрю на твою подпись и вижу psn-карту. Зачем тогда пк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сколько можно уже говорить, что тут только показ технологий, а не крутости графики, что скрины что трейлер даже не пытается показать графон и кого то удивлять.
Шарящие в этом люди и девелоперы вполне всё это оценили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ShadeVoro' timestamp='1339174170' post='2704275']надеюсь с текстурами[/quote]
Зря надеешься, на сколько я понимаю очень качественные текстуры слишком затратны для видео памяти. Текстуры на некст гене думаю будут такими же как сейчас на РС на высоких настройках- не чего сверх выдающегося. Технически лучше пока быть не может. Не знаю как правильно обосновать- пусть спецы подключаются :happycry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эпики так тонко намекают, чтобы следующий TES был на этом движке)

Вот здесь, например, они вспоминают про Обливион :icon_mrgreen:
[img]http://dimages.ru/img/jeh24w7gj4x8.jpg[/img] Изменено пользователем PortalX3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну когдаже научатся делать затенение плоскостей без линий...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='volvoxo' timestamp='1339176095' post='2704348']
Ну когдаже научатся делать затенение плоскостей без линий...
[/quote]
Позвони Тиму Свини, и скажи ему, что он лох в программировании :icon_lol: Изменено пользователем Антон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Xenosag][/b], ну во-первых ты нашел что с чем сравнивать - это ПК демка, во-вторых пространство очень маленькое, в-третьих геймплея тут нифига нет, в четвертых мазня и [url="http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/220e451b7fae8d257932a08300e70618.jpg"]лоу-рез[/url] тоже есть местами, в пятых здесь нет ничего особенного чтобы не мог осились современный ПК (и консоль в более низком разрешении), здесь разве что эффект частиц очень красивый и возможно физика своя (хотя инфы я не нашел по этому поводу, возможно хавок), и постобработка понравилась, в целом это все что я увидел в УЕ4, мозг он не взрывает и не удивляет, хайрезов тут по сути очень мало, видеопамяти у современных видюх тоже не вагон. Что я видел подобное - ну бетман на УЕ3 весьма классно смотрелся.

Самаритянин действительно совсем другой уровень показал, и что забавно это был УЕ3.9 +)) с триплслаем топовых видюх, получается смешно - что 3.9 круче 4.0...) либо Эпики такие слоупоки, что нормально не набросали несколько разных сцен в разных условиях.

а демка от Скварцов действительно - вот что выносит мозг - вот эта графика некст-гена, а УЕ4 очередное допиленное УЕ3. Изменено пользователем maximumGame

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='UnreaL' timestamp='1339174817' post='2704303']
[b][member=Sickness][/b], смотрю на твою подпись и вижу psn-карту. Зачем тогда пк?
[/quote]
У меня PS3 плохо работает, игры лагают; не знаю, может у всех так, вот я и не хочу на ней играть. Три эксклюзива, показанных на Е3 (The Last of Us, Beyond и God of War: Ascension), точно куплю, остальное на компьютере хочу пройти.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 3 минут 30 секунд:[/size][/color]
[quote name='PortalX3' timestamp='1339175389' post='2704321']
Эпики так тонко намекают, чтобы следующий TES был на этом движке)

Вот здесь, например, они вспоминают про Обливион :icon_mrgreen:
[/quote]
Скриншоты вообще сильно напоминают The Elder Scrolls деталями интерьера и атмосферой. Ждём TES VI: Valenwood на UE4. :pff:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Демка у SqareEnix безусловно очень крута, только к "играм" отношения не имеет никакого, либо очень отдалённое. Они показали риалтайм рендер с возможностью поднастроить в процессе рандера, а эпик инструментарий для риалтайм создания контента. Если бы эпик показали вам набор заскриптованных камер с минимальным углом обзора ( как это было в демке у японцев) и смазливых персонажей то все б кричали какой прорыв..
По сути SE использовали киношные подходы, а есть знаети ли разница между посмотреть на красивый пейзаж с 100 метров под определённым углом и подойти и походить вокруг. В этом то и разница между играми и фильмами - полная интерактивность в играх и её полное отсуствие + срежессированная подача в фильмах. Не прорыв сделать сиквенс кучей киношных спецов за очень не маленькое время в маи или гудини, при этом но абсолютно не применимый для игры. Прорыв делать инструментарий который позволяет реально в реальном времени делать сложный игровой контент для РЕАЛЬНЫХ приложения, а не узко заточенных ситуаций.

Да сделать очередную жрпг на скавровском "движке" можно оч даже красивую ( правда как всегда будут условные персонажи с скользящими в воздухе ногами перемещатся по неинтерактивному миру в перемешку с крутыми роликами) Но в том и дело что больше ничего сделать с этим невозможно. А финансовые затраты на создание подобной "игры" могут долбонуть их как фильм Final Fantasy: The Spirits Within))

А эпики показали крутой инструментарий, где всё можно сделать в реальном времени, причём это всё взаимодействует с геймплеем в любой момент и не требует сложных процессов и армии програмистов. По сути тулзу под среднего размера команды высоко классных спецов.
Лично меня впечатлила именно демонстрация инструментария и их возможности, а не видеоролик, потому что я понимаю как это можно использовать, что это может позволить сделать и понимаю в чём разница с тем что имеется сейчас в UDK и других движках. Данное видео сделанно не для демонстрации аля крутой ролик, а демонстрации именно функционала и возможностей возможным покупателям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=/anty/][/b], если не заметил - Скварец показал в работе Луминес(?) Энжин для внутр проектов компании,а УЕ4 для внешних для других студий.
Скварцам не нужно объяснять и показывать как работает их инструмент, они показали как в итоге он выглядит и показали что могут в реальном времени менять некоторые вещи, даже местами виден был интерфейс их движка.
почему не надо показывать инструмент - это внутр движок и внутр наработка, зачем палить то ими придумано для себя, чтобы игры выглядели классно?

в УЕ4 демке тоже нет игры и не было то что показали в видео вряд ли тебе вообще о чем то многом расскажет по сути. Изменено пользователем maximumGame

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Антон' timestamp='1339172698' post='2704225']
Кстати обратите внимание на позорные заклепки на обмундировании монстра, которые выполнены одной двумерной текстурой и общую лоу-поли модель, и это некст-ген? Наверное, пусть отменяют свой пластиковый уе4(уе3 таким самым был), и не позорятся. [img]http://s016.radikal.ru/i334/1206/0e/0fc69553eab3.jpg[/img]
[/quote]

ДВУМЕРНАЯ ТЕКСТУРА))))))))))
ЭЙС ПЕРЕЛОГИНЬСЯ

зы прочитай в википедии про карты нормалей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну какого фотореализма вы ждете от некстгена? До него железкам еще пахать и пахать. Говорили же что для этого надо достигнуть 70-80млн чего-то там вместо сейчашних 3-5(технари подскажите). Но прогресс радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Guilpot][/b], правильное освещение плюс текстуры(хотя это зависит от памяти и ее скорости обработки), анимация лиц на уровне лануар, детализация лиц как в новой игре Кейджа Бьонд, ровные окружности, сглаживание 16Х + 1080Р...+ физики везде как у ФизХ на Нвидиа, вот что примерно я жду) ну и плюс некоторые мелочи

в первую очередь самое большое что влияет это освещение, подобрать ближе к реальному ну очень тяжело...)

вон мод на гта даже при правильном освещении и текстурах по-другому игру заставляет выглядеть)
http://www.youtube.com/watch?v=L8I9Pd-5F8s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=maximumGame][/b], не сравнивай с РС! Всё-таки речь идёт о консолях нынешних и консолях будущих, а там уже 720р и слабыми текстурами не отделаешься, на это нужно будет тратить ресурсы! Тем более эпики уже давно сказали что РС может запускать некст-ген хоть сегодня, а сами консоли ещё неизвестно когда выйдут и до сих пор не тянут в полной мере их UE4. А ты как я понимаю приравниваешь нынешнюю РС-графику к карент-гену, поэтому тебя не впечатляет, это категорически не правильно, сами технологии доступные РС совсем иные и на консолях не реализуемые принципиально(это я про тот же физикс, дх11, тесселяцию и т.д.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
некоторые скриншоты лучше бы вообще не показывали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ребята, немного протупил и не могу понять, этот даижок только для некст гена, или что-то на нем выйдет и на карренте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скриншоты скриншотами, но судя по технодемкам Эпики снова всех урыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Xenosag][/b], ты о чем вообще? спросили что вы вообще ждете от некст-гена, я и пишу, причем здесь ПК?!
вообще непонятно чего ты ко мне с ПК пристал) ролик это просто показ освещения и как игра может поменяться из-за него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
еще если учитывая, что как минимум 50% разрабов используют движок от эпиков
а Unreal Engine 3 в миррорс эдж вообще мега крутой
то UE4 заведомо обречен на успех Изменено пользователем Chief Keef

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бокешечки порадовали.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 15 минут 11 секунд:[/size][/color]
[quote name='The Son Of Nitrous' timestamp='1339254256' post='2705734']
Ребята, немного протупил и не могу понять, этот даижок только для некст гена, или что-то на нем выйдет и на карренте?
[/quote]
Исключительно для некстгена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×