Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Pillars of Eternity

Рекомендуемые сообщения

[b][member=Vadimeys][/b], ну так с него могут не только это взять, а например возможность убивать детей :icon_lol: , система перков Изменено пользователем СергейЛифенко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
почему вам не дает покоя фича убийств детей в игре? месть за школьные годы? месть за засранные школотой форумы?
хотя читывая детей соседей снизу-пару- понять все-таки както можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Vadimeys][/b], ну почему же, просто это же РИАЛИСТИЧНОСТИ добавляет ну (ну и канешно месть тупым маленьким уродцам, да :gigi: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=СергейЛифенко][/b]
только по-моему от этого больше как раз школьники тащатся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Леха_Шкуров][/b], во во во, шаришь :gigi:

[b][member=Vadimeys][/b], :okay: но когда я угораю, уничтожаю все поселения и тут блин остаются дети, ну не знаю, не то, все должны быть равны! :em26:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
<b>[member=СергейЛифенко]</b>, еще б не шарил, моя самая любимая игра как никак, каждый год по-новому перепрохожу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=MWorld II][/b],никогда не слышал что если пк-экз, то русский язык основной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На перевод:

[quote][color=#000000][font=Helvetica, Arial,]We are excited to announce the first stretch goals for [/font][i]Project Eternity[/i][font=Helvetica, Arial,]![/font][/color][color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]1.1 million, Base Goal – Achieved![/b]
Base game includes three races, five classes, and five companions. We have ideas for these, but we want to hear your opinions on what [i]you'd[/i] like to see. Stay tuned to Kickstarter, our website, and our forums to join in on the conversation.[/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]1.4 million, New Playable Race, Class, and Companion![/b]
Expands your options for character creation and adds a companion of the new class.[/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]1.6 million, a Mac Version of Project Eternity and The Story Grows![/b]
We've listened and we’ll make a Mac version of the game at this tier. We're also going to add a new major storyline along with new quests, locations, NPCs, and unique loot (special histories everyone?).[/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]1.8 million, New Playable Race, Class, and Companion![/b]
The options grow for your main character and the roster of your motley crew expands with the addition of a new companion from the selected class.[/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]2.0 million, Player House![/b]
Get your own house in the game that you can customize, store equipment in, and where your companions hang out, or, as the elves say, "chillax".[/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]2.2 million, a new Region, a new Faction and another new Companion! And, dare we say it... ? LINUX![/b]
Great news, everyone! For the Tarball Knights of Gzippia out there, we'll be adding Linux support!
Also, the world of Project Eternity grows in a major way with the inclusion of a whole new faction and the territory it holds. This adds new NPCs, quests, magic items, and hours of gameplay. And yes, you got it, another companion.[/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000][b]2.4 million and beyond! Coming Soon[/b]![/color][/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000]We've been listening to your feedback, and have the following announcements:[/color][/font][/color]
[list]
[*][color=#000000][b]DRM Free[/b]: We are looking into it! Please check back for updates.[/color]
[*][color=#000000][b]Digital Only Tiers[/b] are coming![/color]
[*][color=#000000][b]PayPal[/b] is coming asap. Please be patient![/color]
[*][color=#000000][b]New $5k Tier[/b]. We are looking into a new $5k tier since it sold out so quickly! We are looking into equivalent alternatives.[/color]
[/list][color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[color=#000000]Thank you fans![/color]
[color=#000000][font=Helvetica, Arial,]Obsidian[/font][/color][/quote][/font][/color]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url="http://www.vg247.com/2012/09/21/project_eternity_kickstarter_obsidian_entertainment_interview/"]интервью[/url] с вг24\7, может кто из новостняков захочет перевести

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хлопцы, тут во первых игра взяла уже 2,119,952 что вин, ещё немного и возьмет максимум пока что 2.2 :happycry:

Анонсировано кучу игровых режимов, чуваки перевод запилите кто то, ну.

Ну и +:

[img]http://s3.amazonaws.com/ksr/projects/289461/posts/315214/image-162519-full.jpg?1348534324[/img]
[img]http://s3.amazonaws.com/ksr/projects/289461/posts/317536/image-163777-full.jpg?1348795914[/img]

[quote][color=#666666][font=Helvetica, Arial,]We love giving players options: character build options, personality options, story options -- all the options you might want to play around with. We recognize that many players also want to play the game their way and have an experience that matches their particular RPG tastes. RPG fans share a lot of common ground, but on matters of visible mechanical feedback, complexity, and the overall level of punitive face-punching a game provides, there's a big spectrum of opinions. In a lot of cases, it's not too hard for us to provide options to turn an individual feature on or off, so we want to make that possible when resources permit us to do so.[/font][/color][color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
Additionally, even among the ranks of RPG superfans, there exists a subset of players who can't get enough challenge. They want all of the difficulty features set to "I am pro." Collectively, we've worked on a bunch of these challenge modes in the past and enjoyed the results. Project Eternity seems like a very appropriate place to highlight suites of these difficulty options as distinct gameplay modes that players can opt-into at the beginning of any game. We've come up with three modes we'd like to support, which also includes the ability to turn many of their sub-features on and off on an individual level in an ordinary game: [b]Expert Mode[/b], [b]Trial of Iron[/b], and [b]Path of the Damned[/b].[/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[b]Expert Mode[/b] will disable all of the common ease-of-use / in-case-you-missed it gameplay elements like the display of skill thresholds, influence/reputation modifiers, and similar "helper" information. In a fashion similar to [i]Fallout: New Vegas'[/i] Hardcore Mode, Expert Mode will also enable more punitive and demanding gameplay elements, in and out of combat. We're not saying we're going to have weighty gold (for real, we're not saying that), but if we did, you can bet that would be automatically turned on by Expert Mode.[/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
If you guessed that [b]Trial of Iron[/b] is like [i]Temple of Elemental Evil's[/i] Ironman Mode, you guessed right. When you start a Trial of Iron game, you have one save game that persists for the entire campaign... or until you die. And if you die, your save game is deleted. Enjoy![/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
[b]Path of the Damned[/b] is a spiritual successor to [i]Icewind Dale's[/i] Heart of Fury mode. In our encounters, we like to turn individual combatants on and off based on the level of difficulty. If you come into an area on Easy, maybe casters are replaced with weak melee enemies. If you come in on Hard, maybe the casters are augmented by a tough melee enemy or two. With Path of the Damned, that goes out the window. All enemies from all levels of difficulty are enabled and the combat mechanics are amplified to make battles much more brutal for everyone involved.[/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
The first question you may have is, "Can I enable multiple challenge modes at once?" Yep, you sure can. They have to be selected at the beginning of the game, but if you want to play with two or all three at the same time, you can certainly can do so. If you're not quite sure you want all of the elements that come along with a given mode, this funding level will also cover implementing the ability to enable and disable the individual sub-features.[/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
Along with these modes, we also want to introduce the [b]Godlike[/b] races. These folks have been described previously as being similar to the humanoid "planetouched" in D&D: aasimar, tieflings, and genasi. That is a good high-level description of them, but they are viewed differently by various factions, faiths, and cultures in the world of Project Eternity. Godlike were "blessed" before birth by one or more of the meddling deities of this world. Though their appearances vary, they are unmistakeably otherworldly when anyone gets a clear look at them. Sometimes, the reaction they get is overwhelmingly positive. Many times, the reaction is overwhelmingly not. For better or worse, the physical "gifts" that mark them as Godlike always come with supernatural blessings (and curses) of their own.[/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
The first question you may have after reading this may be, "Hey, what about the other races that have already been funded?" Those races are in the process of being fully designed and concepted -- and they can't be summarized quite as simply as "sort of like planetouched". We'll have more for you on those guys in the not-too-distant future. Thanks again for your support, your patience, and your questions.
[i]Update from Josh Sawyer[/i][/quote]


[quote][color=#666666][font=Helvetica, Arial,]t's been an amazing week and we are getting close to doubling our initial goal of $1.1 million. The next stretch goal at $2.2 million adds a new region, faction, and companion along with French, German, and Spanish translations.[/font][/color][color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
We are also getting close to 50k backers! We have something fun and special planned for all of our backers when we hit this milestone, so keep a look out for an update on Monday about it.[/font][/color]
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]
Every pledge means that the game will get better and the world of Project Eternity will be larger. We understand that many of you are already pledging as much as you can. We are sincerely grateful for your contribution to the project, and we couldn't have made it this far without you. Another way to increase the funding and to hit our stretch goals is for you to spread the word about Project Eternity to your friends and family. Share your excitement with your favorite internet community, and tell your friends about Kickstarter and Project Eternity. We know that there are more than 50k people that would like to contribute, so we are reaching out to you to help us promote and reach out to other fans that may not know about the game yet. Tweet about the game, and share the project updates on Facebook. We are all in this together, and we all want the game to be as best as it can be.
[color=#666666][font=Helvetica, Arial,]Thank You![/font][/color][/quote][/font][/color]
[/font][/color]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1348901954' post='2889335']Path of the Damned is a spiritual successor to Icewind Dale's [b]Heart of Fury mode[/b].[/quote]
Ура

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А я нифига не понял:((((

Арты шикарные зато, в отличие от того арта, где снежная баба)))))))))))))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра получит польскую и русскую локализации, которыми будут заниматься [i]местные дистрибьютеры[/i].

Новый клевый арт:

[img]http://media.obsidian.net/eternity/media/wallpapers/wallpaper001/wallpaper001-2048x1536.jpg[/img]

В различных разрешениях можно тут взять: http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/321413

А вот еще один спутник (?), правда, картинку пока только обрезанную видел:

[img]http://www.rockpapershotgun.com/images/12/sep/pe5.jpg[/img] Изменено пользователем kapxapot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
парни, а скринов или роликов или музыки еще не выкладывали? и о чем сюжет будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Концепт-арт подземелья The Endless Paths, глубина которого будет зависеть от того, сколько им выделят денег:

[img]http://media.obsidian.net/eternity/media/updates/0016/PE-KS-TheEndlessPathsDungeonStack.jpg[/img]

<b>[member=ACE]</b>, выкладывали три трека: http://soundcloud.com/obsidian-entertainment/sets/project-eternity/
Что касается сюжета, то пока только общие слова о том, что главный герой окажется в центре какого-то важного события, которое повлияет на всю его жизнь. Еще писали про две фишки игрового мира - в нем очень много внимания уделяется душам, их переселению и эффектам, которые они придают тем, в кого вселились (?). Например, магия тоже будет основана на этом. Также в игровом мире нет печати, что делает книги очень ценными и редкими, а передачу информации в основном устной. Говорилось еще, что в игре не будет морали типа плохой/хороший, парагон/регенат, а будет система фракций и репутаций с ними по аналогии с Fallout New Vegas.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Музыка приятная.
Если игра будет крутой, придется возвращаться к пк геймингу. хотя бы временно. давайте надеяться, что у Обсидиан выйдет проект уровня интерплеевской классики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b], :agree:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 3 минут 57 секунд:[/size][/color]
пусть ещё на месяц продлят сбор, так за каждые 100к. такие ништяки добавляют что прям :em01:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1349719397' post='2903588']
пусть ещё на месяц продлят сбор, так за каждые 100к. такие ништяки добавляют что прям :em01:
[/quote]
Ну у них и на сайте уже бабло можно сдавать. Может, это тоже пойдет в зачет.

Выложили тот арт с "рогой" полный:

[img]http://media.obsidian.net/eternity/media/updates/0017/aloth-lrg.jpg[/img]

Также разработчики грозятся выпустить первое дополнение к игре (не DLC) уже через полгода после релиза.

Игра в одном шаге от 2.5 млн. Надеюсь, 2.6 (последняя отметка в их Кикстартере) успеют набрать. Изменено пользователем kapxapot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
давайте до 2.7 чуваки, там моих любимых паладинчиков обещают :happycry: :em01:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скриншот окружения :motherofgod: :happycry:
[img]http://media.obsidian.net/eternity/media/screenshots/0001/PE-TempleEntrance01-2560x1440.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×