Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 695 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Зашёл слить крутки на Росси, играть всё равно не собираюсь. Аж до p4 - залакерил, но... боже, какая же тут убогая боевка. Обычно при таком везении я даю игре шанс, но здесь просто невозможно. Из всех крупных гач эта - самая слабая по геймплею (про ZZZ не говорю, мало играл). Всё максимально лениво: стандартные баффы, дебаффы, ноль фантазии и никакого стратегического элемента. Разве что боссы сделаны неплохо. В остальном игра абсолютно пустая и никакая. Все мои предрелизные опасения подтвердились на 100%. Заглянул на Реддит - удивился, сколько там много адекватных людей, которые говорят ровно то же самое, что я прогнозировал до выхода проекта. Жаль, ожидал наследника Зинки, а получил убожество. И да, местный эндгейм я закрыл на агонии, все 9 уровней.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Nick Rimer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Ой не надо. Более 20 лет назад из-за него игру не прошел... Там в каком-то месте требовалось пароль ввести и из-за вот этого вот было анрил. -
Это не ложная тревога, всем поднять писюны! После Вувы я серьезно готов дать еще один шанс ПГР, вера в разработчиков резко выросла. Товарищ говорит, все новые персонажи игнорили эту систему с орбами, а теперь вот её вообще решили оказуалить по максималочке в юи. Боюсь ток выгореть, как с Арком (которую я так и не нашел моральные силы удалить, ПРИСТЕСС ПЛАП ПЛАП ГЕТ ПРЕГНАНТ).
-
Nick Rimer изменил фотографию своего профиля
-
Alekzan опять это убогое время года( Неужели кто-то позитивно еще воспринимает этот праздник? Может я просто сноб?
-
Воу воу воу. Никке 2?
-
Смотрю к выходу Росси игру массово атаковали фанаты Блю Архива. На Ютубе причем то же самое. Представляю, как некоторые офигевают: https://www.reddit.com/r/RossiMains
-
Я написал не из-за, а "из", читай внимательно. Концепция всей игры (лайвстрима) как бы основной элемент игры. И я прекрасно знаю, что Китасё или там Номуры отвечали за сцены типа с Айрис. Пф, будто в мои 9 лет сверстники не рубились в контру, не фанатели от марвел и прочего шлака. Всё то же самое.
-
Иии? Её смерть повлияла на его взгляд на нарратив и рефлексия после трагедии породила ФФ7 в таком виде, как мы её знаем. His perspective changed during production of Final Fantasy III. A fire started at his family home and his mother Aki was killed, and by the time he reached home the fire had consumed the house. His deep emotions, combined with criticism of the series for its lack of narrative, caused him to reflect on what happened to people after death and prompted a greater focus on narrative.[13][24] Sakaguchi's reflections on life and death would directly inspire elements within Final Fantasy VII, and The Spirits Within.[24][58] Sakaguchi named the film's lead Aki Ross after his mother.[24] This focus on themes of life and death continued into his work at Mistwalke
-
Мне было девять, когда я у одноклассника увидел восьмую финалку - на немецком, ни слова не понятно. Конец первого диска, начало второго. Сначала затянула музыка, атмосфера, мистика какая-то... А потом Лагуна взял на руки маленькую девочку - и всё, меня пробрало. Я ничего не понимал в сюжете, но этот момент почувствовал. И он, по сути, изменил всю мою жизнь. Это не про эпичные битвы и не про спасение мира. Это про те моменты, когда тебя накрывает теплом. Когда Сето плачет окаменевшими глазами. Когда Скволл, который всех отталкивал, наконец не отпускает Риноа из объятий. Когда Виви видит, как чёрные маги встают перед ним и жертвуют собой. Старые финалки крутились вокруг сюжета, вокруг людей. Седьмая вообще родилась из личной трагедии Сакагучи - смерти его мамы. Сильная история, сильная концепция, музыка Уэмацу, которая усиливает всё в разы - вместе это создавало что-то очень личное, что оставалось с тобой на годы. А сейчас, в той же шестнадцатой, цель уже другая - не рассказать историю, а угодить инвесторам, подстроиться под тренды. И самое обидное: у вас в той же компании есть Dragon Quest, который до сих пор понимает и бережёт то, за что его любят. А Final Fantasy свою душу где-то по дороге потеряла. Да, вот как раз новость сегодня, что FFBE в Японии померла (глобал сервер скочурился чуть до этого).
-
Все же набрался силы воли и одолел сюжет Аркнайтс. Понимаю людей, которые восхводяют этот сюжет, но эмоций так и не разделил. Вот почему: Концепция истории действительно крута, на бумаге это просто очень годная (мягко говоря) научная фантастика - то что касается миров, как пришельцы загнобили нэтивов (сарказов), как биология сыграла роль в развитии "человечества" и все такое. Беда в том, что... Это не character-based story. Я люблю классическую русскую литературу - обычно она ставит чувства людей на первое место. Аркнайтс - это антипод какого-нибудь романа Тургенева, где наоборот, плота нет, есть персонажи (меня за это мнение заклевали бы в высших кругах, но для рядового читателя , имхо, так и есть). Я люблю НФ Роберта Шекли или Мюррея Лейнстера, где концепции фантастики работают на эмоции. Аркнайтс... Это какое-то очень старое чтиво, где персонажи служат концепциям, идеям, лору, ворлд билдингу. Не наоборот, увы (для меня). В сайд-ивентах это компенсируют, пожалуй , но уже не тянет, да и время жалко столько разгребать (удивлён, что вообще осилил мейн и с десяток ивентов). А еще этот мир слишком разросся деталями - вроде круто, как тут подробно расписаны культуры, история , сотни, если не тысячи фракций... Но это слишком для Гача игры, имхо. Та же ГБФ по размаху не менее масштабна, однако там авторы умные и стараются любое расширение упрощать. Я хз каким надо быть фанатом, чтобы все это запоминать - это как получить образование в области истории. Может порционно, с годами, это было не так плохо, но нагонять кабздец. Половину мейн-плота, если не больше, можно было вообще порезать. В арке с Викторией дико изнывал от части с "фабрикой", где про, бабку с внуком - вот прям надо было несколько часов убивать, чтобы показать разрыв поколений, страдания жителей и тд, которые и без того ясны были? 10 глава вообще тупо экспозиция... В общем последние главы, Лон Трейл, Вавилония - было самое интересное. Вот, я уже сам слишком растекаюсь в мыслях - дурное влияние после прочтения сего произведения. Вердикт: когда говорят что в Арке сюжет че-то шедевральное - это оверхайп. Шедевральный тут скорее лор. Стори-теллинг на дне где-то уровня ядра земли. Играть не буду, но плот-саммери наверное буду почитывать раз в годик.
-
Еще один патч с немалым количеством крутых песен. Особенно понравились эти: А это под коллаб Персонки ориджинал песня (не то чтобы яркая, но стиль повторяет) Ну и куда без лучшей девочки! Сам патч тоже неплохой, вспомнили про "старых" девочек. Куро действительно "слушает". Стрик крутых патчей, получается! А еще узнал о такой штуке, как Reno DX - в их дискорде есть конфиг для Вувы. Это практически тру HDR, а не хрень типа RTX HDR. Если накатить все нужные конфиги, реконструкцию лучей и Reno DX - игра выглядит потрясающе на ОЛЕДЕ, мягко говоря.
-
Я на Свитче 2 прохожу. На 3дс в свое время залипал, но дропнул где-то на середине... не помню точно почему, но из-за бектрекинга, наверное. Как и тогда, игра очень нравится, однако рядовому игроку ее сложно порекомендовать. Я просто кайфую от саундтрека и вот этой атмосферы старых, классических жрпг типа ФФ1-5 и Драгон Квесты. Октопасы нравятся по этой же причине.
- 299 ответов
-
- square enix
- jrpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Alekzan слабо? Кхм. Да говнище полное!
-
Alekzan первая же десятка. Даже крутки тратить не пришлось на коллаб, хех.
-
Alekzan нижняя ничего так. Словом, глянул аниме ремейк Cat's Eye, это который коллаб сегодня выходит и че т не очень - но девочки красивые, хоть, по сути, и свиньи (но это старое аниме и там видимо не так серьезно строилось). Вышла последняя часть ивента ГФЛА2 - что сказать. мощно. Но надо играть в Reverse Collaps, чтобы иметь более полную картинку. Видимо дальше сюжет еще больше будет связан с этой игрой. И да, очень ощущается возвращение родных сценаристов из Нейрал Клауда, прям совсем другое дело. То что стори у них всегда хорошая была - это не правда. Фанбаза как раз жаловалась на то, что сюжет полная клоака по сравнению с гфл1 и нейрал клаудом. Хотя все мейджеры кроме одного были хороши, как по мне. А вот то что между ними... yeah... Про инцидент с Реймендом, который убил игру в Китае, я вообще молчу. Ну и впервые в подобных гачах заимел персонажа с макс дюпами на чара и даже оружие. Ушло... Около 870 пуллов. Еще утянул Ульрид, но проиграл там 50/50. На Воймастиме проиграр только два 50/50 и на оружии одно. В целом.. ну, получилось по удаче чуть выше средне-статистического. 400 пуллов на Лайни V3 осталось, так что норм. Сразу же окольцевал этого терминатора!
