Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Jarl
-
Выглядит хайпово
- 207 ответов
-
- grinding gear games
- path of exile
- (и ещё 2 )
-
В элитке миллион часов, отправлял ее Шибито в моем списке лучших игр эвар Но ее испортили инжами, после их фарма мой интерес к игре закончился (а без инжей ни в певепе, ни с хай левел нпц не повоевать без абузов, так как нпц тоже выдали зафиченные корабли). Первый случай на моей памяти, когда длц не улучшает, а портит прямо игру. Как представлю, что мне на новом корабле снова летать по миллиону систем, что бы грейдить отдельно каждый сканер и банку щита, аж в дрожь бросает. В НМС не понравилось: 1. Было очень уныло стрелять по дронам лазером. 2. Всратая физика мира. Я строил деревянный мост длиной 5 километров с одной опорой в начале, и ему было норм. А потом рядом с водой копать и понял, что уровень земли везде одинаков. Условно говоря отошел от озера на 200 метров, начинаешь бурить землю, на уровне озера тайл земли сменится тайлом воды как по волшебству. Даже если никакой воды рядом нет. Выглядело всрато. 3. Не нравится генерация пейзажей и в целом стиль. Все какое-то кислотное и неестественное. Плюс видно, что объекты как бы натыканы друг в друга.
- 3 805 ответов
-
- bethesda
- todd howard
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
База. Обожал диаблу 2 -> побежал брать на релизе третью часть -> поел говна -> четвертая скип. Обожал даун ов вор 1 -> побежал брать на релизе 2 часть -> поел говна -> третья скип. И часто такое. По обзору Лоев чето там 20 минут матерится на игру, но я как вспомню его изюм фолоуту 4, так не могу перестать рофлить с его этого горения Вот уж рпг на века то, действительно. Еще ржака ставить в пример НМС. У большинства она на слуху как "была такая игра про космос, разрабы провалились, но потом все исправили". Я недавно попробовал в нее поиграть. Уж что-то, но НМС бы точно не стал ставить в пример ни одной игре про космос.
- 3 805 ответов
-
- bethesda
- todd howard
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну как же так парни, возвращайтесь в эту прекрасную игру скорее.
-
О, время некропостнуть. 1. Халфа ДМ. Познакомился там с девушкой, с которой был первый поцелуй по взрослому 2. Обливион. На форумах по этой игре нашел моих любимок друзяшек 3. Дарк соулс. Серия подарила настоящие приключение длиной в несколько лет, море эмоций и один из самых любимых фэнтези миров. 4. Первый darkest dangeon помог в эмоционально тяжелый и негативный период жизни. Мои героям было всяко посложнее, чем мне тогда
-
А что там случилось то на презе, что уже и прошлые игры говном стали?
-
Трейлер трешовый, что просто прекрасно. Что-то теперь жду фильм больше мк2
-
Пфф, я Короля некроментов в обле 20 лет назад топил, когда не разобрался, как его по квесту правильно убил
-
Подарили. Это что намек, опять отправиться в лордран?
-
Вроде не хотел покупать, но чето читаю вас и уже почти прогрелся
-
Говорят, "вопросиков" на карте нет или почти. Это прям прикольно, если так
-
Ну рвотные рефлексы у меня были часто, особенно в первую половину процедуры. Но так как желудок пустой (ты не ешь в этот день), это были только слюни-слизь. Это еще хорошо, что горло попрыскали анестезицей аэрозольной. Но смешно вышло, просто к терапевту ходил, а они по совместительству еще гастроэнтеролог. Такая с улыбкой: - Ну есть ток один способ продиагностировать ваши жалобы наверняка. Догадываетесь какой? - Кажется, да, - ответил я напряженно. - Сейчас посмотрим расписание... а кстати, вы сегодня ведь кушали? - Нет, только чай пил, - еще более напряженно ответил я. - Так это же отлично! Есть через 10 минут! "Фак" подумал я Подруга проходила без наркоза, говорила, что никогда больше без полного наркоза не подпишится на это. Так что видимо не очень прикольно. Я тестил ток по мужской части, в целом терпимо, но крайне неприятно.
-
Глотать лампочку не вкусно
-
Надеюсь, мне хоть немного зачтётся, что я регулярно чищу и протираю мой робот пылесос и меняю расходники как только остается мало %
-
Чет не понял, персонажи заранее созданы, как в ЖТА? Энивей, то, что они занимаются своими делами вне управления игроком это же прям круто Еще у меня вопрос "Карта просто огромная". Видел на ютубе, что это два скайрима/рдр по размеру. Вот тут я не понял, 2*(скайрим + рдр) или просто х2 от скайрима? Скайрим же очень маленький по факту, и пробегаются за несколько минут по прямой, если не нужно огибать горы и отвлекаться на файты. А тут еще и летать можно. А если в игре это еще разделено на несколько биомов и условно ты с горы одного биома просматриваешь сразу несколько соседних - такое не нравится.
-
Собственно, Жейсон уже все по фактам раскидал. Не существует каких-то отдельных упражнений на похудание, существует дефицит калорий. Мне кажется в подсчете физ.активности ты немного пересчитал в сильно завышенную сторону) 1. 10-20 км ходьбы в день, это 3 часа ходьбы в хорошем темпе. 20 км это вообще под 4-5 часов 2. 3-3,5 часа силовых это вообще как? С перерывами по 10 минут между подходами? По другому я не понимаю как можно тренить по 3,5 часа в силовом стиле. Что-то тут не то или под силовой тренировкой мы понимаем что-то совершенно разное. 3. Сюда добавим еще и кардио 4 раза в неделю. С 3 часами быстрой ходьбы еще кардио через день или чаще? Ты точно все так посчитал? И сколько ты тогда ешь, если не худеешь, 20 тыщ ккал? Подсчитывать калории норм тема, когда ешь вроде бы ок, но не худеешь. Просто главное затрекать все, что ты ешь и пьёшь и там подвох вскроется обязательно. Можно даже скормить нейросетке, она посчитает и скажет, где ты обманулся. А про физ. активность что-то тут либо ты напутал, либо я не так понял. Конечно, сужу по себе, но люблю ходить пешком и тренюсь, и в целом считаю себя в норм физической форме, но от такого графика я бы ласты склеил за неделю, а может и быстрее)
-
Так, парни. Я чето забайтился тралером 2 части и ворвался в этот восточно-европейский шедевр. Посмотреть товар лицом. Сорри за опечатки, пишу по свежим впечатлением, так сказать. Моунтайн, конечно, как всегда в теме. Затушил пока 2 маяка и остановился перед третьим почти. Надеюсь прошел 60%, а то я не выдержу этой пытки больше. Что мне понравилось: + В целом идея с изменением мира в Умбре очень сасная (могла бы быть, но об этом ниже). Порождает кучу крутых моментов, типа спускаюсь по лестнице в реальном мире, потому что привык, что там платформе, а там - пропасть Подсвечивать фонариком прикольно, находить иллюзорные стенки, проходы под водой, все это круто. Даже НПЦ какие-то в умбре стоят. + Само наличие фонаря это очень здорово. Знаете, в суслах мне этого не хватало, именно какой-то такой особенной фишки чоузен андеда, основанной на огне и душах. А не только на прокачке. А тут фонарем ты можешь "свежевать души", что полезно даже против некоторых боссов, можешь скидывать врагов с обрыва. Да и в целом пассивные абилки от лампы довольно сильно меняют геймплей. Это мне понравилось. + Боевка ок, парировать прикольно, играю таким миксом из темных душ и секиро. + Темный паладин все еще очень стильный. Собственно, он и продал мне игру. А теперь минусы - Разрабы задолбали меня ЗАСТАВЛЯТЬ в умбре играть. Какой в этом поинт? Ну сделайте тогда принудительный переход в Умбру по сюжету, лол. Но нет, тут у нас, значит, деревня в болотах, и нужно бегать в Умбре под водой. Тут у нас горящая деревня и нужно бегать в Умбре под огнем. А тут у нас ледяная деревня и ... что? Правильно, нужно снова бегать в Умбре под водой (но ведь лед же... а, не важно). Короче зачем вообще вы добавили переход в другое измерение по желанию игрока, если потом его заставляете переходить в него по кд? На некоторых локациях я 90% времени играл не выходя из Умбры, потому что не было смысла по другому. - Бомжи. Как бы ок, что они набегают в Умбре. Это механика игры и она мне нравится. Но почему они в обычном мире так постепенно встают и атакуют? Ну это уже выбешивает. Ты зачистил местность вокруг минибосса или сложного врага, дерешься с ним. И тут хренакс по хребтине! Оказывается, все мобы встают по очереди или я хз. И надо что? Минут 5 наворачивать круги по местности, пока все не встанут и не начинать бой? Разрабы, пожалуйста, кидайте в меня десять мобов, 20, 50, 100, но только сразу, а не ПООЧЕРЕДИ - Мимики. Это какой-то рофл делать мимика на обычную "блестяшку". И иногда они встречаются с интервалом в пару минут. Вы тупо скопировали всю игру, но не поняли, что у Мемозаки мимики только на сундуках? А тут я должен в каждый расходник типа куска травы всматриваться, определяя, не мимик ли это. - Что у врагов с поизом, я не понимаю. То я бью огромных бородатых мужиков с топорами и сбиваю им анимацию, а то пытаюсь ударить больше 1 удара (двуручным мечом, ага) по какому-то кастеру, но она ВСЕГДА ответит мне в лицо непрерываемым аое на это. Что за бред лол. - Анрил енжин. Честно говоря, за все время я припомню только пару игр, где анрил енжин не выглядит как мешанина говна, и эта явно не из их числа. - Головы. Что это за рофл? Кому пришла в голову идея каждые 50 метров поставить врагов, что бы успешно дамажить которых, надо подождать 1-2 минуты, пока они напрыгаются? Это не сложно, я уже давно не умирал на головах, но это просто раздражает неимоверно. - Ну и самое сочное, это конечно, дизайн локаций. Подвесная деревенька, болотная деревенька в воде, горящая деревенька, заснеженная деревенька, заснеженная деревенька в воде... Что дальше? Эти локации просто какая-то одинаковая мешанина коридоров и проходов, я вообще не выкупаю, где был, а где нет. Отдельное спасибо за "гениальное" решение опять спавнить расходники, что я уже подбирал, что бы я уж точно не выкупал, был ли я в этом коридоре или нет. Честно говоря, исследовать эти локации желание быстро улетучилось. Надеюсь игру я, конечно, дотошню. И очень надеюсь, что вторая часть будет получше. Нехватка суслов в крови слишком сильная. Но это, скорее, от безысходности
-
Так как раз с Длц же добавили. Мне @GrayHarvey помог деда завалить. Я чето не вывозил
- 10 424 ответа
-
- sekiro
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очень круто, грац вам) Присоединяюсь к Джейсону, что за пивко, если еще не под НДА. Или в продаже не найдем?)
-
Я прошел души 1377 раз, но елдан чето и первый раз вымучить не могу. Скор будет заход на третью попытку При этом хейтить игру не хочется, просто что-то не заходит
-
А мне не нравится, что все для средневекого фентези такие вылизанные, слащавые. Я не требую от игры дарк фэнтези, но тут совсем эребор. Как будто на Обливион накатили мод "нпц как эльфы из линейдж"
-
Даа, сок тоже обожаю. Мне причем нравится не разбодяженный из масс маркета, а что бы был насыщенный, терпкий. Летом в жару такой холодненький достать это просто напиток богов Да норм, если ограничиться пол литром кефира, то ничего не будет)
-
Поддержу! Мой топ 5 фруктов: 1. Гранат 2. Хурма 3. Бананы 4. Все остальное Ягод: 1. Ежевика 2. Голубика 3. Арбуз 4. Вишня/черешня 5. Черника Еще обожаю апельсины, но больше в виде апельсинового сока. А еще кстати бананы и финики люблю запивать кефиром Но вообще больше люблю овощи, чем ягоды и фрукты. Без помидорок вообще непонятно, зачем жить
-
Согласен, вальки тоже больше понравились, чем берсерки. Да мускулы не главное, главное производимое впечатление. Вон Кратош выглядит как фитоняшка из зала и чего? Две игры ходит кряхтит-пердит да терпит. Полюбас в перерывах между походами в зал в танки наяривает.
- 6 115 ответов
-
- god of war
- god of war 5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну да, факт. От игры с названием РАГНАРЕК я все же ждал какого-то эпика, а по факту растянутая вширь первая часть. Как в первом новом год ов варе мой любый момент и самый эпичный файт - бой с Бальдром в начале. Так и тут с Тором. На путешествиях на яке я игру вообще дропал, это было невыносимо Но потом все же заставил себе перепройти. Но за Тора + 2 балла, конечно, мой краш. Вот он действительно бог войны, а Кратос совсем оскуфел.
- 6 115 ответов
-
- god of war
- god of war 5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
