Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SubV

Новички
  • Публикаций

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. SubV

    Повестка в современных играх

    У меня такое впечатление, что я разговариваю с детьми. Тебе-то самому сколько лет было в 1990-м году? Или вы на самом деле не видите ту яму, в которую провалилась современная массовая культура? Bioware уже закрылись. Следующие на очереди - Rockstar, которые обанкротятся после феерического провала GTA VI. А вы до сих пор не видите причин, которые к этому привели. Я вам пытаюсь объяснить, почему в современном мире более невозможны игры вроде Half-Life 2 или первой части Mass Effect, а вы стараетесь доказать мне, что мол, так было всегда. Нет, не было. Ещё раз. В наше время любой крупный проект в игровой индустрии находится под жестким контролем и цензурой, прямо начиная с написания сценария. Дэн Хаузер трижды предлагал варианты сценария, но Большой брат не позволил ему реализовать их.
  2. SubV

    Повестка в современных играх

    Это всё исключения из правил. Я же говорил о том, что в современные игры насильно вставляют женщин на мужские профессии. Потому что Блэк Рок и прочие деятели проплачивают всё это. А Silver Pines это ностальгическая игра по мотивам "Твин Пикс" и "Шоссе в никуда", и я уверяю, что у старика Линча шериф мог быть только мужиком. Вы что - не видите сами, куда повестка завела игровую индустрию? Недавнюю историю с Bioware напомнить, что ли? Студия, которая делала отличнейшие игры - прогнулась под издателя, который заставил её выпускать соевый трэш. Сначала ушли отцы-основатели, потом главный сценарист, ну и Хадсон вслед за ними. И результат не заставил себя ждать. Я уже ничего не жду от свежих ААА-релизов, вот куда мы докатились. Потому что заранее знаю, что там будет соевый, стерильный сценарий, который писали существа неопределенного пола с синими волосами.
  3. SubV

    Silver Pines

    Скорее всего, намеренная. И это добавляет обреченности происходящему. Мол, здесь тупик, там тупик, идти некуда. Повторюсь, эти ребята очень хорошо поймали безысходный вайб фильмов Линча и Карпентера, когда герой понимает, что выхода нет. В том же "Шоссе в никуда", из которого в игре много явных и неявных цитат.
  4. SubV

    Silver Pines

    Большой бугай - не шериф, по всей видимости это один из ментов. Может быть, заместитель шерифа. Настоящий шериф там баба, и разумеется, в 1993 году такого быть не могло. Никто в своём уме не даст эту должность женщине и сейчас.
  5. SubV

    Silver Pines

    Алан Вейк - это совсем не то. Они скопировали форму, но линчевский вайб повторить не смогли. А вот у Wych Elm всё получилось.
  6. SubV

    Silver Pines

    Великолепная игра, давно такого не было. Авторы очень любят творчество Дэвида Линча и Джона Карпентера, отсылок к культовым фильмам просто масса. Да и сюжет вполне в линчевском духе, а саундтрек можно было бы смело использовать в новом сезоне "Твин Пикс", если бы он когда-нибудь вышел. Композитору нужно выдать медаль за 90 (!) отличнейших, проникновенных треков. Я бы поставил этой игре 9/10 (балл снимаю за повестку - женщину-шерифа и озвучивание одной из женских ролей трансом). Остальное в этой игре очень хорошо, если правильно понимать целевую аудиторию - фэнов Дэвида Линча. К которым себя отношу и я.
  7. SubV

    Grand Theft Auto VI

    Ну а что тогда ждать? Из новых крупных проектов проваливается практически всё. По той простой причине, что из студий уволили креативных людей, и на их место взяли никчемных дур и гомосеков. То есть - людей с психическими отклонениями, которые не могут создавать. Они могут только разрушать и извращать то, что было создано до них. Надеюсь, что мысль понятна.
  8. SubV

    Grand Theft Auto VI

    Да я и не прошу со мной соглашаться. Просто мне надоело, что за крайние несколько лет все ожидаемые мной ААА-игры оказались шлаком. И второй "Маскарад вампиров", и последний Dragon Age. И вроде нормальные средства в них вкладывают, но на уровне сценария портят. А для меня это важно, т.к. я считаю игры разновидностью искусства. Сюжет не имеет значения только в тетрисе. P.S. На самом деле, я очень надеюсь, что GTA VI станет суперхитом. Иначе нагнётся вся игроиндустрия.
  9. SubV

    Grand Theft Auto VI

    По-моему, не все понимают, что рокстаровские игры взлетели за счет жесткой критики американского общества и откровенного, циничного юмора, часто на грани фола. Конкуренты пытались создать клоны, да те же Sleeping Dogs сразу на ум приходят, но там ничего подобного не было. Так вот, всё это заслуга Дэна и Майкла, а издевательский юмор в диалогах пешеходов, стендап и шоу на радио прописывал Лазло. Почему мне не всё равно? Дэн приближал серию GTA к реальности, и в итоге мы могли бы получить драму уровня "Крестного отца" Копполы. Но увы - ему не дали это сделать. И даже больше того скажу - все крупные проекты примерно после 2015 года - это загубленный, нереализованный потенциал. Игры, которые могли стать настоящими произведениями искусства, превратились в пшик. Спустили огромные бюджеты в унитаз по указке Большого брата. Можно вспомнить и проекты Bioware после увольнения Карпишина и других отцов-основателей, и стерильную продукцию от Obsidian, и вторых VtM: Bloodlines, и многое другое. И нам очень повезло, что Дэн успел выпустить RDR2. Больше такого случая ему не представится. В наше время издатель диктует совсем другую повестку. "Ваша следующая игра? Нужно сделать так, чтобы никчёмный белый мужик пресмыкался перед сильной и независимой бабой. Кто против? Дэн? Пиши заявление на увольнение". Как-то так.
  10. SubV

    Grand Theft Auto VI

    Далеко не факт, что эти механики будут корректно работать, и в это будет интересно играть. Излишний реализм зачастую только вредит. Аналогично. И создают это искусство всегда конкретные люди, а не бабло. В случае с Рокстар это были Дэн Хаузер, Майкл Ансворт, Лесли Бензис и Лазло Джонс, которых выперли из студии пинками, а на их место взяли дур с синими волосами, которые сочинили персонажей и сюжет сабжа. Я думаю, что очень скоро вы увидите, что они сделали. И поймёте причину, по которой от аудитории тщательно скрывают сюжет, и не показали ни одного толкового трейлера. Дети до сих пор плачутся, что RDR2 душная, медленная и скучная. Но в RDR2, в отличие от, Дэн вложил душу - он понимал, что второй раз сделать подобное ему уже не дадут. А что вложили в сабж, я примерно представляю.
  11. SubV

    Grand Theft Auto VI

    Спасибо, теперь я всё понял о тех, кто пиарит самый грандиозный провал в истории видеоигр. Вопросов более не осталось.
  12. SubV

    Star Wars Outlaws

    Действительно, лол. Кстати, Фар Край 6 я удалил с SSD через 15 минут игры. WD Legion даже бесплатно качать не хочу, с этой игрой и так всё понятно.
  13. SubV

    Star Wars Outlaws

    А вот графика хороша. Хотя в этой игре мне не особенно хотелось делать скриншоты. Опять подумалось, каким прекрасным мог бы быть первый KotOR c подобной графикой.
  14. SubV

    Star Wars Outlaws

    Прошёл. Вероятно, это худшая игра по ЗВ вообще. Из плюсов - только красивая графика. И Звёздные ли это войны? Здесь нет духа оригинальной трилогии, а есть зверинец-многонационалочка против клоунесс в белом латексе. Причём мотивация здесь отсутствует как у повстанцев, так и у Империи. Вот что бывает, когда до написания сценария допускают "сильных и независимых". Очень понравился зверёныш. В остальном - всё или просто плохо, или совсем плохо. Масса мелких багов, недоработанные механики. Игра не доведена до ума. 4/10. Да, замах на миллион баксов, а удар на копейку.
  15. SubV

    Star Wars Outlaws

    Ладно, если не желаете видеть очевидное - это ваше право. Только не нойте потом, окей? Сколько страниц в этой ветке? 35? А ведь замах у них был на игру, которую будут обсуждать страниц 500, а то и тысячу.
×