Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Mass Effect Andromeda

Azzy

Mass Effect | Mass Effect 2 | Mass Effect 3 | ME: Andromeda |

Mass-Effect-N7-sign.png

Сообщение добавил Azzy

Как вам игра?  

179 проголосовавших

  1. 1. Как вам игра?

    • Одна из лучших игр года
    • Достойное продолжение серии
    • Ожидал большего, но сойдет
    • Сильно разочарован
    • Полный слив


Рекомендуемые сообщения

[member='RondelR']

http://en.wikipedia.org/wiki/Casey_Hudson

 

After obtaining a degree in mechanical engineering, Hudson began his career at the Canadian video game developer BioWare with credits as a technical artist on several games, including MDK 2.[1] He eventually became the project director of Star Wars: Knights of the Old Republic.[2] Hudson fulfilled the same role in the development of the Mass Effect trilogy,[3] a series of games based on a new science fiction intellectual property.
On August 7, 2014, Hudson left BioWare to pursue other projects.

 

Список игр, над которыми он работал



вообщем нереально крутой чувак был



ЕА, гори в аду. Убили биовер. мс тупые ппц надо было им в 2007 году студию покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вы дебилы что ли?

Когда человек после 16 лет работы (это очень долго, нереально, блин, долго) уходит с работы - виноват ОБЯЗАТЕЛЬНО издатель?

Ну вашу ж мать, как можно быть такими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1407490475' post='4331509'] ЕА, гори в аду. Убили биовер. мс тупые ппц надо было им в 2007 году студию покупать [/quote]

как я уже писал выше, ЕА сейчас нормальные, новое руководство значительно лучше прошлого, почему Хадсон ушел СЕЙЧАС - вот вопрос 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zertylon'], а тебя не смутило, что до него так же ушли и оба основателя, и главный сценарист?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Zertylon'], а тебя не смутило, что до него так же ушли и оба основателя, и главный сценарист?

Меня до сих пор смущает уход Кристины Норман.

С тонущего корабля бежали, ну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
почему Хадсон ушел СЕЙЧАС - вот вопрос 
Вероятно он уже давно задумался об этом. Но решил проследить напоследок за Mass Effect и поработать над новой игрой. Время пришло.

Казалось, что он уже после ME3 уйдет, все-таки волна хейта прокатилась, думал не выдержит и забьет на все, но два года все-таки поработал еще, молодец. Изменено пользователем P3X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну все, кейси хадсон покинул bioware. последний гвоздь в крышку гроба. спасибо ЕА.

http://blog.bioware.com/2014/08/07/casey-hudsons-departure-from-biowareea/

%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%A8%D0khm.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='P3X'][member='ACE'], странно, 1 и 2,3 части так сильно отличаются, я думал это из-за него) посмотрим, может и выйдет что нормальное, у них сейчас больше чем 2 года

Думаю уход Карпишина куда больнее для серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='RondelR'], 1 и 2, 3 части отличаются, потому что первую делала мс, которой нужна была рпг, а не конкурент гирс оф вару. а 2 и 3 делала еа, которой надо было меньше рпг, больше шутана, чтобы продажи увеличить. (думали поможет)



http://www.youtube.com/watch?v=6_vHYCeR7ZQ

 

первое же имя



какой первый ме шедевральный был :icon_cry: ради таких игр и покупались консоли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отыгрыш что в МЕ1 что в МЕ2 что в МЕ3 хороший.

Просто это РПГ именно про отыгрыш, а не про прокачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
При EA игра избавилась от ненужных элементов. Хотя Мако зря вырезали, но в остальном одни плюсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zertylon'], такой хороший, что диалогов становилось все меньше и меньше с каждым разом. в 3 шепка так вообще часто сам говорит. даже выбрать не дают.

 

 

[member='P3X'], бред. инвентарь был лишним ога. в итоге оружие и брони собираешь, а сменить в любой момент не можешь и куча прочих убогих ограничений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=ACE], Инвентарь нужен, но в том видео в котором его представили в ME он ущербен. Постоянно разбирать завалы из одних и тех же предметов и бесполезного мусора не доставляло никакого удовольствия. Далеко идти за примером не надо, в KOTOR это реализовано намного лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='P3X' timestamp='1407498700' post='4331751'] При EA игра избавилась от ненужных элементов. [/quote]

например сюжет, да 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='P3X'], от интересных диалогов избавились? хоть кого то сюжета и от исследование мира?

Спасибо ЕА, могут ставить еще один гробик, рядом с Вествуд 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='P3X'], это тебе. а рпгшникам норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member="EVIL DEVIL"],[member=RondelR], Как вам три одинаковых варианта ответа на колесе, которое отличаются только в парафразах, а на самом деле одно и тоже? Либо отличаются первые две строчки диалога, а потом тоже самое идет. А теперь сравните с ME3, где два варианта ответа, но они сильно отличаются. Контента стало больше, диалогов стало больше.

[member=ACE], Как рпгшники смотрят на то, что обученный боец Альянса не может с трех метров попасть из оружия, потому что не прокачался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Zertylon' timestamp='1407499190' post='4331783'] Учитывая, что у вас в МЕ1 3 концовки, вполне возможно, что вы жопой играли. [/quote]

какие три концовки? где я такое говорил? я кстати ме1 прошел 7 раз на 100% :icon_cool: 

[quote name='Zertylon' timestamp='1407499190' post='4331783'] В МЕ2 и 1 есть десятки диалогов, в которых пресловуты средний вариант - дубль верхнего, или нижнего (магия парафраз, да). [/quote]

рпгшности от части к части это не прибавляло

[quote name='Zertylon' timestamp='1407499190' post='4331783'] А в МЕ3 врайтинг на очень высоком уровне. [/quote]

на таком высоком что я почти всю игру с феиспалмом сидел. показательно сравнить речь шепки экипажу в 1 и 3 частей. в первой эпик, в 3 унылая и бездарная калька с ноль эмоций

[quote name='Zertylon' timestamp='1407499190' post='4331783'] Может там и автодиалоги, но я бы предпочел такие автодиалоги этим вашим ВЫБОРАМ. (ну, там, сцена перед заданием с рипером на Раннохе. там хороший разговор Шепа и Легиона). [/quote]

да тебе надо в шутаны играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что вы и делали. А кто-то голову не отключал и потом не было всяких флотов, застрявших в солнечной системе.

друг, сорре попутал. думал ты про ме3. к ме1 у меня претензий нет. прошел 6 раз.

 

Как вам три одинаковых варианта ответа на колесе

 

как-то так

http://www.youtube.com/watch?v=-vjHXchR8pw

Изменено пользователем EVIL DEVIL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='P3X' timestamp='1407499540' post='4331794'] ACE, Как рпгшники смотрят на то, что обученный боец Альянса не может с трех метров попасть из оружия, потому что не прокачался? [/quote] 

нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member="EVIL DEVIL"], А теперь посмотрим на Extended Cut и увидим три абсолютно разные концовки с разными последствиями. Как так?

[member=ACE], Т.е. такие ограничения тебя устраивают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='P3X'], не ограничения, а рост персонажа со временем. не путай понятия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='P3X' timestamp='1407499718' post='4331809'] EVIL DEVIL, А теперь посмотрим на Extended Cut и увидим три абсолютно разные концовки с разными последствиями. Как так? [/quote]

толку мне от этого extended cut'а, если он не решает главную проблему. весь сценарный массив и "выбор морали" чахнут при "ну всем пофиг, что ты до этого делал 200 часов. вот тут кароче 3 кнопки" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

к тому же не было такого, что нельзя было попасть в кого-то. разве что если не качаешь снайперки, но это норм, так как специализация. кому-то не нравится что ме1 был рпг, что и требовалось доказать))))) в шутаны играйте и не трогайте мои рпг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×