Jump to content
Tinkino

Tokyo Mirage Sessions #FE

Recommended Posts

yrkQEED.jpg

 

Платформа: Wii U
Жанр: JRPG
Издатель: Nintendo

Разработчик: Atlus

Продюсер: Синдзиро Таката (директор/дизайнер игр серий Devil Survivor; Growlanser, Langrisser)

Руководители разработки: Мицуру Хирата (директор Radiant Historia) / Эйдзи Исида (директор SMT Strange Journey; ведущий дизайнер SMT Nocturne)

Дата релиза:  24.06.2016

 

Видео по игре:

Спойлер

 

Трейлер:

 

Большая геймплейная демонстрация с Nintendo Treehouse 2016:

 

 

 

 

 

О персонажах:

Спойлер

 

IRl60Kd.jpg

DF5vNmE.jpg

iCkBoHJ.jpg

xJWQXnW.jpg

8PfWB6y.jpg

ku03SDq.jpg

MpqyxH1.jpg

WLUV8Ja.jpg

fmRBore.jpg

 

 

Обзор GameMAG: http://gamemag.ru/reviews/shin-megami-tensei-x-fire-emblem

Гид GameMAG: http://gamemag.ru/guides/shin-megami-tensei-x-fire-emblem

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Sho'], согласен. Уверен, что выдадут всё же что-то достойное. Очень хочется больше подробностей(и ещё чтобы off-screen реализован был).

Share this post


Link to post
Share on other sites

А в разборе-то много чего интересного есть! И оказывается в игре было показано не так уж и мало ФЕ! Классы показали, примерные апгрейды показали, структуру треугольника в принципе тоже. Ну и почти подтверждённое возвращение моей любимой дракоши - это многого стоит. Забавно, что всего этого не видишь, если так детально трейлер не разбирать. 

Edited by BangS89

Share this post


Link to post
Share on other sites

Первое впечатление от трейлера конечно было не самым приятным. Но его разбор показал, что всё же может из этого что-нибудь толковое и получится. Пока больше всего смущает, что от СМТ взяли современный сеттинг и всё( Мечтаю о демонах с дизайном Канеко в сей игре. Но учитывая общий дизайн - больше верится в Теней аля Persona 3-4. Еще больше мечтаю то путях прохождения Law-Neutral-Chaos, и тем обиднее, что сейчас это кажется чем-то из разряда фантастики. Как никогда буду рад в этом ошибиться)

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='infern0l' timestamp='1428860034' post='4782981'] Пока больше всего смущает, что от СМТ взяли современный сеттинг и всё( [/quote]

 

Если судить по дебютному трейлеру, от ФЕ взяли еще меньше)

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Johann Gambolputty'], от эмблем хотя бы классы персонажей остались, если верить разбору от gameexplain ;) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Меня очень смущает рейтинг 12+, если это так и будет на самом деле, то как-то не радует, интерес пропадает:(
Из ролика не видно атмосферы пост апокалипсиса, чего-то давящего, безнадеги. Музыка - стандартный анимешный опенинг, бесхарактерный. Ля-ля-ля. Нет тоски, обреченности и злости.
Пока мне видится игра для публики из разряда: no game, no life Edited by Bimber

Share this post


Link to post
Share on other sites

За SMT x FE отвечает директор Radiant Historia и ассистент директора SMT Strange Journey - Mitsuru Hirata. Так же, привлечен Eiji Ishida (директор SMT SJ. главный дизайнер SMT Nocturne).

 

По ссылке ниже переведенный на английский свежий пост из блога разработчиков:

 

http://www.siliconera.com/2015/06/09/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-being-directed-by-radiant-historia-director/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хмф.. Мне понравилось. Показали сам кросс уже, всё ясно и понятно. 

Ждал кросс больше с персоной после прошлого трейлера, его и получил. Крутож, можно сказать две персоны в год. 

Единственное, тут музончик вокалойдный уже подвёл мальца. 

 

Но у меня мнение того ещё любителя китайских мультикоф, так что... 

Всеж тут сириос бэд бойс сидят. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

"JPOP RPG" - очень жаль. Что СМТ, что ФЕ к подобному не располагали, но почему-то всё именно так. :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='DarkLight'], А вот беловолосой чике из комментаторов трихауса понравилось :gigi: . На самом деле, не до конца понятно, будет ли хоть какая-то глубина в боёвке и каче, пушо все статы оверпавернули для демки, лучше бы

показали as it is, чем все эти свистелки, для которых можно было выделить банально отдельный трейлер, в видео геймплея охота видеть как всё будет играться. Ну, да, я видел 10 статусов атаки (элементали, и типы атак оружий: колющее, режущее и т.д.), видел скиллы и совместные атаки, видел 6 статов, которые автоматически лвл апятся (интересно, можно ли мануальное раскидывание статов врубить?). Сумбурно короче всё, в основном поясняли про мир, персонажей, и тонны рекламы про фан-сервис(.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='OkaRin'], ага, у нее все хорошо, прекрасно, круто и красиво. Ибо она не в теме, а говорить надо что-то.)
Если статы вручную нельзя будет корректировать, то это будет просто жуть. Как минимум нужна возможность смены местных персон(миражей), для смены класса и корректировки статов, как все это было в ФЕ. А то получается, что просто слегка разнообразили физический элемент, привязав к типу оружия, суть практически та же, что и в СМТ/Персонах . И хорошо бы увидеть достаточное количество этих самых миражей, да еще и фьюз ввести. 
А вот с фан-сервисом беда, это перебор. Ну ок, можно же было одного персонажа из среды поп культуры ввести и было бы достаточно(как, например, та же Ризе из П4), но не делать же всю игру привязанную к этому... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут подумал, если игра будет иметь такую же полную локализацию, как в случае с Зеноблэйдом, то получается, что все, включая песен, будут озвучено.  Это как минимум, интересно. Осталось дождаться первых подробностей.

Share this post


Link to post
Share on other sites
А вот с фан-сервисом беда, это перебор.

 

Вам милые мордашки не нравятся? Или распиханные отсылки по другим играм? 

В чём проблема? 

 

[quote name='OkaRin' timestamp='1434712341' post='4866785'] видел 6 статов, которые автоматически лвл апятся (интересно, можно ли мануальное раскидывание статов врубить?) [/quote] 

Всё как в ФЕ вроде. Вряд ле.

Да и думаю с классами тоже какую ерунду сделают.  

Edited by 4onoki

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вам милые мордашки не нравятся? Или распиханные отсылки по другим играм? 

В чём проблема? 

Это тяжело описать словами. Не нравится мне вот такое:
[spoil]Omega_Quintet_boxart.png[/spoil]
Милые мордашки далеко не проблема, тем более в JRPG, а вот когда рюшечки, розовые бантики, няшные песенки и т.п., и когда это концентрированно, то да, лично для меня в этом проблема. Учитывая какой это кроссовер, то можно понять негодование, когда нравятся ФЕ и СМТ, наверное. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='DarkLight'], забудь про смтХфе. Это была идея, концепт.

И да, я моэтятину терпеть ненавижу. Но! Это же атлус, а не гасты какие-нибудь. Всё ок должно быть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='DarkLight' timestamp='1434719699' post='4866939'] Это тяжело описать словами. Не нравится мне вот такое [/quote]  

Не, это очень легко описать одним словом) 

Тогда ладно, я уж подумал именно отсылки в виде висящих реклам людям не нравятся. Да и сама игра фансервис, по сути. 

[quote name='DarkLight' timestamp='1434719699' post='4866939'] можно понять негодование, когда нравятся ФЕ и СМТ [/quote] 

Там уже даже название не содержит и слова о смт(наслушались фанатов наверное). 

 

Тут кстати опять проблема с маркетингом. Думаю можно было насувать кучу мрачных моментов в стиле Атлусов(вряд ли прям каждый момент в игре радужный с цветочками), чтоб западные зрители так не аллергировали от попкультуры. 

Но им просто лень делать отдельный трейлер.. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Я тут подумал, если игра будет иметь такую же полную локализацию, как в случае с Зеноблэйдом, то получается, что все, включая песен, будут озвучено.  Это как минимум, интересно. Осталось дождаться первых подробностей.

 

Да, сказали, что это челлендж для локализаторов. http://gamemag.ru/news/105841/e3-2015-nintendo-i-atlus-proveli-40-minutnuyu-demonstraciyu-

С появлением подробностей люди начинают понимать больше, негодование сокращается, а шкала ожидания стремительно растет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×