Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Tom Clancy's The Division

Mountain View

V6DK8J1.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[offtopic][member='Deni_No.1'], тут два варианта. Либо дровишки надо обновить, либо видеокарта медленно умирает (или перегрелась).[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это рекорд среди бета-тестов новых айпи на этом поколении

 

 

Today, The Division Beta ended and we’re proud to share that more than 6.4 million of you explored the pandemic-stricken streets of New York City, making it the biggest beta ever for a new game brand on current generation platforms.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

RU

 

6.4 МИЛЛИОНА АГЕНТОВ ИССЛЕДОВАЛИ НЬЮ-ЙОРК ВО ВРЕМЯ ОТКРЫТОГО БЕТА-ТЕСТА

Сегодня завершился последний день открытого бета-теста The Division, и мы рады поделиться с вами значительным достижением: более 6,4 миллионов игроков вступили в Спецотряд и сделали этот бета-тест самым успешным в истории для новой игры - интеллектуальной собственности на текущем поколении консолей!

В среднем каждый из игроков провел 5 часов в мире The Division. По статистике, 50% игроков хотя бы раз становились агентами-ренегатами и каждый из участвовавших в бета-тесте провел около 2 часов в Темной Зоне, что доказывает вашу любовь и неподдельный интерес к этой уникальной игровой PvP механике. Забавный факт: более 63 309 800 зараженных предметов было успешно эвакуировано из Темной Зоны.

Мы безмерно благодарны всем вам, кто уже сделал первый шаг на пути к спасению Нью-Йорка, которое еще предстоит совершить 8 марта 2016 года. Огромное спасибо всем тем, кто принял участие в бета-тесте The Division, надеемся, вам понравилась игра, и вы оценили все ее достоинства. Увидимся уже совсем скоро, агенты! 

 

https://www.youtube.com/watch?v=zr4XiUyNNuA

 

OST доступен в iTunes для предзаказа.

Изменено пользователем Hyper2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

после збт плевался, а после открытой бетки как-то даже о покупке задумался. вроде бы ничего нового там не увидел, а атмосферой проникся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ZiGRaD'], а может все таки в игре текстуру разфигачило? 

 

блин, я тут в сомнениях покупать или нет, пересмотрел первый геймплей, аж плакать хочется, от того что тогда было практически нечего не осталось, дайте мне ту игру ): 

 

вот от этого у меня особо пригорело, от снежок с коленки стряхнул, с КОЛЕНКИ КАРЛ (сори на этот сложный прикол) осторожно большая гифка, по другому не умею 

[spoil]

 

 

44444.gif?extra=XGaOBrfObswKqf_jnAOwwq3H

[/spoil]

Изменено пользователем Deni_No.1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='monomah'], если там и правда будут рейды. для рейдов всегда придумывают свои механики боссов и треша. вообще качество прокачки в ммо -- это дело не первостепенной важности. куда важнее качество эндгейма



именно на этом и проколились вся пресса, поставившая 6 из 10 дестени. они привыкли за пару часов сюжетец пройти и пойти писать ревью. в ммо же за такое время только добираются до настоящего контента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня после всех этих слов сложилось впечатление, что в Дивижне вообще ничего не важно и главное эндгейм.

Лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
https://www.youtube.com/watch?v=-VAlM3kUvj4

 

Ништяк, ато я уж думал что голдовый шмот реально на 8\12-ом уровне доступен, Прокачка прокачечка)))



в Дивижне вообще ничего не важно и главное эндгейм.

Лол.

Вся суть любого ММО. Прямо как в Дестини))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='A13xXx'], а за рейд надо будет отдельно платить, как я понял? или они будут устраивать просто ивенты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Korhog'], Говноедство какое то, если честно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='monomah'], ну какие-то рейды должны быть доступны с самой игрой, а потом вполне могут продавать новые в длц, как дестени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='SENEL' timestamp='1456221384' post='5101890'] Говноедство какое то, если честно.. [/quote]

Суть любой мультиплейерной игры - доминирование, достигается скилом, командной игрой, снаряжением или всем в месте.

в Дестини и Дивижене т.к. шутерная механика, без скила не затащишь, но самые сливки всегда только в топе.

 

В дивижене не так скучно, и это хорошо, но и стремление к топу должно быть. Лучшие рейды? В топе, Лучшие пушки? в топе. И т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
После обт стало ясно, что местное пвп - раздолье для гриферов.
Странно что это никого здесь не заботит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне все нравится. Нравится сеттинг, нравится геймплей. Гуляя по ночному и заснеженному Нью Йорку, просто кайфуешь от атмосферы. Пред уже давно оформлен. Жду выхода.

 

После обт стало ясно, что местное пвп - раздолье для гриферов.
Странно что это никого здесь не заботит.

 

Видимо стар я, пришлось даже гуглить, что такое гриферство)

Ну, подобный процесс будет присутствовать в любой игре, где есть возможность ПВП.

Ничего страшного в этом не вижу, наоборот, будет стимул объединиться в слаженную и сильную команду. 

Изменено пользователем Asten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну, подобный процесс будет присутствовать в любой игре, где есть возможность ПВП.
Ничего страшного в этом не вижу, наоборот, будет стимул объединиться в слаженную и сильную команду. 

Насколько бы сильной не была команда, ваш красный черепок будет семафорить через стены домов и мотыльки со всей даркзоны слетятся на его сияние.
Мало того что с вас безнаказанно поднимут лут, так еще и деньги с опытом.
И тут мы подходим к другому недостатку игры - быть пк крайне невыгодно, потому что риски велики, а вот награда за них маленькая. За пережитый мэнхант дают всего 609 дз комендашек, а лут с игроков в основном отстой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Насколько бы сильной не была команда, ваш красный черепок будет семафорить через стены домов и мотыльки со всей даркзоны слетятся на его сияние.
Мало того что с вас безнаказанно поднимут лут, так еще и деньги с опытом.
И тут мы подходим к другому недостатку игры - быть пк крайне невыгодно, потому что риски велики, а вот награда за них маленькая. За пережитый мэнхант дают всего 609 дз комендашек, а лут с игроков в основном отстой.

 

Ну так не будьте ПК и проблема решена. Опять же повторюсь, это часть любой ПВП направленной ММОРПГ. Запекашил? Будь добр, если не можешь отбиться, тогда страдай. Вспоминаем Линягу и другие ММО. 

Как по мне, так это наоборот огромный плюс, игрок 10 раз подумает, прежде чем напасть на другую команду, ведь потерять он может лут и опыт. Именно это и создаст взаимодействие между игроками, без этой механики, ДЗ превратилось бы в обычную арену с пострелушками, где каждый делает что он хочет и ему за это ничего не будет. Но это так, мое ИМХО,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну так не будьте ПК и проблема решена. Опять же повторюсь, это часть любой ПВП направленной ММОРПГ. Запекашил? Будь добр, если не можешь отбиться, тогда страдай. Вспоминаем Линягу и другие ММО. 
Как по мне, так это наоборот огромный плюс, игрок 10 раз подумает, прежде чем напасть на другую команду, ведь потерять он может лут и опыт. Именно это и создаст взаимодействие между игроками, без этой механики, ДЗ превратилось бы в обычную арену с пострелушками, где каждый делает что он хочет и ему за это ничего не будет. Но это так, мое ИМХО,

Видимо нагуглили вы что-то не то.
Я говорю про то, что при нынешней системе флага существует очень много способов на него развести: встать на линию огня, забежать на гранату, стрельнуть человеку в ногу из пистолета если он кинул турельку.
В итоге все 1-4 тела в его тиме становятся рогами и отдают вам свой лут и дз комендейшены. А окружающие нонфакторы вам активно помогают и при должной удаче сами флагаются.

Всего этого можно избежать очень просто: либо давать статус роги после целенаправленного выпила до состояния смерти одного игрока (даунстейт+добить), либо ввести включение/выключение флага где-нибудь в интерфейсе персонажа (этот вариант похуже имхо, поскольку тогда дз превратится в пве болото). Изменено пользователем Limenox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Видимо нагуглили вы что-то не то.
Я говорю про то, что при нынешней системе флага существует очень много способов на него развести: встать на линию огня, забежать на гранату, стрельнуть человеку в ногу из пистолета если он кинул турельку.
В итоге все 1-4 тела в его тиме становятся рогами и отдают вам свой лут и дз комендейшены. А окружающие нонфакторы вам активно помогают и при должной удаче сами флагаются.

Всего этого можно избежать очень просто: либо давать статус роги после целенаправленного выпила до состояния смерти одного игрока (даунстейт+добить), либо ввести включение/выключение флага где-нибудь в интерфейсе персонажа (этот вариант похуже имхо, поскольку тогда дз превратится в пве болото).

Ах, вот оно в чем, в разводе на флаг, я думал мы о ПВП в общем. Теперь ясно. В этом деле спорить не буду, механику подобную изучить пока не успел в игре. Про возможность решения- соглашусь. Статус предпочтительнее давать после полного уничтожения игрока. :icon_wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Limenox' timestamp='1456304826' post='5102507'] мотыльки со всей даркзоны слетятся на его сияние. [/quote]

 

Зона видимости черепа ограничена где то 50-ю. метрами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×