Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Tom Clancy's The Division

Mountain View

V6DK8J1.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Оттуда скорее всего даркзоновский гирсет и падает. "Way of the nomad" вроде он называется, если я ничего не путаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
The first of two free expansions for The Division, titled Incursions, has been confirmed for arrival on Xbox One, PlayStation 4, and PC on April 12. Revealed in depth during today’s community livestream, Incursions adds a new endgame activity specifically designed for squad play, and rewards teams that come out victorious with high-level loot. Incursions also brings a loot-trading feature, letting you swap items with your squadmates.

 

The first Incursion, titled Falcon Lost, is set in a completely new, underground water-treatment facility that’s been turned into a stronghold for the Last Man Battalion. The Incursions update also includes the following changes and additions:

  • • New gear is a vital centerpiece of Incursions, which introduces four rare gear sets: Sentry’s Call, Striker’s Battle Gear, Path of the Nomad, and Technician’s Authority. Each set is meant to bolster a specific play style; Sentry’s Call promotes consistent precision, Striker’s Battle Gear is for assault-focused players, and so on. Finding and equipping four pieces from a single set unlocks a new, never-before-seen talent for your Agent, which the developers aren’t revealing yet.

nB241Hj.gif

 

• Agent level is still capped at 30, but your gear score can boost your abilities beyond your level, and are touted as a new way of leveling up for top-level players.

 

• Loot trading is now possible; if you get good loot, you can now drop it on the ground and make it available to other players in your group. In the Dark Zone, you can only drop loot inside the Dark Zone gate.

 

• Assignments are new tasks – killing 10 Cleaners, for example – that are meant as brief, optional side goals that update daily and can earn you Phoenix Credits, Division tech, and other rewards.

 

• Supply drops will periodically fall from the sky in the Dark Zone, giving you and other groups something to battle over. They’re also protected by tough enemies, but the loot doesn’t need to be extracted, as it’s uncontaminated, and can’t be stolen once acquired.

 

• When your Agent dies, you can now camera-follow your teammates, seeing what they see and offering tactical support.

 

• Falcon Lost has two difficulties: Hard mode, which is recommended for players whose gear score is equivalent to level 31; and challenge mode, which is even tougher. Also, there aren’t any checkpoints in Falcon Lost; if your team goes down, you’ll have to restart from the beginning. Additionally, you can replay Falcon Lost and other upcoming Incursions as many times as you want and still be rewarded with new loot.

 

• Enemies can now employ drones, aerial enemies that will be tricky to hit. You’ll also be pitted against an armored personnel carrier, which acts as a boss and is impervious to bullets, forcing you to find another way to deal with it.

 

nsvHHvJ.gif

 

Incursions will later be followed by another free update, Conflict, which adds a special incursion into New York’s Columbus Circle, as well as new Dark Zone features. Additionally, three paid DLC expansions are planned throughout the year – Underground, Survival, and Last Stand – which introduce new areas and threats to The Division’s open-world New York. Xbox One players will have 30-day exclusive early access to Underground and Survival, although Incursions, Conflict, and Last Stand will debut on all platforms simultaneously.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
реально будет босс-танк? Или это шутка?

Там больше на БТР смахивает.

 

люди будут бороться за эти припасы, терять опыт и деньги, а там окажется какая-то фигня фиолетовая (или что-то типа того)

Нет ПВП- плохо. Есть ПВП- тоже плохо.

Разрабы сделали отличный ход, пытаются стимулировать ПВП в игре- и тут вам плохо...

 

Теряя опыт и деньги.. На деньги пофиг, они не нужны. А опыт, по 3к это вообще не потеря, вот если бы как раньше, в среднем по 20-30 к, то да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О дронов и БТР завезут, интересно эти враги появятся в уже существующих локациях, или для них особые места завезут?

 

Нууу, если так пойдет дальше, больше противников завезут, то можно будет и покупке подумать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='laziofan' timestamp='1459504397' post='5131852'] реально будет босс-танк? [/quote]

БТР который по какой-то механике придется убивать, попутно отбиваясь от волн мобов.

 

[quote name='Asten' timestamp='1459504847' post='5131860'] Разрабы сделали отличный ход, пытаются стимулировать ПВП в игре- и тут вам плохо... [/quote]

Они изначально не правильно систему роугов исправили. Нужно было не теряемый опыт в нули загонять, а получаемый опыт за выживание роугом увеличивать. Чтобы роугами становились обдуманно, а не "ахаха, да плевать, опыт ведь не теряешь совсем"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
БТР который по какой-то механике придется убивать, попутно отбиваясь от волн мобов.

 

 

Они изначально не правильно систему роугов исправили. Нужно было не теряемый опыт в нули загонять, а получаемый опыт за выживание роугом увеличивать. Чтобы роугами становились обдуманно, а не "ахаха, да плевать, опыт ведь не теряешь совсем"

Ну роуги опыт теряют, в среднем по 10-15к. Не так как раньше конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последние две зоны такое откровенное говно, что просто жесть. Сержант Джекс - это вышка дизайнерской импотенции: поставить чувака со щитом и пулеметом на перекресток у миссии, на котором бесконечно респаунятся прочие враги - это достойно гвоздя в голову. Бесит, что вся игра кроме двух последних зон просто не дает даже намека на сложность в соло, а потом ВНЕЗАПНО переобувается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Последние две зоны такое откровенное говно, что просто жесть. Сержант Джекс - это вышка дизайнерской импотенции: поставить чувака со щитом и пулеметом на перекресток у миссии, на котором бесконечно респаунятся прочие враги - это достойно гвоздя в голову. Бесит, что вся игра кроме двух последних зон просто не дает даже намека на сложность в соло, а потом ВНЕЗАПНО переобувается.

Ну мне кажется тут все логично по поводу зон. Мне, пришедшему первый раз в начальную зону, было ой как сложно там качаться, теперь начальные пробегаются на УРА, но чем дальше тем сложнее. Как бы мы первоначально прокачались, если бы вся зона была трудной для соло игроков? Раньше последние зоны пробегал в страхе, что вот-вот и ваншот прилетит. Сейчас с товарищем неплохо там качаемся.

Изменено пользователем Asten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну роуги опыт теряют, в среднем по 10-15к. Не так как раньше конечно.

 

Я с манхантом на 56 уровне потерял 9к. Для меня это убить ~40 мобов (10 минут побегать по ДЗ). До патча я бы потерял 2-3 уровня и думал бы ни один раз перед тем как уходить в манхант. Сейчас в ДЗ пвп идет ради пвп, от скуки. Но при этом некоторым это нафиг не упёрлось. И все эти неадекватные роуги, которые после смерти спавнятся и опять уходят в роуги, только мешают и раздражают.

 

 

вся игра кроме двух последних зон просто не дает даже намека на сложность в соло, а потом ВНЕЗАПНО переобувается.

 

 

Ну это как хард миссии и челенджмиссии. Одни в соло изиваще, другие даже в команде надирают зад )))

Проблема последних зон ДЗ в том, что там полученная награда не стоит затраченных усилий. 

Изменено пользователем Nitwoeight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я с манхантом на 56 уровне потерял 9к. Для меня это убить ~40 мобов (10 минут побегать по ДЗ). До патча я бы потерял 2-3 уровня и думал бы ни один раз перед тем как уходить в манхант. Сейчас в ДЗ пвп идет ради пвп, от скуки. Но при этом некоторым это нафиг не упёрлось. И все эти неадекватные роуги, которые после смерти спавнятся и опять уходят в роуги, только мешают и раздражают.

 

 

 

 

Ну это как хард миссии и челенджмиссии. Одни в соло изиваще, другие даже в команде надирают зад )))

Проблема последних зон ДЗ в том, что там полученная награда не стоит затраченных усилий. 

 

Я с тобой полностью согласен и на какой-то из страниц даже писал, что после патча, ДЗ превратилась в цирк. Я был бы только рад, если бы вернулись старые штрафы, но ведь "девочки" опять начнут ныть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Там больше на БТР смахивает.

 

Нет ПВП- плохо. Есть ПВП- тоже плохо.

Разрабы сделали отличный ход, пытаются стимулировать ПВП в игре- и тут вам плохо...

 

Теряя опыт и деньги.. На деньги пофиг, они не нужны. А опыт, по 3к это вообще не потеря, вот если бы как раньше, в среднем по 20-30 к, то да.

я не говорю, что все плохо. я лишь боюсь, что ничего ценного там не будет. 

 

если там будет жесткая заруба, то терять все будут намного больше, чем 3к, тк дохнуть будут часто. а если еще и лут там будет хреновый, то вообще никакого смысла в этом нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MWorld II,Спасибо.

 

Как-то так.

April 1, 2016 Maintenance Here is the list of changes implemented during the maintenance of Friday, April 1, 2016:
Madison Field Hospital: The Elite NPC that spawns when Hutch is killed before jumping down from the roof will no longer drop additional loot when killed repeatedly
Missions: Named NPCs killed from outside the mission area will no longer drop additional loot when killed repeatedly
Fixed issues which could allow groups to bypass the limit of four members

Изменено пользователем Polli_780

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не пойму где шмотки брать? Куртки там всякие, штаники. Выпадает ОЧЕНЬ редко. Хожу как бомж. Хочу че покруче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в игре оказывается еще есть и кап по фениксам. Теперь до 12 апреля даже запускать это дело смысла нет loool.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А в игре оказывается еще есть и кап по фениксам. Теперь до 12 апреля даже запускать это дело смысла нет loool.gif

Кап 1к. Вроде как давно известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читаю патчноуты и мда

 

>Challenge mode has a required gear score for matchmaking

Привет destiny

 

>No Checkpoints! – Wipes will send you back to the very start of the Incursion

без комментариев

 

>500 slot backpack does not exist! The gameplay footage was from a developer build of the game

замечательно, а я то уж обрадовался

 

>Removing item level

what.gif

>Items can be traded as many times within the 2 hour time limit

Что вообще

 

Они даже не увеличили объем ящика для экстракшена, 30 единиц при объеме рюкзака в 9 единиц это ссанина какая то. Только и бегай вытаскивай из ящика, при этом я старался выкидывать все зеленное и оставлять только синее и фиолетовое, чтоб продавать(тоже хрен пойми зачем, разве что для калибровки)

Изменено пользователем Azik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>No Checkpoints! – Wipes will send you back to the very start of the Incursion без комментариев

 Ну я надеюсь они смогут в сложность хоть немного, ох вейт это же диабла, тут ее априори не может быть, но они пытаются. Убрать бы еще возвращение с того света. 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Azik' timestamp='1459593781' post='5133075'] >Removing item level

what.gif[/quote] 

Теперь вместо него будет gear score который и будет определять уровень прокачености персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Nitwoeight'], я понимаю, но я к тому, что на фоне относительно недавней дрисни - дивижн смотрится плохой копией в некоторых отношениях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×