Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Tom Clancy's The Division

Mountain View

V6DK8J1.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[member='Hyper2014'], я думал моды на оружку жёлтые самые крутые, а у него стоят фиол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Hyper2014'], я думал моды на оружку жёлтые самые крутые, а у него стоят фиол

не всегда. У меня на ПП стоят вообще все фиолетовые. Урок пока 200к. Жизней 85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну мне короче 90 часов хватило. Учитывая, что последние 20 я бегаю один слушая подкасты разные с ютуба. Даже так надоело.

Изменено пользователем Ozu_sensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ozu_sensei'], го поможешь с заданиями тяжелого уровня сложности :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The Division изменения крафта и системы дропа

 

С обновлением 1.1 для The Division,  Ubisoft Massive  объяснила некоторые изменения крафта которые гарантированна затронут игровой процесс.

 

После прохождения основной ветки игры, игроки могут заняться поиском более лучших предметов за преодоление разнообразных испытаний.

Ubisoft планировали систему крафта как временная замена вещей на данный уровень игрока, а для получения более лучшего снаряжения, игрокам было необходимо искать его во время своего игрового процесса.

 

“ Мы хотели, чтобы после окончания игры изготовление предметов и внутриигровая экономика стали более надежным источником экипировки по сравнению с поиском добычи. Если после множества попыток вам не удалось найти нужный предмет, у вас, скорее всего, уже есть достаточно материалов, чтобы создать единицу снаряжения соответствующего класса. Она не будет являться полноценной заменой тому, что вам нужно, но вы все равно получите награду за свое упорство”

Исходя их этого Ubisoft опубликовали график получения снаряжения 31 уровня, в котором можно понять что всего лишь 23 % вещей было выбито из NPC, что даже меньше чем покупка вещей у торговцев.

 

05729567.png

 

Разумеется такая статистика не сходится с планами Ubisoft, поэтому было принято решение усложнить создание вещей и увеличить шанс выпадения вещей из NPC

Касаемо создания предметов:
  • Для создания качественного материала (Синего) потребуется 10 единиц обычных материалов (Зеленого) вместо 5;
  • Для создания первоклассного материала (Золотого) потребуется 15 единиц качественных материалов (Синих) вместо 5;
  • Для создания первоклассного предмета 31 уровня потребуется 10 единиц первоклассных материалов вместо 8.
  • Теперь при разборке обычных предметов дается 1 единица материалов вместо 2
  • Для первоклассных предметов так же 1 единица материала вместо 2
Дропа вещей из NPC:
  • Теперь при убийстве определенных NPC уровень которых будет свыше 30, будет увеличенный шанс выпадения лучшего снаряжения игры
  • Выпадение техники спец отряда в темной зоне увеличено на 40 %

 

РАЗВЕДСВОДКА #9: НОВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

 

Приветствуем, агенты!

 

Давненько мы с вами не обсуждали детали The Division. Во время последней беседы вы узнали, как выстроить процесс развития агента. Спустя несколько недель поиска подходящего снаряжения и борьбы за выживание на улицах Нью-Йорка поговорим о том, какие аспекты можно улучшить.

 

В рамках первого крупного обновления вашей группе потребуется хорошенько продумать стратегию действий – выжить в период первого вторжения «Пропавший „Сокол“» будет не так-то просто. Подробности мы решили узнать у главы творческой группы Massive Entertainment Петера Маннерфелта и креативного директора Ubisoft Annecy Матье Гранжона – ведущих разработчиков событий вторжений. Они расскажут о деталях дизайна и разработки, а также поделятся планами на будущее. Приготовьтесь: мы начинаем!

ЧТО ЖЕ НАС ОЖИДАЕТ?

В последние несколько дней вы старались добиться успеха в заданиях режима испытаний. Вторжения позволят перейти на новый уровень сложности: чтобы добиться поставленных целей, придется изрядно потрудиться. Первым делом потребуется достичь максимального уровня персонажа и подобрать определенное снаряжение. Подробную информацию об этом вы можете получить из нашего последнего подкаста! По мнению Петера, «задания «Вторжений» лучше всего подходят для группы из четырех опытных агентов, умеющих координировать свои действия, а не только щеголять раздобытым снаряжением». Подготовка к испытаниям «Вторжения» – не менее важная задача: зовите верных друзей, отлично владеющих разнообразными навыками и умеющих исполнять определенные роли. Уровней сложности два – высокий и очень высокий, причем последний станет доступен лишь после выполнения задач для первого. Уделите внимание каждой мелочи: ваш противник не станет церемониться!

 

Как это скажется на процессе развития агента? «Задания каждого следующего вторжения будут сложнее предыдущих, но позволят обзавестись лучшим снаряжением и обновить арсенал», – рассказал нам Петер. Какую-то часть предметов игроки получат за выполнение задач в рамках «Вторжений», остальное – в других испытаниях. У каждого из предметов имеется уникальный бонус, подходящий для определенного стиля игры и разблокирующийся после того, как агенту удалось собрать некоторое количество единиц снаряжения из комплекта. Ко всему, оружие, снаряжение и модификации высшего класса, а также материалы для создания предметов будут выдаваться раз в неделю при завершении вторжения. Их качество напрямую зависит от уровня сложности, так что ради достойной награды придется поднапрячься!

Работайте слаженно, чтобы достичь поставленных целей; используйте полученные бонусы для завершения невыполненных заданий; становитесь сильнейшей командой, ведь новый противник окажется опаснее «старых врагов». Будьте готовы к любым поворотам судьбы: в этом городе никогда не знаешь, чего ждать в следующую минуту!

СВЕТЛОЕ МРАЧНОЕ БУДУЩЕЕ

С каждым новым вторжением вашего агента будет ждать очередная проверка на профпригодность. Вы можете повлиять на ход событий по мере выполнения основных заданий. Уникальность разворачивающейся перед вами истории заложена в самих основах. По словам Петера, «вторжения будут происходить в очень известных точках города, что позволит сделать игровой процесс ярким и нестандартным. Вам предстоит побывать в различных условиях – исследовать постройки где-то под землей или вести бой на крыше». «Например, во время первого вторжения командам потребуется оказать помощь оперативной группе, обнаружившей подземную лабораторию молекулярной биологии», – заявил Матье. Впереди еще не одно вторжение, а тем временем нам удалось узнать кое-что о втором событии. Агентов забросит на Коламбус-Серкл! Им предстоит обжиться в совершенно новых условиях и сразиться с врагом, завладевшим серьезной техникой.

 

Под конец обсуждения Петер и Матье решили дать пару советов касательно тактики в рамках вторжений!

 

«Действуйте сообща, не бросайте группу – и справитесь с любой задачей. Почуяли неладное? Вспомните правило про «семь раз отмерь…»: все, что выглядит опасным, скорее всего, таковым и является!» –Матье

 

«Вторжения – штука суровая: совместные усилия при выполнении заданий не просто желательны, а жизненно необходимы! Убедитесь, что агенты в группе точно знают, как и что делать; подготовьте стратегию; следите за тем, чтобы каждый исполнял свою роль на „отлично“. Желаю удачи, агенты!» –Петер

Изменено пользователем Hyper2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где краску на оружие брать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Испытание Российское консульство, задача осмотреть труп шершня, предмета нет. похоже, если собрать лут раньше убистава всех противников, игра ломается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
С чем связано , что одинаковые чертежи на оружие дают разный диапазон урона? У меня контрабандный ак крафтиться с уроном 7440-8446, а у другого игрока 8037-9042

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
С чем связано , что одинаковые чертежи на оружие дают разный диапазон урона? У меня контрабандный ак крафтиться с уроном 7440-8446, а у другого игрока 8037-9042

Чем выше базовое значение так называемого* оружия* у игрока, тем выше его возможный кап урона на пушках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А к новым дополнениям новые трофеи подзапилят, никто не в курсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чем выше базовое значение так называемого* оружия* у игрока, тем выше его возможный кап урона на пушках.
Как понял, после преодоления капа, он сохраняется на постоянной основе.
При этом моё уже созданное оружие тоже повысилось в статах. Изменено пользователем sqar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бегаю с золотым вектором и dps в районе 170к. Есть ли ему альтернатива в плане скорострельности и дамаге? Хочется попробовать что-то нью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дэйликов что-то нет.

Днем-вечером играть просто невозможно, столько нубасов рвется в испытания... Имеют судя по всему хреновую снарягу и каждый раз бегут вперед. Ночью же все ок, в каждом рандомном составе все действуют максимально адекватно, снаряга позволяет - рвутся вперед, нет - спокойно отходят по ситуации. За всю миссию 3-5 раз поднимаются раненые.

Помню недели 2 назад попал в хороший сквад, переигрывали конференц зал с такой уверенностью, я даже время засек ,по 12 минут на миссию уходило

Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FireMixRU' timestamp='1460396914' post='5140603'] Днем-вечером играть просто невозможно, столько нубасов рвется в испытания... Имеют судя по всему хреновую снарягу и каждый раз бегут вперед. [/quote]

Да найдите себе статик или гильдию уже.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='A13xXx']

Выглядит все очень даже. Посмотрим, как на самом деле.

А сервера сказали бай. Ждемс.

Изменено пользователем Polli_780

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

напишите ваше впечатление об обнове. самому нет никакого желания возвращаться и запускать игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чот насували знатно в этом допе. Надо будет ознакомиться с "распорядком" волн

Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×