Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Echoes

Starbound

Рекомендуемые сообщения

Ну на самом деле шагает он там не бесконечно, минуты полторы- две а потом эта срань заводится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В-общем я, походу, решил проблему.

 

[spoil]На моей новой Win10 были точно такие же проблемы, лишь коды ошибок и лог по ним другой. Но везде одно и то же - Visual C++ улетал в NULL и ругался на ресурсы игры. Именно на класс "assets". Плюнув на это я загрузился в родную для моего ноутбука семёрку и поиграл с одним из друзей уже там (он на Win8.1). Но проблему всё равно надо было как-то решать. Вон тот же филасаф в стиме писал что вообще поиграть не может из-за подобных вещей.
На форумах игры в то время предлагали удалить файл с ресурсами игры - packed.pak. Но помогало такое не всем и только до перезагрузки компьютера (может он как-то в кэше системы прописывался, фиг его знает). Но насторожил сам packed.pak. Да и в меню игры (на скриншотах ниже показано), ресурсы как раз ссылались именно туда. Когда раньше они лежали открытыми и сделано это было специально для моддеров. А теперь всё запаковано в единый файл и к нему приставили разархиватор в Win32/64-папках. Может проблема в том, что сбоит распаковка ресурсов?

Так оно и вышло.[/spoil]

 

Для решения проблемы мне было достаточно разархивировать всё это безобразие в разжатый вид и прописать новые пути в config-файлы. Но так как, я подозреваю, не каждый тут дружит с командной строкой - я сделал батник. [textspoiler](хотя если кто сам может, то дела там простые - нужно лишь asset_unpacker.exe из Win32-64 папок натравить на packed.pak в \assets\) [/textspoiler]Взять его можно отсюда: https://www.dropbox.com/s/0c18alrzoxx09au/little_fix.bat?dl=0 Поместить его необходимо в Win32-папку в папке с игрой. Правой кнопкой по игре в стиме - свойства - локальные файлы - просмотреть локальные файлы. Кладём наш батник в папку Win32 и запускаем. Чёрное окно не закрываем - после завершения распаковки он сам закроется.

Результатом станет то, что по пути D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Starbound\assets наш "packed.pak" превратится в папку unpacked. Теперь лезем обратно в папку Win32 и находим там файл под названием "sboot.config". Открываем его с помощью блокнота или любого другого редактора, в самом начале находим запись типа:

"../assets/packed.pak"
"../assets/user"

И меняем его на:

"../assets/unpacked/"
"../assets/user"

Сохраняем. Но не меняя расширения .config. В Win64 для верности можно найти тот же самый файл конфигурации и сделать то же самое. Для тех, кто осмелится в 64-битную OGL-версию играть.

 

Итого: 

[spoil]fb998b778d92f69ff77cfa4e966481a4.jpge2e02fbb6e1c2ed6eee62d25dffbcdf1.jpg76b2e1c8f38f903320ed80ea6d1db22b.jpg

 

[/spoil]

Изменено пользователем ив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В-общем я, походу, решил проблему.

 

[spoil]На моей новой Win10 были точно такие же проблемы, лишь коды ошибок и лог по ним другой. Но везде одно и то же - Visual C++ улетал в NULL и ругался на ресурсы игры. Именно на класс "assets". Плюнув на это я загрузился в родную для моего ноутбука семёрку и поиграл с одним из друзей уже там (он на Win8.1). Но проблему всё равно надо было как-то решать. Вон тот же филасаф в стиме писал что вообще поиграть не может из-за подобных вещей.
На форумах игры в то время предлагали удалить файл с ресурсами игры - packed.pak. Но помогало такое не всем и только до перезагрузки компьютера (может он как-то в кэше системы прописывался, фиг его знает). Но насторожил сам packed.pak. Да и в меню игры (на скриншотах ниже показано), ресурсы как раз ссылались именно туда. Когда раньше они лежали открытыми и сделано это было специально для моддеров. А теперь всё запаковано в единый файл и к нему приставили разархиватор в Win32/64-папках. Может проблема в том, что сбоит распаковка ресурсов?

Так оно и вышло.[/spoil]

 

Для решения проблемы мне было достаточно разархивировать всё это безобразие в разжатый вид и прописать новые пути в config-файлы. Но так как, я подозреваю, не каждый тут дружит с командной строкой - я сделал батник. [textspoiler](хотя если кто сам может, то дела там простые - нужно лишь asset_unpacker.exe из Win32-64 папок натравить на packed.pak в \assets\) [/textspoiler]Взять его можно отсюда: https://www.dropbox.com/s/0c18alrzoxx09au/little_fix.bat?dl=0 Поместить его необходимо в Win32-папку в папке с игрой. Правой кнопкой по игре в стиме - свойства - локальные файлы - просмотреть локальные файлы. Кладём наш батник в папку Win32 и запускаем. Чёрное окно не закрываем - после завершения распаковки он сам закроется.

Результатом станет то, что по пути D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Starbound\assets наш "packed.pak" превратится в папку unpacked. Теперь лезем обратно в папку Win32 и находим там файл под названием "sboot.config". Открываем его с помощью блокнота или любого другого редактора, в самом начале находим запись типа:

"../assets/packed.pak"
"../assets/user"

И меняем его на:

"../assets/unpacked/"
"../assets/user"

Сохраняем. Но не меняя расширения .config. В Win64 для верности можно найти тот же самый файл конфигурации и сделать то же самое. Для тех, кто осмелится в 64-битную OGL-версию играть.

 

Итого: 

[spoil]fb998b778d92f69ff77cfa4e966481a4.jpge2e02fbb6e1c2ed6eee62d25dffbcdf1.jpg76b2e1c8f38f903320ed80ea6d1db22b.jpg

 

[/spoil]

в шапку надо добавить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вышел еще какой-то апдейт, собственно запустилось в 64 битке огл... и ОТЛИЧНО РАБОТАЕТ СКАЖУ ВАМ РЕБЯТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Supernorn сообщает, что теперь в игре присутствует Moonman, из одноименной игры.

VFj209w3GcM.jpg

 

 

Кто не в курсе что такое  moonman  :

 

https://www.kickstarter.com/projects/eigenbom/moonman?ref=card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
пингвин исчез,и с ним желание играть

У меня исчез , а после ребута опять появился ammm.gif

 

а еще у меня пропадает мышка ) Хотя последнее возможно из-за мода....

Изменено пользователем Lolobot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зашел узнать, что там интересно а в итоге все как всегда.Хорошо что сию игру мне подарили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зимнее Обновление — Багфиксы
metadept

Как многие из вас заметили, мы выпустили ряд небольших обновлений для стабильной ветки после большого апдейта на прошлой неделе. Это было, в основном, исправлением ошибок, но так как многие спрашивали список изменений, то вот он!

- Исправлен вылет при попытке назначить не распознанную клавишу
- Исправлена окраска вокруг клювов у авиан
- Исправлено положение кнопки в интерфейсе магазина знаков
- Исправлено обнаружение границ соседних знаков
- Исправлены некоторые баги в ИИ кота
- Исправлен эксплойт с Дредвингом, который не агрился на игрока на большом расстоянии
- Исправлена кнопка по-умолчанию для скрытия интерфейса, чтобы не пересекалось с кнопкой скриншота в стиме; теперь используется Alt+Z
- Обновлён дизайн некоторых доспехов людей
- Инопланетный (Alien) биом теперь правильно накладывает дебафф радиации
- Исправлен виджет прокручивающегося списка, теперь начинается сверху
- Исправлен обратный алфавитный порядок в книге песен
- Исправлен вылет из-за неправильной сортировки анимаций в network animator
- Изменили объём ряда контейнеров, чтобы больше соответствовали размеру объектов
- Исправили ошибки совместимости 32 - 64 битных версий
- Исправили ошибку сервера, который неправильно очищал временные файлы
- Исправили несколько других вылетов сервера и клиента

Также мы только что выдали ещё один маленький патч, который включает:

- Новый fireableItem в LuaAPI
- Исправили неправильные кнопки в описаниях Paint tool и Wire tool
- Вернули Нанопосоха в рецепты, открываемые переносным принтером (Portable pixel printer)
- Исправлена ошибка с загрузкой ресурсов на XP, pre-SP2 Vista и 10 preview
- Изменили блокировку файлов на Windows, чтобы можно было запускать несколько экземпляров клиента
- Исправлен баг с отправкой огромного запроса при отключении неактивного клиента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня радует надпись "Экспериментал". 

ЭТОЖ БЛИН АЛЬФА, ЗДЕСЬ ВСЕ ЭКСПЕРИМЕНТАЛ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 февраля — Больше багфиксов
metadept

Новый день, новое небольшое обновление. Вот то, что мы исправили в этом патче:

- Изменили 3 стадию Эркиус Хоррора, чтобы он не пересекал лучи
- Больше исправлений для знаков
- Больше изменений размеров контейнеров
- Исправили положение в руке приготовленной рыбы
- Исправили больше ошибок с назначением клавиш
- Исправили баг, из-за которого NPC умирал, если разбить кровать
- Ещё обновили дизайн человеческих доспехов
- 3D не должен показывать цены для предметов, которые нельзя отсканировать
- Исправили то, что монстров можно было ударить, пока они умирали
- Исправили возможность замыкать предметы проводами самих на себя
- Исправили графический глюк в параллаксе северного сияния
- Исправили спаун, теперь не будет спаунить в жидкостях
- Исправили графический баг в анимации монстров, когда некоторые их части показывали не то изображение
- Исправили повреждение мира сервером из-за двойной загрузки
- Подправили уровни редкости еды
- Исправили окраску некоторых типов камней, из-за чего булыжник не стакался нормально
- Исправили эффект для получения игроком повреждения и истощения/восстановления энергии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Исправили возможность замыкать предметы проводами самих на себя

я так раньше угарал, двери замыкал у друзей на корабле, они не врубались что за адовый звук ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, да неужели, в OpenGL 64-bit игра наконец-то показывает более-менее адекватный фпс (хотя всё равно есть просадки до 49), а я-то уж начал думать, что мой пека слишком слаб для такой требовательной игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начал новую игру в нормальном режиме и не понял, почему после смерти все вещи остались со мной, но потом наткнулся на лагерь каких то археологов и там у них СТОЛЬКО ВСЕГО в ящиках налутал, в том числе и вожделенную медь, но внезапно из темноты вылезла тварь, ваншотнула меня и очнулся я без меди и золота, выкопанного ранее.

 

Вопрос - метал остался возле моего трупа иль нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Решил тут заделиться координатами интересных мест, что нашёл в игре.

 
X: 547029816  Y: -694630269  Delta Tay 65 VI a
Планета относительно безопасна, много древесины. Нашли Blank Tech Card и легендарное оружие Demonic Fishsmacker. При прямом попадании наносит 177 урона. Дополнительно стреляет костями.
 

X: 524972956  Y:59019222   Delta zepjup 6569 I

Тоже относительно безопасная планета. Есть весьма интересное оружие, что стреляет снежками. И при этом уносит 40 урона за выстрел. Есть огненный арбалет на 180 урона, что дарит врагам статус ожога. Есть гробница Флоранов и огромная деревня Глюков, но с оружием в руках туда лучше не соваться. В самой деревне много магазинов, где можно достать чертежи на оружие и само оружие сделать - есть молоты на 400+ урона. Лично я себе сделал огненный одноручный кортик на 178 урона. Ну и до кучи книги для кодекса, пиксели, титановая руда. А самое главное - там есть два сундука с двумя Blank Tech Card.

 

X: 64  Y:62  Gamma Umbracia 5188 III

Очень богатая планета. Я там нашёл легендарный меч Boss Stabber, взятый из первой и второй Зельды. Ну, который ещё мечами стреляет. На 2к урона. Также можно найти легендарную плазменную винтовку. Металлические деревья и масло есть.

Но планета горяча. Без огнеупорного костюма туда лучше не соваться совсем. И монстры крайне сильны - как-то уж надо будет уворачиваться.

 

Всё действительно в Win32-версии. Про 64-битную не знаю - она у меня вылетает.

 

 

Ну и на своей родной планете нашёл поселение гномов. Собственно, ничего интересного кроме шапок. например, вот такого гнома:

Gnome_Hat.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Начал новую игру в нормальном режиме и не понял, почему после смерти все вещи остались со мной, но потом наткнулся на лагерь каких то археологов и там у них СТОЛЬКО ВСЕГО в ящиках налутал, в том числе и вожделенную медь, но внезапно из темноты вылезла тварь, ваншотнула меня и очнулся я без меди и золота, выкопанного ранее.

 

Вопрос - метал остался возле моего трупа иль нет?

 

Эээм а почему все вещи должны выпадать если тебя убьют ? А то что медь не осталась у тебя скорее всего баг .

НЕ парься ты с этой медью , чуть-чуть поиграть и её будет пруд пруди )

 

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
НЕ парься ты с этой медью , чуть-чуть поиграть и её будет пруд пруди )

 

Чую, буду я побит за такое, но всё-таки.

 

[textspoiler]Есть способ клонирования всего в этой игре. Вот вообще всего. При этом не используя никаких читов и сторонних инструментов - просто эксплуатирование бага самой игры, который так никто и не чинит.
Нужен мультиплеер с двумя людьми. Один из них сервер, второй - клиент. Сервер заходит на корабль клиента и начинается самое интересное. Клиент кладёт куда-нибудь в какой-нибудь сундук те вещи, которые необходимо клонировать. И через "save&quit" выходит. При этом тот кто был сервером в игре остаётся на корабле клиента и достаёт эти же самые вещи из сундука. В это самое время клиент заходит в одиночную игру и вуаля - те вещи что он положил в сундук на своём корабле в мультиплеере остались там, но в то же время их в том же самом количестве уже достал другой человек. Клиент заходит обратно в мультиплеер, клиент с сервером складывают вещи обратно в сундук (тем самым они удвоились) и процедура продолжается пока не надоест. Главное - чтобы перед выходом из мультиплеера клиент видел, как в сундук или любое другое хранилище были положены вещи сервером - иначе при входе в сингл их не будет.
таким образом мы с одним знакомым что сейчас играм вместе расклонировали алмазы и топливо для корабля - другое не клонировали. Первое просто ради кирок (ибо они быстро ломаются, а манипулятором материи много не накопаешь), второе ради исследования галактики. Всё остальное добываем уже сами, ибо совсем уже неинтересно будет.[/textspoiler]

Изменено пользователем ив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ив.'], Да тут бить особо не за что :gigi:

Арт-мани + чит-моды в помощь без лишних хлопот )

 

Да и без разницы имхо с читом\багом достанешь вещь так как эта игра не является сетевым шутером или ММО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Lolobot' timestamp='1423172901' post='4661447'] Да и без разницы имхо с читом\багом достанешь вещь так как эта игра не является сетевым шутером или ММО [/quote]

Ну... Я в стиме её покупал. А там подобное читерство вроде как карается весьма строго. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ив.'], В стиме нет и не было глобальной системы банов. Есть более или менее распространенный VAC от вольво, но он банит только в конкретной игре насколько я знаю, и то это обычно всякое мультиплеерное вроде контры и колды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lolobot'], в описании я прочитал, что нормальный решим - потеря пикселей и руды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×