Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Гость

Splinter Cell | Remake

Рекомендуемые сообщения

Спойлер

Похоже, Ubisoft готовит новые подробности по разработке ремейка. Бельгийский Твиттер-аккаунт студии недавно опубликовал новое тизерное изображение, явно намекая на грядущие новости. Возможно, компания представит полноценный геймплейный трейлер обновлённой игры.

 

ZdugMGxlWUJllFCYFADHbg.png.webp?800-auto

 

Ремейк Splinter Cell был подтвержден в конце 2021 года. Ubisoft Toronto возглавляет разработку ремейка, используя тот же движок Snowdrop, что и Avatar: Frontiers of Pandora.

 

С тех пор команда была довольно тихой, за исключением подтверждения нескольких вещей. Новый-старый Splinter Cell останется линейным, а не открытым миром, поэтому в некотором смысле это определенно звучит так, как будто они придерживаются оригинала. Ремейк должен будет опираться на богатые достижения бренда и обеспечивать игровой процесс и графику нового поколения.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Создателей ремейка Splinter Cell подключили к разработке следующих частей Far Cry

Похоже, стелс-экшен пока не в приоритете.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато фаркрайдроч и переобутый под китай ассассин в приоритете :troll_face_28:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

7mh7TI18wwva5n1qvmgUPQ.png.webp?800-auto

 

Культовая серия стелс-экшенов Splinter Cell покрыта густым туманом. И хотя мы знаем, что Ubisoft официально работает над возрождением франшизы, разработчики не спешат делиться подробностями. Похоже в одно время они планировали глобальный запуск новой части Splinter Cell в совершенно новом жанре, но в итоге проект был отменен. Однако сегодня мы можем узнать подробности этой игры из новой утечки, где подробно описывается игровой процесс.

 

Итак, если верить утечке, не так давно Ubisoft работала над новой Splinter Cell в жанре "Королевской битвы". Один из пользователей утверждает, что он был тестировщиком данного проекта и лично видел его рабочий прототип. По его словам игра проходила под названием Splinter Cell: Hunters. В ней объединялись элементы PvE и PvP, а управления за персонажей было с видом от третьего лица, как в оригинальной серии. Последний игровой тест был сделан еще в июле 2022 года, но после разработчики прекратили обсуждать игру.

 

В начале матча игроки должны были выбрать своего "Оператора-шпиона", которые были реализованы, как привычные игровые классы. На время тестирования была доступна только одна ночная карта, где игроки появлялись с ножом, а их задачей было найти и уничтожить одну из 4-х особо ценных целей в комплексе где-нибудь на карте, обезопасив тайник, который они впоследствии сбросят. Сложность в том, что за выполнение целей соревнуются еще 30 других игроков, которые объединялись в команды по два человека. По карте можно было найти множество элементом взаимодействия для двух игроков, а также различные аванпосты и дополнительные активности.

 

Стоит отметить, что источником описания отменной Splinter Cell является анонимный пользователь с 4Chan, а значит полностью доверять ему нельзя. Тем не менее учитывая большую любовь Ubisoft к экспериментам в жанре "Королевской битвы" и прошлые слухи о франшизе, все сведения могут оказаться правдой.

 

10950905.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.06.2024 в 01:50, Mountain View сказал:

 

Грустный видос. Какими юби были гигачадами и в кого они превратились:frog34: Композитор интро двойного агента, гений. Ее можно ставить как главную тему Сема Фишера во все игры и будет норм:57a8bd5a43147_FROG2:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плохо помню первые две(во вторую особо и не играл)

но chaos theory играл запоем и она и сейчас играется отлично. 
третий Сплинтер целл чисто геймплейно покруче мгса на то время был. 

 

С одной стороны жаль что юбики это дело закинули, с другой стороны лучше пусть будет 4 отличные игры чем 20 посредственных поделок, из за обилия которых франшизу даже трогать не хотелось бы(привет ас)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Knuck Knuck 

 

Цитата

пусть будет 4 отличные игры чем 20 посредственных поделок

 

5, Blacklist тоже нормаc был.

А уж если сравнивать с современным играми Юбиков, так вообще шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

После долгих месяцев молчания компания Ubisoft дала краткий комментарий по поводу ремейка Splinter Cell. По словам представителя штаб-квартиры в Торонто, которая отвечает за проект, игра по-прежнему находится в «стелс-режиме», и пока что никаких подробностей нет. Таким уникальным и одновременно «прямым» сообщением с журналистами поделился директор Ubisoft Toronto Дэррил Лонг. Как утверждается, оно было адресовано представителям PlayStation Universe в ходе визита «за кулисы» игры Star Wars Outlaws на этой неделе.

 

Bj610pEjaw-wr_J389pLw5454.gif?extra=XclV

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

webp

СМИ: ремейк Splinter Cell по-прежнему в разработке — игру не отменили.

  • Компания Ubisoft продолжает разрабатывать ремейк Splinter Cell, несмотря на слухи о том, что проект свернули. Об этом сообщило издание журналиста Тома Хендерсона Insider Gaming со ссылкой на свои источники.
  • Игру по-прежнему разрабатывают на движке Snowdrop Engine, на котором Ubisoft выпустила Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws. Кодовое название проекта — North.
  • Источники издания предположили, что релиз ремейка Splinter Cell может состояться в 2026 году, но не стали называть эту дату утверждённой.
  • Ubisoft анонсировала ремейк Splinter Cell в декабре 2021 года. Тогда игра находилась на ранней стадии производства. В Ubisoft сообщали, что стелс-экшен останется линейным, а открытого мира в нём не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Первоначально разработку возглавлял Дэвид Гривель, но в 2022 году он покинул команду разработки и саму Ubisoft после более чем десяти лет работы в компании. Теперь, согласно информации от Tech4Gamers, на сайте Ubisoft Toronto появилась вакансия на должность геймдиректора для ремейка Splinter Cell. Объявление, которое впоследствии было удалено, описывало позицию специалиста, который должен был возглавить команду разработчиков и заниматься созданием новых игровых механик.

 

Да бога ради! Сколько можно?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

то римейк принца заруинили, то теперь это.

 

юби эталонно набрали баранов в свой штат и нынче еле вывозят бардак...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, JasonWU сказал:

то римейк принца заруинили, то теперь это.

 

юби эталонно набрали баранов в свой штат и нынче еле вывозят бардак...

Вот что бывает, когда издательство превращается в конвейер и держится почти целиком на одной серии 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, PVL93 сказал:

Вот что бывает, когда издательство превращается в конвейер и держится почти целиком на одной серии 

 

Это последствия найма прогрессивных. Напоминаю, что разноцветные окончательно взяли власть на западе в 2019 году т.е. 6 лет назад.

 

Это как раз те самые плоды.

 

9 часов назад, JasonWU сказал:

баранов

 

Агендерных транс баранов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Lex Mercer сказал:

Это последствия найма прогрессивных

Это последствия хренового руководства. Иву Гимо давно пора уже было дать пинка под зад но теперь уже поздно, он слишком был занят покрывать корешей из совета директоров чтоб те дальше могли лапать сотрудниц

Изменено пользователем PVL93

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Ремейк Splinter Cell продолжает разрабатываться, и это не слух, а факт из первых уст, от директора проекта. Которым снова стал Дэвид Грайвел. Именно он был первым директором разработки, но три года назад покинул Ubisoft. Погуляв пару лет по студиям Electronic Arts, где он работал над Battlefield 6, Дэвид в прошлом году снова вернулся в «Юби». А теперь еще и снова возглавил разработку ремейка, за который в свое время вообще взялись только благодаря ему.

 

Да что там у них происходит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Да что там у них происходит...

Юби слишком разжирели, вот что. У них суммарно со всех отделений, студий и людей на аутсосре свыше 10 тысяч сотрудников, и руководить всем этим эффективно у них явно не получается 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×