Jump to content
ACE

Divinity: Original Sin

Recommended Posts

Лол,осторожнее толкайте тибериумный( ну или как он там называется) шмот, а то можно слить полезных нпц.

loool.gif

 

6985cb6549ee17f006b59a42915881c1.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Лол,осторожнее толкайте тибериумный( ну или как он там называется) шмот, а то можно слить полезных нпц.

loool.gif

 

6985cb6549ee17f006b59a42915881c1.jpg

ты какой лвл? где заклинания взял номер 2 и 3?) и че за 6стое?



Меня еще дико радует факт что почти каждое прохождение что я читаю чем то уникально, ну то есть не все же можно за раз увидеть и.т.п. Игра же не ведет за руку вообще и поэтому какие-то моменты кто-то находит кто-то нет.) реиграбельность дикая)

Share this post


Link to post
Share on other sites

16, второй это стандарный фаербол у мага, 3 это двойной фаербол, купил у огненного элементаля в конце времен. 6 это резисты 50%.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hello everybody!

We had a small holiday to recuperate from the release but are back now and are going to continue with updating and improving Divinity:Original Sin. 

Expect new companions, plenty of quality of life improvements (in the game at least ;) ) and more from us in the coming weeks. 

Today's update includes a number of fixes and also introduces UI scaling. 

Just go to options/game and use the UI scaling slader if you the user interface is too small/large for you. 

Here is the list of other changes:

Introduced UI scaling
Fixed translations of the journal, level names and secrets 
Fix for corrupted packed files
Fixed the modding menu
Fixed Henchman XP issue when hiring
Fixed status icons being empty when a character is charmed
Fixed issues when characters stopped following each other 
Fixed crash when closing trade before icons are loaded
Fixed invulnerable status of death knights being reapplied after save/load
Minimap moved back to top layer
Fixed rare crash when resurrecting
Fixed Henchmen changing visual after save/load
Fixed race condition with cooperative dialogs
Improved memory footprint on win32
Fixed enemy portrait targeting with special arrows

Editor fixes

AI grid generation fix
It's now easier to add new scripts
Fixed a number of crashes
Improved error reporting when there's an issue with file copying
Remove Perforce status icons if you don't have perforce

Have fun!



а на что влияет параметр отражения в графике? чет не вижу разницу. ток с ним подергивает иногда камера

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дааааа. долго я мучился. у меня при загрузке прямо в бой, как я думал, бой вис. оказывается,чтобы его начать, надо нажать на иконку  персонажа который ходит/ходил. мда.

Share this post


Link to post
Share on other sites

косяки есть как всегда у ларриан, но игра все равно крутая и наконец-то на уровне первой части

Share this post


Link to post
Share on other sites
косяки есть как всегда у ларриан, но игра все равно крутая и наконец-то на уровне первой части

вторая тоже ниче так была. помню знакомство с нее начинал



кстати. 1с с патчем перевод поправили

Share this post


Link to post
Share on other sites

господа. че с рыцарями смерти делать? в пещере.  после разговора с бабулей .я даже гайд открыл посмотреть, но мне говорит что бежать некуда...эм

Share this post


Link to post
Share on other sites

Офигенная игра, ни разу еще не дала заскучать. Наиграно 20 часов, а пройдена только первая карта, осталась только церковь на ней, даже не представляю на сколько часов всего контента.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='musicant'], Убегать, дальше мимо них, вверх по лестнице, оттуда направо, там зеркало будет, через него телепортируешься. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

С трудом добил игру, в смысле скучновато в конце было. Вторая (я знаю что не вторая) часть может стать реальным шедевром. Немного полировки и бюджет побольше и все было бы просто супер. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

подскажите - какой толк от посохов? есть какая-нибудь реальная польза?

все магические заклинания спокойно делаются без посоха... на посохе бывает только небольшие бусты на магии определённой стихии...

но такое же качество можно и на меч добавить.

Магу проще хотя с одноручном мечом ходить, чтобы в случае ближнего боя можно было защититься нормально

Или я что-то непонимаю?

Share this post


Link to post
Share on other sites

   Прошел в коопе, крайне приятная игра. Красивая картинка, отличная музыка, неплохой сюжет, тут прям всё понравилось. Так же стоит отметить боёвку, как маг очень любил совмещать разные стихии. Юмор здесь ни раз и не два вызывал хороший смешок, как пример - наглый тролль, который хотел взять плату за порванный мост) Удивил сетевой код, за 71 час игры был лишь 1 или 2 вылета.

   Из минусов могу отметить лишь последнюю карту, которая показалась обрезанной, причем на второй её половине просто мобов накидали через каждые 5 метров. И бои пару раз уж невыносимо тяжелыми казались (как тот бой, где мужик призывал кучу демонов. Дошло до того, что нам пришлось заставить проходы стульями и канделябрами и забиться в комнатушке, по другому никак не получалось.) 

   п.с. В финальном бою получилось, что мы выбрали хардкорный вариант и бились сразу со всеми [textspoiler](Леандра + 2 постоянных рыцаря смерти + призываемые рыцари Леандрой + Trife)[/textspoiler]. А потом погуглив, оказалось что возни с погаными рыцарями смерти можно было избежать, выбрав вариант [textspoiler]восстановления связи между сёстрами[/textspoiler]. Фейл  :icon_mrgreen: В итоге бой с этой группой + 2 фаза затянулся почти на 2 часа

 

9/10, крайне доволен

Edited by spoony

Share this post


Link to post
Share on other sites

ух ты, вышел очень серьёзный последний апдейт, который подтянул производительность, вот теперь можно начать её проходить, только сейчас я не рискну этого делать пока с учёбой не разгребусь

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще после первого большого обновления играть больше не хочется. Проходил игру, когда резисты можно было до 200% загонять. А теперь кап в 80%. Раньше каждый поглощал определенную стихию, и это была стратегическая возможность. А теперь все мне все перегадили. Хорошо, что успел игру пройти до апдейтов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
мне показалось или в саундтреке есть песня на русском языке!?

 

https://www.youtube.com/watch?v=StLLp4Jgw2o

Эта? Во всяком случае, в ней песня точно на русском языке.

 

 

Такой вопрос: может кто подсказать название этого трека?

https://www.youtube.com/watch?v=pBU6h674Qtc

Подозреваю, что он перешёл из предыдущих частей. Но так ничего похожего и не нарыл.

Edited by SpaceRanger3

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='SpaceRanger3'], [member='Nonsense'], ага, я уже качнул OST, крутейшие треки, слушаю в плеере теперь)

Share this post


Link to post
Share on other sites

сами треки очень какие то славянские, я сразу заподозрил что композитор откуда то от нас, напомнили почему то ведьмака

Share this post


Link to post
Share on other sites

до сих пор играю, в некоторых местах непонятно как проходить

например:

[textspoiler]Хижина белой ведьмы была под барьером. Там оказывается надо было найти свиток с заклинанием, но блин как об этом можно было догадаться? причем место где этот свиток был зарыт - я даже читая "прохождение" еле нашел... [/textspoiler]

 

у меня вопрос - нашел на одном сайте "рецепты", там есть еда, которая дает силу +1, или восприяте +1...  Это даётся на время? также как зелья сопративления? или навсегда?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лучшая РПГ за очень много последних лет, возможности боевки поражают, да и вообще любой аспект игры очень высок. Какая там Инквизиция игра года - я в шоке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×