Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

themoderat

Shenmue III

Рекомендуемые сообщения

[quote name="Колобась" post="4875600" timestamp="1435317203"][quote name="ACE" post="4875576" timestamp="1435315864"][b][member='Колобась'][/b], наивный какой ппц. на заборе тоже много чего написано[/quote]   Ага. Я значит твоим домыслам должен верить, а не Отцу, которого ты забором обозвал? Как ты мог такое сказать?  :icon_mrgreen:[/quote]не ну ты конечно можешь верить в шедевр за три копейки)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

[member='Колобась'], наивный какой ппц. на заборе тоже много чего написано

 
Ага. Я значит твоим домыслам должен верить, а не Отцу, которого ты забором обозвал? Как ты мог такое сказать?  :icon_mrgreen:

 

не ну ты конечно можешь верить в шедевр за три копейки)))))

 

Это ты продолжай верить в "три копейки" ))) Я верю тому, что Судзуки пишет. Как он решил сделать кикстартер, и что Сони с какой-то ещё японской компанией ему помогает:

 

 

"Ys Net and I have been putting in many long years trying to find a way to bring back a sequel that so many fans have waited so long for. After learning of Kickstarter, I knew it would be possible to get Shenmue 3 started. Wanting to make the best game possible, I also knew that I would have to look to more traditional means to obtain all the funds that would be needed to create the game I had envisioned.

Sony and Shibuya Productions have been wonderful partners because they believe in Shenmue and want to see the best for the fans and the game. Their investment in (and support of) Shenmue have helped to realize a sequel that will stand proud with its predecessors. While it is not business practice to discuss the specific details of such arrangements, I can say that with their assistance on the production and marketing end, and in Sony’s case with some publishing support as well, Ys Net is able to use more of the money we collect through Kickstarter purely for Shenmue 3’s development. It is also important to note that your funds are going strictly to Ys Net for development of Shenmue 3 – Sony and Shibuya Productions are not seeing a cent of your Kickstarter dollars.

Изменено пользователем Колобась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Колобась'], Как ты можешь верить создателю игры а не форумному троллю. Язычник :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Колобась'], ну конечно! ведь очевидно, что у игры на самом деле бюджет 47 миллионов как у шенму 1, просто решили пока особо людей не радовать, но ободрать)))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 миллионов как у шенму 1

полную выкладку давай, а то на вики про 70 пишут 


ps. надоел ты чесслово. Тема только твоим нытьем про три копейки  и флеймом забита.

Изменено пользователем razgulnov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Колобась'], Как ты можешь верить создателю игры а не форумному троллю. Язычник :)

 

Виноват, каюсь ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не верю, что игра не  соберет 10 лямов, пусть на кикстартере 5 ну и еще 5 по любому найдутся, для такой игры. Вопрос другой, что мы получим за 10 лямов, хватит ли этих денег, для создания полноценной, качественной игры?!  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я не верю, что игра не  соберет 10 лямов, пусть на кикстартере 5 ну и еще 5 по любому найдутся, для такой игры.

На кикстартере 3 с чем-то миллиона за первые 10 дней кикстартера. Осталось ещё 20 дней. Прикидывай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня в твиче будет стрим/беседа с Ю Сузуки, если кому интересно можете глянуть ;)

Я так понял это 4-5 утра уже будет, так что я точно в повторе гляну если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я не верю, что игра не  соберет 10 лямов, пусть на кикстартере 5 ну и еще 5 по любому найдутся, для такой игры. Вопрос другой, что мы получим за 10 лямов, хватит ли этих денег, для создания полноценной, качественной игры?!  

ААА нет конечно. в нынешней индустрии за 10 лямов можно только Bloodstained: Ritual of the Night сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ААА нет конечно. в нынешней индустрии за 10 лямов можно только Bloodstained: Ritual of the Night сделать.

 

Beyond Two Souls сделали за 20 лямов. Witcher 3 - 30миллионов долларов.

 

 

На кикстартере 3 с чем-то миллиона за первые 10 дней кикстартера. Осталось ещё 20 дней. Прикидывай.

 

неправильные делаете выводы. Последние 3-5 дней еле-еле собирают 200к долларов. основную сумму собрали в первый день это было в районе 2.5 миллиона. Дальше темпы сборы очень сильно сократились, а сейчас вообще в тупике, если так будет дальше продолжаться, то они даже 4.5млн не соберут.

 

Им нужен маркетинг, чтобы до всех дошло, что 3.5млн не хватит. Эти они сейчас занимаются.

Изменено пользователем zeka456

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ААА нет конечно. в нынешней индустрии за 10 лямов можно только Bloodstained: Ritual of the Night сделать.

Beyond Two Souls сделали за 20 лямов. Witcher 3 - 30миллионов долларов

бейонд сделали за 27 и в приличном обществе ее лишний раз стараются не упоминать.

 

но шенму пока даже до этих цифр как до луны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='el-shaddai' timestamp='1435336820' post='4875969'] бейонд сделали за 27 и в приличном обществе ее лишний раз стараются не упоминать.   [/quote]

В каком таком приличном обществе?

Игра хоть и вышла не шедевром, но и не очередным шутаном, сайдскроллером, гонкой или чем то ещё что и так у нас каждый год по 10 штук, индустрии нужны такие рискованные проекты, с Beyond: Two Souls вот не вышло, но не менее странным проектом в своё время был Heavy Rain  К тому же Beyond: Two Souls тут приведён скорей как пример современного интерактивного кино в котором были задействованы именитые голливудские актёры да ещё передовые технологии в области анимации и мокапа, что желательно бы иметь Судзуке при разработке Shenmue III

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему модеры не наведут порядок в теме? Хоть бы попросили не флудить.

И да, Эйсу всё еще можно нарушать правила?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почему модеры не наведут порядок в теме? Хоть бы попросили не флудить.

 

Ты сам ответил на свой вопрос 

 

И да, Эйсу всё еще можно нарушать правила
Изменено пользователем DIAL1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Колобась'], ну конечно! ведь очевидно, что у игры на самом деле бюджет 47 миллионов как у шенму 1, просто решили пока особо людей не радовать, но ободрать)))))))

Ты пишешь про 47 млн через каждое сообщение, хотя просто прикинуть куда именно были потрачены деньги в ту эпоху не в состоянии. Да, точно не известно куда был инвестирован каждый цент, но мне кажется, что всё-таки ты обладаешь эрудицией и можешь понять, что разработка первой части продолжалась параллельно разработке VF3, а инициирована была в примерно в 1994-1995 гг, когда Судзуки и Хираи начали билдить движок под Сатурн, и так вплоть до декабря 1999-ого. Ты можешь прикинуть, что разработка заняла таким образом от 4 до 5 лет, что очень много для японцев 90-х, и включала три затратные аферы: кучу исследований для сценарной аутентичности, включая поездки в Китай команды АМ2, разработку и перенос на 128 бит передового на тот момент движка и наконец маркетинговую кампанию, вроде презентации 1998-ого в Йокохаме в огромном арендованном зале со всеми шишками японской развлектельноый сцены, куда был приглашен сам Мамору Осии только потому, что Судзуки его фанат (иррациональная сволочь, деньги СЕГИ на ветер выкидывал, из-за него они разорились). И я уверен, ты можешь оценить ситуацию "тогда и сейчас"; вроде как японским нормальным языком было сказано, что все затраты на маркетинг, рекламу, продвижение и паблишинг берет на себя СОНИ, а именно эти затраты являются самыми значительными сегодня. Ещё свой собственный движок не надо разрабатывать годы напролёт мучаясь с уникальными двумя ЦПУ Сатурна, потом переносить всё это на новые 128 бит, дирижируя командой в примерно 200 программистов (именно эту цифру произнёс Хираи в интервью 2009 года, то есть, под конец разработки он руководил бригадой в две сотни человек, многие из которых пришли из Эникс) только для того, чтобы работал новейший на тот момент жанр. Ну как бы нужды в этих подвигах сегодня нет, деньги и время на это тратить более не надо и о 47 млн как минимуме речи не идёт, ибо все диспозитивы в наличии, вроде движка, твори не хочу (ровно та же ситуация была с Ш2, отсюда разница в бюджете и качестве двух игр). Почему ты продолжаешь в таком случае флудить в теме для этого не предназначенной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='ZеT'], ты такой смешной)))) как будто для создания новой игры препродакшен делать не надо, а готовый движок означает, что на игру можно три копейки потратить и будет шедевр. Элсо советую посмотреть на бюджеты многих игр. Сейчас коридорный шутан с убогой графикой десятки Лямов стоит сделать, нет, Сузуки конечно за три копейки шикарный опен ворлд с живыми персонажами сделать сможет. Беливер ппц. Как в розовом мирке норм живется?))))

Элсо ту ол, на гафе пишут, что соничка лишь будет помогать с портом с пк на пс4 и с пиаром игры(((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1435361932' post='4876247'] Элсо ту ол, на гафе пишут, что соничка лишь будет помогать с портом с пк на пс4 и с пиаром игры((((( [/quote]

 

плохая соничка. айайай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1435361932' post='4876247'] Элсо ту ол, на гафе пишут, что соничка лишь будет помогать с портом с пк на пс4 и с пиаром игры((((( [/quote] 

 

Ну да, уборщица Зойка ведь все знает, что там на самом деле(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сразу видно, кто в шенму не играл. там ВСЕ было идеально. графон, сюжет, музыка, геймплей. я не понимаю людей, кто говорит, что шенму - только сюжет. крутизна была в том, как история соединялось с игровым процессом, философией боевых искусств и ощущениями, которые получал игрок. показательный момент - последний урок у Лишао Тао в Шенму 2. За три копейки на кикстартере ничего такого не сделают. И я не знаю как можно радоваться тому, что такая ожидаемая игра в итоге оказалась дешевкой.

 

Она не была идеальна, иначе бы у нее как минимум оценочки были повыше. Плюс большинство здесь играли в Shenmue не в 99 году, поэтому не в графике дело. Внимание к деталям не зависит от бюджета, а от дизайна. Дизайну уже 14 лет как минимум. Таких синематиков, как тот про который ты написал, команда из 5 человек может штук 5 за месяц сделать, раньше для этого было нужно человек 20. 



[member='themoderat'], нет, конечно я этого ничего не хочу. нужны убогие 3д модели (хуже чем на дримке), дубовая лицевая анимация (хуже чем на дримке), статичный мир из трех экранов (хуже чем на дримке) и вместо нормального геймплея - набор из кривых заставок (опять таки - хуже чем на дримке). плюс кучу багов, так как на тест денег не хватит.

ведь фанаты именно этого ждали все эти годы

 

Т.е. ты не улавливаешь разницы между прототипом сделанным за месяц для ролика, в котором даже установлено стандартное освещение уе4, и полноценную игру из продакшена? Я думаю тебе было бы легче, если они вообще сейчас не показывали ничего. Но это проблема кривого кикстартера. Пока что единственный прокол Сузуки это ребята из Awesome Japan.



[member='ZеT'], ты такой смешной)))) как будто для создания новой игры препродакшен делать не надо, а готовый движок означает, что на игру можно три копейки потратить и будет шедевр. Элсо советую посмотреть на бюджеты многих игр. Сейчас коридорный шутан с убогой графикой десятки Лямов стоит сделать, нет, Сузуки конечно за три копейки шикарный опен ворлд с живыми персонажами сделать сможет. Беливер ппц. Как в розовом мирке норм живется?))))

Элсо ту ол, на гафе пишут, что соничка лишь будет помогать с портом с пк на пс4 и с пиаром игры(((((

 

Shenmue 3 будет как Shenmue 3, которая должна была выйти в 2003 году на Dreamcast только теперь на UE4. Сомневаюсь что они будут мутить там что-то экстроординарное с массовкой, даже если посмотреть на стретч гоалс, то без всего этого можно обойтись и сейчас. 



Для создания игры достаточно 25-40 человек. Для сравнения, команда yooka laylee сейчас меньше 20 человек, а сколько людей работало в rare на banjo kazooie?



Новая wip моделька

11234915_824886160935141_162329134135427

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2XG17MP.png

 

Пока что единственный прокол Сузуки это ребята из Awesome Japan.

Похоже, что часть денежных средств идет на спайсуху для Awesome Japan

vfVZ3nT.gif

6qL7BZU.gif

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×