Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JIe0H

Resident Evil 2 Remake

Ваша оценка игре  

146 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

Только что, SSpace сказал:

 

 

Я тоже огорчен :57a8bd5ab4d94_FROG4: Делюкс могли бы и в стилбуке продавать 

может в европейском издании или немецком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, citizen x сказал:

может в европейском издании или немецком?

 

У делюкса, кстати, боксарт (логотип на черном фоне) на плейсхолдер похож, так что может дальше что объявят 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, SSpace сказал:

 

У делюкса, кстати, боксарт (логотип на черном фоне) на плейсхолдер похож, так что может дальше что объявят 

у сф5 рез7 и манхана были стилы европейки

Изменено пользователем citizen x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

информация с панели, вроде как

 

Цитата

They consider this to be a new game instead of a remake and that they "did this to give back to the fans"
They wanted to bring out the youthfulness of Leon and said that he's "not a hero yet"
When designing Leon, they wanted him to fit into the ''new world'' and went through multiple variations when designing him
The devs actually used the same photogrammetry technology that RE7 used to scan real life versions Leon and Claire's outfits in order to model them in the game
Claire is described as a "biker ninja"
There were more discussions about how to reimagine Claire than there were about reimagining Leon. They decided "we ultimately had to ditch the hot pants". The defining factor of this was the introduction scene and "what makes sense for that"
The RE engine allowed them to add to the environment and the characters (lighting, detail, rain)
Zombies are considered main characters in this game. Lots of reimagining was done to make sure they would stand out
They didn't want zombies to just be a target but an actual threat
Some of the zombies are actually modelled after the dev team!

The Goddess statue and the desk in the main hall were moved to the front as they "wanted players to be lead into the puzzle"
While they were trying to be photo realistic, they also wanted to be hyper stylised as well through the use of colour
They compared the old key art with the new key art as inspiration to make sure they were paying homage while also keeping its own identity

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое главное, коллекционка у нас хоть будут продавать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Твою мать, я хотел коллекторз и я его получу, надеюсь. Пока что смущает вот это:

 

aWh86x7.png

 

Ладно, ждём августа:

 

Цитата

European fans: Additional details on the European Collector’s Edition will be coming next month

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, SSpace сказал:

что вам еще надо? 

Камеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В рамках выставки San Diego Comic-Con 2018 возле панели Capcom выступал продюсер Resident Evil 2 Йошиаки Хирабаяши (Yoshiaki Hirabayashi). Он сообщил о том, что работать с устоявшейся классикой – это очень непростая задача, однако талантливая команда Capcom, стоящая за грядущим ремейком, безусловно, справилась с ней. Новая версия Resident Evil 2 существует только из-за огромного спроса среди поклонников, а сама работа началась примерно тогда же, когда было опубликовано видео «WE DO IT», хорошо знакомое поклонникам сериала. Это будет не просто ремейк, а скорее полный редизайн Resident Evil 2, в том числе знакового Полицейское Управление Ракун-Сити и всех близлежащих территорий. 


Oi7xkIdYQys.jpg


Одной из затронутых тем был внешний вид молодого Леона С Кеннеди в Resident Evil 2. Цель разработчиков состояла в том, чтобы наделить его обликом зелёного новобранца, в значительной степени отличающимся от образа героя, сложившегося в более поздних играх серии. Авторы много думали над тем, как привычный облик героя, ставшего известным благодаря одному из худших первых рабочих дней в истории (они отменили вечеринку в честь его прибытия и всё такое), будет работать в современной фотореалистичной графической оболочке. В результате команда создала физическую версию костюма Леона, используя технологию фотограмметрии для сканирования его одежды в игре, а затем впоследствии добавила незначительные изменения и детали. 


NddwInqpSOQ.jpg


Resident Evil 2 была бы неполной без Клэр – новой на тот момент героини, прибывшей в Ракун-Сити, чтобы отыскать своего брата Криса. Для создания обновленного дизайна Клэр использовалась та же самая технология, то есть авторы сканировали костюм героини в реальном мире, дабы затем перенести в игру каждую деталь её одежды. Команда довольно много дискутировала на тему того, каким образом должен быт спроектирован её новый облик и насколько сильно она должна походить на себя саму из оригинальной Resident Evil 2 с первой PlayStation. В конечном счете, команда приняла решение, что её новый облик будет соответствовать культовой сцене, в которой Клэр въезжает на своём мотоцикле в Ракун-Сити. Команда безмерно рада итоговому варианту и очень надеется, что игрокам он тоже понравится. 
 

3VJMokzJF3Y.jpg


Что касается самого города, то команда сделала основной акцент на двух концепциях, которые пронизывают всю игру: ощущении влажности и разыгрывания страха перед темнотой. Используя мощный движок RE Engine, команда смогла достичь своей цели – создать чувство страха посредством этих визуальных приёмов. События Resident Evil 2 разворачиваются в дождливый день в городе Раккун, из-за чего на улицах образовались лужи, а в некоторых частях города произошли целые наводнения, в то время как соседние районы усеяны гротескными последствиями столкновений обычных людей с нежитью и другими ужасами, скрывающимися во мраке. 

 

f_TQbvxeRok.jpg

Ну и какой же Resident Evil 2 без зомби? В ходе выставки господин Хирабаяши и его команда рассказывали о том, как именно они отобразили наводнение нежити в ремейке. Они пытались создать что-то настолько чудовищное, что игрокам просто не хотелось бы быть укушенными. С этой целью зомби создавались согласно вышеописанным концепциям влажности и темноты, тем самым гарантируя, что каждая встреча с ними будет такой же напряженной, как и все предыдущие. 

Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, SVTR сказал:

зомби создавались согласно вышеописанным концепциям влажности

Интересно, это касается только визуала, или же будет механика, аналогичная последней части Fatal Frame - более агрессивная реакция зомби на промокшего персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Derrid сказал:

более агрессивная реакция зомби на промокшего персонажа.

это доволе странно с точки зрения внутриигровой логики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому и любопытно, как именно они обыграют идею влажности. Если обыграют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да никак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

здесь должна быть шутка про влажность и фанатов резика после геймплейного трейлера. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это же стилистическое решение, зачем его как-то обыгрывать. Я вообще люблю дождик в играх, так что очень рад :cat-223:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то  дождик был в том крутом cgi из третьей части...

10 часов назад, Derrid сказал:

Потому и любопытно, как именно они обыграют идею влажности. Если обыграют

Да скорее всего как в мгс2 )

Будешь  чихать и спотыкаться о трупы :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

56j9M07jVBE.jpg

Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Annasophia сказал:

Jz0vsr8ONFw.jpg

Самое страшное, что я почти всех в лицо знаю

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

447yL2-_gk4.jpg

 

Di5jxj3WwAABz6G.jpg

Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Idsaladin сказал:
  Показать контент

 

 

Я бы не стал верить этому ролику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Концепты и иллюстрации с показа в Гонконге:

 

uwJ7yCp.jpg

 

ijmqFeQ.jpg

 

eaJjdzm.jpg

 

ZA6k4Wf.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Capcom ожидает, что продажи Resident Evil 2 как минимум достигнут одного миллиона копий. 

Кроме того, компания рассматривает возможность сделать ремейки старых игр в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×