Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

shua0

PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

Recommended Posts

oeUO2jR.png     gGhB7RX.png    Sdyj2D3.png    HrS7xDP.png    v7HVa3W.png  


PSN позволяет играть онлайн*, общаться с друзьями и загружать цифровой контент. Вас ждут уникальные предложения и живое, активное игровое сообщество.
*- Доступ к сетевым возможностям игр без дополнительной платы осуществляется только для PS3, PSP и PSV.


  • Обновление PS store происходит во вторник вечером
  • Обновление Playstation Plus происходит в первый вторник месяца
  • Цена PS+ : 3899руб. - за 1 год, 1599руб. - за 3 месяца и 499руб. - за 1 месяц
  • Будьте осторожны! Если вы прервали подписку PS+ на какой то срок,а потом решили продлить, то часть игр может у вас не работать по причине слетевших лицензий. Сони отказывает признавать данную проблему и не будет помогать вам. 
  • Сайты для мониторинга цен в PSN 1 и 2
  • Сайты на которых можно узнать о наличии русского языка в играх 1 и 2
  • Проверка состояния PSN

Спойлер

Вы можете обратиться в техподдержку Sony по телефону и электронной почте.
info@sony.ru
Телефонная служба поддержки
8-800-200-76-67 (звонок по России бесплатный)
Поддержка по электронной почте
Форма запроса в службу поддержки
Факс 8-495-258-76-50
Адрес:
Центр информации для потребителей ЗАО «Сони Электроникс» - Карамышевский проезд, 6

123154 Москва, Россия

 

Спойлер

Пользователь twitter под ником @exec00t создал DNS сервер для обхода блокировок ip адресов которые использует PSN. Данная инструкция работает не у всех, но уже много позитивных отзывов и если не хочется заморачиваться с VPN, то это самый простой способ починить PSN.

 

Чтобы изменить DNS на консоли, нужно:

  1. Зайти в "настройки системы"  
  2. Там найти опцию "сеть".
  3. Дальше второй пункт "установить соединение с Интернетом"
  4. Выбирайте нужный способ подключения (кабель или Wi-Fi). 
  5. Способ установление подключения "Специальный"
  6. Далее настройка IP на "автоматически", а DHCP "Не указывать",
  7. Вот главное: DNS нужно указать "Вручную". Их два, основной лучше указать 91.218.128.57, а дополнительный 109.195.115.56
  8. Дальше MTU – "Автоматически", а прокси сервер "не использовать".

Это все. Сделайте тест соединения если хотите.

 

При таких настройках должны заработать трофеи, тусовки и отображение списка друзей. Игры работают не все. В сети можно встретить отзывы, что работают R6 Siege, Destiny и некоторые другие популярные игры. Проблемы остаются с Fortnite и не работают For Honor и GT Sport.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем спасибо за ответы,значит да,а то я хотел ещё диск купить имея цифру.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Последнее издания Киберпанка 2077 раскрыло интересную деталь. Получается, что именно из-за особенностей работы Сони издатели частенько не записывают полную версию игры со всеми дополнениями на диски и обходятся кодами активации, поскольку им пришлось бы полностью перекомпилировать игру и ждать повторной сертификации. Прочие издатели, в отличии от СДПР, как правило, стремятся к единообразию (либо принуждаются какими-нибудь условиями в контрактах) по комплектации, разрешению, графики и дате выхода, от чего из-за Сони страдают другие платформы - они либо получают тот же самый код активации и не имеют возможности получить реально полную версию на самом диске, либо просто ждут пока Сони проведет свою сертификацию, от чего сдвигается потенциально возможная дата выхода, которая могла быть раньше, не будь Сони так забюрократизирована.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Usurper сказал:

Последнее издания Киберпанка 2077 раскрыло интересную деталь. Получается, что именно из-за особенностей работы Сони издатели частенько не записывают полную версию игры со всеми дополнениями на диски и обходятся кодами активации, поскольку им пришлось бы полностью перекомпилировать игру и ждать повторной сертификации. Прочие издатели, в отличии от СДПР, как правило, стремятся к единообразию (либо принуждаются какими-нибудь условиями в контрактах) по комплектации, разрешению, графики и дате выхода, от чего из-за Сони страдают другие платформы - они либо получают тот же самый код активации и не имеют возможности получить реально полную версию на самом диске, либо просто ждут пока Сони проведет свою сертификацию, от чего сдвигается потенциально возможная дата выхода, которая могла быть раньше, не будь Сони так забюрократизирована.

Что за поток бессвязных мыслей?

Сертификация патчей/игр/длс есть абсолютно у всех платформодержателей.

Раньше даже деньги брали за каждый патч, сейчас вроде такого нет.

Почему именно Сони тормозит с сертификацией?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Blank сказал:

Что за поток бессвязных мыслей?

Сертификация патчей/игр/длс есть абсолютно у всех платформодержателей.

Раньше даже деньги брали за каждый патч, сейчас вроде такого нет.

Почему именно Сони тормозит с сертификацией?

Потому что так сказал Джон Линеман, все вопросы к Digital Foundry.

 

Цитата:

А-а-а, я знаю, что происходит. Это проблема с бэкэндом Sony. Они не позволяют включать DLC на диск без создания, по сути, совершенно нового SKU. У других разработчиков была такая же проблема. Им приходилось перекомпилировать версию игры со встроенным DLC, что требовало заново отправить её в Sony. Вероятно, в итоге они не стали тратить на это время и деньги.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Usurper сказал:

Потому что так сказал Джон Линеман, все вопросы к Digital Foundry.

 

Цитата:

А-а-а, я знаю, что происходит. Это проблема с бэкэндом Sony. Они не позволяют включать DLC на диск без создания, по сути, совершенно нового SKU. У других разработчиков была такая же проблема. Им приходилось перекомпилировать версию игры со встроенным DLC, что требовало заново отправить её в Sony. Вероятно, в итоге они не стали тратить на это время и деньги.

И поэтому условный CDP не может выпустить полное издание на иксбоксе?

Хочет чтобы везде было одинаково?

Странная логика, наверное.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Usurper сказал:

-а-а, я знаю, что происходит. Это проблема с бэкэндом Sony. Они не позволяют включать DLC на диск без создания, по сути, совершенно нового SKU. У других разработчиков была такая же проблема. Им приходилось перекомпилировать версию игры со встроенным DLC, что требовало заново отправить её в Sony. Вероятно, в итоге они не стали тратить на это время и деньги.

И? Это и к боксу относится. 

 

Или на боксе внезапно появляются полные издания, а на Сони нет? 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Dragn сказал:

И? Это и к боксу относится. 

 

Или на боксе внезапно появляются полные издания, а на Сони нет? 

 

 

Так ведь да, в том то и дело, что внезпно появилось. У Киберпанка 2077 на боксе ДЛС на диске, а у Сони идёт отдельным кодом.

5 минут назад, Blank сказал:

И поэтому условный CDP не может выпустить полное издание на иксбоксе?

Хочет чтобы везде было одинаково?

Странная логика, наверное.

Да нет ничего странного. Мы имеем факт необходимости каждый раз повторной сертификации у одного из платформодержателей (Сони), очевидно что это будет тормозить процесс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Usurper сказал:

повторной сертификации

Еще раз - это есть у всех и всегда. Каждый патч проходит сертификацию и опять же про КП2077, почему-то сертификация бандла КП2077+ДЛЦ в ПСНе есть, а на дисках внезапно нет, хотя SKU у дисковых и цифровых версий одинаковые всегда. Тут скорее кто-то не хотел тираж перепечатывать другой.

 

PS: Разговор для ХВ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Usurper сказал:

Так ведь да, в том то и дело, что внезпно появилось. У Киберпанка 2077 на боксе ДЛС на диске, а у Сони идёт отдельным кодом.

 

2 минуты назад, Usurper сказал:

Да нет ничего странного. Мы имеем факт необходимости каждый раз повторной сертификации у одного из платформодержателей (Сони), очевидно что это будет тормозить процесс.

И это, конечно, никак не связано с тем, что Cyberpunk на боксе на трех дисках и меньше двух никак не получилось бы.

А на PS - на одном. А если б было DLC, то пришлось бы делать два?

2 минуты назад, Tarnumius сказал:

PS: Разговор для ХВ.

Вот не согласен на самом деле :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Tarnumius сказал:

Еще раз - это есть у всех и всегда. Каждый патч проходит сертификацию

О да, причем порой очень длительную

 

5 минут назад, Tarnumius сказал:

почему-то сертификация бандла КП2077+ДЛЦ в ПСНе есть, а на дисках внезапно нет, хотя SKU у дисковых и цифровых версий одинаковые всегда. Тут скорее кто-то не хотел тираж перепечатывать другой.

Лучше и не скажешь.

 

Ведь дисков на пс придется в разы больше делать... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Blank сказал:

 

И это, конечно, никак не связано с тем, что Cyberpunk на боксе на трех дисках и меньше двух никак не получилось бы.

А на PS - на одном. А если б было DLC, то пришлось бы делать два?

Не, размер тут точно не причем. На XSX используются только диски размером 25 и 50, на ps5 используются 66 и 100, плюс диски 25 и 50 с ps4. Даже если игра весить 200 килобайт, она будет записана для ps5 на 66 гиговый блюрей. У Майков вообще нет мощностей печатать диски, им печатает диски компания Техниколор, которая либо не в состоянии печатать 66 и 100, либо это связано с контрактами. Сони же сама себе печатает диски, каких хочешь размеров. Вот собственно причина по которой некоторые игры у Бокса на бОльшем числе дисков.

 

И да я в курсе что Бокс умеет читать фильмы 66, 100 гигов. Не выпускаются именно игры на этих форматах. У МС приводы есть, читающие 66 и 100гб блюрики, а производства таких дисков нет. Но это уже другая тема.

Edited by Usurper

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Usurper сказал:

Не, размер тут точно не причем. На XSX используются только диски размером 25 и 50, на ps5 используются 66 и 100, плюс диски 25 и 50 с ps4. Даже если игра весить 200 килобайт, она будет записана для ps5 на 66 гиговый блюрей. У Майков вообще нет мощностей печатать диски, им печатает диски компания Техниколор, которая либо не в состоянии печатать 66 и 100, либо это связано с контрактами. Сони же сама себе печатает диски, каких хочешь размеров. Вот собственно причина по которой некоторые игры у Бокса на бОльшем числе дисков.

 

И да я в курсе что Бокс умеет читать фильмы 66, 100 гигов. Не выпускаются именно игры на этих форматах. У МС приводы есть, читающие 66 и 100гб блюрики, а производства таких дисков нет. Но это уже другая тема.

Еще раз. Медленно.

Вес Киберпанка ~ 70Гб, насколько я помню. Вес ДЛС - 35 Гб.

 

Лимит диска у ПС - 100 Гб

Лимит диска у Xbox - 50 Гб

 

Если записать на ПС диск и ДЛС, и саму игру - получится 105 Гб  = 2 диска.

Если записать на ПС диск только игру - получится 70 Гб = 1 Диск.

 

Если записать на X диск и ДЛС, и саму игру - получится 105 Гб = 3 диска.

Если записать на ПС диск только игру - получится 70 Гб = 2 Диска.

 

Как из того, что ты написал, получается, что размер  не при чем, когда как раз при чем?

 

Edited by Blank

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Blank сказал:

Еще раз. Медленно.

Вес Киберпанка ~ 70Гб, насколько я помню. Вес ДЛС - 35 Гб.

 

Лимит диска у ПС - 100 Гб

Лимит диска у Xbox - 50 Гб

 

Если записать на ПС диск и ДЛС, и саму игру - получится 105 Гб  = 2 диска.

Если запискать на ПС диск только игру - получится 70 Гб = 1 Диск.

 

Если записать на X диск и ДЛС, и саму игру - получится 105 Гб = 3 диска.

Если запискать на ПС диск только игру - получится 70 Гб = 2 Диска.

 

Как из того, что ты написал, получается, что размер  не при чем, когда как раз при чем?

 

 

Майкрософт на Боксе легко смогла уместить 100 гиговую игру на 50 гиговый блю-рей, банально не записав пол игры и требуя докачки её из интернета (Старфилд). :icon_mrgreen: Аналогично сделали ЕА с Джедаями и ВБ со своим Хогвартсом. Так что если бы СДПР так уж хотели бы сэкономить, то экономили бы в том числе на Боксовой версии, и при этом у Бокса также могло не быть никакого кода, просто один единственный диск служил бы активатором и для дополнения и для самой игры, просто её потом пришлось бы частично докачивать. Выборочная экономия когда на одной платформе мы сделаем всё хорошо и напихаем кучу дисков, а на другой сэкономим диск - вот это действительно странно и вряд ли является причиной. Те же ЕА и ВБ экономили на своих играх на всех платформах. Поэтому версия что СДПР для МС запихнули ДЛС в тираж, а для Сони не стали ждать сертификации и пихнули код, дабы успеть до конца года - выглядит более логичной и праводоподобной.

Edited by Usurper

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Usurper сказал:

Поэтому версия что СДПР для МС запихнули ДЛС в тираж, а для Сони не стали ждать сертификации и пихнули код, дабы успеть до конца года - выглядит более логичной и праводоподобной.

Тогда непонятен твой изначальный спич про вину Сони. Это решает сам разраб и издатель 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Dragn сказал:

 Это решает сам разраб и издатель 

Так решают то исходя из факторов, а согласно тому, что говорят те же Диджитал Фаундтри, для Сони "Игра + ДЛС" и "Игра с ДЛС", это совершенно разные игры, извольте сертифицировать по новой, это тормозит процесс.

 

Подразумевается что на Боксе можно даже просто продавать ДЛС в форме отдельного диска в отдельной коробе, без оригинала, а для Сони надо нести на сертификацию новое полное издание, допечатать лишний блюрик и положить его в комплект не получится.

Edited by Usurper

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Usurper сказал:

Так решают то исходя из факторов, а согласно тому, что говорят те же Диджитал Фаундтри, для Сони "Игра + ДЛС" и "Игра с ДЛС", это совершенно разные игры, извольте сертифицировать по новой, это тормозит процесс.

Тебе выше написали. У КП уже есть длс+игра билд на пс

 

И у бокса я не помню, чтобы этого не было (сертификации на полные издания) Поэтому даже дисковые издания проходят повторную сертификацию у рейтингов.

 

Это система

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Dragn сказал:

Тебе выше написали. У КП уже есть длс+игра билд на пс

Это бандл, а надо именно перекомпилировать как полное издание. ДФ приводили в пример игру Хорайзон, вот она как раз с дополнением (complete edition) представляет собой именно новый заново сертифицированный и перекомпилированный билд игры с длс, который может быть записан полностью на диск по правилам Сони. То есть у Хорайзон complete edition это одно, а Хорайзон + ДЛС - это другая сборка, а у КП77 есть просто КП+ДЛС. Как то так.

 

Edited by Usurper

Share this post


Link to post
Share on other sites

Usurper Это все равно проблемы разрабов, а не Сони - сертификация есть всегда, она проходиться на каждый чих, у каждого платформодержателя, если CDPR не захотели ее повторно проходить, то это не проблема Сони, а проблема CDPR все.  Это никого и никогда не тормозило, так было всегда и у всех.

Edited by Tarnumius

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Tarnumius сказал:

Почему-то сертификация бандла КП2077+ДЛЦ в ПСНе есть, а на дисках внезапно нет, хотя SKU у дисковых и цифровых версий одинаковые всегда.

 

1 час назад, Usurper сказал:

 То есть у Хорайзон complete edition это одно, а Хорайзон + ДЛС - это другая сборка, а у КП77 есть просто КП+ДЛС. Как то так.

 

Всё правильно. Вспомните полное издание The Witcher 3 для PS4, которая считается как отдельная игра. Там даже сохранения между двумя этими версиями несовместимы. И вполне вероятно, что могли быть подобные проблемы с полным изданием КП2077 (особенность движка или ещё что).

 

Но вообще это всегда от случая к случаю. Resident Evil Gold Edition тоже идёт с кодом на DLC в версиях для обеих консолей. Тут во много зависит от решения издателя, которые могут и нарочно класть коды с целью усложнения Б/У-рынка. Что же касается полного издания КП2077, то очевидно, что поджимало время и скорее всего процесс сертификации у Майков проще. Что уж говорить, у них смарт деливери есть, что уже подразумевает упрощенную единую сертификацию для кроссген-версий для XO и XSS/X. А у Сони эта байда с отдельными версиями и отдельным списком трофеев для PS4 и PS5 всегда раздражала.

Share this post


Link to post
Share on other sites

новых триалок с лопаты накинули

 

Цитата

Подписчикам PS+ Deluxe и Premium стали доступны новые пробных версии:

• Super Crazy Rhythm Castle — 2 часа
• Vampire: The Masquerade - Justice — 1 час
• Persha and the Magic Labyrinth -Arabian Nyaights- — 1 час
• Pixel Ripped 1978 — 1 час
• Mr. Run and Jump — полчаса

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, L3onS сказал:

новых триалок с лопаты накинули

Лучше бы не позорились с этими триалками.

 

Особенно забавит, что по идее триалки должны быть совершенно бесплатными, чтобы как можно больше игроков попробовало игру, а не спрятаны за подпиской. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А где купить ПС+ по закрепленной в шапке инфе?

"Цена PS+ : 3899руб. - за 1 год, 1599руб. - за 3 месяца и 499руб. - за 1 месяц"

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.12.2023 в 07:11, Arrival сказал:

А где купить ПС+ по закрепленной в шапке инфе?

"Цена PS+ : 3899руб. - за 1 год, 1599руб. - за 3 месяца и 499руб. - за 1 месяц"

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

В ПРБ

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.12.2023 в 15:19, Dragn сказал:

Или на боксе внезапно появляются полные издания, а на Сони нет? 

на плойке ску у полного издания другое нежели у просто игры с длц

также было например с хорайзоном комплитом

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вооопрос....Давно не запускал ps4, само собой при обновлении системы из русского  аккаунта автоматически вышли.

 Проблема возникла с почтой для входа в аккаунт, дополнительное подтверждение входа в аккаунт приходит на почту ( в моём случае это mail.ru), который в моей стране уже заблокирован,  пляски с впн -  восстановить доступ к почте, можно только с помощью тел номера привязанного к ней, код на номер само собой не приходит. Общался с поддержкой почты пару дней - гиблое дело..

Вопрос - работает ли сейчас русская поддержка psn или стоит писать в uk? Понятно что русский стор не функционирует, но игры же из своей библиотеки я могу скачать?  Давным давно восстанавливал аккаунт после взлома благодаря поддержки...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×