Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Xenoblade Chronicles 2 / Torna ~ The Golden Country

Рекомендуемые сообщения

10 часов назад, DedПихто сказал:

Это пипец.... 10 часов игры в никуда. Игра вылетела, а запись была 10 часов назад. Появилось желание забросить. 

лол. надо руками сохраняться. там сохранение в любом месте возможно, кроме во время битв

как вы вообще в игры играете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ACE сказал:

лол. надо руками сохраняться. там сохранение в любом месте возможно, кроме во время битв

как вы вообще в игры играете?

Ну я тогда игру вообще не вырубал, в спящий режим и все. Она же с батарейкой, не вырубится я считал...

Потому что на вите всегда так делал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

C овердрайв протоколами просто жесть... Легендарные коры нафармить то не сложно - другое дело замаксить блейда с 4 звездами, это же долго D: 
Хорошая новость - вы сможете получить их еще, когда замаксите аффинити драйвера. Это мало, но хоть что-то.

Изменено пользователем Xenofly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xenofly У меня было два лег кора.

С них я получил два 3* блейда. Имея лак 500+

 

Так что... 

Причем один протокол я еще в начале игры потратил, не зная что дичь с ними будет и нафармить нельзя.

Изменено пользователем TA_Rubedo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может есть скрытый элемент формулы, что чем меньше блейдов остается тем меньше шанс?

 

А то в самом начале я спокойно за 15-20 коммон ядер получал по 1-2 блейда рарных, чем дальше в лес, хоть и больше лака на статах доставалось все хуже и хуже. Сейчас я максимум получил лишь Финча 20 рарных кор назад и бесчисленное кол-во обычных, осталось где-то 4 рарных блейда не открытых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@TA_Rubedo лег коры падают пачками с пост гейм боссов если надеть золотые чипсы. Но другое дело, что если ты уже фармишь пост-боссов, то зачем тебе овердрайвы уже)))) 
Нашел новую "Урсулу". Это 

Спойлер

Вес


Для неё надо нафармить 1к материалов :troll_face_7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Zenforso Я думаю там просто пул.

И каждый рарный блейд из него брал %. Поэтому когда остаются штучные то и % меньше. 

Мне вон лишь кос-мос и осталась...

Xenofly Само собой, там оно и не нужно.

А для нее там только квест убогий на получение.

Хотя куда более идиотский это у кассандры в афинити, хуже я не встречал еще в этой игре.

Два раза один маршрут бегать и драка на платформе где тебя могут скинуть...

Или они сами упадут, а когда это происходит то бой не закончится и враги будут спаммится еще раз. И еще раз... И еще раз...

Я в итоге плюнул, вышел из драки и удрал по лестнице...

Изменено пользователем TA_Rubedo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo мне он показался угарным, она же неудачница, у меня пачка мобов в её квесте возрождалась 3 раза, потому что они сами (!!!) падали с этой платформы, но мне не засчитывали победу над ними а тупо ресетили весь пак хD. Мне он показался нормальным по одной простой причине - он короткий и саму Кассандру получить довольно легко, весь её квест делается в одной локе.

Ради той же Весс надо зад порвать на три континента, для того чтобы только получить, а потом готовить её онигири в промышленных масштабах  для апа навыков и аффинити. А у Кассандры довольно веселый квест, фастревел позволил закрыть глаза на то что ты по сути путешетсвуешь по трем одинаковым точкам дважды. И таких спотов со скидыванием прилично и это умшленно, поэтому есть предметы на резисты от толкания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Zenforso Там разве не одно аффинити повязано на ее пирожках, зеленое в конце?

 

Что до тиркинов.

Да, как и писал, если один падает то они возраждаются.

А у меня на 4!! раз один из них на крыше зареспавнился и бить его нечем было. Поэтому я постоял, вышел из битвы и сеганул на балкон с сундуком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне нравится как качается Геральд, легко и просто, выглядит пафосно и мощно. Просто дерись. уничтожай и её тру потенциал тут же раскрывается, все её скиллы практически читаются как Use Specials и это потрясно, как будто и правда пробудил от сна ультимативное оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С уникальных Мобов падает дофига всего и в частности легендарные кор кристалы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE Явно с хай левельных, я тут фармил одного ради афинити скиллов, даже рарных практически не падал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo может быть. я тут завалил мотоцикл-робота 62 уровня и с него выпали рарные и легендарный кор кристаллы. потом какого-то Дмитрия 57 уровня (ппц с ним битва растянулась на 40 минут, так как он менял алаймент и от этого регенрацию включал - я не сразу допер, что приходилось блейды активно переключать). с него выпало много всего, включая аксесы и рарный кор кристал. 

при этом я сам 61. 

угадайте что я из этих кристаллов получил, включая легендарный кор кристал? - обычных блейдов :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

парни, кто прошел 8 главу? какая самая лучшая тактика против летающих мобов (соверены или как их), которые постоянно подмогу вызывают? :troll_face_6: 60-61 левелы еще как-то мочатся, но 64 помоему вообще нереал какой-то

в плане я то от их ударов не умираю, но они вызывают толпу и ппц. к тому же автоатаки многие от них просто отскакивают:cn:

чтобы без спойлеров для остальных - напишите тактику в теге спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Докачал Урсулу :troll_face_15: Есть большой соблазн пройти историю, ибо я чувствую тут часов на 200 минимум. Пройти все основные квесты, а миссии блейдов добивать в портативном режиме, где-нибудь по-дороге. 1000 материалов для онигири моя психика чувствую не выдержит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Купил ксеноблейд хрониклс 2 играть начал потиху. Пока весьма тягомотно. Чего-то не так душевно как хрониклы Х  или ксеносаги.

Отмечу, что сделана добротно и скриптованые сцены срежиссированы просто на отлично. Жду когда игруха захватит и поволокет.

Ради нее эту сычевальню и покупал в основном.

Персонажики чего-то не совсем цепляют.

Изменено пользователем Thunderfoxy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ACE у меня есть просто общий совет по летающим мобцам. Я махался с уникальной птицей на Архипилаге Лефтерии будучи андерлевелом и ловил ваншоты на не танках, но когда решил покумекать, то понял.

Поставил Aux против летающих противников (их было дохрена на момент) на блейда с рейлганом, а на владельца блейда бонус к эфиру так как блейды с пушками атакуют эфиром а не силой. Также выгодно поставить скилллы так, чтобы вывести их в Launch состояние. На Зики блейды с пухами сидят лучше у них там мувсет адовее на нем, и как раз есть скилл с безумным бонусом урона по Launch состоянию. Можно стоять далеко от танка, если тот держит аггро адекватно, то атакеру на рейлгане нечего бояться (можно нацепить stealth aggro для понижения аггро если с этим проблемы), хиллеру (скорее всего это Ния) блейдов с мячом нацепить, тогда и она будет стоять на расстоянии, но тут гарантии нет, если не ты за рулем, так как Дромарк один фиг мили блейд.

В качестве танкующего блейда можно брать тех у кого есть мизерный шанс на ваншот летающих (имя не вспомню), но в целом крутой танк против вообще всех видов это Персиваль, темный блейд с катаной. У него процентный хил на пол рыла даже при минимальной раскачке за убийство мобов, а чем больше народу тем выше у него урон, а на хрома катанах (у Мораг точно) есть скилл во время которого ты неуязвим, можно много всякого дерьма так задоджить.

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Zenforso сказал:

ACE у меня есть просто общий совет по летающим мобцам. Я махался с уникальной птицей на Архипилаге Лефтерии будучи андерлевелом и ловил ваншоты на не танках, но когда решил покумекать, то понял.

Поставил Aux против летающих противников (их было дохрена на момент) на блейда с рейлганом, а на владельца блейда бонус к эфиру так как блейды с пушками атакуют эфиром а не силой. Также выгодно поставить скилллы так, чтобы вывести их в Launch состояние. На Зики блейды с пухами сидят лучше у них там мувсет адовее на нем, и как раз есть скилл с безумным бонусом урона по Launch состоянию. Можно стоять далеко от танка, если тот держит аггро адекватно, то атакеру на рейлгане нечего бояться (можно нацепить stealth aggro для понижения аггро если с этим проблемы), хиллеру (скорее всего это Ния) блейдов с мячом нацепить, тогда и она будет стоять на расстоянии, но тут гарантии нет, если не ты за рулем, так как Дромарк один фиг мили блейд.

В качестве танкующего блейда можно брать тех у кого есть мизерный шанс на ваншот летающих (имя не вспомню), но в целом крутой танк против вообще всех видов это Персиваль, темный блейд с катаной. У него процентный хил на пол рыла даже при минимальной раскачке за убийство мобов, а чем больше народу тем выше у него урон, а на хрома катанах (у Мораг точно) есть скилл во время которого ты неуязвим, можно много всякого дерьма так задоджить.

Мораг вообще как танк годится на замену Торе? Чет у меня все руки пати перетусовать не доходят, играю стандартной патей, без зика и мораги. Часть в этом сыграл конечно тот фактор, что на мораг у меня упорно не сыпятся рарные блейды, при том что на ней я всахатил уже кристалов 15 рарных и ничего путнего ей не упало.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis Мораг лучше Торы, хотя поначалу это незаметно, так как эвейды не кажутся поначалу такими уж улетными по сравнению с блоками, а Тора во многом кажется удобнее, особенно тем, что он сразу идет с двумя вариациями Поппи на момент появления Мораг, у которой только одна Брижит.

Но как сделал я, сделал квест по Кассандре, всучил её Мораг, а там наролил еще уникальных блейдов, свезло и попался еще один уникальный танк. Ради неё можно заюзать также овердрайв протокол если какой-нибудь танк выпал не на неё. Например, у Мораг Брижит и будет по сюжету еще один блейд (мини спойлер) водный Танк. Поэтому можно на Кассандре и Брижит вполне вывозить до этого момента, а в итоге заиметь три разных по эементам танко блейда.

 

Почему Мораг круче Торы. Тора намертво застрял с Поппи и больше двух по сути блейдов не будет иметь еще очень долго (я слышал что если не сделать одну побочку то Поппи и вовсе навсегда останется в двух вариациях). У Мораг же банально будет больше опций как только она получит третьего блейда даже если тот коммонка в 2-3 короны. Так как Тора не менял блейдов, то его Поппи по скиллам на конец 4 главы уже будет прилично вкачена. Мораг по номиналу выше лвлом как персонаж и ей не помешает раскрыть скиллы блейдов.

 

Вообще их можно тасовать между собой, но как только я прокачал скиллы Поппи QT то больше как-то Тору в пати не брал, если Мораг тоже была доступна на момент. Банально больше комбо потенциала, легче разбить сферы при chain attack и по ощущениям также больше урона выносить удавалось. (больше блейдов выше шанс иметь элемент против которого враг слаб)

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Zenforso сказал:

Greidis Мораг лучше Торы, хотя поначалу это незаметно, так как эвейды не кажутся поначалу такими уж улетными по сравнению с блоками, а Тора во многом кажется удобнее, особенно тем, что он сразу идет с двумя вариациями Поппи на момент появления Мораг, у которой только одна Брижит.

Но как сделал я, сделал квест по Кассандре, всучил её Мораг, а там наролил еще уникальных блейдов, свезло и попался еще один уникальный танк. Ради неё можно заюзать также овердрайв протокол если какой-нибудь танк выпал не на неё. Например, у Мораг Брижит и будет по сюжету еще один блейд (мини спойлер) водный Танк. Поэтому можно на Кассандре и Брижит вполне вывозить до этого момента, а в итоге заиметь три разных по эементам танко блейда.

 

Почему Мораг круче Торы. Тора намертво застрял с Поппи и больше двух по сути блейдов не будет иметь еще очень долго (я слышал что если не сделать одну побочку то Поппи и вовсе навсегда останется в двух вариациях). У Мораг же банально будет больше опций как только она получит третьего блейда даже если тот коммонка в 2-3 короны. Так как Тора не менял блейдов, то его Поппи по скиллам на конец 4 главы уже будет прилично вкачена. Мораг по номиналу выше лвлом как персонаж и ей не помешает раскрыть скиллы блейдов.

 

Вообще их можно тасовать между собой, но как только я прокачал скиллы Поппи QT то больше как-то Тору в пати не брал, если Мораг тоже была доступна на момент. Банально больше комбо потенциала, легче разбить сферы при chain attack и по ощущениям также больше урона выносить удавалось. (больше блейдов выше шанс иметь элемент против которого враг слаб)

Буду дальше ролить блейдов на неё, :57a8bd5b86f1c_FROG7: пока жалко овердрайв на нее юзать (с учётом того, что я по незнанию в начале игры 2 овердрайва просрал передавая коммон блейдов).

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже сама суть того, что ты можешь переключаться между 3 блейдами по умолчанию топовая механика, так как скиллы юзаются блейдами отдельно.

 

В итоге можно супер бурст скиллов состряпать, заюзать два скилла на начальном блейде, все также сохраняя ритм переключиться на следующего, у того все три скилла активны, их тоже по очереди соблюдая кенселы проюзать и затем на последнего, и там три скилла. У вас там спешл накопится таким образом до 3 лвл спокойно, это кстати один из простейших способов вписаться в элемент комбо, даже если ваша спешл шкала на нуле (главное чтобы последний блейд на которого вы свапнетесь был нужной стихии для комбо).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Zenforso сказал:

Даже сама суть того, что ты можешь переключаться между 3 блейдами по умолчанию топовая механика, так как скиллы юзаются блейдами отдельно.

 

В итоге можно супер бурст скиллов состряпать, заюзать два скилла на начальном блейде, все также сохраняя ритм переключиться на следующего, у того все три скилла активны, их тоже по очереди соблюдая кенселы проюзать и затем на последнего, и там три скилла. У вас там спешл накопится таким образом до 3 лвл спокойно, это кстати один из простейших способов вписаться в элемент комбо, даже если ваша спешл шкала на нуле (главное чтобы последний блейд на которого вы свапнетесь был нужной стихии для комбо).

да комбо механику и берстать дамаг это понятно, я просто надеялся что у торы не так поздно появится 3я форма, а оно вон оказывается как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×